Перейти к содержимому

tempest_mk_five

Бета-тестер
  • Публикации

    1 846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [CLOUD]

Все публикации пользователя tempest_mk_five

  1. tempest_mk_five

    Лидеры Форума. Финал.

    Разум проснулся! На самом деле это прекрасно. Приведу простой пример, типичный ЛФ - https://forum.worldofwarships.ru/profile/11467098-andrew_bio/ все его сообщения - одна строка не несущая никакой смысловой нагрузки. Обычный флуд ради 20 ящиков и статуса на форуме. Если подобные личности перестанут "засорять" форум - будет только лучше. Хотя лично для меня форум в целом давно уже мертв, спасибо модерации :)
  2. Основная мотивация - чсв и спортивный интерес. Они не зависят ни от каких плюшек разработчиков. Спад интереса у некоторых игроков - это нормально явление, люди наигрываются и уходят. Но если команды/кланы распадаются из-за того, что игроки уходят - значит руководители команд не работали над этим моментом, не набирали замен и т.д. SMILE - существует, хотя там нет игроков, которые начинали играть турниры там. Ну или практически нет. В LAIR - аналогично. SQUAD - все да, но там не делалось ничего, что бы решать проблемы коллективов, вот они распадались и уходили. И т.д., этот список можно продолжать бесконечно.
  3. Да. Причина далеко не только в отсутствии "наград за места".
  4. У Москвы есть ГАП. Заградка при текущих АВ и таком разъезде не нужна в принципе.Все же очевидно.
  5. Все зависит от ЦА содержимого спойлеров. Если речь идет о совсем слабых на текущий момент команд и которые абсолютно не в теме - да им будет полезно. Если взять хотя бы более менее среднюю команду уровня "выйти из группы на турнире" то им скорее это даже вредно. Та же стрельба из дымов занимает максимум условные 20% времени боя, а иногда и 10%. Из дымов сейчас стреляют 1-2 корабля. Стреляющие дымы в текущей мете довольно легко рашатся и рассыпаются. Ну и т.д.
  6. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    Любопытно. Все же просто, сразу оговорюсь лично я только приветствую SG в качестве соперников, с сильными кланами интереснее играть. Но, если мы возьмем регламент и ваши же условия, от вас была четкая установка, что техпоражение означает снятие с карты. Итак, логика, вы сняли по причине неявке на бой 40+ команд и оставили только одну. Хотя по вашем же условиям должны были её кикнуть. Еще раз, это Ваш регламент и Ваши правила. И Вы им не следуете. После этого смешно от Вас выглядят выпады в стиле "у вас двойные стандарты". Мой друг, Вы _дважды_ меняете регламент Вашей ГК, в первый раз в декабре, когда не было онлайна. Второй раз сейчас, когда видите ли "топчики нагибают". Я всё-таки думаю Вам стоит поискать соринки у себя в глазу, я Вам лишь указываю на однозначные противоречия Ваших решений Вашим правилам. К счастью у меня был небольшой опыт в организации небольшого соревнования и я имею четкое понимание почему и как. И мне бы даже в страшном сне не пришло бы в голову менять правила турнира в момент его проведения, это проявления максимального неуважения к его участникам. А вы за это даже не извинились. У меня ничего личного, но Вам стоит задуматься над последовательностью Ваших действий и над их логикой. За сим откланиваюсь, переливать из пустого в порожнее нет желания.
  7. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    У них техническое поражение в предыдущем раунде из-за неявки на бой. По этой причине с ГК было кикнуто 40+ кланов , но СГ до сих пор в списке. Очень некрасиво по отношению к 40+ кикнутым кланам.
  8. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    Про СГ деликатно промолчали , ок. В целом, как я уже сказал, решать безусловно вам, но ваша мотивация совершенно неубедительна. Есть ощущение, что это первый и единственный сезон ГК.
  9. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    Ну да, удивительная ваша лояльность, должно остаться 42 клана, но вы почему-то считаете 43. Лично я бы конечно за присутствие СГ на ГК. Но, повторюсь, нарушение и изменения правил в течении мероприятия не делает вам ровно никакой чести, чем бы вы ни руководствовались. P.S. Мой скромный опыт организации турниров подсказывает - бан топов вполне прекрасная мера, если уж вам так сильно мешают сильные команды. Не берите их вообще или помещайте сразу в отдельную резервацию. Вы придумали систему штрафов, и если мне не изменяет память еще ни разу штраф не применялся, а вы уже считаете, что штрафов недостаточно. Странно. При подобном ранжировании логичнее тогда убрать штраф вообще, т.к. нивелирование разницы в скилле пытаетесь сделать путем резерваций.
  10. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    Я всегда думал, что учиться и прогрессировать можно только играя с более сильными соперниками, у вас же ситуация обратная, вы хотите всех раскидать по песочницам. Это ваше право, как организаторов, но я думаю всё-таки вам стоит быть более последовательными в своих решениях. Изменять формат уже действующего соревнования мягко говоря не лучшая идея.
  11. tempest_mk_five

