-
Публикации
3 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dark_GIPER
-
Ну Окей, значит надение винрейта на 10-м уровне наблюдается только у тебя. Если тебе так проще. О как полыхает Обосновывать будешь или это "демагогический приём"?
-
Вы уверены? Нигде не ошиблись, точно? Просто у меня есть лёгкие сомнения в том, что пакет х50 контейнеров "Бисмарк" за 5000 руб является наиболее покупаемым предложением недели. Ну вот что-то мне не верится в такое счастье...
-
Ну ладно, так и быть напишу. В этом сезоне забил на РБ. Вообще. Вот как-то взял и решил для себя - нафиг оно мне надо? Флажки? Пф.... Камуфляжи? И так навалом. Далекая перспектива получения прем десятки? Да не стоит она моих нервов. В итоге - воздух чистый, погода замечательная, волки за окном резвятся, коршуны поют. Ляпота! Нет у меня больше РБ и нафиг не надо. Чего и всем желаю.
-
С учетом того, что некоторые хайлевельные линкор можно разогнать до инвиза в 11-12 километров, то это не "из-за угла". Это прямо из под ног. А если по теме - всё еще жду твои варианты. Уходить на другой фланг, танкуя бортом? Это твой вариант? Ну окей, если тебе так проще...
-
А потому что нет других вариантов. Когда с дистанции 14км перед тобой появляется линкор с логотипом "очень авторитетных парней", то деваться уже некуда. Потому что либо ты отползешь носом и танкуешь, либо закладываешь разворот и через 8,3 секунды в тебя влетает полный фарш на пол лица, ибо такие как мы упреждение брать умеют. Можно конечно рассчитывать на рандомный разброс, но тут такое дело - на "авось пронесет" рассчитывают как раз те кого тут раками называют. Какие еще варианты? Идти на него, имея по 5 эсминцев на команду и в лучшем случае перспективу тупого размена один-в-один? Ну да, кул стори. Бро, щас тебя какахами закидают.
-
"Нормальные игроки" это как раз и есть те самые 49% "раки", на которых все бочку катят. А вот сине-фиолетовые мутанты это как раз ненормальные. Потому что вместо того чтобы весело раздолбать друг-друга и пойти в следующий бой, они по 20 минут долбят друг-друга в носовую проекцию, в надежде что лакишот принесет им больше чем 3000 дамажки от полновесного залпа. Вчера пересеклись вот такие вот "нормальные" - два Миссури с одной стороны и Курфюрст + Айова с другой. К концу боя ни один из нас так и не пересек "половину поля". Все 20 минут дрючились в пятнадцати километрах друг от друга, играя от исключительно от носовых башен. Единственный Гинденбург, который решил "проскочить" в зоне видимости был слит за два залпа. Причем что интересно, если бы был авик, то хpeн бы стояли. "Танцевали" бы так, как и не снилось. Но не было авика, а потому только носом и на 1/4 вперед, назад, вперед, назад. Офигеть как увлекательно. Вот прямо предел мечтаний. Мы сейчас не говорим за нубов и песочных львов. Они там играют в свою игру, вкачивая на Орланах 19-ти звездных капитанов. Мы говорим о том, что основная масса игроков просто не может играть на хай-левеле, по вполне понятным экономическим причинам. Вернее мочь-то она может, но видя постоянный "минус", игроки по психологическим мотивам, просто не играют. Люди - идиoты.(С) Кодо Саваки "The Zen Teaching of «Homeless» Kodo" Большая часть людей даже не знает что она хочет от жизни, не говоря уже про ММО-аркаду в которую они поигрывают вечерами.
-
Я сейчас может кому-то шаблон порву, но это не нарочно. Итак - раки делают в игре весь интерес. Это именно благодаря ракам ты можешь делать "Крякенов", "Поддержку" и колотить пятикратный дамаг. Если в бою все 12 игроков будет иметь винрейт 60+, то весь бой превратится в унылое носовое стоялово и настрел из-за островов с последующим бегством из засвета. Будешь ты делать 50 тыс урона и 0,5 фрагов. Потому что кроме тебя, вокруг тоже ногебаторов хватает. В хайлевеле уже сейчас большая часть боёв оканчивается не чистой победой, а по истечении времени. Oxepеть как динамично и интересно. Вот прям топчег. .
