-
Публикации
1 846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[CLOUD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tempest_mk_five
-
Разве видео являются источником информации об исторических событиях? Я всегда думал что это документы (которые лежат в архивах, или уничтожены, или еще что). Проблема в истории с торпедированием Тирпица в том, что есть предположение капитана подлодки о попадании торпед(ы) и отсутствие любых подтверждающих это документов со стороны противника. Если попадание было - неизменно составлялись бы записи в судовой журнал, была куча документов во время проведения ремонта в порту и т.д. Но таких документов нет. Поэтому в данном случае попадание с К-21 в Тирпица является гипотезой, но не историческим фактом. И уж явно видео разработчиков компьютерной игры не аргумент в спорах об этой ситуации.
-
Задачи на поджоги спорная штука, когда они появились более-менее регулярно на форуме тоже стоял вайн, что даже яматы в рандоме стреляют фугасами, что бы делать поджоги. Цитадели - сильно зависят от рандома, даже на ЛК, можно выбить 9ть штук за бой, а можно ни одной. Если брать условный Сталинград который прекрасно цитаделит все - их немного. Демойн довольно сложен в качестве раздавания цит, тоже не сильно простой вариант. Сбитые самолеты - чувствительны к наличию авика в боях. Я хочу сказать, что фарм боевых лент тоже такой себе и вызывает мягко говоря спорные ощущения. А гринд опыта и серебра - выбираете интересный себе кораблик, обвешиваете его сигналами и в бой. Я думаю в гринде ресов всё-таки токсичности меньше. Вы можете выбираь себе любой корабль для игры, и можете существенно сокращать количество боев обвесом.
-
Ну дык это понятно. Вот смотрите, мы играем в игру = нажимаем кнопку в бою = сыграем бои. Вся игра состоит из сыграй "столько то боев". В чем проблема? Набить 100500 опыта - при наличии кучи спецсигналов и горы камуфляжей - да, легко. С премакком - да быстрее, согласен. Сейчас самая большая проблема - для новичков, они физически не имеют избытка ресурсов, сигналов, кораблей и прочего, но есть одно НО. Когда игра ушла в релиз в 2015 году (я играю с ЗБТ) мы качались вообще по нулям. Тогда почти не было сигналов на опыт и камуфляжей. И тогда могло быть НЕДЕЛЯМИ, что в клиенте в принципе нет НИКАКИХ БЗ. Вот вообще никаких - ты играешь и все. Сейчас - директивы, ежедневные БЗ, такие БЗ, сякие БЗ. За любой 10ток боев насыпает изрядно ресов и плюшек, а когда я качался - не было НИЧЕГО. Поэтому сорян, но весь вайн на тему "меня заставляют набивать опыт" он какой-то странный. Ну не нравиться вам играть - не играйте.
- 858 ответов
-
- 14
-
-
Я старый, мне можно :)
-
Планка в 155к на минотавре перебита) новый рекорд сервера по средухе за 100+ боев
tempest_mk_five ответил в тему anonym_BTnC6Z5Sm0Pe в Флудилка
Тема похвастаться, а то никто не заметит? )- 57 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Никогда не скрывал статистику , результаты не изменились , что я делаю не так?
-
Без статы - не интересно даже спрашивать. Аккаунт с 2015 года, сколько 10ток вкачано? В каких кланах корабельных был? А так очередным твинкарством пахнет.
-
Прежде чем что-то делать вы должны понимать самое главное - цель, чего вы хотите добиться. Спроси у сокланов, разделяют ли они вашу цель, или им просто плюшки пофармить. Это намного важнее и основа всего последующего. Если же про техническую сторону вопроса, то: 1. определите примерный сетап на бои, какие корабли и сколько 2. поделите классы по сокланам, кто играет на ЛК, кто на КР, кто на ЭМ 3. обсудите и подбейте перки и модернизации 4. зайдите соло в тренировочную комнату, подумайте над разъездом, куда и как вы будите отправлять корабли в первые минуты боя 5. дождитесь начала сезона КБ 6. Начните играть в КБ, используя свои идеи из пункта 4, модернизируйте и подстраиваете их под действия и стеап соперника, вносите изменения в свой сетап 7. примерно через неделю игры у вас начнет отсеиваться часть сокланов и тогда же примерно начнутся первые осмысленные результаты 8. примерно через месяц активной игры в КБ вы и ваши оставшиеся "потеющие" сокланы уже будите приемлимо ориентироваться в бою и начнете играть сооразмерно вашему текущему уровню скилла. 9. если хотите растить скилл и дальше - смотрите стримы как по КБ так и по игре соло игроков которые играют лучше вас, учитесь, замечайте. 10. скорее всего через сезон кб или позже, но вы уйдете в более сильный клан :)
- 11 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Аналитика турбослива #2 - линкоры за камушками и эсминцы в глубоком обходе
tempest_mk_five ответил в тему Temnokot в Видео и Звук
То есть что бы понять, что вас видос *** мне надо сходить в туалет, извините? Какая-то логика не по существу вопроса. По существу я написал выше - ваши с позволения сказать "гайды" абсолютно вредны для аудитории, т.к. вы не обладаете нужными умениями и скиллами в игре. Как я уже сказал в этом нет ничего зазорного, но явно это не уровень "гайдодела". -
Аналитика турбослива #2 - линкоры за камушками и эсминцы в глубоком обходе
tempest_mk_five ответил в тему Temnokot в Видео и Звук
Пикирование не равно "играть в островках". Вообще я ничего не имею против игроков скилл которых невысок (речь про ТСа), не все умеют играть в игру и это нормально. Но опять таки, ситуация в которой ТС излагает чушь и употребляет слово "аналитика" ... кто-то насмотревшись действительно начнет "играть в островках" и стоять на открытой воде в центре карты на ЛК (получая в борт с обоих флангов), и только продолжать множить количество игроков с посредственными результатами. Гайды и видео должны быть полезными и содержать здравый смысл по игре. Так что подобные видео только расстраивают, как и их авторы. -
Какой класс в приоритете?
