-
Публикации
3 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dark_GIPER
-
Моды, которые давно пора добавить в клиент, чтобы у всех были равные возможности.
Dark_GIPER ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Модпак 0.6.6.1 от Гетфана скачан 109 000 раз. Модпаки от Прошипс и Мультипак WG еще больше. А есть еще куча сторонних паков, типа "Торнадо Энерджи" и просто отдельных модов. Большинство играет именно с модами. Так что слушай суда трепач: перед тем как делать такие голословные вбросы, рекомендую тебе оглядеться, а только потом называть читерами подавляющее большинство игроков. Если тебе лень ставить моды - это исключительно твои проблемы и как уже говорилось, Шерифа они не волнуют. -
Моды, которые давно пора добавить в клиент, чтобы у всех были равные возможности.
Dark_GIPER ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
1. Да туман будет просчитываться, только ты его не увидишь. 2. Нет - это уже вопросы другого плана. 3. Если ты поменяешь шкурки будут подгружаться сначала дефолтные, а потом твои. Это очень хорошо заметно на слабых машинах, когда в начале боя на долю секунды можно увидеть обычный серый скин. -
Моды, которые давно пора добавить в клиент, чтобы у всех были равные возможности.
Dark_GIPER ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
В игре должна быть возможность поставить любой доступный мод, по желанию игрока. Эта возможность есть - ставь что хочешь. У нас никогда не было ситуации когда Гетфану можно ставить мод на торпеды, а Коле нельзя. Единственное исключение которое я знаю это печально известный Турри. Если-же идти по твоей логике, то в клиент надо встроить ВСЕ ныне существующие моды без исключения. Потому что лично мне мод "ТРЮМ-РЕЙ" намного более полезен чем "Цейсс х25". А Коле очень нужен мод на цветные снаряды. А Васе нужен мод на "все корабли в дереве развития", чтобы прямо в клиенте изучать слабые стороны и схемы бронирования Николая и Арканзаса. Людям платят деньги за то, чтобы игра работала быстро и стабильно. Если тащить в клиентскую часть игры весь хлам, который может кому-то показаться полезным, то никаких суперкомпьютеров не хватит. -
Моды, которые давно пора добавить в клиент, чтобы у всех были равные возможности.
Dark_GIPER ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Не. Это так не работает. Как только ты вносишь что-то в клиент это начинает работать и считаться. Галочка в настройках просто сделает твой "торпедомер", "угломер" и прочий "ластомер" невидимым. Но считать он будет. Со всеми своими фризами и багами. В этом и заключается отличие мода от клиентской части. Мод можно тупо удалить, а клиентская часть игры с тобой остаётся навсегда. -
Моды, которые давно пора добавить в клиент, чтобы у всех были равные возможности.
Dark_GIPER ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
В первом посте нет никакого решения - там нытьё человека, который не может играть без угломера и мода на торпеды. И поэтому он сильно-дико страдает первые дни после патча. Весь его посыл это "встройте нужные мне моды в клиент, чтобы мне не нужно было их качать". Мне например нафиг не нужен Zeiss Mod на приближение. Мне не нужен мод на торпеды. Я не хочу чтобы и без того нестабильный клиент, перегружали дополнительными фишками. Кто хочет сам себе поставит что нужно и потом жалуется на непрогрузы и зависания. Но без меня. -
Моды, которые давно пора добавить в клиент, чтобы у всех были равные возможности.
Dark_GIPER ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Подожди, я немного запутался. Ты требуешь внести в игру читы или моды? -
Уж не знаю, откуда ты выдумал "правило трех калибров". Всегда было 14,3.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Не спорю, человек просил цифры. Он их получил.
-
Энергия 152мм снаряда на конечном участке траектории будет порядка 2,5-3 МДж. Вертикальная составляющая при ударе под углом 5о, считается банально по правилу треугольника. Вектор у нас получится порядка 8% от продольной составляющей. Пуля 7,62х39 имеет дульною энергию 2,2КДж.
