-
Публикации
3 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dark_GIPER
-
Предложение разработчикам: Индикатор игрока в бою - подключен/не подключен
Dark_GIPER ответил в тему AutoSpy в Фидбек
Поддерживаю! Бывает материшь человека, материшь, уже на бан наматерил в поте лица.... а он мepзавец оказывается вышел из игры! Непорядок. -
Ручаюсь, если хорошо покопаться, то его можно будет найти в числе призеров Битвы Стихий. Там много таких, кто может в сутки катать по 60-80 боёв.
-
Вот тебе простой пример - Белфаст. На нем могут все. Нубы колотят дамажку, папки колотят дамажку. Камикадзе - то-же самое. Мурманск то-же самое. Шарнхорст, Кутузов, Николай - тысячи их. Корабли хорошие и любимые зрителем. Их с удовольствием покупают. А с другой стороны Атланта. До апа нубы не могли, а папки превознемогали. Так-же как сейчас на Индианаполисе, кстати. Они не показывали что-то особенное. Они просто тянули лямку изо всех сил. И что-то никто не строился в очереди для покупки корабля с "необычным геймплеем". А разрабы изо всех сил делали хорошую мину при плохой игре, доказывая что Атланта хорошая, просто не для всех. А вот и нифига. Атланта была откровенно дрянным премом. Её апнули и ВНЕЗАПНО, стало всё ок. И нубы могут и папки. И продажи сразу поперли. Потому что игроки в гробу видали этот необычный геймплей. Надо будет необычный геймплей - возьмут Марблхед с капитаном от авианосца..
-
Вот это ты зря написал. Потому что ват прямо сейчас линкоробояре начинают судорожно перелогинивать своих твинков, чтобы набить заветные 50%+
-
Игра поскучнеет, если корабли привести к одинаковым усредненным ТТХ. Никто не хочет, чтобы Конго, Нью-Йорк и Кёниг имели одинаковые размеры, скорость и броню. Но она только улучшится, если корабли будут иметь одинаковый процент побед, без каких-то лютых перегибов. Взять например Омаху - отличный корабль, в который могут играть все. И есть Конго - тоже отличный корабль, тоже для всех. Они скучные? Нет. Каждый на свой вкус. У них радикально отличаются ТТХ и при этом одинаковый процент побед. Корабли великолепно сбалансированы и вызывают исключительно позитивные эмоции. А если взять лодку "не для всех", типа "Подвойского"? В чём понт делать корабль, если в него могут играть один из ста игроков? Где цимес Карл?
-
Апы и нерфы это не обязательно изменение ТТХ. Например в патче 053 изменили механику перков и это вызвало прямой нерф всех легких крейсеров. В позапрошлом патче убрали альт-атаку и это был прямой нерф АВ 4/5 и косвенный, но тем не менее очень значительный ап песочных линкоров, особенно со слабым ПВО вроде Николая и Арканзаса. Механикой можно и апать и нерфить, но она бьёт по площадям, а не по отдельно взятому кораблю. Как изменить механику, чтобы Нюрка смогла, а Клив и Мурманск при этом не перешли в состояние лютой имбищи? Нет. Не так. Построили дом, а люди туда не въезжают. Ну не нравится им десятиэтажный дом без лифта, с круглыми окнами и входом в подъезд на уровне второго этажа. Собрали совет инженеров - что делать? И решили перекрасить его в веселый розовый цвет! Это точно поможет.
-
Добрый день! Спасибо за обращение! Ставлю вас в известность, что причиной перманентной блокировки аккаунта послужило не использование нежелательных модификаций. Блокировка аккаунта произошла по настоятельной просьбе вашего непосредственного руководителя, которого ЗАДРАЛО ЧТО ВЫ ИГРАЕТЕ НА РАБОТЕ!!!!1111 Гхм.... извините.... Блокировка обоснована и снята не будет, всего вам доброго!
- 77 ответов
-
- 11
-
-
Сказать по правде, у меня создаётся ощущение что те самые злые ББ им потихоньку "поднастроили". Пару дней назад мне попался Буденный, который на восьми километрах пёр ко мне бортом. Я его расстреливал секунд сорок - снял хорошо если половину ХП. Ни одной цитадели. Линдер блин, не смог разобрать идущего бортом Буденного. Где эти хваленые ББхи?
