

NuclearShield
Бета-тестер-
Публикации
292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8762
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NuclearShield
-
Получил сего зверя 10 уровня. И так. Графически - на поверхности лодка красивая, но почему она ныряет и всплывает уже с самолётом - корректировщиком на палубе (под водой он пропадает)?! Лодка погружается сравнительно медленно (перекладка рулей глубины 10.1 с 2 модернизациями), могли бы сделать анимацию складывания крыльев и уползания самолёта в ангар, по аналогии с поднятием шноркеля на той же U190 (знаю, что всё равно оно было-бы не реалистично, но уж лучше чем всплывающая лодка с прикрученным к палубе самолётом). Но это так, мелкая придирка. Геймплейно - странно и необычно. Когда в бою с ГК наносишь 50к урона, при этом не попадая ни одной торпедой... Да и сами торпеды по меркам игровых ПЛ медленные.
-
оффтоп: Плач броневанн. Хорошо, что в этом безумном мире есть что-то постоянное) Знаете, если вы так топите за реализм, то, думаю, в экономику его надо тоже вводить. И "правильный" ЛК должен стоить как десяток лёгких крейсеров как в покупке, так и в обслуживании. Готовы отдавать просто за выход в бой на ЛК10 1,5...2кк серебра?
-
(пока) Не знаю как "Сюркуф", но "Софир" - крайне не комфортное корыто с его отвратительной маневренностью и низкой скоростью. Из плюсов по сути только возможность дать залп из 5 торпед и иногда перед смертью откидаться в кого-нибудь "в борт". Надо на Ундине снова поиграть, а то по воспоминаниям она была куда приятнее француза...
-
Закрытое тестирование 13.8 — новые корабли
NuclearShield ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
ИМХО, с такой скоростью, маневренностью, уроном с залпа (54 384 без учёта ПТЗ с носовых ТА) и размерами шотган из Сюркуфа ну совсем одноразовый. Мне кажется. что у разрабов по применению тут идея другая: 1) Где-то с расстояния 13..15 км "Сюркуф" выпускает корректировщик, даёт 4 залпа по цели и ныряет в надежде, что успеет погрузиться быстрее, чем до него долетят дамажащие его ОФ-снаряды, затем всплывает, опционально откидывается торпедами из поворотных ТА, делает 2 залпа (корректировщик ещё работает, у него время работы 30с) и снова ныряет. 2) Корректировщик уходит на перезарядку, лодка на перископе идёт на сближение где-то до 7.5...8 км, щупает пеленгатором воду на отсутствие ЭМ в радиусе засвета, даёт залп носовыми ТА, всплывает, даёт залп поворотными ТА, отходит на дистанцию 13-15км (причём желательно в надводном положении, чтоб зарядить АКБ), если в процессе не утоп - переходим к п.1, как раз корректировщик перезарядился. Правда, есть у меня сомнения, что оно будет эффективно работать при условии наличия кучи кораблей с РЛС и авиков, мешающих действовать на поверхности (ГК, поворотные ТА при низкой живучести ПЛ) и карт с большим количеством островов. P.S.: А ещё, вероятно, это чудо из-за своих значений ХП будет весьма больно таранить) -
Закрытое тестирование 13.8 — новые корабли
NuclearShield ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сюркуф это, конечно, очень хорошо, но на 10 уровне ведро 34 года с крайне сомнительными характеристиками во всём, кроме скорости (да и та-просто неплохая) и количества ХП смотрится странно. -
После недавнего разрешения установить на Хабаровск модификацию на +16% дальности стрельбы корабль заиграл, почти как в старые-недобрые времена. 15,6 км дальности стрельбы с превосходной баллистикой Советских 130-ок, 5,3с перекладка и 43 узла хода - это приятно)
-
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
NuclearShield ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Неплохо. Я так не умею. Другой вопрос, какой смысл с такой тактикой играть на Советах, если акустические торпеды у всех других наций лучше? Как говорится, приложив немного усилий и смекалки можно сделать из буханки чёрного хлеба троллейбус, но зачем? И возвращаясь к теме - Некоторые торпеды в курфюрста и льва прошли менее 4 км до попадания в цель. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
NuclearShield ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Повторю свой тезис в виде вопроса: как играть на Советах при 4км. взведении при крайне посредственных акустических торпедах, где основная тактика - атака альтернативными торпедами с перископной глубины с расстояния 3-6 км (в зависимости от наличия ГАПа у цели) с дальнейшим отходом без своего засвета на перезарядку (т.к опять же, урон одной торпеды у них не выдающися)? Особенно на 6 и 8 уровнях. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
NuclearShield ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Мне кажется, или "сверхэффективные пикирования" - проблема в основном американских ПЛ (Гато и Балао): У Советов и Немцев слишком низкий урон альтернативных торпед, чтобы разом кого-то забрать одноуровневый ЛК, как и у торпед британца. U-4501 в принципе не пикирует, там другая тактика. Ну и да с взведением в 4 км, бороться с ЭМ становится практически невозможно. Особенно это печально для всей ветки Советов, скорее, настроенных на игру альтернативными торпедами, при этом с относительно низким уроном, и, фактически , без нормальной альтернативы с акустическими (характеристики которых крайне печальные). -
Поиграл ещё немного. Хорошая лодка, достаточно приятная за счёт скорости. Как бы ей не начали урезать скорость и увеличивать разброс торпед. А то как-то странно выглядит убивание преследующего ЭМ альтернативными торпедами в нос, который тупо не может К-1 догнать, сам светится, а лодка на перископе - нет.
