Перейти к содержимому

Dark_GIPER

Участник
  • Публикации

    3 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Dark_GIPER

  1. Не было никаких БЗ. Ну может какая-то мелочь тысяч на пятьдесят. Всё что было, это торпедный ваншот эсминца, потом еще одного эсминца, потом ЛК, потом еще два раза по пол линкора и на сладкое - захват всех трех точек. В бою 7 уровня. 4300 чистого опыта и лям кредитов. Даже больше. Делов-то.... каждый день такие бои случаются ага.... В среднем ЛК10 выдают 85-90К дамажки. Это значит что средний игрок в среднем идёт в стабильный минус. Что в принципе подтверждается большинством отзывов. Да, если эпично нагнуть, обмазавшись голдой и флагами, то можно рубануть бабла. Но такое-же бабло, и даже больше, можно рубануть на седьмом уровне. Валовки там будет меньше, но за счет ремонта чистая прибыль выше в разы.
  2. А я на ЭМ6 однажды вывез миллион с гаком. И что? Сколько десятка фармит среднеарифметических?
  3. Да не от игрока это зависит, а от мотивации к игре. У меня за 3 тыс боёв почти все ветки выкачаны в 8 уровень. Многие восьмерки даже не покупались или не выкатывались, ибо не вижу смысла. Хай-лвл это убогое болото, в котором ЛК10 фармит бабла меньше чем КР4. Очень многие игроки просто не видят смысла в прокачке хай-левелов. И донат тут совершенно не при чём. Играбельность, вот что "причем". Сейчас она явно не для всех....
  4. Dark_GIPER

    Как играть в эту игру?

    Поэтому как вариант, у амеров тоже можно было сделать группы по четыре самолета. Неожиданно да? В этих условиях можно как хочешь играть разнообразием. Например сделать у амеров хорошую живучесть, а у апонцев большую скорость. Играть с ТТХ можно как угодно. Но нет. Если мы и "занимаемся любовью", то только в гамаке и стоя: сделаем группы по шесть самолетов, чтобы любое изменение вправо-влево, давало либо полный отказ от истребителей, либо упоротый ПВО-пресет и отсутствие дамажки.
  5. Dark_GIPER

    Как играть в эту игру?

    Спустя два с половиной года, до них дошло что надо что-то менять. Но сами изменения наводят на мысль, что из создавали "на коленке". Зачем один сетап? Почему нельзя сделать два нормальных, играбельных сетапа, как это сделали с япами?
  6. Dark_GIPER

    Как играть в эту игру?

    Ближайшие это либо следующее, либо через один. Как раз полтора месяца и получится. Пять патчей это не "ближайшие". Это называется "отдаленная перспектива".
  7. Dark_GIPER

    Как играть в эту игру?

    Угу, только восьмой и пятый уровень несколько более "подходят", чем остальные. Причем вот что характерно - вам проще объявить игрока с 62% винрейтом полным раком, "не понимающим сильных/слабых сторон техники", чем признать очевидное - даже опытным игрокам, в ваш проект играть некомфортно. Может пора перестать прятать голову в бетон? Потому что всё равно не получается, а от постоянных ударов об пол уже фундамент растрескался....
  8. Dark_GIPER

    Почему всегда и во всем виноваты авики?

    Суровая реальность сурова - подавляющее большинство игроков на самом деле играют неправильно. Причем они не просто не хотят учиться играть, они даже не принимают что делают что-то не так. То что у него винрейт пробивает пол - это недочет игры, балансировщика, матчмейкера и сочетания звёзд на небе. Но только не косяки самого игорька. Он как раз делает всё правильно - просто не фартит ему.... Пять тысяч боёв подряд.
  9. Dark_GIPER

    Почему всегда и во всем виноваты авики?

    Проблема только в том, что если союзный авик с прямыми руками, вливает 200-300К дамажки и тащит ситуацию - этого никто не замечает. Всех всё устраивает. Союзных ударников никто не видит. Вражеские линкоры просто так в чистом поле крутятся и борта подставляют, вражеские захваты сами сбиваются, а вражеские эсминцы сами по себе светятся. Замечают авика только тогда, когда он всаживает тебе в борт полный веер. Вот тогда начинаются сопли на сахаре с рассуждениями что авики нинужны и вообще надо нерфить дымы, длинные торпеды, рули на крейсерах и пожары от фугасов.
  10. Dark_GIPER

    Как играть в эту игру?

