Перейти к содержимому

Dark_GIPER

Участник
  • Публикации

    3 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Dark_GIPER

  1. Поддерживаю! Бывает материшь человека, материшь, уже на бан наматерил в поте лица.... а он мepзавец оказывается вышел из игры! Непорядок.
  2. Dark_GIPER

    бот или неудачник?

    Ручаюсь, если хорошо покопаться, то его можно будет найти в числе призеров Битвы Стихий. Там много таких, кто может в сутки катать по 60-80 боёв.
  3. Вот тебе простой пример - Белфаст. На нем могут все. Нубы колотят дамажку, папки колотят дамажку. Камикадзе - то-же самое. Мурманск то-же самое. Шарнхорст, Кутузов, Николай - тысячи их. Корабли хорошие и любимые зрителем. Их с удовольствием покупают. А с другой стороны Атланта. До апа нубы не могли, а папки превознемогали. Так-же как сейчас на Индианаполисе, кстати. Они не показывали что-то особенное. Они просто тянули лямку изо всех сил. И что-то никто не строился в очереди для покупки корабля с "необычным геймплеем". А разрабы изо всех сил делали хорошую мину при плохой игре, доказывая что Атланта хорошая, просто не для всех. А вот и нифига. Атланта была откровенно дрянным премом. Её апнули и ВНЕЗАПНО, стало всё ок. И нубы могут и папки. И продажи сразу поперли. Потому что игроки в гробу видали этот необычный геймплей. Надо будет необычный геймплей - возьмут Марблхед с капитаном от авианосца..
  4. Вот это ты зря написал. Потому что ват прямо сейчас линкоробояре начинают судорожно перелогинивать своих твинков, чтобы набить заветные 50%+
  5. Игра поскучнеет, если корабли привести к одинаковым усредненным ТТХ. Никто не хочет, чтобы Конго, Нью-Йорк и Кёниг имели одинаковые размеры, скорость и броню. Но она только улучшится, если корабли будут иметь одинаковый процент побед, без каких-то лютых перегибов. Взять например Омаху - отличный корабль, в который могут играть все. И есть Конго - тоже отличный корабль, тоже для всех. Они скучные? Нет. Каждый на свой вкус. У них радикально отличаются ТТХ и при этом одинаковый процент побед. Корабли великолепно сбалансированы и вызывают исключительно позитивные эмоции. А если взять лодку "не для всех", типа "Подвойского"? В чём понт делать корабль, если в него могут играть один из ста игроков? Где цимес Карл?
  6. Апы и нерфы это не обязательно изменение ТТХ. Например в патче 053 изменили механику перков и это вызвало прямой нерф всех легких крейсеров. В позапрошлом патче убрали альт-атаку и это был прямой нерф АВ 4/5 и косвенный, но тем не менее очень значительный ап песочных линкоров, особенно со слабым ПВО вроде Николая и Арканзаса. Механикой можно и апать и нерфить, но она бьёт по площадям, а не по отдельно взятому кораблю. Как изменить механику, чтобы Нюрка смогла, а Клив и Мурманск при этом не перешли в состояние лютой имбищи? Нет. Не так. Построили дом, а люди туда не въезжают. Ну не нравится им десятиэтажный дом без лифта, с круглыми окнами и входом в подъезд на уровне второго этажа. Собрали совет инженеров - что делать? И решили перекрасить его в веселый розовый цвет! Это точно поможет.
  7. Dark_GIPER