-
Мне лично очень понравился так называемый "ап" британцев. Это когда их настроили так, чтобы в циркуляции скорость не падала. Бли, я бы за этот "ап" руки повыдергал. Бритты играются от дымов. Дымы дико короткие. На полной скорости в дымы не встанешь - тупо вылетает насквозь. Классический вариант при коротких дымах - это начать тормозить с резким поворотом на борт. Кутузов при таком раскладе встаёт "колом". А бритты нифига - как ни крути рули, а скорость не падает. Поэтому приходится тормозить до 20 узлов. Вот тебе классический вариант безграмотного апа, который всё только ухудшил.
-
Нет, так делать нельзя. Игру надо создавать не для единичных папок, которых пол-процента, а для целевой аудитории, которая никогда не поднимется выше 50%. Топовые игроки играют совсем не так, как подавляющее большинство и точить игру смотря на них - это колоссальная ошибка, которая может очень дорого стоить. Корабль нельзя пилить под папку в расчете на то, что остальные люди научатся. Нет не научатся. Они просто берут и играют как хотят. Не потому что тyпые или ленивые, а потому что это просто игра. И пример Нюрнберга доказал это как никто другой: папки на нём дико имбуют, основная ЦА страдает. И за полтора года ЦА на нем не научилась играть. И никогда не научится. Корабли надо сразу проектировать под основную аудиторию, а не пол-процента элиты. Именно. Средние игроки, коих подавляющее большинство. Именно под среднюю массу с 47-49% побед и надо точить корабль. Именно для них делается игра и именно они составляют 9/10 всех игроков в игре. Если средняя масса не поняла геймплей на Нюрнберге - его надо апать. И всем плевать, что какой-то Бесса или Зло делает на нём умопомрачительный урон. Они это капля в море. Завтра Бесса перестанет играть и на геймплее игры это вообще никак не скажется. А вот если не будут играть эти самые средненькие игроки, игре придёт каюк.
-
У меня вообще нет ни одного линкора хотя бы с сотней боёв. Самый больший результат это Нагато 43 боя - 70% побед. Соло, как ты любишь. Так что когда ты ссылаешься на мою статистику по ЛК, это всё укладывается в термин "совершенно недостаточно".
-
Нормально. Ты взял самый скиллозависимый класс - авианосцы и сделал анализ по самым сливкам нашего комьюнити. А давай не будем рассматривать топ-10 папок нагибаторов, а посмотрим на общую серверную статистику ВСЕХ игроков. Игра ведь не для элиты, а не для всех. Причем не суммарную по всем временам, а текущую. С учетом всех последовавших нерфов. Потому что лично я массово катал авики еще до повального нерфа и мои 65% набитые в 2015/16-м году совершенно не соответствуют текущей ситуации. На варшипс-топ последний срез был по патчу 0.6.3 . К сожалению автор потерял интерес к кораблям. Процент побед: Хошо и Ленгли = 12 и 16 место Зуйхо и Боуг = 13 и 21 место Ружьё / Индюк =11 и 21 место Хирю и Рейнджер =14 и 27 место Как-то вообще на топчик нагибаторов не тянет да? Пруф http://worldofwarships.top/stat/table/ Нет не в этом. У меня вообще нет проблем с игрой. Проблема с боярами, которые по очереди требуют занерфить все классы в игре в угоду геймплея на ЛК.
-
На том основании, что выкачивая для каждого ЛК нового капитана я всё равно умудряюсь держать топ по урону, выживаемости и соотношению убил/убит среди тройки ЛК-КР-ЭМ. Элементарный пример - есть Хиппер с 17-ти перковым капитаном, который имеет 63% побед и Бисмарк у которого 10 очков и 62% побед. Так что да - линкоры переапаны.
-
Это не кораблики бледные. Это просто танки внезапно скакнули выше Эвереста. Взять ту-же ЕВУ - какой у неё онлайн? Когда я играл было порядка 50К и это при том, что сервер-то один на всех. А у корабликов сервера разбиты по регионам. Что там в сумме получится? Ну дык у нас уже есть игра. Сменись.
-
Именно так. Оттого я и бросил ЕВУ, что тупо времени не хватало. Доже не самого времени, а стабильности. Чтобы точно было три часа свободного времени. Да я хз сколько у меня этого времени. Сейчас сижу, а через десять минут за сыном в секцию ехать. А может и не ехать, может жена заберет. А может тёща, и её потом на дачу вести - нифиг она мне дома сдалась? Еще ночевать останется.
