Перейти к содержимому

Clarksdale

Участник
  • Публикации

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GRIMM]

Все публикации пользователя Clarksdale

  1. Clarksdale

    Пиколини и бонус-коды: акция продлена

    Где то на районе был такой магазин, надо заглянуть теперь
  2. Clarksdale

    Пиколини и бонус-коды: акция продлена

    Нет, туда не заходил
  3. Clarksdale

    Пиколини и бонус-коды: акция продлена

    Искал в Челябинске где их купить. Пятёрочка, Магнит, Перекрёсток, Дикси, Ашан, СПАР...нигде нет. Зашёл в Ленту сегодня когда с работы ехал (та что на Алмазе) колбаски есть но без символики (все равно купил, попробовал. Мне зашло
  4. Clarksdale

    Чёрная пятница. Скидки до 40%!

    Так как люто проиграл с этих контейнеров в конце этого лета (купил по 5 штук контейнеров ЧП-2018, ЧП-2019, Air Supply и Новогодний подарок, выпала куча тряпок, премы, камуфло и всего один кораблик - 5 лвл Exeter...), твёрдо решил что куплю чёрный ЖБ за валюту без каких либо лотерей. Но потом желание сорить деньгами взяло вверх и я выкупил цепочку контейнеров по 250 дублонов. Не считая тех же тряпок и камуфляжей, выпал чёрный Массачусеттс (который у меня уже есть в обычном варианте ). Хотя бы так и на этом спасибо, боевую задачу смогу выполнить теперь. Ну и приятно посадить одноимённую темпераментную капитаншу из Азур Лейн на ЖБ, спасибо что кожаные гонзалесы капитаны не идут по умолчанию в комплекте)
  5. Блин, я совсем забыл про снежинки! Спасибо за напоминание, попробуем конечно успеть)
  6. Никогда бы не подумал, что собирать уголь проще свободки) Чтобы мне иметь стабильный источник угля в виде ежедневныз контейнеров на ресурсы, приходится играть каждый день, что я не всегда могу себе позволить (работа, домашние дела и т.п.). Фармить свободку как то субъективно проще. Беру прем акк на несколько дней, кучу особых флажков, камуфляжей, прем-кораблик и вуаля свободки полные вагоны. Я раньше так проблемные ветки качал) Конечно я попробую взять Тандерер, с купоном он всего 180 к угля требует, но что то очень под большим вопросом эта затея. Дилемма выбора Азума-Йошино напоминает чем то вопрос с покупкой АРП корабликов, тогда выбор стоял между Миоко и Такао. По итогу взял Такао и не пожалел совсем. Я вот просто что думаю, за уголь не так много кораблей остаётся, когда уберут Тандерер будут ещё Москва и Салем. Будет ли вариант с их приобретением за уголь и покупкой Азумы за свободку предпочтительней?
  7. С лета этого года понемногу коплю уголь и свободку на покупку корабликов 9-10 уровня. Уже собрал 66к угля и 470 к свободки. Хотел взять Тандерер за уголь, но похоже перспектива его приобретения обламывается (будет убран для приобретения через 3 месяца). Из угольных кораблей интерес теперь прикован к Йошино. Почти все пишут что брать Азуму неразумно при возможности взять Йошино. Вместе с тем, посмотрел статистику прошипс по серверу и сабж там чуть ли не 3 с конца списка на своём уровне, в то время как Азума уступает по результативности лишь Кронштадту, Зигфриду и Аляске. Теперь вот думаю, вроде Йошино это эдакая Азума 2.0 уровнем выше, но неужели ему среди 10 лвл так некомфортно и тяжело играется? Может лучше за свободку брать Азуму, а за уголь другой корабль вместо Йошино? З.Ы. Варианты с приобретением Аляски/Сталинграда и иных супер-КР неинтересны.