-
И я сегодня ночью играл на Минотавре. Реально "десяток" - четыре штуки на команду. Еще по 3-4 Миссури. Остальные дырки затыкают мясом восьмого уровня. Очень увлекательный у ребят был вечер - в режиме нон стоп уворачиваться от чемоданов. При чем тут я? Последний срез, который я делал был по ноябрю. Общее число боёв в течении патча 25 111 тыс. На десятках = 1 113 тыс. Это с учетом двух с половиной лет развития игры. На минутку, для того чтобы вкачаться до десятки нужно сделать порядка 300-400 боёв. Это не лично мне не нравится. Это большей части игроков не нравится. Что до объяснений - то тезис "вкачай и нагибай на вершине пищевой цепочки" - больше похож на стиль КМов. Они любят придумывать громкие лозунги и потом дружно, изо всех сил в них верить. Правда же в том, что практически все игроки на хайлевеле имеют просадку по винрейту и это все знают. Кто кого тут надурить хочет? Так что увы - в реале это объяснение не работает. И не мотивирует. Нужно что-то более ощутимое.
-
Да нет, это ты офигел, раз вырезаешь из контекста одну единственную фразу и апеллируешь исключительно к ней. Где твои хай-левелы Карл? Где толпы игроков?
-
Элементарная логика говорит о том, что для забега длительностью в пол-года должен быть мотив. Единственный мотив, который игорькам предлагают хавать сейчас это "я щас вкачаюсь и буду ногебать в топчеге". Правда для каждого боя на десятке нужно фармить на низких уровнях и опять служить кормом. В итоге мотивация тупо не работает. Вероятно потому, что в отличии от танковой ЦА, у нас контингент значительно более возрастной и в логику умеет. В итоге, игре уже без малого три года, ввели хайлевельные компании, клановые бои, акции в рангах, а количество игроков на Х уровне до сих пор исчисляется считанными процентами.
-
Хайлевел по определению - это бои высокого уровня. Нигде и ничто в определении "хайлевел" не говорит о том, что они должны быть самыми убыточными. На лоу-левеле людям не нужно столько серы. На лоу-левеле людям нужен игровой опыт, а на практике они проскакивают уровни по "КД", потому что на старте за рост уровня аккаунта им насыпают суммарно более десяти миллионов. В результате вместо того чтобы "переварить" начальные уровни хотя-бы две-три сотни боёв, нубы на полной скорости вваливаются на пятый уровень, с матчмейкером "+2". Где по-полной огребают и очень быстро морально сдуваются. Может кто-то забыл, но у нас есть фирменная система угнетения, в соответствии которой новички до определенного момента не имеют права даже флажки использовать. Наверное для того чтобы они сами себе не навредили ага... А если ты боишься что сера не будет нужна, потому что покупать нечего, дык это такое: у нас без малого 20 кораблей Х-уровня. На каждый, с учетом обвеса нужно около 30 лямов. Сера в случае ориентировки на хай-левел будет нужна всегда, не говоря уж про то что для прохождения до каждой десятки нужно более 1 млн опыта. Так что потребность в прем-аккаунте и фарм-лодках никуда не денется, будь спокоен. Возможно у тебя в детском саде и принято "бегать и плакать", но тут люди более взрослые и используют аргументы несколько иного порядка. Кто-то не смог в чтение? Где я писал про заработок в лоу-левел боях? Я писал, про раздачу миллионов просто так, за набор определенного количества внутриигрового опыта.
-
Она не мягкая, а перекошенная. На лоу-левеле игорькам на-халяву дарят миллионы серы, просто за то что он сколько то там опыта набил, а на хай-левеле не дают заработка в принципе. Играя на 5-6 уровне, игроки имеют по 100млн в порту. Это блин совершенно ненормально. Но хуже всего то, что игроки на 9-10 уровнях постоянно имеют дефицит серы. Какая проблема сдвинуть доходность по уровням? Чтобы топ заработка был в хайлевеле, чтобы люди туда стремились? Никто не говорит о тоннах серы без ПА. Но 100К попав в топ-1, с премаком это просто позорище. Это то, что отталкивает от хай-левела подавляющее большинство игроков.
-
Еще раз по-буквам. 96К прибыли на хайлевеле, с прем-аккаунтом, скидкой на ремонт и топ-1 в победившей команде. Это называется крайне "мягкая экономика"? Парень, а из-тебя бы получился неплохой КМ. И да имея 25 премов в порту, всех уровней включая Миссури (кстати купленный за бабло), я ору с таких вот вбросов - типа "бесплатно работающих разрабов". Нет блин, я не хочу чтобы они бесплатно работаю. Я хочу донести безумно тупую истину - нынешняя экономика работает им-же во вред. Кстати да, должен признать прогиб с твоей стороны знатный. Но увы, зря стараешься - они больше не раздают "Кутузовых".