-
взял лодку, сыграл бой. Впечатления - не ПЛ, а "торпедный ЭМ с паршивыми торпедами , но способный избегать засвета от РЛС": для пикирования на более-менее целого противника не пригодна (урона мало), действовать под водой в зоне работающего ГАПа не может (подводная скорость слишком низкая для уклонения от ГБ), самостоятельно эффективно бороться с ПЛ противника не может (урон аккустических торпед и время работы подводного поиска слишком маленькие). ГК скорее для красоты, хотя заднее орудие штука вернее всего полезная. Может в случае чего уйти на другой фланг/на дальнюю точку. Догоняет убегающие ЛК. Нервирует ПЛ противника.
-
На правах оффтопа: Эх, есть в игре что-то неизменное, и это - нытьё броневанн. Линкороводы ныли всегда. Даже в те бородатые времена, когда у ЭМ были цитадели и они регулярно ваншотились с любой дистанции, линкороводы ныли, что не могут нормально стрелять из ПМК в ручном режиме на дистанцию, сопоставимую с ГК крейсеров. Хотя тогда же были нормальные труЪ-авики, с намного более реалистичным RTS-геймплеем про контроль карты и уровнем токсичности при прямых руках, недоступным ни одному классу в игре сейчас (как вам одновременно светить несколько торпедных ЭМов, срывая им игру, параллельно заводя пару эскадрилий торпедоносцев на цель "ножницами", без шансов у цели уклониться). А касательно советских ПЛ - Ленинец-лишний. Здоровый и медленный слишком, явно выбивается из описания ветки "быстрые в надводном положении ПЛ". Понимаю, мины бы ещё ставил, как реальный прототип, но нет, просто кактус в середине ветки. Зато Средняя, ИМХО, лучшая ПЛ6: не самая сильная (опять же, ИМХО, немецкая семёрка кажется более нагибистой), зато с полным набором "доступных возможностей": сразу и 2 типа торпед "как у взрослых", и ГК, и неплохая скорость, чтобы сменить фланг если на этом всё печально. Вообще, как и писал ранее, ожидал что будет ветка из Щуки - Средней- Крейсерской (с каждой новой лодкой выше скорость, как определяющий ветку параметр). Или как минимум введут не очень удачную ИРЛ, зато быструю "Правду", но никак не "тип Л". P.S.:+1 в клуб ждущих французские ПЛ вообще и Сюркуф в частности)
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Небольшое наблюдение для тех, кто не забил на фарм жетонов. Без "оптимальных" кораблей 9-10 уровня под все задания на выполнение "лёгкой" задачи уйдёт 25-30 боёв, средней - 60-70, сложной, думаю, все 150. И того 450 боёв. В среднем допустим продолжительность боя 10 минут. При условии длительности активности 18 дней, это требует где-то по 4 часа игры ежедневно (работа на полставки, ага) или 75 часов всего. При этом для многих без особого получения удовольствия от игры, т.к. надо играть на всех классах, и при том иногда на специфических кораблях (вроде задач на попадания из ПМК или набивание ленточек). Вот и думайте, стоит ли оно того, или нет.
-
На самом деле не так всё плохо. 420 за ресурсы, 500 нафармить в новой активности без особого фанатизма. Главное не пытаться прыгнуть выше головы и действительно не превращать игру во вторую работу)
-
Вопрос такой: а сколько там жетонов надо с 0 до экономического комплекта на пл8? Хочется оценить масштаб катастрофы "фронт работ". На камуфляжи плоскопараллельно, адски донатить на 10ку нет желания, а вот ускорить преодоление ожидаемого кактуса в виде Л-20 хотелось бы.