  8. Писал недавно своё мнение об этом корабле... в общем ничего не поменялось. Корабль под мало-мальским фокусом тает как эскимо в духовке. У меня Ленин под фокусом 6 кораблей лучше живёт, чем Джорджия под 3 и это при ограниченных ремках. Бить с дистанции на нём чистая лотерея. Массы залпа катастрофически не хватает. В бою не чувствуется повышенная точности ГК. Снаряды по прежнему ложатся аккуратно вдоль бортов. Более-менее точно стреляет с дистанции менее 10-11 км. ПМК не исправляет положение, хотя бьёт действительно точно и быстро. Иногда это здорово спасает от нападающих эсминцев. Пытался играть от врывов с флангов - эффективно, но не всегда. Для такой тактики важно найти момент, когда условный ЛК стоит неподвижно либо только набирает ход под удобным градусом, а если вражеская команда не обделена умом, он будет окружён эскортом из эсминцев и крейсеров мимо которых безнаказанно Джорджия не сможет проскочить. Ну либо тупо стоять носом поджавшись одним бортом к острову (типичная тактика ЖБ) лишая такой возможности. Так вот в предвкушении этого удачного момента можно простоять на синей линии пол-боя, постреливая с переменным успехом бортоходов, в то время как ваша команда сливается один за другим, в то время как вражеская ЖаБа или Муся будет уверенно продавливать в составе ордера ваш фланг.
  9. Не нашёл похожих тем, поэтому решил создать сам. Хейтеров аниме прошу воздержаться от комментирования. Наверняка многие наслышаны о аниме сериале Evangelion (Neon Genesis Evangelion). Если кто не в курсе то вкратце в 1995-1996 вышел 26 серийный аниме-сериал, ставший культовым в своей среде и получивший всемирную популярность (имхо не менее известный широкой публике чем Покемон, Наруто, Сейлормун и т.п.). На первый взгляд сюжет кажется простым до безобразия - 2015 год, остатки человечества выжившего после катаклизма 2001 года (именуемого Второй Удар) уничтожившего Антарктиду, сталкивается с неизвестными монстрами именуемыми Ангелами, которые периодически появляются в разных частях Земли и пытаются всеми силами пробиться в Токио-3 (гигантский город-крепость), для инициации Третьего Удара, способного уничтожить человечество (по крайней мере так это подаётся первоначально зрителю). Основной силой противостоящим Ангелам стали Евангелионы (сокращенно Евы) - огромные биомеханические роботы созданные людьми, находящиеся под пилотированием специально отобранных пилотов-подростков, созданные на основе первого Ангела - "Адама", изучение останков которого в 2001 году и вызвало Второй удар. По ходу повествования сериал всё глубже уходит от жанра "меха" (в японской культуре аниме это эдакий блокбастер с участием гигантских роботов) в психологический триллер раскрывая историю и характеры персонажей, предысторию появления Ангелов, их намерения и истинную природу Третьего Удара. Оригинальный сериал состоящий из 26 серий в свою очередь вызвал небывалый отклик фанатов, что впоследствии привело к появлению в 1998 альтернативной концовки сериала из 2 серий, а также перезапуску сериала с полностью альтернативной историей в виде 3 полнометражных фильмов вышедших в 2007, 2009 и 2012 году. Отголоском идей аниме-сериала