Перейти к содержимому

T_Armor

Участник
  • Публикации

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9012

Все публикации пользователя T_Armor

  1. Не страдал? Очень странно... Или ты начал на ней играть сравнительно недавно, после апа башенок. А вот в игре в конце 2015 - начале 2016 вот такая картина была очень часта. Считайте башенки:
  2. Не знаю насчет каких-то "граней", но, отыграв на этом кораблике почти 800 боев, я как-то хорошо ощущаю что было, и что стало. - Спасибо разрабам, что апнули башни - у меня в коллекции полно скриншотов, где я к середине боя всего с 1-2-3 башнями. - Спасибо за РЛС - тиранить эсминчатых стало еще веселее. - Но урон ББ-шками так раньше в "Атланту" заходил, только если бортом тупо торгануть. Фугасами да - жгли безбожно, но ББ были терпимы. А щас в любой проекции под залп бронебоек попал - и 2/3 ХП как языком слизнуло. Ну нафиг такое щастье...
  3. Что-то мне кажется, что с патча, когда "Атланте" дали РЛС, она стала лопаться от попаданий, как презерватив. Где сквозные пробития, как когда палишь ББ по эсминцам с минимальным дамагом? У нее ж брони нет от слова "вообще". Но нет, такое впечатление, что любой попавший ББ заходит с фулл-дамагом.
  4. 1. Свое мнение они считают правильным и мнением большинства. Ровно также , как и некоторые топикстартеры, которые сразу записывают в "нытики" всех, кто имеет наглость находить в игре недостатки и озвучивать их. Экие хамы - казнить бы их за невосторженный образ мыслей, да? 2. Свое неумение играть они считают проблемой баланса. Да-да-да... В бой на линкоре, а в командах - по два авика и по шесть эсминцев. И топят, и жгут тебя в паре километров от респа - это все ты, криворучко, играть не умеешь, а баланс тут совсем ни причем... Или когда еще на этапе загрузки боя, глядя на сетап, становится ясно - это 146% слив. Или когда тебя на "Атланте" (КР 7 лвл с дальностью стрельбы в 11 км) раз за разом кидает к девяткам и на карту "Океан"... Вот радость-то где, самое то, чтобы скилл проявить, всех нагнув. Спасибо балансу... 3. Интересную, яркую, динамичную, отличную игру они хотят изгадить в угоду своим субъективным хотелкам. А также игру сыроватую, куцую и еще развивающуюся. Которую можно и нужно править, в том числе и учитывая критику и "хотелки". 4. Они не понимают что как игру не измени - более сильные игроки будут сильнее их. Далеко не все недовольные хотят кнопку "Нагнуть всех". Многие просто хотят, чтобы в игре было поменьше явного абсурда. Чтобы эсминцы, паля из дымов, не сжигали в ноль линкоры, чтобы те же эсминцы и крейсера, получив в борт полную пачку 380мм снарядов, плыли себе дальше, потеряв 10% ХП, а также прочий фирменный цирк от "Варгейминга"... 5. Они считают что нечестная игра (запрещенные модификации) это нормально. Вот тут согласен, это неприемлемо. А вообще все эти "5 заблуждений" - классический пост типичного фанбоя, который любую критику его предмета обожания воспринимает, как личную обиду, и начинает вешать ярлыки.
  5. "Какая гадость... Какая же гадость эта ваша заливная рыба..."(С) В смысле - РБ как был отстоем в предыдущие сезоны, так им и остался. - Боты и необратимо альтернативно одаренные игруны в изрядном количестве, повиснув на руках и ногах, тащщат тебя назад. Когда ты три-четыре раза проходишь путь с 8 ранга до 6 - и обратно, это уже напоминает не игру, а возвратно-поступательные движения при рукоблудии. Когда в команде игроков в 2 раза меньше, чем в обычном рандоме, личная отвественность каждого за вклад в результат тоже в два раза выше. И достаточно двух слепых и неграмотных (не видят ни "кликанья" квадратов на карте, ни чата не читают) игрунов с интеллектом трепангов, чтобы слив был ясен еще в первые две минуты. - Засилье переапаных эсминцев, которым так отсыпают опыта, будто на них играют любимые, но незаконнорожденные дети разабов. - Никакого отсева по скиллу ваша система, любезные игроделы, не дает. Отсев и градация идут лишь по принципу "кто больше всего времени убьет в игре - того и плюшки". Нолайферы наверное в восторге... Так что верной дорогой плывете, и онлайн - отличный тому показатель.
