Перейти к содержимому

tempest_mk_five

Бета-тестер
  • Публикации

    1 917
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36013
  • Клан

    [CLOUD]

Оценка

2 662 Потрясающая

3 подписчика

О tempest_mk_five

  • Звание
    Лейтенант
    Лейтенант
  • День рождения 05.07.2000

Дополнительно

  • Город
    Челябинск

Посетители профиля

11 559 просмотров профиля

Игра

  1. Ахахахахаха, неплохо. Не, ну это будет очень логично и для логики турнирного режима (запретить команде А брать X лодку, а команде Б её разрешить, запретив Y лодку) и для зрителей, почему же у одной команды такая есть, а у другой нет xDD Интересно, а есть подобные пики/баны в других играх? )))
  2. На две, вы играете не в одиночку (надеюсь), есть соперник. Так что минимум два бана на матч. В эту игру можно играть вдвоём - я не видел вас в турнирных командах, получается вы вообще не видите как еще можно выигрывать? Игра не строится вокруг лодки, лодки подбираются под задачи. Нужен например быстрый эсм, но не устраивает вас клебер - вы баните клебер, планируя взять марсо, а соперник поступает зеркально и банит марсо. И все, каких-то замен больше. Пары Москва - Петро (Сталик не прямая замена, про Брисбейн даже говорить не будем) и т.д., это можно бесконечно обсуждать. Повторю мысль - пики/баны могу ломать планируемый сетап на корню, выдумывать что-то за 5 минут до старта - это может нравится кому угодно, только не участникам. Понимаю, что для зрителей это не очевидно, но это так. Повторимся, а еще можно пойти и показать класс на турнире, но вы почему-то так не делаете, "каждый мнит себя стратегом видя бой со стороны" (с) ))))
  3. Ага, это так не работает. в КБ ты мог часами сидеть и подбирать сетап перед сессиями. А при пиках/банах - у тебя 5ть минут от ограничения сетапа до выхода в бой. Спасибо, я с этим игрался не один раз, абсолютно минусовая история. Может быть, но с таким подходом зрителям скоро нечего будет смотреть, участников от этого не прибавится. А накинуть трудностей участникам тут 100500 идей, ога.
  4. Это делает её по факту невозможной. На каждую карту (а зачастую и респ) по 5-7 вариантов в зависимости от того, какие лодки тебе забанит соперник? В игре которая является исключительно хобби - прямо скажем сомнительно. С другой стороны зрители со стороны не видят того, что видят участники)) Так не только они, но и Cloud аналогично и очень много таких команд, потому что сделать с этим при текущих ограничениях лодок почти ничего нельзя (вариант - торден, который быстрее, но есть не всех и даже купить нельзя либо острова, где они есть). Есть конечно вариант, что 2 Ульпио сами проиграют, такое тоже видели, но считать это надежным способом как будто не разумно. И да - кубок ульпинавтов как он есть.
  5. Со стороны это выглядит как противоречие, если игроки играют в рейтинговый режим - значит он их устраивает - значит все ок и менять не нужно. А если игроки в него не играют - значит с ним не все в порядке и режиму требуется как минимум напильник (или костер). Где правда?
  6. Согласен! Можно так же научится контрить Наполи, Петропавловск, Комиссар и убрать их из бан-листа. Кто-то просто не умеет в них играть, пусть научится, это не сложно.
  7. @KUMYSAI опять седьмой раунд сдвинули на час? Не готовы играть после 18 мск, изначально было четкое расписание, надо оставаться в таймингах изначальной сетки, если вдруг бои всё-таки создадутся.
  8. Согласен. Когда Комиссара можно было брать в сетап - такого не было!
  9. @KUMYSAI и еще, есть версия, что проблемы с турнирным порталом связаны с изменением API мира кораблей, изменения внесли вчера. Если турнирный портал работает через API - то кажется причина в этом.
  10. @KUMYSAI команда не планировала играть после 18-00 Мск, почему переносится все матчи? Предлагаю оставаться в рамках регламента времени - играть на один раунд меньше, так что бы последний раунд не начинался позже 17-40.
  11. Данная тема как раз иллюстрация обратного, раз подобное вызывает раздражение у части игроков настолько, что они готовы идти на форум и писать об этом. "очень хорошая реклама качественного продукта" - это слишком громко звучит, не будем лукавить, эта фраза явное преувеличение))
  12. @Seventing Это так не работает. Краудфандинг это пример положительной мотивации, когда незнакомые в массе люди "заражаются" положительной идеей помогать в созидании хорошего, как они понимают. В нашем же случае положительной мотивации как будто или нет, или её исчезающе мало, что в целом логично, ведь игрокам рассказывали про 1% играющих, что режим не интересен в массе, его поддержка дорога по ресурсам и т.д., откуда взяться позитиву? Условно вы предлагаете скинуться не на создание чего-то нового, а заплатить за возвращение старого, что было бесплатно. Это в целом ничуть не лучше вариантов играть в КБ "по подписке" и явно не взлетит. Опять же, краудфандинг это про некоммерческое партнерство, вы даете автору денег, а он творит как считает нужным, условно. А тут компания разработчик, которая занимается извлечением прибыли, вообще всё не так)))) И это мы только о сути идеи говорим, не переходя к тому согласны ли разработчики и о какой сумме вообще идет речь (за сезон допустим). В сухом остатке, увы, не взлетит.
  13. Интересно, если убрать все игровые награды (сталь, ящики, и т.д.) из ранговых боев - сколько игроков будет в них играть, больше, меньше чем сейчас.
  14. Так не пытались, получается, в долгосрочной перспективе. Фактов попыток найти способ повысить онлайн в КБ игроками обнаружено не было :)
×