также можно назвать годный голливудский блокбастер - Тихоокеанский рубеж 2011 года за авторством Гильермо дель Торо. К чему я всё это Вам пишу. Японская студия Gainax недавно анонсировала выход последнего заключительного полнометражного фильма серии под названием Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time. Релиз запланирован на 29.01.2021. Учитывая значимость "Евангелиона" как аниме и наличие существенной фэндом-базы во всём мире, нет ли у наших уважаемых разработчиков желания поработать совместно с Gainax над коллабом и приурочить его выход к последнему полнометражному фильму? Я по крайней мере вижу возможность создать в игре несколько премиум кораблей на основе дизайна Евангелионов представленных в сериале (либо сделать камуфляжи на некоторые существующие модели) и добавить в игру капитанов в лице пилотов Евангелионов (примерно как в коллабе с Transformers). Японские фанаты WoWs точно оценят, да и неравнодушные к аниме игроки во всём мире тоже. P.S. Я не ярый фанат аниме-культуры, но этот сериал стал для меня приятным и интересным открытием уходящего года (смотрел на одном дыхании сидя на больничном, но наслышан о сабже был с начала нулевых). Всегда любил сложные, многогранные произведения с психоанализом, запутанным сюжетом и глубокой мифологией. P.P.S. Моя первая тема на форуме, не судите строго)
  10. Почти так же я уверен многие из игроков никогда не слышали о Azur Lane, ARP и HSF. Проекты как вы выразились "узкопрофильные" - это да, малоизвестные - в пределах СНГ, скорее да, чем нет. Но, они воплощены в игре это факт.
  11. Руки чешутся взять чёрный ЖБ. Всегда восхищался наблюдая за ним бою. Да и дизайн чёрный подкупает своей суровостью) Владельцы, как считаете стоит ли его брать сейчас если цена будет примерно как и у других прем 9 лвл (в пределах 3 тысяч рублей)?
  12. А есть какое то объяснение тому что модели самолёта J5N Tenrai выглядят обшарпанными? Какая то сомнительная эстетика.
  13. Слышал, что Джорджию выведут и японца поставят на замену
  14. Когда анонсировали Хайзен, посмотрев его характеристики я предполагал, что игроки получат приятную замену выведенному Мусаши. Но с каждым анонсом правок мне всё больше кажется, что корабль выйдет попросту слабым, и едва ли он будет мне интересен. Надеюсь хоть что он будет доступен не за ресурсы или ОИ.
  15. Хмм, неплохо. Наверняка полный комплект стоит в пределах 10-12 тысяч рублей. Подозрительно, что в продажу попал чёрный ЖБ. Из всех кораблей он представляет наибольший для меня интерес. Ну ещё Асашио Б думаю можно взять при большом желании.
  16. Не застал проведение Чёрной Пятницы в 2018 и 2019 году, поэтому хочу уточнить. А получить условный чёрный корабль который мне понравится просто купив его я могу или обязательно приобретать контейнеры и открывать их пока не кончится баланс банковской карты выпадет нужный корабль? И цены будут такие же как на оригиналы в прем магазине или иные?
  17. Ах как хочется Мусечку... Никак не налюбуюсь наблюдая за ней в бою. Готов хоть дважды отвалить за неё, если бы была доступна за дублоны. А были ли случаи в игре когда корабли выводились, но их возвращали для приобретения пусть и на короткий срок (кроме ящиков с случайными подарками)?
  18. Clarksdale