  6. А уж как раздражают некоторые агрессивные фанбои и добровольные "блюстители и охранители" проекта, вот кто б знал... По мнению которых про "кораблики" должны все писать и говорить только восторженно, с придыханием, а разрабам петь гимны хором, посыпать их путь лепестками роз, и восхвалять, восхвалять, восхвалять... Да щаззз. Такого не было даже в самый звездный час у танчиков, а уж у кораблей, в которых огрехов - как блох на уличном барбосе (а онлайн притом более чем на порядок меньше, чем у танков) тем более не будет. Но нет, любая критика объявляется "нытьем", "токсичностью" (вот кто, интересно, вытужил из себя этот убогий термин?) и прочим крамолой и ересью... И набигают "охранители" и создают темы "Раздражает нытье"...
  7. Лично мне к 11 рангу стал непонятен сам смысл этого режима боев. Ранги? Какие ранги? Типа, по скиллу? Так есть примеры, тут, на форуме, что до 1 ранга может дойти и полный ра... не особо умелый игрок. Главное - иметь подходящие корабли и время играть, тупо прыгая по корбалям и тыкая "В бой" - "В бой" - "В бой". Скилл - последнее, что влияет в этих боях на результат, рулит лишь генератор случайных чисел - хаотично выпавший сетап, зачастую балансящий команды с диким перекосом. В общем - разочарован. В четрвертый сезон, если он будет, вряд ли буду играть.
  8. Не понял. Какие еще искажения? Вы, любезнейший, хотите мне сказать, что "Атланта" на самом деле, как ей и положено, почти на треть меньше и ниже "Мекса", а то, что на скриншоте, когда два корабля бортом к борту, мне это только кажется? Про какие искажения речь, когда два корабля поставлены фактически впритирку, для сравнения? Какие это искажения делают в игре легкий крейсер длиннее и выше линкора?
  9. А насчет сравнительных размеров кораблей вопросик все же остался. Ведь даже "старшие картофельные братья" корабликов, с их сумрачным сознанием и готовностью положить на алтарь великому богу баланса все, что угодно, и то не сделали, например, средний танк "Индиан-панцер" равным размерами с тяжелым танком "Лев"! А ведь косоруким и одноглазым 47-процентным танкистам наверняка гораздо сложнее попадать в "Индуса", чем в "Лёву". Что, без сомнения, вызывает у них душевную горечь, страдания и тягу , что разумеется отрицательно сказывается на популярности и доходности игры. Но однако они до этого как-то не дошли. Так почему в игре, например, моя любимая "Атланта" такая здоровенная? Я давеча специально шел почти впритирку с линкорами "Фусо" "Мексом" и "Конго" - и визуально "Атланта" равна "Конго" и "Мексу" по длине и превосходит "Фусо"! Легкий крейсер больше линкора в топ корпусе! Нате-здрастье, щастье привалило... А то, что он вообще без брони и одна большая цитадель + размеры линкора = просто дикой радости стреляющего по тебе. Полез в сеть искать ТТХ и нашел длину корпусов: - Атланта - 165,1 метра. - Конго - 222,1 метра. - Фусо - 212,8 метра. - Нью-Мексико - 190,2 метра. Разница должна быть более чем заметная. Но вот что мы видим вживую. Скриншоты: Этот кораблик должен быть меньше как минимум на 30 метров, ниже по силуэту и, соответственно, менее заметен и не так легок, как мишень. Так какого, пардоньте, рожна?
  10. T_Armor

    Ценные игроки. 9 - 15 января 2016 года.

