-
Публикации
1 846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[CLOUD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tempest_mk_five
-
Вы больше всех говорили, что Сталинграды не нужны. В итоге половину сезона катали с 2 Сталинградами. Клево. "я бы не доверял вашим оценкам" (с) Никогда Гинденбург не сравняется с Анри (по эффективности в КБ) по одной простой причине - скорость. Анри безальтернативен на 99% благодаря скорости, форсажу. Зао картониум, который хорошо реализуется из засад, но не может давить фланг.
-
А, не ну если ваш взгляд. У вас наверняка авторитетное мнение, извините, сразу не сообразил. Я бы на вашем месте вообще бы DDOS на топ1 поставил, что стесняться то.
-
Где смеяться?
-
Вероятность изменения данного аспекта я думаю крайне мала. Кстати, спасибо вам за катки, объективно в последние пару недель КБ вы были чуть ли не самыми неудобными соперниками для нас :)
-
Мы обсуждали это вчера внутри команды, тоже слегка "пылает" от кланов - зашел в ураган, набрал 30-50 очей после переходных и катаем браво. Ноль боев в урагане, зато фиолетовый рейт. Думаю адекватным будет следующая механика, конкретно для всех лиг кстати можно использовать: зашел ты альфой в ураган (допустим), сел на браво дальше играть. Если за временной отрезок (день, неделя) ты не сыграл ни одного боя на альфе - она становиться серой и основным рейтом клана становиться браво. Что бы вернуть альфу как рейт клана нужно отыграть допустим 5 боев, или 10ть. Таким образом основной рейт клуна будет тем рейтом, на котором ты играешь в данный момент времени. И заодно это заставит играть все команды, т.к. если ты не играешь, рейт клана выпадает совсем. Типа того. @Sub_Octavian призывается. Хотя с другой стороны, все это наше копошение в песке вряд ли сильно интересует разработчиков, им проблемы первых 50 клунов я думаю до лампочки, главное что бы режим был играбельным для всех 1500 клунов :)
-
Дружище, тебе стоит прислушаться к более квалифицированным коллегам. Если топикстартер считает себя достойным тайфуна и прости господи урагана - явно не тебе его переубеждать в обратном.
-
Ну типа да, и сразу результаты SG-S резко выбились из общей массы. И так уже несколько сезонов подряд, в конце сезона почему-то сетап SG-S становиться одинаковым со SMILE и результаты мегакрутыми становятся. Ну точно ведь нет шаринга аков, оно само так получается, ага. По теме - клево что если сравнить ники в дискорде и ники в бою, найдутся 2 ника в бою, которых нет в дискорде xD вообще ребята не палятся, чо :) SMILE такой SMILE.
-
Как-то только запилишь, сразу засыпим луйками. А то тоже придется искать моменты как коллеги Медузки на меня пикировали :)
-
Если организаторам тяжело судить своё мероприятие - может не стоит и пытаться тогда? А если попытались - надо судить и отрабатывать всё и все возможные нюансы, в том числе и с просмотром реплеев и т.д. Аргумент не в кассу, извините. Вообще я своё мнение высказал, не вижу смысла с вами спорить об очевидных вещах.
-
На реплеях (а они теперь пишутся обязательно) с обоих сторон все будет прекрасно видно сразу же. Спорные случаи судью смогут потом за 20 минут просмотреть. Так что все прекрасно будет и без судей онлайн.
-
Можно легко контролить обоими командами, капитанами. Как раз таки. Без судей.
-
Любопытно, с чего такие выводы. Проиграть может абсолютно любая команда, ни у кого нет 100% винрейта в КБ и близко. Есть адекватные ограничения, которые дают шанс победить любой из команд, а есть безальтернативные. Я же говорю, проще всего просто присуждать победу сопернику со старта, и не заставлять страдать с завязанными глазами. Это вопрос того, что карта - не менялась, респы не менялись, разнообразия соперников не было. Очень многое зависит от карты и от респов в том числе. Нам выпала очень удачная карта под деф, мы и дефились. Заставьте нас на ней пойти в атаку - уже намного сложнее. А заставить пойти в атаку можно разными способами. И да, никакая фиолетовая проальфа не защитит от ББ в борт и от циток. Просто вам так проще - гоу заберем АВ и они точно проиграют. Да, проиграем (было это много раз уже). Но это будет и близко не равное противостояние. Это будет уныло и скучно. Лучше сразу забрать сектор, без подобных "боев". Еще раз внимательно прочитайте моё сообщение и предложенные там ограничения. Они намного больше способствуют "уравниловке", чем ваш бан кораблей.
-
Да, да, да. Оставьте эти сказки кому-нибудь другому, мои коллеги с тестов сообщают совсем другие ощущения. Тогда забаньте вообще топов, если вас это так сильно беспокоит. Способ неплохой и проверенный.
