-
Публикации
3 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dark_GIPER
-
Cчастье рандома в двух картинках. Лэста шмогла
Dark_GIPER ответил в тему _arturiwe_ в Обсуждение Мира Кораблей
А так всё таки не в авиках проблема? -
Что ты сделал? Снивелировал?
-
Если тебе всё равно, то какого лешего ты жал на кнопицу "ответить"? Моралофаг чистой воды, как я и говорил.
-
Да бога ради, чтож я просто так что-ли Фибуки выкачиваю? Пущай стреляют родимые, нам халявного добра не жалко. Уесуги-кун, тащи вооон ту торпеду, красненькую....
-
А вот в наше время, люди за Урал из Москвы уезжали забесплатно. И не преследовали никакого "шкурного" как ты выразился интереса. Не хочешь на Колыму переселиться, чисто за идею? Нет? А что так? С тех пор как игру объявили релизом и стали собирать деньги, "шкурность" этого интереса перешла во вполне логичное русло товарно-денежных взаимоотношений. Так-что ваш вброс мягко скажем тянет на весьма посредственную попытку моралофажничества. Уж простите.
-
Sub_Octavian (27 Июн 2016 - 13:24) писал: Бюллетень разработки 0.5.8. Огонь с берега Один из лучших патчноутов за всё время проекта. Это можно сказать ответственное заявление профессионального хейтера. Честно сказать, очень приятно удивлен. Такое ощущение что патчи 0.5.7 и 0.5.8 собирались под руководством совершенно разных людей. Всё, абсолютно всё в тему. Балансер, новые карты, живучесть крейсеров, интерфейс - нравится всё без исключения. Правда совершенно непонятно что-же всё таки такое эти "Бастионы", но будем посмотреть. В целом однозначно зашло, без всяких оговорок. Будем надеяться, что именно такими патчами нас будут снабжать и в дальнейшем. Намек
-
Патч от бога. Люто, бешено плюсую. Подлодки и рандомные авики это конечно перебор, а всё остальное хоть завтра на продакшен.
-
функционал кланов и глобальная морская карта
Dark_GIPER ответил в тему K1ugge в Обсуждение Мира Кораблей
С ума что-ли сошел, какие кланы? Какая глобалка? Самое главное это погода. Только-только циклоны реализовали! А ведь впереди еще тайфуны, цунами, штили (это когда эсминцы светятся на 15км+), девятибальные штормы и прочие полезные штуки. А вы тут лезете со своими кланами... Не отвлекайте разрабов!- 14 ответов
-
- 10
-
-
Дно пробито ! Но тут раздался голос свыше!
Dark_GIPER ответил в тему RenamedUser_48226761 в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему она имела ввиду собаку . -
Дно пробито ! Но тут раздался голос свыше!
Dark_GIPER ответил в тему RenamedUser_48226761 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня оптимизм закончился в апреле месяце, когда я понял что Малик меня обманул. Вернее он обещал всем, но видимо у большинства память короткая. Какой тут оптимизм.... -
Дно пробито ! Но тут раздался голос свыше!
Dark_GIPER ответил в тему RenamedUser_48226761 в Обсуждение Мира Кораблей
Ответ Вальтера, практически калька с знаменитого мартовского поста Малика (это тот который самый-главный). В ней он тоже писал про то что через пару месяцев онлайн скакнет. Только в качестве "козла отпущения" были не шашлыки, а "особо удачный" танковый патч - типа все туда свинтили и скоро вернутся. На тот момент было по-моему 27К. Скакнул онлайн, ага. Аж головой в потолок ударился. Видимо в представлении разрабов, целевая аудитория кораблей семь дней в неделю жрёт шашлык на даче, гоняет в отпуска по европам, а в перерывах между дачей и Сейшелами качает обновления к танковым патчам. -
Когда начислят крейсер Flint и Роджера 2 степени?
