Перейти к содержимому

Dark_GIPER

Участник
  • Публикации

    3 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Dark_GIPER

  1. Я плохо знаю его лично. Возможно в приватном общении он замечательный человек, однако когда у меня возник неразрешимый вопрос, он динамил меня три недели. Двадцать два дня если точнее. Ну как решал.... письма с его стороны даже не открывались. А потом подключился другой КМ и.... через полтора часа я узнал что уже всё решено. Так что на своём личном опыте, нет - не соглашусь.
  2. А вот тут уже у меня возникли вопросы. Это не та ли самая команда, которая три года вела кораблики в глубочайший ступор? Это не та ли самая команда, которая допустила что спустя два года после релиза игры, онлаен просел до половины от изначального? Как по мне, массовые чистки назревали давно. Если Малик решил рубить с плеча - чтож, пожелаю ему удачи. Давно пора. Вот кого-кого, а Киндли и Лису совершенно не жалко. Основано на опыте личного общения с обоими и той "скоростью", с которой они решали в общем-то плёвые вопросы. Помнится Соарен за полтора часа решил то, что эта парочка не могла разрулить три(!) недели.
  3. Что такое "ускорение свободного падения", я и без тебя знаю. Ты писал цитирую "скорость свободного падения". Вот будь добр, скинуть пруф именно на неё. Не на ускорение, а скорость. Очень интересно ознакомиться с этим таким феноменом И? Ты что-то говорил про то, что двигатели шаттла затормаживают аппарат ниже так называемой (кстати кем?) "скорости свободного падения". И якобы именно поэтому он не сгорает. По факту, из твоих-же пруфов выходит, что оказывается что он еще как горит, а движки гасят один процент его скорости и на скорость вхождения в атмосферу практически не влияют (а если быть точнее, их влияние именно на скорость, исчезающе мало) Взрывная волна.... в космосе.... Еще раз. Поражение космического аппарата происходит не фугасным воздействием, а кинетическим. То есть не взрывной волной, а столкновением. При этом боевая часть летит не по прямой, а по элиптической траектории и в зависимости от этапа этой самой траектории, одна и та-же БЧ может ударить хоть "свеху", хоть "снизу". Я тут тебе картинку на калькуляторе сделал, может это приблизит понимание процесса.
  4. Слушай, ты бы для начала погуглил тему а? Какая нафиг скорость свободного падения? Ты из какой вселенной? Тут тебе кэп скинул фотку: Это пламя, а вернее плазма, которая возникает от трения шаттла (конкретно на этой фотке - Атлантис) при входе в плотные слои атмосферы. Температура порядка 1500-1700 градусов. И ничего так, добираются до земли. Увидишь кэпа в следующий раз, спроси его про тепловые щиты. А заодно распроси его про мощность маневровых двигателей, способны ли они погасить скорость в 28000 км/ч (двадцать восемь тысяч). ...что тебе реально надо идти изучать матчасть. Какая нафиг взрывная волна? Боеголовка ракеты имеет неконтактный взрыватель и основная сила удара идёт не фугасным воздействием (в вакууме-то), а осколочными элементами, которые её просто дырявят. Причем на таких скоростях, перехват ВСЕГДА производится не снизу-вверх, а на встречных курсах.
  5. Лёгкая статистика: за последние три дня, играя на семерках, попал в топ один (ОДИН!!!) раз. На седьмом уровне! За последние три боя, два непрогруза, когда я вынужден был стоять АФК, пока команду разбирали. Ну и наконец крайний бой, вернее его результаты просто фееричны: "Чистые небеса", "Поджигатель", "Основной калибр". В качестве награды.... "уроборос" из контейнера и всё. Награды выдаются раз в сутки и видимо система посчитала, что я их уже получил. Ну или рыбка решила: "обойдется, итак нагнул." Что сказать.... патч мега удачный. Дайте еще два.
  6. Я просто хотел завуалированно намекнуть, что меня кинули на 30 честно заработанных флажков. Если бы я захотел похвалиться дамагом на авике, то выложил бы что-нибудь на самом деле выдающееся.
  7. На все три вопроса ответ фактически один - "структурная целостность". Один кусок массой 10 тонн имеет шансы добраться до поверхности. Тысяча обломков по 10 килограмм - вообще без вариантов - все сгорят еще до тропосферы.
  8. Тем более. Америкосы уверяют что их Эгида с ракетой SM3 обеспечивает поражение цели с вероятностью 0.9 с первого залпа. Ну дык пусть покажут. Где мой попкорн?
  9. Dark_GIPER

    Авики в балансе говорили они...

