-
Публикации
3 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dark_GIPER
-
Очередной шаг к пассивной игре и гениальная статистика
Dark_GIPER ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Фидбек
Некоторые не могут принять, а многие это прекрасно понимают. Это вполне понятный социальный договор - разрабы на несколько месяцев вводят новую имбу. Успеешь докачаться - хорошо, ветер в парус. Будет мотивация по-быстрому вкачать и понагибать. А потом имбу приведут к общему знаменателю. Явно об этом никто не говорит, но мы-то знаем. И разрабы знают, что мы знаем. Но мы делаем вид что не знаем и они нам подыгрывают. Единственное что я не могу понять - почему об этих вещах не говорят открытым текстом? Что в этом такого? Это вполне понятная и честная мотивация для людей, которые готовы донатить в прокачку. -
Очередной шаг к пассивной игре и гениальная статистика
Dark_GIPER ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Фидбек
А перед этим был введен Минотавр -- занерфлен. Хабаровск -- занерфлен. А после был Юянг - барабанная дробь.... правильно понерфлен. Но вы не подумайте, это просто совпадение... -
Очередной шаг к пассивной игре и гениальная статистика
Dark_GIPER ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Фидбек
Уменьшенное КД в дальнем бою это просто несколько секунд разницы. А в ближнем бою, под фокусом, где имеет роль каждая секунда -- это грань между победой и путевкой в порт. Я могу понять, что некоторые имбы надо нерфить. Это логично и нормально. Но зачем их нерфить, уменьшая комфорт от игры? Ладно если бы на пару секунд увеличили перезарядку. Или снизили альфа-дамаг. Играть всё равно было-бы комфортно. Но делать очередную Микасу или Миоги, у которых снаряды выписывают синусоиду и летят куда угодно, но только не в цель? Зачем так-то? Мало кислотности что-ли? -
И что это изменит? Фактически личные усилия каждого игрока на результат не влияют. При новой системе победа/проигрыш будет принудительно распределена приблизительно поровну между обоими командами и награды получат тоже поровну. То есть куда-бы ты не вступил, это принципиально ничего не решает. В этом и заключался прошлогодний фейл, который выявил всю порочность этого подхода. И в этом году всё повторятся точь-в-точь. Выбор невелик. Либо голубая корюшка, либо петухи. Мда... даже и не знаю, всё такое вкусное
-
Ну вот тебе навскидку: 1. На старте все ломанулись в одну команду. В результате перекос был такой дикий, что разрабы стали принудительно распихивать игроков, не особо интересуясь их пристрастиями. 2. Весь сезон одна из команд лидировала, с перекосом не оставляющим шансов другой команде. Победитель был ясен сильно заранее. А потом ВНЕЗАПНО, совершенно магическим образом, очки выровнялись, потом в обгон и всё это под ехидными взглядами сами знаете кого. 3. Самый главный вайн - это позиция игроков, которые очень быстро поняли, что их личные усилия в общей массе вообще ничего не решают и победит не тот кто старается, а тот кому повезло поставить на нужную лошадь. 4. Ну и да - ботоводы в числе призеров. На эту тему даже несколько тем было создано с перечислением конкретных лиц. А что? Можно сделать 100 боёв с винрейтом 70%. А можно врубить ботов и сделать 500 боёв с винрейтом 40%. У кого будет больше побед? И тут мы читаем условия "Гонави" - очки начисляются за победы. Поднимите руки те, у кого зародилось смутное подозрение... во-во, молодцы, догадались откуда ветер дует.