-
Свет отдельных шипов будет вообще перманентным, то есть по сути в чем-то будет еще хуже, чем сейчас. А я думал смысл в том, что бы дать примерно равные шансы обоим командам, а оказывается вот оно что. Ну тогда надо сразу взять правило - просидел более трех ходов на точке и вылетел с неё. Ну если нас не смогли победить это вопросы не к нам, а к нашим соперникам.
-
Без АВ (а все будут убирать АВ) в текущем и скорее всего следующем варианте любая команда будет находиться в уберплохом положении. По факту это означает слив. Очень интересно в такое играть, да. (сразу видно опытного бойца в командных режимах)
-
Можно просто перестать начислять очки за стояние более трех ходов на одном месте. Это ударит прежде всего по средним и слабым кланам, в которых у игроков по 2-3-4к боев и вкачало 5-6 веток. Сильным кланам пофиг, у них вкачано чаще всего всё у всех. Я думаю не стоит изобретать велосипед, если уж хотите поиграть в "уровниловку", то штрафы должны быть максимально простыми и понятными: 1. возможность нападающему выбрать карту/респ 2. возможность нападающему пикнуть корабль, который без движения стоит семь минут, а не рандомом 3. возможность общего штрафа без движения всей команды на 1 минуту, например. Можно было на 2, если бы не авики, т.к. авло может прилететь и разбомбить уже спустя две минуты на респ 4. ограничение захода на точки (захвата точек) в течении первых пяти минут боя и т.д. То что просто отслеживать, и то что может дать преимущество нападающему, более слабому по скиллу.
-
Нет, никакие проблемы не будут решены. Просто на конечный результат боя будет сильно влиять количество замороженной основной техники. Ну и наличия в составе 45+ игроков высокого уровня, для нивелирования влияния заморозки на весь клан. То есть опять мы получим укрупнение кланов и их уменьшение по количеству, и как следствие сделаем режиму еще больнее.
-
То есть вы хотите, что бы победа зависела от замороженной техники и от "набития" клана до 50 человек сильными командными игроками? Хорошее предложение. Напоминаю, что текущие ростеры в КБ обусловлены тем, что есть ряд шипов которые имеют нужны для КБ характеристики. Остальные шипы их не имеют, и по умолчанию в менее выгодном положении находятся, несмотря на любую тактику (Гиндены, Минотавры бесполезны чуть более чем полностью, равно как и больше 1го Зао и т.д., Москва сейчас даже с зашитым носом нифига не танчит).
-
Гайд или не гайд - вот в чем вопрос?
tempest_mk_five ответил в тему anonym_y0Vi2HBELKIH в Обсуждение Мира Кораблей
Справедливости ради для старых кораблей я бы показатели меньше чем 100 боев в принципе игнорировал бы. Иначе я себя могу воспринимать как гуру Жан Бара или Гаджимады например, условно конечно же. И в целом так же показатели высокого урона сами по себе не говорят о том, что гайдописец создаст корректный и интересный массовому читателю контент. -
Вы что-то употребляете? CLOUD играет каждую сессию и видит в 99% тот же набор соперников: SG, SK, BOOOM (теперь уже), ZAVOD, TEAM A и etc. Практически все играющие в Урагане - играют. Есть так же когорта "неигрунов" у которых 30-50 очков, которые заходят в Ураган, получают фиолетовый цвет ника и просто перестают играть на рейте, который в Урагане, т.к. боятся слить этот рейт и вернуться в зеленую зону. Этого конечно вслух мало кто говорит, но весь ураган это и около того - это понимает.
-
Дык они все, я уверен катать альфу больше не будут, т.к. иначе очень быстро она вернется до привычного места. В этом кстати прикол двух рейтингов и текущей очковой системе - можно вот так набрать 150 очей, а можно 2 недели рубиться в Урагане, рубиться с сильнейшими кланами сервера и иметь плюс минус то же количество очков в итоге. Только вот разница в скилле и уровне игры колоссальная, хотя очков - одинаково.
-
Относительно нас могу сказать: 1. мы играли с ними в воскресенье (когда произошел этот рывок), мы бой проиграли, JGF играли крайне специфическим сетапом (без ЭМ) на карте, на которая располагает к этому. Особого уберскилла заметно не было, в целом мы проиграли бой по тактике, но шансы затащить были. 2. касательно набора 200 очков за сессию мне представляется это крайне малореальным, у нас был рекорд +100 очков в урагане (9 побед, 2 слива). Так что у меня двойственные ощущения, с одной стороны по игре я не могу предположить ничего нарушающего правила игры. С учетом системы набора очков - мне сложно представить как можно набрать столько.
-
Ну смотри, если интересно для начала покэпить в условном браво - можно пообщаться. Но если смотрел стримы Шама - атмосфера у нас довольно свободная, маты бывают. Почва для обсуждения на поговорить есть.
-
То есть общение только в стиле "извини, что перебил, Олег" (с) ? В целом чего сам хочешь, кэпить или пиу пиу просто?
