Перейти к содержимому

JleDeneC_KJlaDeneC

Участник
  • Публикации

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10722

Все публикации пользователя JleDeneC_KJlaDeneC

  1. JleDeneC_KJlaDeneC

    [0.6.0] Кланы

    1) убрать клан теги в конец никнейма. т.к. очень мешает читабельности ников 2)нет нормального доступа к профилям кланов на сайте игры 3) слишком мало мест в кланах. 30 мест очень мало 4) ввести ГЮЙС с эмблемой клана на кораблях
  2. Кланы где? почему нет на сайте игры вкладки кланов?(подобрать клан/мой клан)
  3. после пересмотра перков командиров для 152мм, Могами стал слоупочным№1 крейсером на лвл. -топовый стволы скучные(калибр как у хиппера, но хиппер его обходит по ДПМ) - скорость поворота стоковых башен чутка меньше КД ТА. - угол сброса торпед, только если вражина не смотрит в ваш сектор (потому что, Могами ОГРОМЕН перевести ствол и воткнуть уму 3-4 цитадели НЕ проблема) - прочность брони цитаделей*, от слова НЕТ совсем - дальность стрельбы ГК удобная для ЛК чтобы разорвать в клочья щи этому крейсеру, т.к. у него нет шанса свалить, либо он должен подставить цитадели - очень командозависымый, т.к. ему катастрофически необходимо, чтобы союзники активно получали по щам, чтобы могами мог в тихую накидывать. Прошу(не предлагаю, а именно прошу) пересмотрите перк поворота башен до 152мм, т.к. только Могами страдает на этом калибре от мЕЕЕЕдлЕЕнООООгОООООО поворота башен. При сравнении с имбалансными бритами по маскировке, дымов, скорость набора скорости, сброса торпед, КД. (по всем этим параметрам Могами тихо сосёт чупа-чупс)
  4. JleDeneC_KJlaDeneC

    Направления для улучшения WoWS

    Уважаемые разработчики! Вы проводите второй по счету турнир за последние полгода и это здорово, но за 6 долгих месяцев можно было запилить в клиент СПЕЦБОЙ, а не посиделки в скайпе в ожидании отмашки судьи, до которого не сразу достучаться + сама фиксакция итогов боя это скрины. Ощущение, что попал на 15 лет назад. 88 команд -это 44 боя!! аналоговый способ ведения турнира сильно тормозит процесс.
  5. JleDeneC_KJlaDeneC

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    На тесте катал амер.авики. Касаемо подгорания от Норки- я согласен, что очень опасен данный ЛК для авиагрупп. Чтобы пробиться через плотный огонь ПВО Норки придётся убить 4 авиагруппы из первого захода. Затем вторым заходом отправить ЛК на путь долгой смерти используя время Кд ремонтной команды. Но американские авики не подойдут для этого, т.к. япы более комфортны для такой задачи и имеют больший запас авиагрупп. Американцы смогут пробиться, если договорятся идти совместно в две волны.
  6. JleDeneC_KJlaDeneC