    Возможен ли разбан

    Добрый день! Спасибо за обращение! Ставлю вас в известность, что причиной перманентной блокировки аккаунта послужило не использование нежелательных модификаций. Блокировка аккаунта произошла по настоятельной просьбе вашего непосредственного руководителя, которого ЗАДРАЛО ЧТО ВЫ ИГРАЕТЕ НА РАБОТЕ!!!!1111 Гхм.... извините.... Блокировка обоснована и снята не будет, всего вам доброго!
  8. Сказать по правде, у меня создаётся ощущение что те самые злые ББ им потихоньку "поднастроили". Пару дней назад мне попался Буденный, который на восьми километрах пёр ко мне бортом. Я его расстреливал секунд сорок - снял хорошо если половину ХП. Ни одной цитадели. Линдер блин, не смог разобрать идущего бортом Буденного. Где эти хваленые ББхи?
  9. Мне лично очень понравился так называемый "ап" британцев. Это когда их настроили так, чтобы в циркуляции скорость не падала. Бли, я бы за этот "ап" руки повыдергал. Бритты играются от дымов. Дымы дико короткие. На полной скорости в дымы не встанешь - тупо вылетает насквозь. Классический вариант при коротких дымах - это начать тормозить с резким поворотом на борт. Кутузов при таком раскладе встаёт "колом". А бритты нифига - как ни крути рули, а скорость не падает. Поэтому приходится тормозить до 20 узлов. Вот тебе классический вариант безграмотного апа, который всё только ухудшил.
  10. Нет, так делать нельзя. Игру надо создавать не для единичных папок, которых пол-процента, а для целевой аудитории, которая никогда не поднимется выше 50%. Топовые игроки играют совсем не так, как подавляющее большинство и точить игру смотря на них - это колоссальная ошибка, которая может очень дорого стоить. Корабль нельзя пилить под папку в расчете на то, что остальные люди научатся. Нет не научатся. Они просто берут и играют как хотят. Не потому что тyпые или ленивые, а потому что это просто игра. И пример Нюрнберга доказал это как никто другой: папки на нём дико имбуют, основная ЦА страдает. И за полтора года ЦА на нем не научилась играть. И никогда не научится. Корабли надо сразу проектировать под основную аудиторию, а не пол-процента элиты. Именно. Средние игроки, коих подавляющее большинство. Именно под среднюю массу с 47-49% побед и надо точить корабль. Именно для них делается игра и именно они составляют 9/10 всех игроков в игре. Если средняя масса не поняла геймплей на Нюрнберге - его надо апать. И всем плевать, что какой-то Бесса или Зло делает на нём умопомрачительный урон. Они это капля в море. Завтра Бесса перестанет играть и на геймплее игры это вообще никак не скажется. А вот если не будут играть эти самые средненькие игроки, игре придёт каюк.
  11. У меня вообще нет ни одного линкора хотя бы с сотней боёв. Самый больший результат это Нагато 43 боя - 70% побед. Соло, как ты любишь. Так что когда ты ссылаешься на мою статистику по ЛК, это всё укладывается в термин "совершенно недостаточно".
  12. Нормально. Ты взял самый скиллозависимый класс - авианосцы и сделал анализ по самым сливкам нашего комьюнити. А давай не будем рассматривать топ-10 папок нагибаторов, а посмотрим на общую серверную статистику ВСЕХ игроков. Игра ведь не для элиты, а не для всех. Причем не суммарную по всем временам, а текущую. С учетом всех последовавших нерфов. Потому что лично я массово катал авики еще до повального нерфа и мои 65% набитые в 2015/16-м году совершенно не соответствуют текущей ситуации. На варшипс-топ последний срез был по патчу 0.6.3 . К сожалению автор потерял интерес к кораблям. Процент побед: Хошо и Ленгли = 12 и 16 место Зуйхо и Боуг = 13 и 21 место Ружьё / Индюк =11 и 21 место Хирю и Рейнджер =14 и 27 место Как-то вообще на топчик нагибаторов не тянет да? Пруф http://worldofwarships.top/stat/table/ Нет не в этом. У меня вообще нет проблем с игрой. Проблема с боярами, которые по очереди требуют занерфить все классы в игре в угоду геймплея на ЛК.
  13. На том основании, что выкачивая для каждого ЛК нового капитана я всё равно умудряюсь держать топ по урону, выживаемости и соотношению убил/убит среди тройки ЛК-КР-ЭМ. Элементарный пример - есть Хиппер с 17-ти перковым капитаном, который имеет 63% побед и Бисмарк у которого 10 очков и 62% побед. Так что да - линкоры переапаны.
  14. Это не кораблики бледные. Это просто танки внезапно скакнули выше Эвереста. Взять ту-же ЕВУ - какой у неё онлайн? Когда я играл было порядка 50К и это при том, что сервер-то один на всех. А у корабликов сервера разбиты по регионам. Что там в сумме получится? Ну дык у нас уже есть игра. Сменись.