-
Разумеется нет. Проблема хайлевела комплексная. И одним из пунктов этого комплекса является экономика.
-
Кто-то не смог в серверную статистику и обратился к "вере"? За верой пожалуйста в местный филиал ЗАО РПЦ. Я не верю, а знаю. Знаю например то, что одна только Омаха за месяц делает больше боёв, чем все десятки вместе взятые.
-
Это не смысл. Это кривая реализация. По факту получается следующее - игроки понимая что хай-лвл это непрерывная кабала, просто не качают десятки. И 90% народу окопалось в пределах 6-7, максимум 8 уровня. Это видно по количеству владельцев кораблей и их ежемесячному приросту. В результате у большей массы игроков давно всё выведено в топ, вкачано, открыто и бабла в порту от 50 млн и более. Расходов на покупку новых кораблей нет. Расходов на модули и модернизации нет. В итоге донат отпадает не только в смысле фарма опыта, но и фарма денег. Жаба по кличке "Рыбонька" сожрала саму себя.
-
Это ты сам придумал? Логика действий разработчиков говорит как раз об обратном - все вкусные компании требуют от игрока именно хайлевельной техники, а КБ и первый ранг РБ безальтернативно намекают на десятый уровень. А кто говорит о том что они идут на пятый? Они играют с пятым. На реддите была свежая статистика - пятерки в 40% боёв попадают к семеркам. А в настоящий момент там до половины всех кораблей это премы типа Шарика, Худа, Белфаста и прочих Ленинградо-Блыскавиц, под соусом из свеженького Дюка. И на каждом какой-нибудь 17-19 звездный мастодонт на мостике капитана. Пятерки воюют не с четверками. Четверок они почти не видят. Они воюют именно с семерками. Вернее отыгрывают роль пушечного мяса.
-
Окей, расскажи мне свою логику. В чём смысл делать игру на хай-лвл убыточной? Чтобы папки выкачавшие десятки, в поисках бабла уходили пeдoбирить на мидле? В компанию к новичкам только-только выкачавших пятый уровень? Это что-ли "шкурный интерес"?
-
Сходил. IX Т-54 459 58,39% Моя любимая фарм-машинка в танках.
-
При чем здесь фарм? Разговор не о машине для фарма, а о хоть какой-то логичности. Совершенно нормально когда машина 5-го уровня приносит 150К, машина 6-го уровня 200К, а машина 7-го уровня = 250К. Но то что топовая машина зарабатывает меньше чем лоулевел - это совершенно не нормально и не логично. 1700 чистого опыта это явно не "средний бой". Подозреваю что Анри был таки недалеко от топчега. И доходность при этом 39К с премом. Ты нигде не видишь проблемы? Вот прямо совсем нигде?
-
Более того, если ты например убил два линкора со 100%, то заплатят тебе не за 200%, а ..... барабанная дробь.... как за 150%. Во как! Классно да? Это чтобы папки особо не перегибали.
-
Голдовые расходники это не роскошь, а обыденность, без которой уже на 7-м уровне делать не чего, ибо балансятся корабли уже под них. Но ладно, для чистоты эксперимента сняли хиллку и ремку, поставили нужный флажок - победили, вошли в топ-1 по опыту и 150К чистыми. Отлично! Стоило покупать корабль, который с обвесом тянет под тридцать лямов, чтобы вывозить за бой 150К серы. Для того чтобы он просто окупился надо двести раз подряд победить, войдя в топ-1 команды. Офигенный такой челендж да? И да, кстати - заработок в 150К это херовенький такой бой на Конго или Омахе. Ну прямо совсем не удачный бой.
-
Ты забыл добавить, что ради этого результата надо упороться на пару десятков боёв.
-
О да, сначала несколько месяцев ползти до "десятки", а потом еще оплачивать камо стоимостью в двухмесячный прем-аккаунт, чтобы хоть как-то на ней играть. Офигенная идея, игроки оценили.
-
Вы уверены? 96К для десятки со спец бонусом на цену ремонта, которая победила в бою и заняла 1-е место по полученному опыту? Это нормально да? Вот так это работает? А если без -40% на ремонт? Минус. При победе, топ-1 и прем аккаунте. Вы осознаёте, что умышленно выталкиваете игроков с хай-левела?