-
1. Совершенно неясны критерии начисления очков. "В кооперативных боях и случайных — за уничтожение кораблей противника, победу в бою, получение героического достижения" По сколько очков за каждое действие? Неужели за победу в рандоме и за фраг в коопе награда одинаковая? 2. "За победу в коопе." Вы серьёзно? Их ведь вообще можно в режиме АФК фармить - взял Бисмарка, врубил полный вперед и пошел чай пить. ПМК что-то там настреляет, а команда затащит. 3. Арсенал, даже на ОТ показывает ощутимую тормознутость. У меня тридцать лет назад, Вольфенштейн с трехдюймовых дискет грузился быстрее, чем Лестовский Арсенал с двумя десятками картинок в 2К18. 4. Очередное насилие над портом "Нью-Йорк". Вот спрашивается, что вы его не оставите в покое? Ну ведь был нормальные порт - светлый, красивый. Нет, обязательно надо покрыть его толстым слоем развесистой клюквы. Если у ваших художников так руки чешутся - ну сделайте две версии. Одну для людей, а вторую для ваших дизайнеров. Пусть они развлекаются как хочут... 5. Ну и наконец последнее по списку, но первое по значению. Чем этот "Гонави" отличается от прошлогодней "Битвы Стихий"? Синие акулы против красных орлов? А в прошлом году... синие тигры против красных тигров... ну дыа, совсем по другому... А что у нас с самой подоплекой? Вы ведь помните претензии и причины недовольства игроков от "Битвы", так ведь? Тогда почему вы со всей дури, радостно махая флагами влетаете на те же грабли?
-
Исправил, не благодари.
-
Вполне дружит. Донат даёт буст к опыту, а значит я быстрее прохожу сток, быстрее фармлю свободку и элитку. И соответственно меньше парюсь на стоке с необученным капитаном. В чём проблема с донатом?
-
Дык всё, лавочку прикрыли. Теперь помпенсация идёт в размере уплаченного бабла. Причем если в этот момент голда в преммаге со скидкой, ты получаешь даже меньше, чем мог получить покупая голду напрямую.
-
Ну дык традиции. Если ты в 1985-м хотел купить Булгакова или Стругацких, тебе в нагрузку пихали какой-нибудь мусор типа "малой земли", которую потом на самокрутки пускали. Так-же и здесь - Массачусетс в дефиците, на всех не хватает. В стране напряженка с линкорами. Поэтому докупите к нему еще 9 товаров...
-
Имею возможность купить прем-корабль, но не имею желания, Имею желание купить голду, но не имею возможности. Так выпьем-же за то, что Леста бережёт мой кошелёк!
-
Госспади, да кому какое дело? Кой смысл воротить эту бурю в стакане?
-
Февраль 2016-го, это глубокая бета? Лол...
-
Ага. А еще легкие крейсера стреляли на 18-20 километров и был инвиз. Поэтому да, та-же Омаха вполне могла воевать с "восьмерками". Сейчас попробуй выйди на Омахе против того-же КГ5, который ко всему прочему в инвизе качается до 12 километров и тупо пересвечивает легкий крейсер.
-
Это называется "отбивался"? Совершенно очевидно, что звенья просто летали над Шарнхорстом возвращаясь "домой", а Шарик соответственно подсбивал его самолеты. Вероятно один раз, Эссекс на самом деле поналетел парочкой звеньев бобров и всадил восемь штук на 30К урона. И всё. Четыре обнаруженных торпеды за весь бой, хех. И то скорее всего от эсминца. Если бы он на самом деле "отбивался", то этих торпед было-бы раз в пять больше и бомб легло бы штук двадцать.
-
В принципе, желание расслабиться в игре, это вполне понятное стремление. И расслабление совсем не обязательно связано с игрой левым мизинцем. Это например игра в комфортном сетапе, когда тебе не предлагают более интересную игру плюхнуться в подвал и выворачивайся как можешь. Как там Джуна говорила: у вас не будет возможности пострелять Фусо по Северной Каролине? Да блин, я уверен, игроки это как-нибудь переживут. Так что в этом плане я этого товарища вполне поддерживаю - всё чаще возникает стремление попав единственной восьмеркой в бой Х уровня, просто взять и тыкнуть Alt-F4. Потому что спустя три года "понимание и надежда", перешли сначала в раздражение, а потом в бессильную злобу, когда понимаешь, что все рассказы про "усилия" и "внимательное наблюдение" за реакцией игроков - по сути пустые слова.
-
Они пытаются понять, какой процент уникальных игроков пасется на форуме и ведется на их хитрые маркетинговые ходы. Элементарно-жеж...
-
[0.7.6] Стале-угольная промышленность. Или нужно больше квази-валюты.
Dark_GIPER ответил в тему Dark_GIPER в Фидбек
Вы ребяты путаете ресурсы и валюту. Ресурсы можно купить и продать за эту самую валюту. А как продать например нефть? Или сталь? А как и по какому курсу купить уголь? В том-то и суть, что всё перечисленное не ресурсы, а именно валюта, которую вам предлагают обменять на различные ресурсы. Например на флажки или камуфляжи, имеющие точно оговоренную цену в кредитах. И таких валют у нас пол-дюжины, с совершенно неясными критериями и курсами взаимного обмена. -
[0.7.6] Стале-угольная промышленность. Или нужно больше квази-валюты.
