Перейти к содержимому

T_Armor

Участник
  • Публикации

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9012

Все публикации пользователя T_Armor

  1. Ну так что, господа "гениальные" ребалансеры из "Лесты", вы собираетесь эту лодку как-то вытаскивать из того ***, в которую вы же ее опустили? Толпа игроков ветки заново прокачивала, страдая на стоковых унылых калошах, ночей не спала, глаза за мониторами выжигала, чтобы заработать очков на одну из самых интересных по геймплею подводных лодок - а вы все их старания легким движением руки в унитаз смыли. Ну или пусть кто-то из вас запилит на ней стрим по мастер-классу: - Как играть на поверхности на скорости 21 узел и уворачиваться на ней от залпов и ГБ. - Как играть от одноразовой автономности в 3 минуты. - Как правильно пользоваться вашим "щедрым подарком" - перископной глубиной, где ты медленный, слепой и неповоротливый - а тебя видят и сыпят снарядами и глубинками на фулл урон. Давайте, мы все в ожидании, чтобы небожители указали нам верный путь.
  2. Из всего, что "наребалансили" с ПЛ, больше всего вымораживает то, что сделали с автономностью. Подлодки, по сути, перестали быть подлодками, став недоношенными эсминцами-каличами, способными раз за бой нырнуть на ~ 3-4 минуты. Как говорится, теперь и не лодки, и не подводные... Вот я очень любил играть на U-4501. Интересный аппарат с оригинальным геймплеем. Малая скорость на поверхности, короткие (по сравнению с прочими десятками) торпеды, не слишком большая автономность - чуть больше 4 минут со всеми баффами, но быстрый КД автономки, много торпед, малая заметность на поверхности и дикий разгон под водой (хоть и только по прямой). На ней можно было играть по разному - сразу погружаться, подводным рывком выходить в "операционный район", и там уже светить, воевать торпедами на поверхности, не используя импульсы. Или, быстро отКДшив автономность, сближаться с врагом и бить уже акустикой с импульсами на полном ходу, пользуясь что на почти 40 узлах под водой попасть авиа-ГБ по тебе трудно. Или можно было вообще, используя всю автономность + "батарейки", прорываться врагу в тыл - и уже оттуда нести добро и справедливость. Или уничтожать ныкающиеся плавучие голубятни. А сейчас... - Автономка: стала 3 минуты и та - одноразовая, потому что откат 1 сек за 10 сек реального времени выглядит, как издевательство. Прощайте, рывки на глубине через пол-карты и быстрое восстановление после. - Торпеды: только через "пилик-пилик", да и те - поштучно. А так как у U-4501 только "акустика", забудь про стрельбу из инвиза. Спасибо, вот всю жизнь о таком мечтал. - Новая перископная глубина - мы медленны и слепы, как крот. Кого-то светим шумопеленгатором, но и сами палимся "на раз". И? Что теперь вашими стараниями можно сделать на этой ПЛ в бою, дорогие разрабы? Одну камикадзе атаку? Неторопливо плыть на поверхности со скоростью в 21 узел (Блин, "Фусо" - и то быстрее...), делая "пилик-пилик" и каждый раз палясь? А на 10 уровне еще и полно кораблей с РЛС. В общем, если очень мягко говорить, с подводными лодками сделали что-то не то....
  3. Нет, этим ребалансом ее просто убили. Раньше она игралась от: - Скорости быстрее под водой, чем на поверхности (правда, только по прямой) - Быстрым восстановлением автономности. - Солидным весом торпедного залпа вперед и особенно - назад. Пусть и "коротких" торпед. Теперь же про игру от автономности можно забыть - она стала, по сути, коротким и одноразовым ресурсом. Ждать, пока ты ее восстановишь за половину времени боя никто не будет. На перископной и предельной глубине ПЛ стали медленные и слепые, как крот. За счет "нового и улучшенного" шумопеленгатора палятся на раз.
