-
Публикации
1 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33633 -
Клан
[CLOUD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tempest_mk_five
-
Привет! В целом мне мысль понятна, но думаю стоит обращать внимания на то, как мыслят игроки. В игре культ процента побед и урона, причем второе значит больше первого. При приеме в нашу команду мы оперируем прежде всего показателями урона на конкретном корабле, потому что как еще нам из статы понять, насколько игрок может (я не говорю о ситуациях, когда мы знаем игрока, как он играет, и нам глубоко пофиг на его стату). Вот и получается - все смотрят на урон и только на урон, оценивают сравнивают и естественно нравиться играть на том, что наносит урон. Хотя мне например на фубуки вывезти из боя 80 к дамаги - я счастлив, а 80 на Норке не очень, если с Амаги - я вообще в печали. Изменить мышление игроков вряд ли получиться, поэтому они и продолжат сравнивать в первую очередь урон между классами, игроками и боями. В целом к ЛК отношусь более положительно и играю сейчас в основном на них, но не выше 8го уровня. Надеюсь всё-таки когда-нибудь что-то снизойдет на вас, вы уберете циклон из рандома, тогда я потащу Ямату в бой, а пока онли 6-7-8
-
Когда писатель издает новый роман, его совершенно справедливо оценивают в контексте остального творчества этого писателя. Почему же ровно та же ситуация с вододелами вас удивляет?
-
Не хотелось бы превращать топик в обсуждения видеоконтента Александра, но если позволите небольшую ремарку я всё-таки оставлю. По сути речь не идет о "норке в инвиз". Каждый игрок играет так, как он может, его право. Каждый вододел снимание то видео, которое он хочет, так же его право. Но есть и у аудитории право оценивать видео, в том числе учитывая то, как данное видео влияет на рандомные бои. Не будем отрицать, видеоконтент вододелов оказывает прямое влияние на поведение игроков в бою, правда и вододелы это тоже понимаю, не глупые люди. Таким образом, появляется небольшая моральная ответственность перед аудиторией игры за своё творчество. И еще, если вы посмотрите статистику Зла - обратите внимание на общее количество боев - оно крайне небольшое. Даже принимая во внимание все пресс-аккаунты и т.д. - он не игрок, он в первую очередь здесь работает. А мы отдыхаем. Вот и получается, он завтра перестанет в корабли работать, станет про ГТА видео снимать, а мы останемся в рандоме с Чапаевыми с корректировщиками. Мысль понятна?
-
Чему например? Он уже затачивал Норку в инвиз, Зао в инвиз и адски рекламил стрельбу фугасами из неоткуда. Нормальный вододел, да, много полезного делает для игры. Потом в рандоме пол команды трется у линии и играет в пиу пиу с 20 км фугасами. Спасибо, не надо.
-
Обращение к разработчикам. О необходимости регулярной публикации статистики наказанных за использование запрещенных модификаций
tempest_mk_five ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Тема не про запрещенные модификации, а про борьбу с ними. Возникают некие подозрения, что эффективность данной борьбы снизилась, может быть даже до нуля, что и прямо и косвенно негативно влияет на настроения честных игроков.Развеять эти подозрения только фактами, и вполне логично, что игроки вежливо просят эти факты. По сабжу - целиком и полностью за, страна должна знать своих героев, неотвратимость наказания должна декларироваться постоянно и твердо. -
Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
tempest_mk_five ответил в тему kombrig в Обсуждение Мира Кораблей
Не всё так плохо, но есть проблемы, да В целом с хай левелами беда в отсутствии баланса между классами, и я бы добавил с текущими картами. Огромные растянутые карты (ледяные острова, слезы пустыни и т.п.) провоцируют игроков на растянутые пострелушки с 20 км, так что проблема комплексная. И да, про любимый циклон нельзя забывать, 3 недели Ямато стоит в порту и даже близко нет желания его выкатывать, наверное будет вечно стоять, т.к. циклон всё равно не выпилят из игры, к сожалению, а играть в циклоне на ЛК10 тот еще мазохизм. -
Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
tempest_mk_five ответил в тему kombrig в Обсуждение Мира Кораблей
Плюсую. Игроки должны знать, что читеров банят: - информационный фон, за преступление (использование читов) всегда идет неотвратимое наказание (бан), значит меньше желающих использовтаь читы - игроки должны быть уверены в честности соперников, иначе потоки подозрений и т.п. на удачные ваншоты, не хорошо. -
Реакция аудитории читалась 100% Не надо быть Нострадамусом, что бы предположить дикий вайн из-за подобных "акций". Почему разработчики понимая, что будет - пошли на это, этого я не знаю. Если они не понимали, то всё еще печальнее. Скорее всего "гений" из маркетинга продавил идею, красава. Репутация правда страдает, желания играть это не добавляет - зато идея прикольная, да. P.S. Мне это напомнило Актера из соседнего проекта "мы добавили Е100 брони, привиденка стала 300 мм ... но вот есть у нас в игре арта Т92 и ей всё равно на твою брою, 2к дамага входит отлично, а Е100 мы брони добавили, да" (с) как-то так. Одна рука не знает, что делает другая.
