-
Публикации
715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19116 -
Клан
[PORK]
Оценка
2 066 ПотрясающаяО DrFranXX
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте DrFranXX
-
Знак
Посетители профиля
3 859 просмотров профиля
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
DrFranXX ответил в тему KUMYSAI в Общая информация
https://tournaments.korabli.su/tournaments/91/teams/5972 Снимаемся -
>забанен невский >забанен коломбо >зарестрикчены смоковозки >зарестрикчены бкр с оверматчем 19мм (большинство из которых никто никогда и не пикал) >зарестрикчены все метовые тяжелые кр @ >нет рестрикта на общее количество смоков Неиронично интересно, а смотреть матчи где все хоть немного сильные команды будут играть 2 ульпио+2 реголо, которых еще и апают в некст патче, будет интересно? Или для чего составлен регламент, где ограничено/забанено все, что их может контрить? Почему рестрикт на 1 смоковозку? Много команд играли 2 смока в межсезонье? Почему забанены невский и гданьск, у которых пикрейт гораздо меньше, чем у ульпио?
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
DrFranXX ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Пожалуйста продолжай -
Я вот с апа подлодочек в 26.6 почти не играю в игру. Захожу раз в несколько недель, играю несколько дней и снова забрасываю. Закономерно играю сильно хуже, чем когда катал по 300+ боёв каждый месяц. Почему игра не крутит мне мой винрейт? Весной я играл на 62-65%, где мои циферки сейчас?
-
Мб как-нибудь попробуем модификатор на дисперсию из текущих рангов в турнирах?
-
Не нужно убирать. Пусть будет памятник прекрасному последнему сезону ненужного режима. Сетап из 7 Долгоруких в соревновательном режиме в первую неделю верфи не должен быть забыт, в общем, как и отсутствие бана/рестрикта этого замечательного корабля до самого конца сезона.
- 83 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
DrFranXX ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Так тут тем более ничего не поменяется. 1) Если подлодка оказалась в ситуации, когда прямо над ней эсминец — это исключительно ее ошибка, так как опций этого избежать у нее гораздо больше, чем у эсминца ее догнать. 2) Даже в таком случае чтобы попасть всеми ГБ подлодка должна просто встать афк на точке погружения. В реальности подлодка просто уйдет на предельную задолго до момента, когда эсминец ее догонит и спокойно поменяет позицию. Это все не какие-то сверхсложные действия, это базовый геймплей, которого придерживаются даже игроки ниже среднего и он не требует каких-то сверхусилий или фиолетовой статистики. А вот догнать ПЛ на эсминце и попасть хотя бы третью глубинок задача нетривиальная и в большинстве ситуаций просто невыполнимая, но привилегированный класс защищен и от таких ситуаций. -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
DrFranXX ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Раз в 90 секунд корабль с АУ может скинуть две бочки. Чтобы убить подлодку с 25к хп и перком нужно будет 38 бочек или ~28 минут игрового времени при условии, что будут попадать обе бочки из каждого сброса + подлодка будет находиться в радиусе АУ. Это даже звучит абсурдно в контексте «нерфа», особенно учитывая что метовые подлодки успевают погрузиться с рабочей на предельную за время подлёта АУ. -
Так в гайде всё написано
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
DrFranXX ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Чисто технически советские титановые Лиры с жидкометаллическими реакторами были быстрее фрегатов и эсминцев, но медленнее некоторых игровых дизельно-пергидрольных ржавулек начала сороковых. Я вообще не сторонник апелляций к историчности, но от такого натягивания совы от глобус даже мне не по себе. -
При создании тирлиста не стояло задачи кого-то убедить. Это консенсуальный взгляд группы опытных игроков, а доверять ему или нет — личный выбор читателя. Все опять же упирается в субъективность восприятия каждого отдельно взятого игрока. Кому-то что-то нравится, кому-то что-то не нравится, кто-то готов спорить с написанным даже без игр с конкретной модкой и так далее. Пара строк описания влияния на геймплей есть в каждой карточке.
-
Предисловие Тирлист составлен группой участников сообщества, играющих на разных классах, с целью создать руководство по актуальности элитных модернизаций преимущественно в случайных боях. Принцип распределения: S-тир: лучшие элитные модернизации, которые значительно меняют геймплей и увеличивают эффективность корабля. A-тир: модернизации, которые увеличивают эффективность корабля, но практически не влияют на геймплей. B-тир: спорные уникалки. Могут значительно менять геймплей, но прямого увеличения эффективности нет. C-тир: слабые модернизации, которые стоит покупать в последнюю очередь.. Таким образом, упор делается именно на эффективность и новый геймплей, хотя некоторые модернизации даже из C-тира могут раскрываться в фановых билдах, либо быть более/менее эффективны в руках опытных игроков. Тирлист будет дополняться по мере выхода новых элитных модернизаций. Тирлист S-тир Des Moines Minotaur Venezia Elbing Audacious Хабаровск A-тир Gouden Leeuw Грозовой Zao Colombo Yamato Shimakaze Петропавловск Москва Halland Grosser Kurfurst Henri IV Нахимов M.Richthofen B-тир Yueyang Gearing Harugumo Кремль Republique Kleber Conqueror Montana Midway C-тир Daring Hindenburg Z-52 Worchester Hakuryu Авторы и благодарности В составлении тирлиста и его оформлении участвовали @Wicked_Farshuter, @naLmesiusQQ и @DrFranXX. С распределением авианосцев и финальной редактурой помогали @Jedai46 и @Shoukaku_SoftBooba, а также участники «Авторы руководств».
-
>привет сделай так чтобы игроки на подлодках стали самыми крутыми
-
Что удивительно, от вас не было ни одного вменяемого предложения, а только брейнрот в стиле «увеличить урон на предельной до 20% и подлодка будет умирать не с 80 гбшек, а с 40, это будет баланс» или «апните 2501!!!! Подлодка с гапом слабая!!!». Ваша точка зрения только подтверждает уже много раз озвученный поинт о том, что подлодки, а следовательно игроки на них, слишком оторваны от остальных классов и играют в «игру в игре», а не в Мир Кораблей.
- 1 823 ответа
-
- 12
-
-
-
Хабаровск: как упростить сложный корабль, сделав его ещё более невыносимым. Инструкция от разработчиков
DrFranXX ответил в тему BozonOZAVR_REX в Обсуждение Мира Кораблей
Я не буду даже пытаться выяснить, с каких пор Хабаровск стал имбой, но почему про «игнорирование проблемы» рассказывает человек, который дефает подлодки? Его бронирование не работает против ОФ-снарядов линкоров. Или хочешь поговорить про сложности в нанесении урона на крейсерах по Хабаровску? Привет