    [0.5.8.х] Корабли и баланс

    Мой отзыв будет посвящен ПМК кораблей. На последнем общем тесте я катал целенаправленно корабли с заточкой на ПМК. т.е. модули, перки, флажки. Но перед этим небольшое отступление, т.к. тест изменил мое отношение к целой ветке кораблей. Айова и Монтана не оправдали надежд на свою "нагибучесть". Картоные! Норка самый лучший ЛК в ветке. Идзюмо- поразил меня тоностью и балистикой орудий ( до теста считал этот ЛК слоупочным). Очень много позитивных эмоций подарил мне этот ЛК. Про ПМК Тестировал ПМК на линкорах сближайсь с разными классами кораблей. С полным набором улучшений для ПМК, включая 5-й перк на фокус орудий ПМК. Но результат был только в виде 100-150 попаданий по вражескому крейсеру, лк и дамаг 3К. Все флажки на кораблях противника в труху расстрелял!! Монтана против Москвы. Москва не ощутила вреда от 100++ попаданий орудий ПМК. 1 поджег был. Москва стояла без движений - толкала носом остров. Идзюмо. В предтоповом корпусе работа ПМК понравилась больше, т.к. поджоги шли чаще. Норка Куда стреляли её ПМК загадка. Убит шотный эсм. Субъективно, но 5-й перк ПМК пустая трата очков навыка капитана!! лучше брать более эффективные и работоспособные перки. Моё мнение такое, что для ЛК лучше ввести возможность стрелять из ПМК в ручную, пока ГК находятся на КД, т.к. это даст больше контроля над ситуацией. Когда игрок сидит на ГК, то ПМК так же продолжают глушить рыбу вокруг корабля противника или рвать в труху флажки противника.
  7. Подведу черту, т.к. я понял как дальше будет развиваться полемика. по итогам полемики на 2-х страницах выходит, что устраивает экономика игры тех, кто играет на кораблях до 6лвл включительно и умные советы от них же. Кто откатал 7-8 лвл Рандом, КБ, РБ(3 сезона) согласны с моими выводами. Так же соглашусь, что доход на 8 лвл прем.кораблей упал. НА Кутузове 100++ дамага без према ранее давал 400-500К, а с премом 600-800К. Сейчас дельта с премом и без према 250-350 и 300-450 тысяч серебра. Пы.Сы. Вангую, что после подкрутки экономики на 7лвл, если не будет притока доната, то будут крутить 5-6 лвл, чтобы вынудить купить ПА. Данные изменения на 7-8 лвл я ванговал месяца 3 назад и они сбылись, и тогда халявщики много кричали про руки и скилл.
  8. Накипело. Про КБ. Бросил КБ, т.к. кроме премов там не выгодно играть на другом виде техники. Чтобы получить плюс к сере на авике в Кб, нужно адово наказывать всех, но там все в ПВО сетапе, значит пролет. И не зависимо проиграл или выиграл ты диком минусе на авике. Никаких плюшек от перехода в лиги и прочее нет- смысла в КБ нет. Про Ранги. Решил играть в рангах. 5-6 лвл более терпимо по сере. перешел на 7 лвл и началось!! на Киеве взял 2 базы, уничтожил эсминца, выжил, победили и по итогам -40К!!! в ТОП5 игроков по опыту!! Вымораживают "ливеры", которые спят весь бой и так через бой- банить за 2 боя подряд бездействия на пару часиков!!!! Про рандом. Ранее я не так пристально следил за + и - серы. Но и в рандоме победный бой, выжил, нанес урон технике выше себя по лвл и в минусах. Фубуки- по итогам 1700 чистого опыта, я второй по опыту в победившей команде, захватил 2 базы, урона не много (но я в топе по опыту). по итогам 107К серы, потрачено 148К и я в МИНУСЕ 40К серы. Субъективно сложилось впечатление, что экономику начинают пилить уже на 7 лвл (раньше так не выгодно было только на 8 лвл). Пы.Сы. Скрины, из папки игры, даже на форум нормально не загрузить, т.к. их постоянно нужно обрезать. Если мои подозрения продолжат подтверждаться и не будут внесены правки в формулу экономики игры урон по старшим левлам, доход в победном бою, выживание в бою, урон в зоне своего засвета, то удалю этот клиент. Это мнение одного, но с такими мыслями будут еще люди.
  9. Достали эти писатели, не прочитав,​ лепят посты!!1 ЕСЛИ нет достижение, то и НЕ должно быть ОПЫТА. А если дали МНОГО опыта, ТО это ДОСТИЖЕНИЕ!, а значит и сера по заслугам! ферштейн? мой невнимательный и ленивый товарищ?
  10. текст ответа сравним с описанием моделей на кораблях, т.к. без членораздельного разбора слов ничерта не понять. в игре есть или ПОБЕДА, или ПОРАЖЕНИЕ. И более ничего я считать не буду. Если в игре появляется , что победа не важна, то теряется ФАН, т.к. нет ЛАВРОВ победителя, ибо по итогу ты в минусе! а проивник, который огреб со счетом сухим получает больше серы, т.к. он успел накидать плюшек. Получаем на выходе геймплей чудо-сказки результат не важен, главное ДАМАГ. ОГОНЬ! сразу ставни вешайте на игру, т.к. весь донат тут же встанет.
  11. У вас 1 8-ка это фубу и то 69 боёв. больше играете на 6-х. Экономика вас не трогает. либо мой пост верен и выше начинается разорение по серебру​
  12. 4К боев, средний уровень боёв 2-й лвл, средний урон 7К. на втором лвл я уверен, что заработок нормальный. Но я о другом уровне сейчас. Если победы не дают росту серебра, то вскоре нечем будет починить кораблик
  13. значит опыт считается неверно, т.к. опыт должен получать(и серу) тот, кто больше внес вклада в победу. если базы и прочее не важны, то и опыта не должно быть (читай вклада в победу) но не нужно забывать о классах кораблей, т.к. у каждого своя роль в битве и свой вклад. и как тут считать? урон 100К ЛК и 2 базы ЭСМ+ 3 попадания торпами- что из этого помогло победить? счетчик базы приблизил победу, а дамаг уничтожил противника.
  14. в этом вся проблема, что заработок победившего и проигравшего одинаковый и плюс, что у тебя больше всего опыта в бою(читай больше вклада в победу), но ты в минусе
  15. в танках в модах есть такой блок. Блокирует стрельбу по союзникам и мертвецам первые 3 секунды после подбития. обход блокировки через АЛЬТ. очень полезно. Как самый простой вариант внедрения значок, а пмк вообще очень странный вид оружия, т.к. живет свой жизнью. На топах эти пмк сравнимы с ГК некоторых крейсеров- возможно стоит их сделать на ЛК как вторичное оружие(как у эсмов ГК и торпеды), с возможностью переключаться.
  16. Киев 2500 чистогана, Кракен. Жаль не сохранился скрин командного. Играл без према и флажков. Половина боя в рукопашку - на острие атаки! В бою использован весь потенциал Киева: ГК, динамика, ПВО, торпедное вооружение. Вел активную борьбу с прямыми соперниками в бою- крейсерами. 5-й фраг взят, когда стрельба велась, что "было видно белки глаз противника"- Пенсакола была очень увлечена уходом от 10 торпед, поэтому остался в живых.
  17. JleDeneC_KJlaDeneC