    Вступлю в клан

    Что так с BOOOM пошло не так?
  12. Проблема в том, что "полная заточка" не уменьшает урон по моему кораблю. Раньше я мог вточить условный Демойн/Гинденбург/Грозовой etc в ПВО и авик просто переставал наносить мне существенный урон и летел бить более легкую цель. Сейчас же оно прилетает и вносит урон при любом ПВО. В этом проблема. Я активно играю в нашу прекрасную игру и периодически сталкивался с ситуациями "авик упоролся" в меня, так вот - спустя 5 минут и 30 сбитых самолетов у меня половина хп и пару хилок осталось только. И ноль урона. Потому что я уворачиваюсь от авла и от ЛК которые по КД в меня лупят, потому что авик на меня залетает и как следствие я в перманентном свете. И да, это классическая токсичность как она есть. Сейчас АВ выбирает любой неугодный ему шип и может целый бой портить ему жизнь. Если бы я раньше условно в порт ушел - я бы ушел в следующий бой и норм. А так - я страдаю целый бой, прячась от авика. Очень интересно в такое играть, да. Еще раз, сейчас ПВО по сути никакой роли в бою не играет. И заточка в него соответственно.
  13. tempest_mk_five

    Ранговые бои взводов

    Безусловно нет. Мне вообще в целом пофиг, будут отряды или не будет. Я говорю о том, что влияние игрока на результаты боев надо оценивать правильно. Безусловно если какой-то фиолет текущие ранги проходит за 300 боев, скорее всего он делает что-то не так. Совершенно верно. Но вдвоем в отряде можно потащить в целом практически любой бой. То есть влияние рандома "кого закинуло в команду"на фиолетовых задротов существенно сокращается и остается чистый скилл - смог ты затащить или нет. Цитируем тебя же: Я же не хочу лишнего головняка, превозмогая в РБ не только слабых игроков, но ещё и отряды... То есть отряды в РБ это усложнение для тебя, значит без отрядов - упрощение. Если взять твоё же определение - слабак ты.Ну я с этим спорить не буду, ты сам все сказал.
  14. tempest_mk_five

    Ранговые бои взводов

    Ну то есть получается слабак ты, раз боишься играть против таких отрядов? В принципе объяснимо, в рандоме играть легко - там фиолетовых немного и можно на "белых ходаках" цитки набивать. А результат в текущих РБ зависит в большей степени от правильно выбранного класса и рандомного закидывания игроков разного уровня игры по командам. Правильно определил мету, взял максимально влияющий победу класс и корабль и играешь. Будет в твою команду закидывать норм игроков - повезло, пройдешь РБ за 70. Будет тебе закидывать нубасов - пройдешь за 100+. Никакого влияния личного скилла тут по сути нет. Будешь играть в конце сезона, где будут одни "белые ходоки" пройдешь за 50 боев.
  15. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    В соседней теме Дрема уведомил нас о том, что на завтрашний патч запланирован фикс который принесет нам счастье и радость в тренировочной комнате. Посмотрим :) Тогда я думаю со вторника уже на второй круг пойдем xD
  16. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    А они все есть в дискорде? Судя по неявке на сегодня может имеет смысл покнуть хотя бы КЛа в этом сообщении?
  17. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    Это не баг, а фича (с) На самом деле это никакой не минус, а ваше право выбора. Хотите играете - не хотите не играете. Угодить всем нет никакой возможности, уж извините.
  18. Игра делается для широкой аудитории, иначе она станет убыточной и закроется. Поэтому сорри, но мимо. В ранги надо играть как в рандоме (на команду нельзя, так как вы играете вместе первый и последний раз, в следующем бою Вася на линкоре будет в противоположной команде или скорее всего в другом бою). Чем скорее вы это поймете, тем лучше.
  19. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    В марте вряд ли, если только в самом конце. Плюс если если разделить ГК и КБ на разные дни - вы будите 7 дней в неделю вечерами залипать на командных активностях. Не думаю, что данный нон-стоп лучше, чем пересечение с КБ.
  20. tempest_mk_five

    Регламент ОГК v. 2.0

    А что, есть информация по следующему сезону КБ? Вы уверены, что все 10 недель хода ГК идут бои в КБ?
  21. tempest_mk_five

    Роспуск клана [SG_B] Smile Gaming Boomerang

    Клан не мой, у нас акционерное общество. А поддерживать кого? Бустеров, которые плюют в общий колодец турнирного коммьюнити?
  22. tempest_mk_five

    Роспуск клана [SG_B] Smile Gaming Boomerang

    По теме есть что возразить?
  23. tempest_mk_five

    Роспуск клана [SG_B] Smile Gaming Boomerang

    Обратная сторона проблемы - из игр где есть читеры, неспортивное поведение, неконтролируемые нарушения правил и т.д., так вот из таких игр адекватные игроки просто уходят, бегут. Именно по этой причине во всех нормальных играх разрабы банят читеров и т.д. Исключительно прагматические соображения. Ну и оправдывают нарушителей, читеров только их коллеги по нарушениям правил. Задумайтесь над этим.
  24. tempest_mk_five

    Морское сражение

    Максимальный вклад 1 игрока может быть не более 20 000 опыта. 13 500 это ваша задача на весь клан. Соответственно поскольку ваша общая задача на клан меньше теоретического максимума на 1 игрока у вас и не идет в зачет. В общем вы все сделали, все прекрасно :)
×