Dark_GIPER ответил в тему Dark_GIPER в Фидбек
Что даёт тебе основания полагать, что я где-то ищу сакральный смысл? Выражение что-ли красивое? Я наоборот говорю о том, что в этом смысла нет. Дык все эти угольно-чугуно-нефтегульдены и есть та самая казуальщина. Натуральная "веселая ферма", в корабельном формате. Усложнение имеет смысл и позитивный аспект, только если это ведет к каким-либо положительным изменениям. Что положительного в вводе двух новых квазивалют, кроме лишнего нагромождения в виде надстройки под названием "Арсенал"? Ведь все знают насколько великолепно у нас реализован например "склад", который иногда просто не открывается. Почему бы не сделать еще парочку таких-же, да? -
[0.7.6] Стале-угольная промышленность. Или нужно больше квази-валюты.
Dark_GIPER ответил в тему Dark_GIPER в Фидбек
Да вот я боюсь что получится строго наоборот. Будет не крафт, а подветки кораблей которые можно будет купить только за уголь, рядом будут "только за сталь", отдельной кучкой "только за нефть" и т.д. с конвертацией в одно-через-третье. Нафига этот бред?- 41 ответ
-
- 1
-
[0.7.6] Стале-угольная промышленность. Или нужно больше квази-валюты.
Dark_GIPER ответил в тему Dark_GIPER в Фидбек
Во первых, извини, забыл прикрепить табличку "сарказм". Во вторых, проблема не в "якобы сложности", а в том что у нас в игре вводится нагромождение валют, некоторые из которых конвертируются свободно, а остальные через процесс купли-продажи. Нафига это делать-то? Мне это чем-то напоминает русский флот в 18-19 веке, когда калибр монолитного ядра ядра измерялся в фунтах, бомбы в пудах, дистанция на которую они летели, измерялась в саженях, корабль несший их проходил дистанцию в милях, а пехота которую они десантировали, по земле передвигалась вёрстами. Сейчас всё это "закрывается" одной единственной единицей измерения - метр. Доходит аналогия? Какой смысл всего этого угольно-чугунного нагромождения?- 41 ответ
-
- 6
-
[0.7.6] Стале-угольная промышленность. Или нужно больше квази-валюты.
Dark_GIPER ответил в тему Dark_GIPER в Фидбек
Я говорил не о конвертации, а о путях получения. -
[0.7.6] Стале-угольная промышленность. Или нужно больше квази-валюты.
Dark_GIPER ответил в тему Dark_GIPER в Фидбек
Раньше форумная карма явно конвертировалась в контейнеры и путем получения случайных внутриигровых ништяков, на самом деле являлась еще одной квазивалютой. Сейчас насколько я понимаю лавочку прикрыли, так что одной переменной в уравнении меньше. Но легче от этого точно не становится )- 41 ответ
-
- 1
-
Все призы будут начислены в течение трёх дней после окончания акции. А розыгрыш мы покажем в нашей группе «ВКонтакте». И на том спасибо. Но вопрос был "когда ждать результатов?" Не где, а когда. Нам перманентно сидеть в этой группе, спамя F5 или всё-таки есть хотя-бы какой-то ориентир? Сегодня, завтра, через неделю? По-моему они прекрасно понимают что мы хотим узнать и просто троллят.
-
Если бы он писал про то что на random_shipname невозможно играть - я бы заинтересовался его статистикой. Если бы он жаловался на то что эсминцы/авики/линкоры в рандоме проходу не дают, я бы заинтересовался его статистикой. Но тут человек пишет про проблемы всех игроков. Про задравшую всех анимацию контейнеров, про задравшую всех дымку, от которой глаза кровью истекают. Про совершенно нелепую реализацию цЫклона, в котором на ровном месте исчезают здоровенные линкоры, но при этом можно разглядеть машинки, которые передвигаются по острову на расстоянии 20 километров. Понимание этих проблем не имеет никакого отношения к статистике. Это показатель наличия критического восприятия. Ну или как-то так...