    Очень интригующе... Потому как я, каким-то образом попавший в наградные списки, только 19 января вылез из двухнедельного бана за оскорбления в чате - как капитан Смолетт из "Острова Сокровищ", я люблю говорить правду в лицо, отчего и часто страдаю...
  11. Любезный _doombringer_, ну откуда у вас сразу столько негатива? Мы тут впроде как пытаемся вести дискуссию... Вы утверждаете, что у "Хиппера" все ОК со всеми снарядами, дамажит и жжот он, как бог, ничуть не боится вражеских фугасов, и т.д и т.п. Я с этим не согласен и, смею надеятся, разумно аргументирую свою точку зрения, благо "Хиппер" у меня есть, я его целенаправленно качал, но как выкачал, что-то как-то стал не рад, потому что корабель, откровенно говоря, слабоватый по сравнению с однотипными. Насчет же моего "чванства", то я вовсе не хвастаюсь, а просто даю вам понять, что если бы у вас средний дамаг на этом корабле был бы 60-70к с точностью в 30-35%, то я, прочитав ваш первый пост, задумчиво почесал бы затылок: "Мдя, что-то я делаю не так - чувак-то на нем гнет...Надо послушать совета." Но, видя ваши показатели на "Хиппере" скорее думаю: "Я бы на его месте поучать бы никого не взялся, ибо глянут люди мою стату - и напихают полную панамку фаллических предметов..." Но вас, похоже, это не останавливает. И скрин боя на крейсере 8 лвл с нанесенным 36к урона - это к чему? Постили бы в паре со скрином итогов по опыту. UPD. И, если верить корабельной википедии, время перекладки рулей у "Миоко" и "Хиппера" 9,3 и 15 секунд. Это к вопросу о маневренности.
  12. Ну как это - не смотреть стату... Это на винрейт, ИМХО, в любой игре от Варгейминга смотреть особо не стоит, ибо твое личное влияние на победу в сборной команде из 12-15 совершенно левых игроков катастрофически мало, а вот на меткость (умеешь ли ты стрелять), на средний дамаг (умеешь не только стрелять, но и с толком попадать) и на средний опыт за бой (насколько был вообще полезен) - смотреть очень даже стоит. "Перк "Поджигатель", чтобы получить фугас, как у "Клива" - это все равно что человека со сломанными ногами обколоть обезболивающим. Будет немного лучше, но причины страданий это не исправит. Так же и дрянные фугасы на "Хлиппере" перк "Поджигатель" никак не компенсирует. Ну и маскровку я просто к примеру привел. Вон, "Профилактика" тоже полезна, меньше башни и модули выносить будут. Кому жизнь без фугасов не мила, говорите? А как быть без фугасов в игре "про фугасы"? Вот встречаешься ты на "Хлиппере", например, с "Орлеаном". Или "Могами". И противник, если не совсем клешнерукий, тут же ставит свой корабль в ромб, и все - твои отличные ББшки, но, вот жалость какая, не имеющие нормализации, начинают вместо урона давать фейрверк из рикошетов или урон в 200-400. А тебя тем временем усиленно фаршируют фугасами, поджигают, ломают машины, башни и рули... И ты в ответ не можешь сделать и половины такого урона. Действительно - зачем нам фугасы..? А "линкор" он разве что по маневренности, по заметности, по размерам и по привлекательности, как цель...