Dark_GIPER ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрел тут на флажок в твоей подписи. Хех... Погугли что-ли результаты Международного Военного Трибунала проходившего в Токио с 1946 по 1948-й год. Нашелся блин святоша. -
Честно сказать, не понимаю восторгов. Ничём. Это вообще не гайд - это кратенький, поверхностный обзор с красивыми вставками и эпизодами фрагмуви. Например 2:26. Тот расклад, который вы тут нарисовали означает, что два линкора (а в текущих реалиях правильнее сказать "единственные два линкора") первые пять-восемь минут тупо тёрлись на своей базе, сливая правый фланг. При этом любой здравомыслящий человек понимает, что это карта низких уровней, в которой линкоры мягко скажем не отличаются ни точностью ни скоростью. Из этой позиции они и союзникам в заливе не помогут и на правый фланг уже не успеют. К тому моменту когда первый из них только войдет в залив - союзники уже будут брать вражескую базу. При обзоре верхних точек, ни слова не было сказано про квадрат С8 и его окружение, в котором грамотный торпедный эсминец способен в одиночку порвать все линкоры противника. Кроме того, совершенно не раскрыта тема дуэлей эсминцев в заливе. Спама проливов, стрельбе торпедами по дымам и атакам из-за островов. В общем и целом - обзор кое-как тянет на троечку, не больше. Извиняйте если кого обидел, но за такой уровень работы, во взрослом мире не хвалят.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2349939" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Dilandualb'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Dilandualb (20 Июн 2016 - 17:19) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Чистая кинетическая энергия 15-кг снаряда на 1,5 км/с - 16875000 джоулей. Примерно столько выделяется при детонации 4 кг TNT.</p> <p> </p> <p>Вроде бы немного, но проблема в том, что <strong>ни один 15-кг артснаряд не может нести 4 кг TNT в себе) </strong></p> </div> </div> </div> <p>Ахаха, спс поржал <img alt=":teethhappy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_teethhappy.gif" title=":teethhappy:" width="32"></p> <p>А вот скажи мне, на этой планете давно изобрели технологию, позволяющую перевести всю материю без остатка в тепловую энергию? У тебя уже не рейлган получается, а форменный анн***ятор <img alt=":teethhappy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_teethhappy.gif" title=":teethhappy:" width="32"></p> <p> </p> <p> </p> <div class="quote_block" style="background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;background-position:0% 0%;background-color:transparent;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2349939" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;background-position:0% 0%;background-color:transparent;"></a>Dilandualb (20 Июн 2016 - 17:19) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;background-position:0% 0%;background-color:transparent;">P.S. Разрабатывается еще одна версия снаряда к рейлгану - 20-кг шрапнельный. Т.е. попросту снаряд, который в последнюю секунду полета рассыпается на несколько сотен вольфрамовых кубиков. Которые радостно прибывают к цели на скорости более километра в секунду.</p> </div> </div> </div> <p style="background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;background-position:0% 0%;background-color:transparent;"> </p> <p style="background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;background-position:0% 0%;background-color:transparent;">Разрабатывается? Кем? Когда? Есть хотя-бы намек на действующий образец или это опять из разряда звёздных крейсеров и зеленых человечков?</p> <p style="background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;background-position:0% 0%;background-color:transparent;"> </p> <p style="background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;background-position:0% 0%;background-color:transparent;"> </p> <div class="quote_block" style="background-attachment:scroll;background-position:0% 0%;background-color:transparent;background-repeat:repeat;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2349939" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background-position:0% 0%;background-color:transparent;background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;"></a>Dilandualb (20 Июн 2016 - 17:19) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background-position:0% 0%;background-color:transparent;background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;">Снаряд рейлгана забрасывается при выстреле за пределы плотных слоев атмосферы, где и совершает большую часть полета к цели. Элементарная аксиома сверхдальней артстрельбы.</p> </div> </div> </div> <p style="background-position:0% 0%;background-color:transparent;background-attachment:scroll;background-repeat:repeat;"> </p> <p>А ничего, что облегченный снаряд большого удлинения тупо начнет крутить во всех трех плоскостях, как например происходит с подкалиберными снарядами на больших дальностях? Кто-нибудь вообще делал в в реале то, чем ты тут пытаешься людей кормить? <img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"></p>
-
Большая часть игроков не смотрит гайды, не будет приспосабливаться и не начнет гнуть. Если раньше полировщики синей линии ещё кое-как расстреливались, то в условиях циклона их тупо не найти. Хороших игроков очень мало и их влияние в циклоне будет ограничиваться радиусом 8 км. Много ты навоюешь на Мексике, если циклон застал тебя на расстоянии 16 км от ближайшего противника? Там одного врага минут пять искать придется. Помяни моё слово - бои еще чаще начнут растягиваться на полные 20 минут и победа будет идти по истечению времени.
-
Какой ценой это будет реализовано ты не задумывался? У нас и так динамика не блещет, а с видимостью 8 км это будет вообще амбец. Когда начинается циклон игра фактически останавливается. Кто-то кого-то там топит, но основная масса тупо таращится в экраны, пытаясь угадать с какой именно стороны выскочит нежданка в виде торпедного крейсера или линкора.