-
От "просто удара" он бы отрикошетил, сохраняя пространственную ориентацию (то-есть наконечником вперед, донцем назад). На канале Зебры есть ролик, где чувак из винтовки добился семикратного рикошета. Возможно снаряд стало-бы болтать вдоль оси вращения, как юлу которая теряет стабильность. Но на видео чётко видно что крутит его именно в поперечной плоскости ("через голову"). То-есть он точно за что-то зацепился. Проблема ролика в том, что там показан ОФ снаряд, имеющий стреловидную форму корпуса. А сам корпус монолитный, толстостенный. У него вообще нет колпачка. В случае ББ снаряда, стреловидный колпачёк выполнен из тонкого металла, который при контакте сминается. А за ним скрывается тупоголовый твердосплавный наконечник. Если уж остроголовый ОФ снаряд нашел за что зацепиться и начать поперечное вращение, то тупоголовый ББ-снаряд и подавно зацепится.
-
А что-же он начал такие кульбиты выделывать, если коснулся боком? На видео совершенно отчетливо видно, что вращение идёт "через голову". Тем более, что крыша от удара вмялась сантиметров на пятнадцать, уж что-что а колпачёк бы точно зацепился.
-
Проблема заключается в том, что идущий на точку линкор может внезапно осознать, что эсминцы решили будто точка им не нужна и через три секунды они уже шпарят на форсаже куда подальше. И ситуация получается лучше некуда - разворачиваться нельзя, потому что сейчас на тебя сводятся все в радиусе 20 км и держать угол нельзя, потому что на расстоянии шести километров весело клубятся дымы из которых не менее весело, пересекающимися курсами в тебя идут подарки от двух-трех вражеских эсминцев. Даже играя на Минотавре я через бой сталкиваюсь с тем, что союзнички решили сбежать. И в этом случае ты почти гарантированный труп. А уж каково на линкоре это не описать.
-
А, значит "нарезному" БОПС стабилизаторы не нужны? А ты чертежик-то посмотри, может чего и увидишь.
-
А в чём твои претензии? Линкор набивший 200К дамага должен был рашить точку вместе с вами? Неужели это он виноват в том, что союзники сливались быстрее чем он убивал врагов?
-
В каком смысле "намекнуть"? Я говорю об этом прямым текстом. У ББ снаряда игловидная форма определяется баллистическим колпачком, который при ударе разумеется сомнется.
-
Он-бы для начала был совсем-чуть-чуть иной формы. А еще он бы нифига не смялся и его не начало-бы крутить. И разумеется никуда эта болванка бы не отрикошетила.
-
Да ниужели? По твоему БОПС это исключительно гладкостволка? И что значит "обычно оперенные"? Фугасы тоже "обычно оперенные"?
-
Хорошее видео я уже описал выше. Очень нехорошо со стороны разраба подменять ББ снаряд фугасным, но пусть это будет на его совести.
-
Это не реактивная струя, а ударная волна. Снаряд-же идёт на сверхзвуке. Вопрос в том, что снаряд осколочно-фугасный и скорее всего в момент удара натурально деформировался, а потому его и начало так колбасить. Марку снаряда установить сложно, но я склоняюсь к 3ВОФ73.
-
А теперь то-же самое, но не фугасным снарядом, а настоящим бронебойным, о котором собстна и шла речь. Но признаюсь, вышло годно, я почти повелся
-
С какого вдруг лешего? Если ты в лист папиросной бумаги ткнешь пальцем под углом в 5о, он у тебя тоже в рикошет уйдет?
-
Какой нафиг рикошет? Три сантиметра против полутора тонн стали, идущих со скоростью 800м/с. Снаряд по инерции продолжит прямолинейное движение, вытесняя броню со своей траектории. У брони долю секунды будет упругая деформация, возможно с изменением агрегатного состояния. А потом она просто разрушится.
-
Ничо вы не понимаете. Человек имел ввиду сплошной бронебойный снаряд типа APBC. Который правда в корабельной артиллерии никогда не применялся....
-
1. Разговор шел про правило 14 калибров. При чем здесь ОФ? 2. У бронебойных и полубронебойных снарядов взрыватель вообще-то присутствует. Сплошных снарядов, рассчитанных на кинетическое воздействие в игре нет. 3. Вопрос не в касании наконечником и не в нормализации, а в том что своей гигантской инерцией полуторатонный снаряд просто сминает наклонную броню. Четыре с половиной миллиарда килограмм*сантиметров. Какой нафиг рикошет? Он эти три сантиметра стали даже не заметит, а порвёт как бумагу.
-
Товарищ, пожалуйста учи матчасть. Бронебойный снаряд, даже под прямым углом не может коснуться взрывателем брони. Потому что взрыватель блин, расположен в донце!