-
Публикации
1 846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[CLOUD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tempest_mk_five
-
Мини-турнир CLOUD CUP регламент и основная тема
tempest_mk_five ответил в тему tempest_mk_five в Фанатские турниры
Так же сегодняшние стримы 4 и 5 туров: https://www.youtube.com/channel/UCkzvZ_ReGK3RkRZCy29cLng/featured -
Мини-турнир CLOUD CUP регламент и основная тема
tempest_mk_five ответил в тему tempest_mk_five в Фанатские турниры
Таблица результатов после трех туров выглядит следующим образом: Как мы видим ни одна из команд не одержала трех побед, но есть команда PUDU которая к сожалению потерпела три поражения. Пожелаем им собраться к выходным, найти свою игру и показать лучший результат. Теоретические шансы занять призовые места на текущий момент имеет любая команда. В остальном - FOGFL и S-VTR продемонстрировали наиболее стабильную игру, набрав по 7 очков, одержав по 2 победы и проиграв по матчу со счетом 1-2. очная встреча команд ожидается в 6 туре в воскресенье. Далее идет группа из SQDMW, TEAM A и RA, которые одержав так же по 2 победы, но имеют поражение с сухим счетом 0-2, поэтому их итоговый результат 6 очков. На шестом месте находится команда VN, одержав 1 победу и проиграв два боя со счетом 1-2 они имеют 5 очков в активе. На седьмой строчке находиться Full House, одержав так же одну победу, и набрав еще одно очко в бою с S-VTR, таким образом имея 4 очка. на мой взгляд определяющими станут два следующих тура (суббота), в частности такие встречи как: S-VTR vs RA , FOGFL vs TEAM A и SQDMW vs S-VTR, RA vs FOGFL во многом определят места в турнирной таблице и возможно определят промежуточного фаворита CLOUD CUP. Желаю успехов командам в следующих турах, а зрителям и стримерам - интересных боев. Анонсы стримов следующих боев появятся завтра. Всем спасибо. -
Мини-турнир CLOUD CUP регламент и основная тема
tempest_mk_five ответил в тему tempest_mk_five в Фанатские турниры
Сегодняшние стримы: S-VTR vs PUDU VN vs FH Матчи: FOGFL vs FH RA vs SQDMW -
Каким сетапом планируете нагибать в КБ 4?:))
tempest_mk_five ответил в тему ValeraSemenov в Клановые бои
Линкоры для слабаков? -
Шикарно. Главное что бы этот дороже вышел, чем предыдущий :) Пичалька. Кстати, когда поздравлять SK с топовым полевым флотоводцем?
-
Мини-турнир CLOUD CUP регламент и основная тема
tempest_mk_five ответил в тему tempest_mk_five в Фанатские турниры
Завтра начинается основной турнир, сетка и результаты доступны здесь - https://challonge.com/ru/cloudcup Расписание первого тура: 28.11.2018 начало игр в 21-30 , исключение пара FH vs S-VTR, они стартуют в 20-45 (время московское) Расписание второго и третьего тура: 29.11.2018, начало игр в 20-30, далее третий тур играется по готовности команд. Запланированные трансляции первого тура: матч TEAM A vs RA - стример ShAAAM, https://www.youtube.com/channel/UCM7lFRT9yeYGeXCGFWU22zg матч FH vs S-VTR - канал ACES, В дальнейшем в теме так же будут публиковаться результаты, небольшие хроники и обновленные ссылки на трансляции. -
Эвиску качать акк с нуля придется, как бе. Нет, ну вы честные если что :) А Женя чо, периодически так же и падает в "синию яму"? :) Самое главное кэпа не забудьте, без Вольфаса никуда :)
-
Ну дык причем тут двойные стандарты. Янг перегибал из-за торпед + низкий силуэт и чуть-чуть лучше инвиз. Но главным образом из-за торпед конечно. Сейчас Янгу понерфили и торпеды и ГК, повторюсь. И это явно поставит его на полку в дальний пыльный угол.
-
Если позволите, Харугумо совсем не про РБ. Харугумо это имба по набиванию дамага со средней дистанции. Влияние на случайный бой довольно ощутимое. РБ же про инвиз, и там более четко выраженные ситуации - "надо светить и брать точки". Это как раз про Янг. То ест я хочу сказать, что безусловно Харугумо сейчас имбует в случайных боях. Но вот если взять Янга - он выдавался в среднем из-за более успешных торпед. У него отрезали и торпеды и ГК, что в целом, на мой взгляд, не сильно логично. Думаю количество Янгов в боях резко сократиться, смысла на нем играть - ноль.
-
Ну вот видишь, успехов :)
-
Недавно ситуация поменялась. Кроме того кнопка до сих пор нужна только одна. Так что мы вполне в комплекте :)
-
Так ты посмотри, информация открыта :) У тебя выбора по сути немного - SK. В CLOUD приглашать не буду, все равно к нубасам не пойдешь. Да и не нужен ты нубасам :)
-
Привет! Может SK ? :)
-
Чуть-чуть актуально.