-
Аналитика турбослива #2 - линкоры за камушками и эсминцы в глубоком обходе
tempest_mk_five ответил в тему Temnokot в Видео и Звук
После слов "Хабаровск со своей скоростью и маневренностью милое дело должен в островках играть" закрыл видео. Время идет, а ракование и непонимание базовых характеристик кораблей все еще пилиться на ютуб и обзывается "аналитикой".Извините.- 17 ответов
-
- 12
-
-
-
-
В разделе 4 регламента нет запрета АВ, то есть сейчас согласно регламента АВ разрешены. Дополните регламент тогда. P.S. После ситуации с судейством на шипшторме я лично как игрок воздержусь (в настоящий момент времени) от участия в турнирах организованных вашим сообществом (ничего личного), но CLOUD как команда я полагаю примет участие в турнире.
-
10 тый левел - если останется с авлом, то в принципе будет позиционка до последнего и кто раньше точки заберем, т.к. много РЛСа, нужно будет кучковаться из-за необходимости ПВО, любые мувы в принципе высвечиваются авлом 8й левел - АВводы (мне известные) говорят что на 8 левеле Энтерпрайз сильнее остальных АВ, а он за деньги, значит изрядная доля p2w. Без АВ нельзя играть на хорошем уровне (ну только если карта не раскол например, но и там есть варианты) 7 левел - АВ нет плюс, но есть имба корабли которых нет в продаже - Белфаст, да (его лучше забанить сразу, т.к. нет в продаже. Я бы кстати на 8 левеле забанил бы из этих же соображений Кутуза, но он не так сильно имбует). Нет АВ и меньше РЛСа и прочих "механик" - возрастает роль позиции кораблей и рубилова, т.е. в принципе делает игру бодрее. Минусы 7го левела - выкупать корабли, переобучать кэпов, премы опять таки сильнее. Можно взять 9тый левел (там конечно есть Блэк, но он в принципе в свободном доступе при должном умении играть и т.д.).
-
Ох уж эти фантазеры...
-
Да берите что хотите, что я вас право убеждать что ли буду. Считайте себя правым - сколько угодно.
-
Вы упускаете то, что хп и хилки заканчиваются. А наносить урон по кораблю который не светиться - практически не возможно. Поэтому инвиз или скорость решают. У Казака плюс - инвиз. У Кидда нет ни того, ни другого. Нет ну я допускаю что в бронзовых лигах можете играть как угодно. В тайфуне и выше очень решает правильный подбор техники и её применение.
-
Вы упускаете главный плюс Казака - инвиз. Кидд засветиться раньше и раньше получит от саппортящих Казака крейсеров. Но в целом я думаю опять же рулить будут скоростные эсминцы.
-
Пардон, КБ на 8рках имел ввиду.
-
Покупать корабли для режима за рубли - увольте. Нет, я конечно лично немало денег в монитор закинул, но деньги как и любой ресурс требуют адекватности. Да и в целом ранги КБ летом на 8рках вызывают у нас скорее чувство фана, чем желание потеть на какое-то место. И это я еще не вспомнил о том, что наград за топовость нет от слова совсем (эти тысячи стали ни о чем, за прошлый сезон лежат в казне никому не нужные в целом).
-
Потому что он продавался только за реальные деньги, если мне не изменяет память. Понятно что популяция его невысока, но это не отменяет его имбалансности.
-
Вернули Край Вулканов в ростер - вот это прям решение решений. Хотя конечно респы сдвинули, и тем перенесли фланг для скоростных шипов налево. В целом понятно все будут играть (ну понятно поменьше, лето же), авиков нет вот это все.
-
Мне тоже не очень понятно зачем на картинка для РУ сегмента указывать время UTC, но как есть. Видимо если указать например Мск - все остальные обидятся. Не делать же картинку под каждый часовой пояс :)
-
На картинке же написано - указанное время UTC. Читайте внимательно.