  4. U-4501 стала бесполезным инвалидом. Играть на таком нет никакого желания.
  5. И что это такое и зачем мне в них идти?
  6. Что-то я как-то не въезжаю, как на этом плавсредстве воевать. С одной стороны, у него одно из сильнейших ПМК, что как бы намекает, на ближний и средний бой, но с другой – он же картон! Он же горит! Его какой-нибудь «Дэринг» или еще какая фугасная скорострелка в хлам из дымов разбирает. Ок, на некоторых линкорах можно (и нужно) играть, как на крейсерах, но он же еще с косым ГК, здоровенный и неповоротливый даже с рулевыми машинами! Идешь в ближний бой – ПМК, торпеды, все дела… Ну снес врагу 30-40к, но сам остался с третью ХП. Это не дело. Попал под фокус – ушел в порт. Да я на «Бранденбурге», заточенном в фулл-ПМК, дольше живу и больше урона настреливаю. И еще эта тупая система конечных ремок. Странный какой-то аппарат.
  7. Эсм неплохой и реально универсальный, но очень печалит, что, несмотря на ДПМ, хилку и прочее, в дуэлях всякие Дуриды, Смагады, Марсели и прочие Вампиры-2 имеют его, как Ашот с рынка - пьяную выпускницу школы.
  8. Дык в том-то и дело, что садил в "Йошино" ББшками по КД прямо в ватерлинию с 5-6 км почти под прямым углом - и ни тебе дамага сильного, ни цитаделей... Я на "Атланте" так крейсера-одноклассники бронебойками за счет ДПМа разбирал, а тут - фигвам.
  9. Господа "смоленсководы", а скажите, у него от ББшек какой толк есть, или "фугасы - one love"? Просто попробовал тут упороться в "бой на топорах" с "Йошино", так этот выкидыш богини Аматерасу меня как-то слишком бодро расковырял, а мне на ББШках даже ДМП не помог, ни в надстройки, ни под борт ему под достаточно прямым углом.
  10. Просто у меня богатый опыт игры на немцах, заточенных в ПМК, но там вместо ИВ всегда ставил ППП, и что такое 3-4 пожара - давно забыл. А тут мне это неприятно напомнили. К тому же на "Массачусетсе" довольно редко удается реализовать мощь ПМК, как вы советуете, из-за укрытия. А если нет - то добро пожаловать в "close combat", а уж там вас будут очень стараться поджечь.
  11. Ну что ж... Тоже купил сей кораблик (выпал купон на 30% скидку, так что вместо 2800 отдал 2000) переобучил на него 19-перкового кэпа согласно рекомендациям этого гайда, модули, флажки - в общем, полный винегрет, - и откатал с десяток боев. Что имею сказать? Да, машинка вполне неплоха для средних-близких дистанций - и ГК дамажит, и торпеды держит, самолеты даже с Тайхо грызет, а уж ПМК просто отличное, 40-50к дамага за бой - скорее правило, чем исключение. Стачивает, как напильником.))) Общий средний урон - сотня с плюсом, максимум был 207к. Но есть пока два непонятно-неприятных момента: - Как играть без противопожарной подготовки? Горю, машу вать! ПМК-билд гонит в ближний бой, а щас столько фугасоаутистов развелось, что просто жуть - и крейсера, и эсмы артиллерийские, типа Хабаровска и Китакадзе всяких... В итоге 2-3 пожара - норма жизни, отхиливаться не успеваю. - Несмотря на модуль "вспомогательное вооружение мод.2" ломают башни ПМК. 2-3 за бой - стабильно. А тут писалось, что типа, только одну, да и то редко.
  12. Бортом стараюсь не торговать, а ломают именно "через корму", т.е на отходе. Но чаще все же рули. Да ладно... У меня любимый кораблик - "Атланта", там такой фигни нет.
  13. А как быть, как и сказал предыдущий оратор, с хрустальными башнями ПМК? Фугасами их выносят на "раз": 5-8-10 убитых в крест башен за бой - норма жизни. Учить перк "Профилактика" для ГК, а модуль ставить на усиление башен ПМК и ПВО?
  14. Постоянно ломают рули и движок. Уже аж чисто "эсминчатый" перк "Из последних сил" вкрячил, чтобы не становиться "сидячей уткой" под фокусом.