  15. Именно так. Оттого я и бросил ЕВУ, что тупо времени не хватало. Доже не самого времени, а стабильности. Чтобы точно было три часа свободного времени. Да я хз сколько у меня этого времени. Сейчас сижу, а через десять минут за сыном в секцию ехать. А может и не ехать, может жена заберет. А может тёща, и её потом на дачу вести - нифиг она мне дома сдалась? Еще ночевать останется.
  16. Уже была такая игра. Разорилась за хроническим недобором онлайна. Так что в ближайшее время никто не станет продюссировать заведомо провальную концепцию.
  17. Если взять отличный апельсин и отличный перец чили никакого "ммм" не получится. Корабли это десятиминутная сессионка. Зашел - утонул - вышел. ЕВА это мир в котором даже ради ПВЕ надо жить часами. А уж если идёт война, то вешайся. До сих пор вспоминаю зарубы Гуннов с Бобами, я трое суток солнца не видел.
  18. Один бой в песке - порядка 50 тыс чистой прибыли. Ну или около того, я уже не помню. Это выходит порядка 50 миллионов в год. Это по твоей логике стоимость одного боя на ЛК10. По моему дальше что-то обсуждать нет смысла.
  19. Добавил маленько....
  20. Прокачка до 80-го X уровня есть? Есть. Прокачка персонажа капитана есть? Есть. Прокачка новых шмоток модулей есть? Есть. Это чистая РПГ. Просто вместо файерболов у нас фугасы. А орки и эльфы изображены модельками крейсеров и эсминцев. Не 90% боёв, а 90% команды. Два-три старичка с деньгами на покупку линкоров и десяток нищебродов, которые будут вынуждены страдать просто потому что им серебра не хватает. Знаешь где будут бабки зарабатываться? На первом-втором уровне, где линкоров нет. Человек, он такая скoтина - никак не хочет страдать за идею. Он лучше будет по копейке зарабатывать на Эмдене, чем отыгрывать терпилу на Пенсаколе, просто потому что "так надо". А скорее всего ему это надоест и он свалит к чертям. Кстати по поводу твоей аналогией из ЕВЫ - напомни мне насколько увлекательный геймплей на великих и ужасных "титанах"? Стоило качаться да?
  21. Нет не будут. У нас не симулятор, а RPG. В игре все четыре класса должны быть равноценными по степени влияния на бой. Если линкор жирный, то эсминец должен иметь возможность всадить в ЛК столько дамага чтобы этот жир пробить. Если линкор хиллится, то крейсер должен иметь возможность накидать ему столько пожаров, чтобы эта хиллка еле справлялась. Если дать линкору нормальное ПМК, устойчивость к пожарам и прочие ништяки и компенсировать рост ТТХ высокой ценой, это окончательно сломает баланс. И в игре настанет дедовщина в которой новый игрок будет изначально в невыгодном положении. Ведь у него нет тридцати миллионов, чтобы купить например Фусо и он будет страдать на полуторамиллионом крейсере. С другой стороны, мне лично бабки девать не куда. Почти 70 кораблей в порту, все в камуфляже, с модификациями и улучшенными расходниками, а денег всё равно под сто лямов. Если продать те корабли на которых я точно никогда не буду играть, то будет все триста. Поэтому папка купит Фусо и пойдет гнобить нубов и нищебродов. Классовая борьба в действии. В результате нуб с проклятиями уходит из игры и у нас классический рандом, который мы уже видим на хай-лвл: половина команды линкоров, половина эсминцев и один мaзoхист на Балтиморе. Хочешь так-же на 6-7 уровне? Я лично не хочу.
  22. Вас обижали крейсера - им еще год назад отрезали дальность стрельбы. Вас обижали эсминцы - Миника и Исоказу занерфили в щи. Вас обижали авики у них отняли альт-атаку. Всю игру исковеркали, лишь бы несчастные и забитые линкоры были довольны. Когда вы успокоитесь уже?! Невозможно играть на линкорах - не играйте.
  23. Линкоры люблю. Линкоробояр, которые требуют создать для себя максимально комфортные условия игры - нет, не люблю. Потому что самый популярный в игре класс - это крейсера и на втором месте эсминцы. Именно под них нужно затачивать геймплей. И если в бою самый популярный класс вдруг превращается в "саппорт", то баланс надо нещадно пилить. А уж с эсминцами и авианосцами крейсера сами как-нибудь разберутся.
  24. Dark_GIPER

    Систершип

    Ага, старый богословский срач идущий уже вторую тысячу лет: папа еврей, мама еврейка, а на иконах рисуют высокого блондина явно выраженной европейской наружности.
  25. Dark_GIPER

    Систершип

    Это с чего вдруг броневанна женского? шестерка, шалунишка, мужчинка, нытик... э, бр.... последний не считается. Но все остальные оканчиваются на "а". То есть Омаха и Мурманск это не систершипы чло-ли? Лол
×