-
Или любыми медийными личностями, может даже из танков. Всем остальным подпрыгивать просто бесполезно
-
А тебе хочется играть? Вчера 10 боев, из них только 1 (один) в топе. 40% побед за сессию, все дела. Я сам люблю корабли, но видимо разработчики не разделяют эту любовь
-
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
tempest_mk_five ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Любопытно не то, кто победит, а что в итоге будет с онлайном. На мой взгляд роста онлайна будет не выше сезонных колебаний, после 17 сентября. Просто потому что - те кто день ночь качали твинков (для себя, для друга Коли, не суть важно) - их будет тошнить от игры, не будут играть - реально новых привлеченных игроков будет крайне мало + насколько этой аудитории понравятся корабли, тот еще вопрос - PR такой себе, напрямую с постоянным онлайном не связан - ну может зайдут попробуют, поиграют - и всё - пик онлайна уйдет в 3-5 уровни, то есть на хай левелах станет еще скучнее, что в целом печально для игры, старички с хай левелов могут подзабить тоже В целом идея мягко говоря спорная. Лучше конечно пробовать, но было адски наивно думать, что эта идея понравиться аудитории. В целом ситуация очень простая - большую часть текущей аудитории данная "акция" не затрагивает напрямую, никаких шансов что-то выйграть нет. Но, рождает в игроках адский бабах (не суть важно по делу или нет, но он есть). Так что минусы темы - абсолютно заслужены. Вайн - заслужен. Всё это - легко предполагалось. -
Предложение по следующему сезону ранговых боёв
tempest_mk_five ответил в тему UnPlug в Обсуждение Мира Кораблей
Ага, а ЛК будут тусить у линии и набивать дамажку вместо полезных действий. Крутая тема. -
Дима, возвращайся, я скучаю!
-
Вы предлагаете всем бесплатно вкачивать по 7моу уровню корабля на выбор? Или подарить любой седьмой прем? Или открыть ранги для вторых уровней? Вообще не вижу проблемы - хочешь играть в РБ - вкачай себе 6той уровень и играй наздоровье - ни по опыту, ни по серебру никаких проблем нет, это не 10тки.
-
Повезло: 1. противники сами шли вперед и были рядом 2. вообще не обращали внимание на Зло 3. нагиб на 10тке - 8рок - круто, да. 4. у Амаги не зарандомились залпы Сам на Демойне в циклоне 150к набивал, но это чистое везение, никакой скилл тут вообще роли не играет. Ту же самую ситуацию, только противники не упарывались бы вперед, а просто развернулись бы и пошли назад к своей точке - тогда бы бой превратился в стандартный унылый циклон с 30к урона, какие постоянно в рандоме.
-
Ты счастливчик, я тебе завидую. Ладно, Бастион не так сильно виляет на геймплей - пусть живет, но вот Циклон это дикий ад, в текущем виде штука убивающая целые классы. Радуйся, что не играешь в нем
-
Да, особенно прикольно слышать человеку, которого нет ни в одной из соц сетей
-
Круто. А я думал всё что я перечислил можно найти в статистике игрока, и корабли, и что он качает (есть же инфа на чем игрок играет в разное время) и т.д. и заскриптовать предложения по условиям. Но ты видимо даже не в кусе, бывает.