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Чудный кораблик, интереснее Конго, играется легко Может конкурентно биться с 7, что большой плюс
  19. Да, я пробовал такой способ. В принципе корабль под него специально заточен, но тут очень важно насколько успешно проходит рейд на фланг. Либо вырвешь пару циток и пустишь на дно, либо попусту 2-3 минуты нарежешь дуги по карте, пока твою команду разваливают у точки одного за другим. Командный фактор иначе говоря проседает + ПМК не реализуется в полной мере. Ну в любом случае буду пробовать, развиваться
  20. Отыграл 40 боёв на данном корабле и не могу сказать, что я от него в восторге. Брал корабль в силу отсутствия интересных альтернатив (Мусаши, Жан-Барт), рассчитывая получить сильный и разноплановый линкор для игры в рандоме. Но что то пошло у меня не так не так... (33 % побед). Про слабый вес залпа многие писали и по этой причине играть на дистанциях 15+ становится проблематично. Многие цели успевают увернуться за время полёта, но даже если снаряды достигают её, из-за невысокой кучности из 6 снарядов попадает в лучшем случае 1-2, не принося серьёзного ущерба. Пока что самое удачное что у меня было - выбил 2 цитадели стоячему Рону на 18,5 км. Остальные снаряды а обычно аккуратно ложатся вдоль борта цели и только поднимают брызги на палубу. По этой причине после 3-4 минут от начала боя начинаешь невольно сближаться поближе, нащупывая комфортную дистанцию где хотя бы, половина снарядов будет попадать в цель. Для меня эта дистанция 10-12 км. Этого достаточно чтобы вытянуть цитадель из крепких одноклассников и начать реализовывать ПМК по крейсерам и эсминцам, но тут же всплывает постепенно следующая проблема - живучесть корабля, которая оставляет желать лучшего. Под фокусом одноуровневых ЛК Джорджия очень быстро сдувается. Я просто не понимаю как нужно ставить её, чтобы тебя не пробивали условные Мусаши с ББ залпа по 15-20 к. Особенно злобным противником для меня оказался Жан Барт. Завалить его 1 на 1 удавалось только если он отвлекался на кого то и подставлял борт, иначе же он будет тупо стоять лбом к тебе и методично срезать залп за залпом весь запас прочности. Отдельно стоит упомянуть, что уже где то с 8 км, крейсеры становятся неуязвимыми для ББ снарядов. Про ПВО, фарм, хилку и прочие плюшки ничего плохого сказать не могу. В целом не жалею что я взял его, но вот как то игра на нём не задалась.
  21. Прочитал исторические статьи о японских авианосцах и задался вопросом. А почему нам дали бумажный Хакурю, а не историчный Тайхо? Или Тайхо «припасли» как корабль за ресурсы/дублоны, кто нибудь знает? И раз уж на то пошло, совсем несправедливо обделён вниманием Синано, который бы прекрасно смотрелся на 10 лвл по аналогии с парой грядущей парочкой Мидвей/Рузвельт.
  22. По большей части да, единственный конфуз был когда танк Супер Першинг существенно понерфили, срезав ему бронирование и ничего не дав взамен. Танк раньше был медлительный но весьма крепким. Так некогда популярный средний танк стал медлительной жертвой, что с учётом не самого лучшего орудия сделало его бесполезным. Со временем (не помню точно, год или полтора) справедливость частично была восстановлена разрабами, за счёт повышения пробития с базовых 155 мм до 170, что конечно влияет на качества танка, но в целом старый першинг был все равно трудней как противник.
  23. Выкачал за свободку, немного поиграл пока, но впечатления очень хорошие! Прежде всего из плюсов очень универсальная авиация корабля, отличные размеры авиагрупп (3х3 все виды), быстрое восстановление сбитых и повреждённых самолётов. Штурмовики с хварами жгут всех и вся (особенно лакомые цели - вытянутые линкоры и крейсеры), торпедоносцы уверенно набивают урон (короткое взведение торпед + 3 штуки в веере), очень злые бомберы (которые умеют топить эсминцы не хуже штурмовиков, за счёт кучности сброса и количества бомб - 6 за раз) Какой то бешенный дамаг 150к+ я пока не набивал, но авик определённо способен влиять на ход боя и оказывать содействие команде в любой ситуации. Катаю стандартный билд оборудования + кэп Даша 11 (воздушное господство, продление форсажа, ускорение самолётов, взрывотехник, стабилизатор прицела) Сайпан, Цепа, и Сёкаку на мой взгляд слабее в командной игре по сравнению с Лексом. Что то близкое из-себя представляет Кага, но в целом пока Лекс самый годный авианосец лично для меня!
  24. Вчера играл на Лексингтоне, взлетел полной эскадрильей штурмовиков (9 самолётов - 3 самолёта в атакующей группе, по 8 ОФ-ракет на каждом). Так вот, попался мне фуловый Нельсон, идущий полным ходом да и ещё бортом ко мне. Выбор целей был невелик, решил я его помучать. В итоге с 2 полноценных заходов 39 ракет зашло в цель, 2 непробития, 20 400 (!) чистого урона + 500 пожар. Я бы нисколько не удивился если бы нападал на крейсер ил авик, но столько хп выбить ракетами с линкора мне никогда не удавалось. Учитывая, что ракеты в основном бьют надстройки (которые тут занимают меньшую часть палубы), у Нелсона похоже очень уязвимая тонкая палуба, я не помню чтобы линкоры столько ракет жрали с прямым уроном
  25. Как вариант из-за рельефа, зная примерное направление хода корабля. Либо прокачивать стелс-билд и на форсаже сразу после обнаружения скидывать торпеды. У меня такой стоял, обнаруживали только с 6 с лишним километров, что часто давало преимущество во внезапности (по моему мнению при таком билде максимальное ускорение торпед мастхев)
×