-
Уже была такая игра. Разорилась за хроническим недобором онлайна. Так что в ближайшее время никто не станет продюссировать заведомо провальную концепцию.
-
Если взять отличный апельсин и отличный перец чили никакого "ммм" не получится. Корабли это десятиминутная сессионка. Зашел - утонул - вышел. ЕВА это мир в котором даже ради ПВЕ надо жить часами. А уж если идёт война, то вешайся. До сих пор вспоминаю зарубы Гуннов с Бобами, я трое суток солнца не видел.
-
Один бой в песке - порядка 50 тыс чистой прибыли. Ну или около того, я уже не помню. Это выходит порядка 50 миллионов в год. Это по твоей логике стоимость одного боя на ЛК10. По моему дальше что-то обсуждать нет смысла.
-
Добавил маленько....
-
Прокачка до 80-го X уровня есть? Есть. Прокачка персонажа капитана есть? Есть. Прокачка новых шмоток модулей есть? Есть. Это чистая РПГ. Просто вместо файерболов у нас фугасы. А орки и эльфы изображены модельками крейсеров и эсминцев. Не 90% боёв, а 90% команды. Два-три старичка с деньгами на покупку линкоров и десяток нищебродов, которые будут вынуждены страдать просто потому что им серебра не хватает. Знаешь где будут бабки зарабатываться? На первом-втором уровне, где линкоров нет. Человек, он такая скoтина - никак не хочет страдать за идею. Он лучше будет по копейке зарабатывать на Эмдене, чем отыгрывать терпилу на Пенсаколе, просто потому что "так надо". А скорее всего ему это надоест и он свалит к чертям. Кстати по поводу твоей аналогией из ЕВЫ - напомни мне насколько увлекательный геймплей на великих и ужасных "титанах"? Стоило качаться да?
-
Нет не будут. У нас не симулятор, а RPG. В игре все четыре класса должны быть равноценными по степени влияния на бой. Если линкор жирный, то эсминец должен иметь возможность всадить в ЛК столько дамага чтобы этот жир пробить. Если линкор хиллится, то крейсер должен иметь возможность накидать ему столько пожаров, чтобы эта хиллка еле справлялась. Если дать линкору нормальное ПМК, устойчивость к пожарам и прочие ништяки и компенсировать рост ТТХ высокой ценой, это окончательно сломает баланс. И в игре настанет дедовщина в которой новый игрок будет изначально в невыгодном положении. Ведь у него нет тридцати миллионов, чтобы купить например Фусо и он будет страдать на полуторамиллионом крейсере. С другой стороны, мне лично бабки девать не куда. Почти 70 кораблей в порту, все в камуфляже, с модификациями и улучшенными расходниками, а денег всё равно под сто лямов. Если продать те корабли на которых я точно никогда не буду играть, то будет все триста. Поэтому папка купит Фусо и пойдет гнобить нубов и нищебродов. Классовая борьба в действии. В результате нуб с проклятиями уходит из игры и у нас классический рандом, который мы уже видим на хай-лвл: половина команды линкоров, половина эсминцев и один мaзoхист на Балтиморе. Хочешь так-же на 6-7 уровне? Я лично не хочу.
-
Вас обижали крейсера - им еще год назад отрезали дальность стрельбы. Вас обижали эсминцы - Миника и Исоказу занерфили в щи. Вас обижали авики у них отняли альт-атаку. Всю игру исковеркали, лишь бы несчастные и забитые линкоры были довольны. Когда вы успокоитесь уже?! Невозможно играть на линкорах - не играйте.
-
Линкоры люблю. Линкоробояр, которые требуют создать для себя максимально комфортные условия игры - нет, не люблю. Потому что самый популярный в игре класс - это крейсера и на втором месте эсминцы. Именно под них нужно затачивать геймплей. И если в бою самый популярный класс вдруг превращается в "саппорт", то баланс надо нещадно пилить. А уж с эсминцами и авианосцами крейсера сами как-нибудь разберутся.
-
Ага, старый богословский срач идущий уже вторую тысячу лет: папа еврей, мама еврейка, а на иконах рисуют высокого блондина явно выраженной европейской наружности.
-
Это с чего вдруг броневанна женского? шестерка, шалунишка, мужчинка, нытик... э, бр.... последний не считается. Но все остальные оканчиваются на "а". То есть Омаха и Мурманск это не систершипы чло-ли? Лол