-
Нет, КОТ, продажи так не работают Всегда важна первостепенная потребность в товаре, если её нет, с высокой вероятностью ты не купишь товар. Есть варианты с импульсивными покупками, но всё-таки корабли немного не про то. Логика выглядит так: игрок имеет несколько 10ток, сейчас качает несколько веток например находятся они у него на 8 уровне, 2-4 корабля из ветки он оставил и не продал, свободных слотов у него 2, у него больше 300 боев в РБ ,и хотя бы 30 боев в КБ. В таком случае крайне логично предложить ему слоты со скидкой - 8рки он оставит в порту, возможно оставит 9тки и наверняка купит 10тки - значит слотов ему не хватит, скорее всего он осознает необходимость покупки слотов - значит вероятность согласия на индивидуальное предложение по слотам - крайне высока. Мне предлагали слоты, но у меня 9 свободных слотов, выкачана орда 10ток, куча 8рок стоит в порту. Сейчас качается на ветка яп эм (8 уровень) и немецкие КР (9 уровень), в порту стоит Щорс, но крайний бой был на нем черт знает когда и никаких кораблей из советской ветки я не оставил. При таком раскладе мне слоты 100% не нужны, у меня их дико с избытком, зачем мне их предлагать? Естественно я отказался. Еще раз, что бы оно работало - потребность должна быть ярко выражена, как в случае с Сайпаном, его отлично распиарили и наверняка он продается лучше, чем пачка слотов. Это всё в принципе азы продаж, нет потребностей - нет покупок, не умеют распознавать потребности - не продадут.
-
Техника, доступная для покупки в клиенте на момент опубликования регламента - как вариант? Без указания, прем/ни прем, уникальная и т.д. Отдельные корабли можно забанить отдельно в регламенте.
-
Бои накатывают, ПТЗ тестируют
-
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
tempest_mk_five ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Кот, если говорить про игру равных с равными - это турниры, но их нет. РБ в текущем виде рулетка. Более-менее рукозависимы авики, поэтому скиловые авики очень быстро берут ранги, менее скилованные дольше. Авик не зависим от команды, может выбирать цель, и если переигрывает своего оппонента в воздухе его команда получает серьезное преимущество. Остальные классы очень рандомны, в первую очередь от того, кого тебе закинет в команду. В одном бою мы вели по счету 5-3, имели три точки, но за 1 минуту слились 4ро союзников, я взял кракена в том бою, но всё равно слив. А в бою, где я взял 1 ранг, у меня вообще было 500 опыта, ничего особенного я не сделал, ну так вышел из под фокуса и убежал на малых хп. У РБ нет никаких особенностей, обычный ничем не примечательный рандом за плюшки, всё. Ну и отрядом нельзя, да. В целом я думаю сейчас у игры есть другие проблемы, помимо боев равных по скиллу, а именно: - нет баланса на хай левелах, вообще - циклоны и прочие бастионы, на которые ушло столько сил, но в итоге игроки их видят не так часто (и слава богу!) - вообще не нужны - адский балансировщик (4ре раза на одной и той же карте, три боя подряд на дне списка и т.д.) - карты. Если бы тот, кто придумал Устье появился в немодерируемой площадке, он бы заслуженно собрал о себе адовое количество плохих слов. Заслуженно. Сказать что карта плохая, значит не сказать ничего. Она ужасна от слова совсем. - запрещенные моды, видимо победа над ними была недолгой И это навскидку, если подумать наверняка еще пяток пунктов можно найти. Поэтому в целом РБ абсолютно понятный и логичный режим рандома, не более того. Нет в нем никакого баланса по скилу и не будет, поэтому и ждать его не стоит. -
Разработчики, завтра на работу.
tempest_mk_five ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Обсуждение Мира Кораблей
Опять что-то сломалось - отрядом ожидание в очереди зависает, лечиться только через ctrl + shift +esc. -
Чо все расслабились, почему никого вечером в прайм, не побоюсь этого слова, тайм нету.
-
Циклон aka "walking simulator"
tempest_mk_five ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Просто кто-то в отличии от тебя смог в стрельбу и нанесение урона. И да, смысл игры именно в нанесении урона, ибо это единственный способ добиться победы (ни разу не видел боя где у всех было по ноль урона).