    Причем дистанция взведения была сильно ближе. Да было.... и что характерно, проходил в те времена Конго и Нью-Йорк, вообще проблем не было. Да налетали, да приходилось маневрировать. А теперь - ударный сетап убрали, альт-атаку убрали, дистанцию взвода увеличили - а бояре ноют всё громче и громче. Что им не живется?
  10. Какую массу? Там максимум тонн 20. Миг-31 в полной загрузке весит вдвое больше.
  11. Как мы знаем из надежных источников, когда где-то в космосе теряется контроль над космической станцией, американцы сразу же посылают туда "призовую команду". Видать в этот раз они поняли, что вместе со станцией они притащат с орбиты сотню-другую пассажиров и решили что не стоит...
  12. Делаем ставки что-ли? Я пожалуй поставлю на Пирл-Харбор ))
  13. Да я и не говорю, что должны. Просто есть мнение, что "эксперты" могли бы просто сказать "мы понятия не имеем". А вместо этого они перечислили практически все страны НАТО, умолчав правда, что вероятность падения именно на них примерно 1 к 100500. Ну ладно, заодно и проверим как там натовское ПРО себя чувствует. Вот будет фейл, если оно слажает )))
  14. То есть где-то на земном шаре.
  15. Я не у кого не ищу правды. Я вообще-то пишу в фидбек. И пишу не вопросы, а своё впечатление от патча. Как разрабы будут его воспринимать, это их проблемы. Если они напрягутся и посмотрят динамику моих финансовых транзакций, то вероятно поймут, что шутки закончились. А может они и пальцем об палец не ударят. Этого не знает никто. Даже "ОН".
  16. Dark_GIPER

    Авики в балансе говорили они...

    Забыл пункт: Я боярин и щитаю, что уворачиваться от торпед выше моего достоинства, а потому немедленно дайте мне кнопку "нагнуть фсех самолётов".
  17. Dark_GIPER

    Авики в балансе говорили они...

    А как насчет Хирю и Рейнджера против восьмерок/девяток? Насколько я знаю, у них нет шансов даже на дистанцию сброса подлететь.
  18. Ну окей.... давай разжуём, как совсем для маленьких: 1. Кривой матчмейкер. 2. Вернувшийся баг с непрогрузом при старте игры. 3. 30 флагов, которые рыбка за мои-же достижения, просто мне простила. Я ведь русским языком пишу в стартовой теме, неужели так сложно? Это не я, это дрык скорее всего.
  19. А все это кто? Вообще-то все знают, что по сравнению с восьмым уровнем, семерки еще кое-как по-человечески балансит. Вернее раньше так было, до патча.
  20. Dark_GIPER

    Авики в балансе говорили они...

    Ты же сам говоришь за IV-VI уровни. В двух случаях из трех это автосброс, а на шестерках, самолеты настолько быстро заканчиваются, что уже к середине боя, авики плавают в виде барж. Уклонение Карл, уклонение.
  21. Dark_GIPER

    Авики в балансе говорили они...

    А о чём вообще можно говорить на IV-V уровнях? Даже есть на тебя сведется три авика одновременно, они жеж на автосбросе! Как в мидле вообще можно от АВ страдать?
  22. Dark_GIPER

    что это за космос?

    Во первых "хороший режим" это так себе утверждение. Вырвиглазные расцветки и высококонтрастная картинка с чёрным фоном очень нагружает глаза. После второго боя подряд реально устаёшь, хотя вроде на зрение никогда не жаловался. Представляю что творится с людьми обладающих какими-то зрительными проблемами. Во-вторых, вы сами сделали интерфейс настолько "дружелюбным", что модпак является чуть-ли не обязательным условием, для того чтобы не бороться с игрой. Возможно среди нас и есть принципиальные пользователи "чистого" клиента, но лично я, пока не отключу кисель, напалм и эмблемы на пол-экрана, комфортно играть не могу. Смекаешь в чём цимес? Я не ставлю какие-то левые эффекты, а наоборот отключаю их.
  23. Dark_GIPER

    [0.7.3] Общий фидбэк

    При всём уважении, проходить эту тему по четвертому кругу как-то надоело. И конфиг уже сбрасывал, и ДхДиаг, и питон и чистый клиент ставил. Шаблонные решения, типа обновите дрова, перезагрузите комп не работают. Проблема с непрогрузом настолько массовая, что я регулярно встречаю ситуацию, когда в бою по 2-3 человека висят в оффлайне. Почти в каждом бою есть игроки, которые заходят в игру на третьей-четвертой минуте. В танках такой проблемы даже на ОБТ не было. Решите её в конце концов.
  24. Dark_GIPER

    [0.7.3] Общий фидбэк

    Я вот например очень жду новый матчмейкер, по типу танкового. Октавиан в прошлом году обещал "внимательно следить". Осталось еще два года.... Позерство для... для кого? Неужели их кто-то просил? Как обстоят дела с хроническими непрогрузами? Всё исправили уже? Без боевых дельфинов я как то перебьюсь, а вот ежедневные косяки с незапуском в бой, зело напрягают. В общем и целом, впечатление от патча прекрасно выражается термином "ниочём".
×