  15. Купил, поиграл немного. Кораблик красивый, как и все итальянцы, Быстрый, ББшки норм, ПВО и фугасы отстой. Торпедами пока ни в кого не попал.))) А еще он горит и тот еще критосборник рулей и движка - каждое второе попадание выносит эти узлы. Не знаю, как там дальше, но пока перк "Из последних сил" - "маст хэв".
  16. Зато пожары вешают неплохо.
  17. Неоднозначный корабель. С одной стороны - в билде "фулл ПМК" он даже злее, чем немцы, но очень слабые башенки ПМК. Мне их регулярно в бою фугасами ополовинивают. Как-то "Айова" на фугасах 9 из 12 100мм башен вынесла. Поставил модернизацию на прочность ПМК и ПВО - так начали башни ГК критовать и "в крест" выбивать. Вот и думай тут...
  18. Да-да-да... И что же именно "дичь"? Он не горит? У него отросла броня и он начал держать удар? Артиллерия ГК стала уверенной и предсказуемой?
  19. Что, простите? "Писать глупости?" Бггг.. ))) В прямо этой теме, на 3-й странице, в посту номер 53, есть видео, где на 9:00 «Шарнхорст» убивает «Ришелье», причем дав ему фору в виде не использования торпед в ближнем бою. Я этим впечатлился - и за 5 боев на «Шарике» таки выехал дважды "один на один" на француза. В первом бою "Красный кардинал" от меня удрал - 35 узлов все же быстрее 29, а вот со вторым, более храбрым, все закончилось с печальными для него последствиями.))) Знаете, раз уж вы начали считать чужие бои, то я бы, мягко говоря, не сказал, что ваша статистика на линкорах лучше моей. Так что ваши выспренние поучения, что мне, якобы, «нужно там что-то понять», именно от вас звучат, скажем так, как-то неубедительно. Сами ступайте и «поймите» что-нибудь касаемо вашей игры на «Friedrich der Große», например. А вообще… «Чтобы понять, что рыба тухлая, не обязательно съедать ее целиком - хватит и понюхать» (С). Хотя тут рыба не тухлая, а, скорее, унылая. Есть в игре линкоры универсальные – что могут и накидывать издалека, и биться на средней дистанции, и давить, упарываясь в ближний бой. И есть те, которые нормально могут что-то одно. «Ришелье» – один из них. Ближний бой ему противопоказан, фокуса он боится, как огня - да и огня в смысле пожаров он тоже боится больше, чем немцы. Только и остается, как накидывать из-за чужих бронированных спин, хотя лютый рандом с кучностью и тут все портит. А такой стиль игры лично мне неинтересен и, на мой взгляд, малополезен для команды. А это-то тут при чем, любезнейший? ))) Если я недоволен тем, что вроде бы теоретически интересный корабль на деле оказался каким-то одноногим ниндзей – то это значит, что хочу кнопку «Нагнуть фсех»? Занятная у вас логика…
  20. Худший ЛК-8, что я пробовал. Оптимальный геймплей на нем на 146% вписывается в шаблонное мнение о линкорах - "броневанны, полирующие синию линию и постреливающие лишь издалека". Иначе - в порт, и очень быстро. - КД 30 сек. - Танковать не может. - Фугасы всасывает с причмокиванием и просит еще. - ПМК неудобное. - Горит, как сарай с дровами. - Разбирается даже на "Шарнхорсте". Итог - нафиг с пляжа, неинтересно играть.
  21. Да ладно. По ТТХ они очень близки, итальянка разве что чутка шустрее и толще в плане ХП. Но с вышеуказанными задачами австралийка справится лучше, вдобавок имея мега-фишку и палочку-выручалочку в виде ползучих дымов. А у Аосты фишек нету, так что если выбирать - то выбор очевиден.))
  22. Но зачем нужна "Дука", если со всем вышеперечисленным гораздо лучше справляется тот же "Перт"?
  23. T_Armor

    Ура! Поиграли!

    Купил сутки према, зашел в ранги - и на тебе, родной, сюрпрайз от корюшки. Играй, дорогой, ни в чем себе не отказывай!
×