Перейти к содержимому

Dark_GIPER

Участник
  • Публикации

    3 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Dark_GIPER

  1. Договоришься сейчас. Ты знаешь как разрабы проблемы решают? Возьмут и внесут ластомер в список нежелательных модификаций.
  2. Прошу меня таки извинить, но вы на самом деле круги на воде рисуете пол-года. Даже дольше если мне память не изменяет. Это не говоря про классические "долгострои" вроде разрабатываемого еще на ОБТ склада и до сих пор не допиленного кланового функционала (полтора года с релиза!). Про общую голду, которую обещали к осени 2015-го даже не вспоминаю... ой вспомнил. Как-то нехорошо получилось... Если отталкиватся от этой логики, то страшно даже представить, какие цели преследуете "ВЫ". Понимаете о чём я? Следует быть помягче с клиентурой, которая жалуется на объективные косяки.
  3. Dark_GIPER

    ЛБЗ “Ранги” 60000 дублонов

    Это жжжесть! Не-не, я конечно ценю их искреннюю щедрость, но....
  4. Лонгленсы на 11+ километров идут порядка полутора-двух минут. И для того чтобы они попали, цель всё это время должна переть прямолинейно, не поворачивая, не уклоняясь, не меняя скорости. В этом случае медицина на самом деле бессильна. Тут поможет только деинсталляция клиента.
  5. Dark_GIPER

    ЛБЗ “Ранги” 60000 дублонов

    Дык уже были подобные челенджи. ЕМНИП в пятом сезоне, один чувак на спор прошел ранги исключительно на Пенсе. Причем не сказать что он был адским ногебатором - просто у человека был интерес и руки росли из правильного места.
  6. Dark_GIPER

    ЛБЗ “Ранги” 60000 дублонов

    Странная логика. А если 302? Или 310? А может быть 500? А может давайте на-халяву раздадим всем игрокам по 1000 голды? Нет, по десять тысяч. Детский сад блин.... Предложен челендж: 300 боёв = 20 тонн голды в качестве приза. Это частная инициатива: не нравится - не участвуй. Ладно можешь не говорить "спасибо", но ради бога покажи мне пальцем - где "динамо"? Это тебе не школьный конкурс - во взрослом мире призы дают не за старание, а за результат.
  7. Dark_GIPER

    Дракон

    Поздравляю - ты только что плюнул в лицо большей части игроков. Что такое "Мойка" знают все, даже те кто сам этот термин не использует. В том числе и ты. А зачем в игре семь одинаковых кораблей - не могут объяснить даже сами разработчики. Жалкие аргументы про "уникальность" корабля, разбиваются вдребезги об примитивный вопрос: "а что в нём уникального?"
  8. Dark_GIPER

    Опять баги

    Читы в игре есть, темы о наказании читеров регулярно вывешиваются администрацией проекта. Но вот телепортов в игре точно нет. Скорее всего банальный рассинхрон. В дымах тебя убивают потому что ГАП/РЛС/Система обнаружения - нужное подчеркнуть. А еще многие игроки тупо ориентируются по разрывам снарядов. Пальнул веером - один влетел. Скорректировал - пальнул веером, снова влетел. Продолжать до полного исчезновения симптомов.
  9. Dark_GIPER

    Не работает ПМК на Бисмарке.

    ПМК не стреляет когда ты стоишь носом. В случае с "Ручным управлением" нужно обязательно ставить приоритет, иначе оно даже в упор не включится.
  10. Dark_GIPER

    Экипаж на палубе в порту...когда?

    При игре "два на два", а в идеальном случае один-на-один, роль скилла значительно перевешивает рандом. Ты реально тащишь на себе. А в рандоме, ты играешь не только за себя, но и за тех четырех раков, которые слилсь на второй минуте. Намного сложнее.
  11. Dark_GIPER

    Экипаж на палубе в порту...когда?

    Вопрос не в интернете, а в том что при игре 30/30 ты практически не сможешь влиять на исход боя. Тут даже при 11 сокомандниках мало что исправишь, а представь себе что будет при 29-т таких же? Лучше уж наоборот - меньшие карты карты и команды 8х8. В таком случае влияние скилла вполне ощутимо.
  12. Dark_GIPER

    Экипаж на палубе в порту...когда?

    Сколько участников в ТоталВаре? Одно дело это организовать рубилово 1х1 или 3х3 и совсем другое 12х12. Требования по производительности растут не в линейной, а в квадратичной прогресии. Каждый раз, увеличивая объём вдвое, ты теряешь производительности в четверо. Именно поэтому проще сделать бой 1х1 по миллиону юнитов, чем 10х10 с сотней юнитов на каждого.
  13. Dark_GIPER

    Экипаж на палубе в порту...когда?

    Нельзя ставить на одни весы стратегию и ММО-сессионку. Это совершенно разные вещи. Вон с Сайленте уже пять лет назад был такой графон, до которого кораблики никогда не дойдут - но не потому что не могут, а потому что реализация этого графона в сетевухе на два с половиной десятка человек так загрузит железо, что вешаться будут все, включая владельцев хай-эндовых машин.
  14. Dark_GIPER

    Экипаж на палубе в порту...когда?