-
Первое что приходит на ум - это опрос на форуме. Так и назывался - "циклон". Участвовало около 600 человек. За циклоны высказалось по моей памяти 53%. То есть чуть более половины. Так что решение вводить их из принципа "впихнем как есть и будь что будет" со стороны кажется явно спорным.
-
Разумеется применяли. И будут применять, но только там где не будет ответки. СССР и США сталкивались лбами десятки раз, но нигде и никогда не применяли ОМП против друг-друга. Против папуасов - сколько угодно. Против равного, тоже имеющего ОМП - не дай бог. 16:58 Добавлено спустя 3 минуты И что ты собираешься делать этими вольфрамвыми ломами? Подавлять оборону противника? Даже если таких ломов будет тысяча, что они сделают? Нехилая такая помощь врагу - выбросить на берег вероятного противника 15 тонн карбид-вольфрамового сплава высочайшего качества. 17:01 Добавлено спустя 6 минут Ты полагаешь американцам в Северной Корее было дело до того, что там будет через 50 лет? Была-бы возможность безнаказанно вдарить - обязательно бы вмазали, даже не сомневайся.
-
При чём здесь вероятность? Огромному количеству игроков просто не нравится циклон. Не частота его выпадения, а циклон вообще как он есть. Лично у меня с треском рвётся шаблон - из-за этих пострелушек в тумане полностью исчезает атмосфера погружения. Я не верю в реальность происходящего и игра в кораблики становится не лучше пластмассовых мыльниц в надувном бассейне.
-
Во-первых где я это сказал? В-вторых, не надо менять тему. Сколько боёв на твинке? Где ты увидел нагиб новичков?
-
Почему игроки RU региона и сервера не могут зайти на европейский сервер
Dark_GIPER ответил в тему ADMIRAL_ARTHUR в Флудилка
Кто тебе сказал, что русские не могут играть на евро-сервере? Сядь и играй. И не компостируй людям мозг порожняком. И кстати дача заведомо ложной информации может довести тебя до неиллюзорного бана. От двух недель до бесконечности. -
При удачных обстоятельствах любое бревно может о-го-го как зажечь.
-
И? Сколько за два года на нем сыграно боёв? Где лютый нагиб новичков в песке? Что молчишь?
-
А подобное хоть раз случалось? Не выведут. Не апнут. В итоге будет кактус типа Атланты.
-
1. Несгораемые звёзды - да это круто. Почему все понимают. Вкупе с акциями на прокачку экипажа вообще офигенно. Однозначно зачёт. 2. Баланс по командам. В двух словах: полный амбец. Дисбаланс по кораблям в каждом бою. То Конго балансит Фурутакой, то Конига ставят против Буденного. Но хуже всего ситуация с эсминцами - вчера играл в прайм-тайм: каждый второй бой это один эсминец против двух, или два против трех. В рандоме еще можно пережить, когда у противника эсминцев в полтора раза больше. Но в РБ где захват точек имеет принципиальное значение, такой баланс уже на старте ставит команды в неравное положение. 3. Спящие игроки. Это еще одна эпидемия. Практически в каждом бою встречается ситуация, когда эсминец вместо того чтобы врубив форсаж лететь на точку, тупо стоит на респе. Я понимаю, что некоторые грузятся по полторы-две минуты, но это не должно быть проблемой всей остальной команды. Не можешь быстро войти в игру - сядь на линкор. Линкору не надо зарабатывать победу - его роль не сдохнуть раньше времени. 4. Плюшки. Плюшки хороши - играть на самом деле интересно. Да в РБ меньше дамаг, но когда в списке бонусов я увидел пачку в 100 камуфляжей на прокачку, то чуть слюной подавился. Хотеть! Реально есть куда стремиться. Плюс. В общем и целом режим неплохой и я буду продолжать, но подгорает уже сейчас. Баланс по командам. Он и в рандоме здорово напрягает, а в режиме РБ этот косяк только обострился. Фидбек интересный и полезный. Но последняя, эмоциональная фраза была лишней. Отредактированно. /Piratica Ув. Piratica, в последней фразе была выражена квинтэссенция всех эмоций от подбора команд. Удалили, ну и ладно. Главное чтобы ответственные лица успели её прочитать, потому как от фразы "Зеркального баланса не будет, потому что это не интересно" бомбит весь рандом. Я не помню, кто это сказал WD или JW, не суть. Суть в том, что подобный подход вызывает резкий негатив.
- 54 ответа
-
- 15
-