  13. Что-то вы, любезный _doombringer_, странное глаголете... - "Всем, кто плачет о слабых фугасах" - А ничего, что "Поджигатель" - самый бесполезный перк для кэпа "Хлиппера"? Да и вообще он хоть что-то добавляет только многоствольным скорострелкам типа "Клива", "Атланты" или "Кутузова". Но даже на них вместо "Поджигателя" стоит взять что более эффективное, ту же маскировку, к примеру. - Фугасы у немца - дрянь, какие еще 4к урона с залпа? Да еще и с якобы с поджогом... Вот ББшки хороши, но постоянно нужно ловить момент максимально прямого угла цели, иначе будет не дамаг, а сноп рикошетов. - Это в каком же месте он "немнго линкор"? В броне? Урон он впитывает, как губка, вражескими фугасами - так еще большим аппетитом. Нарвался на Могами с 155мм и не успел удрать - здравствуй порт, дом родной. В мощном разовом уроне? Ну если повезет подловить кого строго бортом - да, можно выщелкнуть 2-3 цитадели за раз, но это очень нечасто. Может, в количестве ХП? Ну-ну... - На том же "Миоко", даром что она на левел ниже, я чувствую себя гораздо уверенее - стволов того же калибра больше, фугасы нажористые, силуэт ниже, маневренность лучше. И я на ней вполне неплохо юзаю ББшки. Так что "Адмирал Хлиппер" в том виде, что есть в игре сейчас - чисто одноногий и пухлый ниндзя. Пока его не видят или не обращают на него внимания - он может издалека неплохо дамажить за счет ББшек и точной артиллерии. Но если его заметят и возжелают конкретно его шкурку - "Run, Forest, run!"(С) Может и успеешь упрыгать на одной ноге... P.S. Глянул вашу стату, герр _doombringer_ - и еще больше усомнился в том, что к вашим словам и советам стоит прислушиваться. Точность и дамаг у вас на "Хлиппере" такая же, как у меня на... "Атланте". Да и на "Миоко" вы отнюдь не блещете...
  14. Ха. Полгода и даже более для крупного военного корабля и есть весь комплекс испытаний, включая ходовые. По итогам которых ему и изменили корпус.
  15. Ну хотя бы потому, что тот форштевень, что сейчас имеет в игре "Хиппер", он имел только до ходовых испытаний, прошедших сразу после вступления строй. И после который был заменен на клиперный, т.н "атлантический". А игровой "Хиппер" так и ходит по виртуальным морям с, по сути, корпусом-прототипом. А еще можно поговорить за его артиллерию в игре, про которую выше уже много было сказано. Про никчемные фугасы и бронебои, что перестают пробивать при малейших углах даже чистый картониум, типа "Орлеана". Это-то из какого пальца было высосано? И, главное - зачем?
  16. Я больше верю историческим монографиям и документалистике о боевом применении, чем "салфеточному" КБ от Варгейминга.
  17. Меня больше всего удручает, как это поделие впитывает дамаг от вражеских фугасов. Просто с причмокиванием и требованием добавки. Его неверно назвали - "Адмирал Хлиппер" подошло бы куда больше.
  18. Бггг... Сказал с важным видом игрок, откатавший на нем целых - Та-да! - 30 боев - да и те в "парниковых" условиях отряда. Да и вообще, как там было сказано? "Кардинал Орсини противоречил сам себе, а следовательно - и Святой нашей Матери-Церкви".(С) Чьи вот это слова из темы про крейсер "Хиппер"? Давайте угадаем с трех раз! Но теперь, когда игроки говорят все то же самое, он все отрицает и защищает это убогое поделие, как курица своих цыплят от коршунов. Клоунада, чес слово...
  19. Варгейминг - мировой лидер в создании игр, в которые мало кто играет командой. Одного вечера в рандоме достаточно, чтобы это понять. А касаемо что о чем говорит, то я вижу игрока, проскочившего унылый корабль в комфортной компании совзводников и увешанного баффами, а теперь демонстративно пожимающего плечами: "А чего вам он не нравится? Все норм..." И откровенно не понимающего, что "Йорк" в составе уютного взводика и в соло-рандоме - это две разные вещи.
  20. ПА и флажки не влияет, тут вы правы. А вот игра отрядом с адекватными людьми - очень даже влияет.
  21. Бггг.. Ну вот, собственно, что и требовалось доказать...
  22. А тут, раз ответа не прозвучало, и додумывать не надо - ПА, игра отрядом онли, а потом - донат.
×