-
Закрытое тестирование 12.9 - новые корабли
NuclearShield ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
I-54 разочарован. Могли бы реализовать концепцию с меньшим насилием над совой и глобусом. Если без "новых механик" - выдать авиаудар по аналогии с голландскими крейсерами(лодка - разведывательная, вот наводит бомбардировщики с наземных аэродромов) и катапультный истребитель как на надводных кораблях/постановку истребительного прикрытия по аналогии с АВ. Если городить что-то новое - выдать "разведчика" с увеличенным кол-вом хп, который "запускается" с подлодки в надводном положении в точку в некотором радиусе от неё (как кидаются ГБ авиаударом) и, собственно, светит там некоторое время или пока не будет сбит. -
Grom - Европейский эсминец VII уровня (стартовая)
NuclearShield ответил в тему Shady_DK в Европейские
Гром не получил, но на Блыскавице отыграл очень много, и читая ТТХ скажу одно - Гром - это "Блыска здорового человека": в нём исправлены практически все проблемы према, такие как конский засвет (6,5 с перком у Грома, 6,8 - у Блыскавицы), медленные торпеды (хотя тут окно пуска из инвиза и сократилось на 200м), маневренность крейсера (перекладка рулей у Блыскавицы 4,6 с модернизацией, у Грома - 3,3с). Едёнственные преимущества према - дальность стрельбы 14,4км (против 13), и наличие ББ-снарядов, и оба из них весьма спорные: баллистика у 120мм бофорсов хоть и хорошая, но всё-же не дотягивает до советских 130мм, и реально попадать с этих пушек во что-то, кроме ЛК, можно где-то с 12 км, а для ББ-снарядов 120мм калибр маловат, и особого смысла в них нет (нет, ну бывают случаи, когда легкобронированный КР вылетел бортом, и ему можно всадить за залп 3-4 цитадели, но это скорее очень редкое исключение, нежели правило, да и ЛК оконечности нечасто подставляют). Эх, а ведь когда-то Бласкавица была одним из лучших ЭМ7... -
Закрытое тестирование 0.11.10 - советские подводные лодки
NuclearShield ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мне кажется, "тип Л" тут совсем не к месту. Даже "Декабрист" больше подходит, без такого насилия над совой и глобусом. Упомянутым выше "Малюткам" тип М в игре всё же не место. Так что приятнее и логичнее было бы видеть на 6 как раз Щуку, причём Х серии с характерной скошенной рубкой (соответственно, скоростью в игре где-то 22-25 узлов), на 8 - Среднюю и на 10-крейсерскую. Был бы заметный рост характеристик и водоизмещения от уровня к уровню, игроку достались бы в руки все ключевые типы ПЛ Советов, да и ветка так выглядит весьма логично. -
Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]
NuclearShield ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Советские
Вернулся после перерыва в игру... и или у меня руки кривые, или с кораблём что-то не так: больше 35к урона за бой нанести не выходит, обычно-меньше. Фокусят просто чудовищно (засветился - сразу 4-5 противников), маневренности не хватает, чтобы уворачиваться от выстрелов с 12 км+корабль длинный и высокий, и впитывает кучу снарядов. Потерять 50%ХП с залпа ЛК-норма. Грустно, короче говоря. -
Игра зависает намертво во время боя, помогает только перезапуск клиента. Раньше такое тоже случалось, но не часто, сейчас всё усугубилось (если что - графика на минимум). Внутриигровое адмиралтейство не работает: Игра зависает при попытке открыть вкладку с кораблями. WoWS_report.wgc
-
Предлагаю заточить с упором в ГК и играть в универсала, по обстановке реализуя и ГК (средне-дальние дистанции, благо баллистика позволяет), и торпеды. А ещё "Гроза" весьма крупный по своим размерам, что не лучшим образом сказывается на его живучести, а Хаятэ можно ставить модернизацию на +16% к дальности ГК в 6 слот, если очень нужно. А ещё у неё нормальные торпеды (А если Горзовой с супермодкой - то вообще офигенные). Я не говорю, что Хаятэ прямо поломный корабль - просто весьма сбалансированный, что в игре - редкость (ЕМНИП, таких всего 6 или 7 на всех уровнях, включая архиредкого "Гремящего" и сомнительную "Блыскавицу").