    Извините: "какой поп, такой и приход".
  11. Dark_GIPER

    Почему всегда и во всем виноваты авики?

    Зря ты так. Линкоры конечно пристанище танковых артобратков, что чтобы сразу убрать весь класс, это слишком круто.
  12. Dark_GIPER

    Как играть в эту игру?

    1. Богомольский утверждал, что в 2017-м этого точно не будет. Кто из вас двоих даёт неверную информацию? 2. Это то самое изменение, которое ваши недавно анонсировали в Техассе? Извините, хочется рыдать кровавыми слезами. Если это всё что вы смогли придумать за три года...
  13. Dark_GIPER

    Эсминец Kidd. Тихоокеанский «корсар»

    С учетом событий последнего пол-года -- вполне предсказуемо.
  14. Dark_GIPER

    Эсминец Kidd. Тихоокеанский «корсар»

    О да, страшные АВ-хышныки которые появляются в одном бою из трех, это самое главное, ради чего стоит выкладывать два "больших", за Беню с отрезанными рулями, циркуляцией и уполовиненными торпедными аппаратами.
  15. Dark_GIPER

    Эсминец Kidd. Тихоокеанский «корсар»

    Погодите, не разобрался.... А в каком пакете есть флажок, который избавит его от постоянных боёв в компании 10 кораблей X уровня?
  16. Dark_GIPER

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    Вот это ты наворотил ) А не проще было сделать так? 12 *2,87% *100 = 34.4% Один АВ на три боя, при условии полных команд. В случае неполных команд, будет еще меньше - один на 4-6 боёв. А разве твои собственные расчеты не являются контр-агрументом? Авианосцы появляются в количестве 1шт в одном бою из трех. А должны быть в каждом бою. То есть коэффициент должен быть не 0.34, а от 1.0 до 1.99 Разница в три раза относительно минимально необходимого количества это не "крайне мало?".
  17. Dark_GIPER

    Бюллетень разработки 0.6.13. Гаси огни!

    В том и суть, что раньше заточил Клива, Хиппера или Кутузова в ПВО и точно знаешь, что твой билд будет востребован. А сейчас? Один авик на три-четыре боя, причем не факт, что он вообще полетит на твой фланг. И спрашивается - нафига я потратил 11 очков и две модернизации на фулл-ПВО билд, если он никому не нужен?
  18. Dark_GIPER

    Я ветеран игры?

    А вот нифига не риторический. Многих он всерьёз беспокоит.
  19. Dark_GIPER

    КЛАН МОСКВА (MOCKB) ПРИГЛАШАЕТ

    Простите за беспокойство, а почему статистам нельзя Вас беспокоить?
  20. Dark_GIPER

    Я ветеран игры?

    По первой теме, я тебе помогу - кидай приглашуху на моего твинка ) По второй теме, "ветеранов"! раздают разработчики. А они уже по самую макушку измазались. Лишний "зашкварик" общей картины уже не изменит.
  21. Dark_GIPER

    Может пора убрать тимдамаг?

    Вот прямо взял и встал. Это ведь так просто, догнать на линкоре союзника и встать так чтобы надстройки аккурат встали напротив орудий. Знаешь, я скажу этому чуваку большое человеческое спасибо. Потому что по надстройкам будут проходить сквозняки с минимальным уроном, а он в ответ будет защищать мой борт от залпов противника, торпедных вееров и прочей гадости. Побольше бы таких золотых людей!
  22. Dark_GIPER

    Может пора убрать тимдамаг?

    Можешь хотя-бы теоритически подсказать как это делать? Вот ты на линкоре, у тебя задача потроллить союзника на другом линкоре. Как ты представляешь себе процесс умышленного перекрывания линии огня?
  23. Dark_GIPER

    Может пора убрать тимдамаг?

    И часто у тебя союзники, вот так перекрывают сектор обстрела? Ты случаем в танки не переиграл, а парень?
×