-
Всем привет! Команда CLOUD, текущий состав http://proships.ru/stat/ru/clan/411638/ Что мы предлагаем: - "дружный коллектив, мы все как один" (с) Custozar, в узких кругах известен как Кустозар Гинденбурга - "я пришел в игру, что бы играть на победу" (с) Shaaam, в совсем узких кругах известен как нубокнопка, всего-то 3к проальфы - топовые анимушники и по совместительству авики в наличии, это http://proships.ru/stat/ru/user/Tim_0_o и http://proships.ru/stat/ru/user/Special_Onigiri (хотя кому они сейчас нужны) - с полевым проблема, и это похоже не лечится. Ваш покорный слуга. доступен так же уникальный контент - команда участвует на CST (Clan Super Test), возможность тестировать изменения в игре и никому про это но не рассказывать - клан на EU сервере (прокачать 10тку для КБ это не так страшно и долго, как показала практика), если у вас есть желание покатать еще и на EU - будет прекрасно Теперь серьезно: клан формируется вокруг команды, одного состава, расширения на два состава не планируется. 100к нефти и все отстроено это само собой. Максимальное участие в турнирах, КБ и любых командных активностях. Да, у нас сильные соперники по уровню игры (и сейчас есть более сильные по уровню игры команды это объективно), но нет команды которую бы мы не обыгрывали (только на EU ;) ) Но мы предлагаем формат небольшого дружного коллектива нацеленного на победы. Да, когда мы выигрываем - мы радуемся, когда проигрываем - расстраиваемся. Все как у всех :) Что ищется: хотя бы топ 1500 по проальфе, высокие показатели на профильных классах на 10тках (в числе них урон, процент побед, выживаемость), турнирный и КБ опыт будет плюсом. Ищутся все классы (надеюсь найдется нормальный ЛК, выгоним наконец Шама на крейсер, перестанет руинить нам катки): линкоры, крейсера и эсминцы. Авиков все равно нет :) Возможно именно вас не хватает для нашего стабильного результата :) Коллег по бизнесу цеху прошу не флудить, вы же хотите что бы вам было с кем играть :) Всем спасибо, пишите :)
- 82 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
Возвращаясь к объективной реальности - все варианты озвучены уже: играть в неудобное время, менять часовой пояс что бы играть в удобное время, качать акк на азиатском сервере, ждать межсерверных КБ, удалить игру, не играть и забить на КБ и т.д. Выбирайте наиболее приемлемый для себя. Хотя пока вы выбираете альтернативу "вылить негатив" на форум.
- 306 ответов
-
- 13
-
-
-
Согласен. Зависит от особенностей матч-мейкера, вроде в нем что-то поменяли, надо смотреть по тому, как будет собирать бои.
-
То есть опять таки переход на личности, вместо обсуждения вопроса. Печально.
-
У меня лично много претензий к форме проведения КБ, правилам и т.д. Но я понимаю, что данный режим сделан под большинство игроков, а лично мои специфические пожелания задевают минимальное число игроков. Соответственно исходя из этого, я понимаю что данных изменений вносить с высокой вероятностью не будут и не вижу повода соответственно об этом "истерить" в каждой теме. Играю в игру до тех пор, пока меня устраивает баланс преимуществ и недостатков данного занятия.
-
Ваши коллеги по часову поясу готовы порвать в клочья любого, кто усомниться в страданиях ДВшников и т.д. Это мягко говоря так себе. Есть такая штука - приоритетность. Если проблема не критическая, уязвимость не может нанести критического вреда, либо же понесенный убыток от проблемы меньше, чем стоимость решения проблемы - очередность её решения уходит в подвал списка. Базовые принципы управленческих решений.
-
В том и вопрос, к сожалению агрессия и негатив с вашей стороны идет. Вопрос не в закрытии темы, а в адекватности. Извините, но вам её не хватает.
-
Небольшой бизнес в сфере безопасности. Это все пустое. Вы не можете влиять на разработчиков. Они принимают решения. Если они ошибаются - игроки перестанут платить и проект закроют. Пока он коммерчески успешен и зарабатывает деньги - значит они все более менее правильно делают. Рынок. Меня многое, что не устраивает в игре, но я не выливаю негатив на форуме каждый раз один и тот же. Я на эти изменения и т.д. влиять не могу.
-
Это их игра. Как хотят, так игру и делают. Вы можете не играть в игру, если вам это не нравиться. Поймите уже наконец.
-
Коллега @wulbi хоть и довольно резок, но по существу прав. Понимаете, все что пишется с вашей (не вас лично, но ряда игроков) стороны представляет из себя негатив на ситуацию (согласен, ситуация так себе). Но это не конструктивно. Вы обсуждаете проблему не в контексте решения, а в контексте "вылить негатив". Конструктивные решения это как раз то, о чем и говорится - сменить работы/место жительства, перестать играть и так далее. Например решение запилить собственными силами ГК (обсуждается в разделах ниже) для игроков в том числе и ДВ - это конструктивно и браво за это. Это позволяет решать проблему. А пустой негатив, уже четвертый раз подряд, причем абсолютно одинаковый - вообще не влияет на ситуацию. Знаете, как "Юпитер ты гневаешься, значит ты не прав" (с)
-
Ну то есть любое мнение, отличное от вашего, вы посылаете. Спасибо, вы в четверной теме подтверждаете свою "адекватность". Могли бы уже как-то разнообразить Ваши аргументы. А то у вас с первой темы игроки с ДВ уходят с игры. И уходят, и уходят, и уходят. Прям как в анекдоте про "прощается, но не уходит". Если бы не подобное Ваше поведение, будьте уверены, к вам бы в целом сообщество относилось с сочувствием и симпатией. Но Ваше поведение вызывает только брезгливость и раздражение, к сожалению.
- 306 ответов
-
- 17
-
-
-
-