    Скажем так: у нас огромное количество игроков жалуется на низкую производительность или настолько-же низкую стабильность клиента (вылеты, фризы, непрогруз). С технической стороны, реализовать 2500 человечков на палубе не так уж и сложно, но как это скажется на нашем клиенте не знает даже Аллах. В любом случае, добавление огромного количества новых объектов не прибавит ни скорости, ни стабильности. Как по мне - ну их нафиг. Пусть сначала старые болячки вылечат, а уж потом новые создают. 06:44 Добавлено спустя 3 минуты Погоди, сейчас заселят на Айову три тысячи юнитов, лагать станет так что слайдшоу в стиле "Квейк на х486" покажется тебе раем
  15. Dark_GIPER

    Дракон - чьих холопов капитан будет?

    Ты не поверишь, но вот этот чувак тоже был женат.
  16. Dark_GIPER

    Дракон - чьих холопов капитан будет?

    А ты над ними свечку что-ли держал? 05:00 Добавлено спустя 4 минуты Анимационный фильм это техника создания изображения. Аниме это специфика сюжета. Зачем мешать тёплое с мягким?
  17. Dark_GIPER

    Дракон - чьих холопов капитан будет?

    Богу-богово, кесарю-кесарево. Но нефиг мешать всё в одну кучу и называть "Тетрадь Смерти" просто мультиком. Это всё равно что сравнивать "Назад в Будущее" и "13 Обезьян" на одних весах. Мультики это мультики. Аниме это аниме. Разница в том, что из "Ну-Погоди" вырастают лет так в семь, а из аниме в тот момент, когда с девками начинает получаться. В первом случае это возрастное, а во втором психологическое.
  18. Dark_GIPER

    Дракон

    Первое. "Мойка" это крейсер седьмого уровня японской ветки развития Myoko. Да его так называют. Это такая-же данность как и "Норка", "Мексика", "Пенса" или "Зайка". Очень жаль что ты взялся выражать мнение большинства ЦА, но при этом не разбираешься в такой элементарной вещи, как специфический жаргон игроков WoWS. Второе. Покажи мне пальцем, где я требовал угождать мне лично? И наконец третье. Вопрос не в угоде, а в том что большинство игроков не понимает зачем сделали семь одинаковых кораблей. Почему не сделать клон другого корабля? В чём смысл? Семь Моек обесценили саму концепцию уникальности корабля. Если ты готов раз-за-разом съедать одну и ту-же наживку, ради бога. Рад твоей неприхотливости. Но большая часть игроков своё мнение озвучило вполне определенно: "нафига еще один такой-же?!" Для того чтобы это понять достаточно просто прочитать несколько страниц комментариев к анонсу. И что характерно - это мнение не только РУ-сервера. Тут выше была цитата с буржуйского ресурса - "Chinese Myoko Skin". Люди везде говорят одно и то-же: еще один Миоко с перманентным скином. В который раз - тот же самый Миоко.
  19. Dark_GIPER

    Дракон

    Kitblack (02 фев 2017 - 10:48) писал: Расцветка необычная, капитан. Ну блин, как ещё сказать. Это всё равно, что спорить о музыке с глухим, или пытаться объяснить что такое красный цвет слепому. Дело не в геймплейной уникальности а в визуале. Крейсер Флинт уникален длинными дымами. Индианаполис и Белфаст уникальны РЛС. Миссури уникален РЛС. даже Арканзас уникален своими слотами. А чем уникален Дракон? Вырвиглазной расцветкой? Это не уникльность - это просто новый скин. Таких "уникальностей" в сети навалом - хочешь в красную полоску, хочешь в зеленый горошек. Даже в хохлому раскрашивают. Никакой уникальности в этом нет. Это просто еще одна Мойка. Уже шестая. ShadowaIker (02 фев 2017 - 09:39) писал: Скажу одно, нойте дальше, так что бы у нас в будущем вообще больше не разыгрывали в БЗ ни одного корабля даже кактус 2 лвла, как это сделали в танках и все благодаря нытью Это какая-то фобия. Собираются люди и начинают обсуждать тему: "зачем вводить еще две Мойки, если пять штук уже есть?". Вроде вполне адекватное общение. Но нет, обязательно появится бесноватый, который как макака начнет прыгать по занавескам, плеваться и орать что все вокруг нытики. Чё ты ноешь?
  20. Dark_GIPER

    Дракон

    Дайте догадаюсь: вы его оставили на ночь у рыбачьего причала в Гон-Конге, а мимо проходила толпа китайских гопников с балончиками? Ну серьёзно в чём его уникальность? РЛС? Дымы? Может хилка? Или еще один слот под модернизацию? У нас уже есть целый вагон совершенно одинаковых Моек, чем уникален конкретно этот?
  21. Dark_GIPER

    Дракон

    -Не люблю котлеты. - Что ты имеешь против котлет? -Не люблю брокколи. - Что ты имеешь против брокколи?! -Не люблю немецкий язык. - Что ты имеешь против немцев?!!!111111111 Ты собственно с какой целью интересуешься?
  22. Dark_GIPER

    Дракон - чьих холопов капитан будет?

    Слева культовый мультик - справа культовое аниме. Аниме это не "анимация" - это состояние психики. Радует тот факт, что оно с возрастом проходит. Еще вопросы есть? VS
  23. Dark_GIPER

    Боевые задачи февраля

    Мойку в РБ? Мсье знает толк в извращениях.
  24. Dark_GIPER

    Имейте совесть.

    Имейте совесть - у вас было две недели на эксперименты. Куда еще?
×