Перейти к содержимому

DrFranXX

Автор руководств
  • Публикации

    633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18833
  • Клан

    [PORK]

Оценка

1 646 Потрясающая

О DrFranXX

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

3 466 просмотров профиля
  1. Я много читал об этом и вроде бы разработчики прямо не заявляли, что на вертикальный разброс ничего не влияет. Там всегда были максимально странные формулировки в стиле "модернизации уменьшают горизонтальный разброс, а вертикальный зависит от дистанции", хотя горизонтальная дисперсия тоже зависит от дистанции, а все симуляции и реверс-инжиниринг, который используют баллистические калькуляторы, говорят о том, что модки на дисперсию уменьшают эллипс по обеим осям. Нет, создатель Шиптула писал на реддите, что для расчета дисперсии используется пользовательская модель.
  2. Дай ссылку на словарь, в который входит . Нет, это общепринятый сленг, который постоянно используется достаточно широкой группой игроков. Если ты не находишься в этой среде -- это только твои проблемы, которые фиксятся одним запросом в поисковике. Все и так все понимают из контекста, тем более что слова "трейд", "реакт" етц и их производные общеизвестны и используются в интернете повсеместно, а "оверматч" используется на официальных ресурсах Лесты, например на Вики. Поэтому твоя претензия это просто бесполезная попытка выделиться и оффтоп, который, в отличие от моего реплая, не имеет никакого отношения в вопросу, который задал автор треда, думаю на этом можно закончить.
  3. Невероятно стыдно не знать, что заимствования -- неотъемлемая часть русского языка, как и специфичный для определенных сред сленг. Если ты что-то не понимаешь, можешь воспользоваться гуглом.
  4. В треде по ссылке не сказано, что «на вертикальный разброс не влияет ничего».
  5. Глобально самый сложный класс — крейсеры, так как 30мм обшивка оверматчится многими линкорами и ты постоянно находишься в заведомо проигрышной ситуации. Да, есть крейсера с импрувнутой броней и на них играть гораздо проще, но их в расчет не берём. В общем, игра на крейсере лучше всего учит правильной позиционке. Ты буквально вынужден запоминать карты, контролировать залпы противников и возможные прострелы, учиться играть от островов и тд, и при всем этом ещё быть полезным и вносить импакт. Я бы посоветовал поиграть на классических крейсерах. Зао, Кастилья, Анри и тд, но смотреть не на циферки урона, а на винрейт, чистый опыт и количество фрагов. Легкие крейсера зачастую специфичны и играют не от открытой воды, а от островов, и этому тоже нужно учиться. Эсминцы тоже сложные, если играть правильно, а не упарываться в урон. Нет ничего сложного в зажиме лкм по линкорам на Линче, Зорком или Клебере, а вот иметь хороший винрейт сложно, ещё сложнее иметь и хороший винрейт, и хорошую средуху. На эсмах нужно учиться правильно трейдиться с вражескими эсмами и не отдавать карту, а ещё очень быстро реактить и оказываться в нужном месте как можно быстрее. Мне кажется, что самым лучшим тренажёром тут будет Марсо. Клебер тоже норм, но он гораздо сложнее. Ну и не стоит играть на откровенно плохих лодках типа Йодо. Это вряд ли чему-то научит.
  6. Да Не нужно специально искать ситуации для активации того или иного перка. НБ удобен тем, что срабатывает сам, когда усиление наиболее необходимо. Прирост скорости полезен всегда. 8% это очень много, например такой же бонус к максимален даёт стандартный форсаж. Проще уклоняться от залпов, проще кайтить, проще пушить и тд — все же на крейсерах весьма нечасто приходится стоять на месте, особенно в меньшинстве. Бонус к дисперсии тоже очень значительный. 10% это больше, чем даёт модка в третий слот, например, а эллипс разброса уменьшится на 19% процентов, так как урезается не сам эллипс, а его оси. Это очень полезно на любых крейсерах, но особенно приятно на лодках с хорошими ббшками. Да, этот перк отлично работает даже на условной Москве с уникалкой, которая стреляет на 21км. Дело в том, что крейсера в большинстве ситуаций играют на флангах и достаточно редко смещаются в центр. Очень часто бывает, что кто-то из союзников с фланга сразу же уезжает, а противники наоборот приезжают. Или союзники быстро падают. В общем, условия для активации складываются достаточно часто и этот перк помогает в сложных ситуациях, но практически не работает в простых боях.
  7. Год или полтора назад один из сильнейших авикаводов нашей игры и по совместительству мой первый кланлид рассказывал, что Аудейшес, благодаря уникалке, является одним из самых эффективных т10 авиков, но ЦА в него никогда не сможет, так как там надо двигаться по карте пользуясь инвизом, а импрувнутый разгон, близкий к разгону ДМ'а с легмодом, даёт возможность даже играть в засвете и доджить залпы, а «гадкий утёнок» Имплейкебл просто середнячок, который всё ещё может туннелить и не особо страдает от потери ангара, в отличие от многих других веточный т8 АВ. Помимо общей абсурдности предложения апнуть т8/6 авло в балансе +-1 удивляет тот факт, что 0 сыгранных боёв на Аудешейсе не мешают автору призывать к апу этой ветки.
  8. Один из сильнейших перков в игре, так как дает очень значительные бонусы к скорости и точности, но работает только в сложных ситуациях, когда остаешься на фланге в меньшинстве. До получения красного кэпа с перком на ббшки я играл на Эдгаре с неравным боем.
  9. Относительно других суперлинкоров у него практически нет минусов
  10. Тут много нюансов и скорее всего нет однозначного мнения, но попробую объяснить как считается в моих кругах. Нужно смотреть на комплексные показатели. На каких лодках человек играет? Какая разница в показателях между классами? Сильно ли отрядная статистика отличается от соло (три игрока, которые играют на 55% соло, спокойно могут играть на 70% в отряде)? Конечно статистику стоит рассматривать в отрыве от боёв на ПЛ и авле, если таковые имеются, так как эти классы играют буквально в другую игру и геймплей там слишком отличается. Сильный игрок будет иметь очень хорошие показатели на любом (или почти любом) корабле и статистика по классам у него будет +- ровная, без аномалий в виде «60% на эсминцах, 50% на линкорах», так как общее понимание игры находится на очень высоком уровне и разница между классами во многом стирается.
  11. Да это глупости. Во-первых, честных фиолетов, у которых 60+ вр соло на десятках, без авиков и подлодок, очень мало, большинство имеют такую винку именно благодаря отрядам/наигрышу на метовых имбочках. Во-вторых, в рандоме разница между честными 45% и честными 55% ощущается гораздо сильнее, чем между 55% и 60%.
  12. DrFranXX

    ProShips работает?!

    Где прошипс
  13. Нет, не написано. «Атака» на к-1 в приложенном реплее гарантированно закончилась бы уходом в порт в первом случае, и почти гарантированно во втором. Ты написал, что Орех «прощелкал» моменты, может распишешь подробнее, что ему надо было делать, раз мы не понимаем?
  14. Все будут пикать 4-5 сильнейших лодок и сетапы будут одинаковыми весь турнир, если не будет рестриктов. Интересно ли такое смотреть/играть? Риторический вопрос
  15. Сразу — это приехать в нее под колбу, лигурию, дэринг и два линкора? Аналогичная ситуация. Да и ладно, допустим он приехал, начал скидывать глубинки, а она НЕОЖИДАННО взяла и погрузилась, а Зоркий, если и выжил, то будет выключен из боя на следующие 2-3 минуты, пока не нахилится. Что дальше делаем?
×