-
А у Hayate на 19% выше ДПС с ГК на фугасах и намного лучше торпеды. А ещё, если он по высоте примерно как Шима - он не такой огромный сарай - снарядосборник, как Грозовой. К слову, по мощи ГК он превосходит и Z-52. По сути, это сейчас второй ЭМ10, имеющий хорошую баллистику и урон с ГК при сносной маскировке и торпедах.
-
Посмотрел в характеристики. Весьма сбалансированный аппарат получился, универсал, вроде Грозового, только заметно злее по торпедам и ДПМу с ГК, но с худшей скоростью, маневренностью, баллистикой (но она всё равно лучше, чем у многих ЭМ10 в игре и в принципе позволяет попадать на 10+ км.) и без хилки. Думаю, применяться будет анлогично вышеуказанному Грозовому, и рандоме точно имеет право на жизнь. P.S.: Но таки да, 2000000 свободки я не накопил, играя с самого старта WoWs, и к тому времени, как накоплю, корабли за свободку будут стоить все 4...
-
Гайд по премиумному эсминцу VII уровня Blyskawica (0.9.2)
NuclearShield ответил в тему a_crayfish в Европейские
Извиняюсь, что вмешиваюсь в вашу беседу, господа. Толком не играл почти год, но, судя по тому, что сейчас прочитал - особых изменений в механиках игры и не было, так что напишу своё возможно не вполне правильное ИМХО: Как бы Блыскавица - первый прем-эсминец в игре "в свободной продаже", и, в своё время (аккурат после нерфа "Киева", когда он ещё был на 7 уровне), она была одним из лучших ЭМ7. Более того, благодаря особенностям работавшей тогда механики маскировки она могла стрелять из инвиза без дымов на открытой воде примерно с 10км... так что купившие её тогда за свои кровные сейчас возмущаться права не имеют, т.к.свой фан она когда-то приносила. "Молния" по своей сути "универсальный эсминец",и никогда не была специализированным бойцом за точки. Со временем она просела не из-за проблем с DPS, который пытались поднять разработчики, а из-за комбинации габариты-маневренность (худшее на уровне время перекладки, на уровне лёгкого крейсера, и посредственная динамика набора скорости, при, как ни странно, неплохой максимальной скорости), а так же из-за проблем с незаметностью (снова самый низкий показатель на уровне), ну, или из-за отсутствия компенсирующих недостатки "уникальных фишек", которые появились у эсминцев, выпущенных позже (вроде гидроаккустики или "подвижных дымов"). В итоге играть от средне-дальних дистанций в артиллерию(благо баллистика позволяет), с периодическим отсветом и выходом на торпедную атаку, не даёт плохая маневренность и динамика, они же, в сумме с посредственной незаметностью, не позволяют быстро развернуться и воспользоваться преимуществом в скорости и 4 пушках на корме при встрече с ЭМ противника. Ну и, возможно, авики карают, ибо ПВО у Поляка никогда не было сильной его стороной. Остаётся надежда на то, что корабль апнут при выходе "Общеевропейской" ветки эсминцев. Я всё сказал. -
Грозовой - советский Эсминец 10-ого уровня [0.7.5]
NuclearShield ответил в тему TihrLef в Руководства
Примечание: Игрок я, по меркам уважаемых господ, что собрались тут, посредственный. Таких ещё раками называют. Так что всё ниженаписанное данные благородные доны могут просто игнорировать, если оно как-то заденет их чувство прекрасного. А вот мне пока аппарат нравится. Не столь эффективностю и средним уроном, сколько как раз универсальностью и, как ни странно, некоторым комфортом игры: У него есть инвиз (6 км в полной раскачке, что примерно соответствует янки и британцам, и лучше, чем у очень неприятного Харугумо), скорость позволяет оторваться от любого, кроме Хабаровска и, быть может, Шимы, ремка даёт суммарную живучесть (без перков) в ~27к, баллистика очень комфортная, позволяет попадать на любой дистанции. Так что играть получается как раз не напряжённо, нет ситуации, когда игре реально что-то мешает: Авик повесил "лампочку"? Ничего страшного, стреляем и ещё раз стреляем. Осталось мало ХП, а дымы на КД/закончились? Можно вполне нормально кидать торпеды из инвиза. Надо взять точку? Скорость есть, ГК и незаметность - тоже, так что хоть и без фанатизма, но попробовать можно. Что реально печалит, так это радиус циркуляции и размеры с крейсер: уж больно просто попадают по "Грозовому"...