    Американские лизоблюды!

    это какой регион в мире имел выходы со своих земель к 2 океанам( Северный ледовитый, Тихий), к морям- Черное, Азовское, Каспийское, Балтийское, Адриатическое(Югославия).(Японское и прочее не перечисляю).​ Граничит с Канадой, США, Китаем, Японией, Европой. На юге и до Индии рукой подать. Глобус повертите на досуге.
  18. JleDeneC_KJlaDeneC

    Американские лизоблюды!

    Высшие уровни не смотрите, потому что их за свободку выкачивали, а песок воевал первые дни 90% советы против советов. Получаем итог статистика песка по совкам- это процент побед совков над совками. через 3 месяца собрать статистику и сделать выводы, если онлайн от разочарования еще ниже не станет. Но топик стартера можно понять: 1) Атаго- эксклюзив! крейсер с ремкой!. но в итоге раздают всем хайлевлам 2) Советы- ЭКСКЛЮЗИВ! РЛС. Итог- раздали топовым амерам ( японцев по бороде и Кутузова) 3) у амеров были убогие проценты "играбельности" на эсмах. им апнули и ГК (путем нерфа эсмов япов, у которых ГК стреляет как ГК 203мм), и торпеды. 4) исключение авики, где амерам подрезали крылья Светлана хорошо вооружена, но видимо я отвык от малых уровней и игра на ней меня вымораживает! я на фениксе и куме не помню таких ощущений. Тогда, если отправил снаряд в точку, то он долетал до точки без больших отклонений, а сейчас падает с отклонением и проходится задавать разные траектории, чтобы снаряд преодолел рандом разброса.
  19. JleDeneC_KJlaDeneC

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Командный бой, авика не было, поэтому самолетов мало. 140К+ дамага. Дымы в норме у Кутузова. Чтобы оказаться внутри дымов нужно заблаговременно остановиться и когда скорость хода будет около 10, а замедление происходит при положении телеграфа "полный назад", -можно запускать дымы. Постановка дымов дымов закончится когда скорость корабля будет отрицательная, даем полный ход, чтобы полностью остановить корабль. Сушим весла. выключаем ПВО. долбим по засвету. В указанном бое я благодаря дымам уничтожил ЛК и будучи ему на 1 плевок смог укрыться от ответного огня, далее выйдя, на крейсерском ходу, из дымов добил Хиппера. интересно, а будет ли введен РЛС на Кутузове взамен дымам(на выбор), как форсаж и заградка у эсмов.
  20. "Дымовая завеса" Действия разворачиваются на поле сражения, где линкоры ведут перестрелку на большой дистанции. Наш капитан с рыбкой из самых светлых и добрых побуждений, решают закрыть своих союзников дымовой завесой и проходят перед ними с дымами. В этот момент пролетает над союзниками вражеская эскадрилья самолетов и передает разведданные своим. Как итог союзники не видят противника, а противник бьет по фокусу из всех орудий по скоплению линкоров без ответного огня. Капитан и рыбка ожидали похвалы союзников за проявленную заботу, но видят лишь недовольство других капитанов... Под занавес корабль капитана подбивают вражеские залпы. Каждому расходнику свое время и место!
  21. JleDeneC_KJlaDeneC

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    ​ВВЕДИТЕ ОГРАНИЧЕНИЕ!!! для отрядов по разбросу лвл в отряде +-1лвл. сильно подгорает от дцпшных отрядов: инвалид 3лвл+ 2 инвалида на 5-6лвл ЛК!!
  22. JleDeneC_KJlaDeneC

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    А дублоны за монгольские тугрики покупаются? Да и давно уже Кутузов висит в продаже, могли в регулярные премы перевести для продаж.
  23. JleDeneC_KJlaDeneC

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    исследовать))) Кутузова???)))) 2300 рублей он стоит
  24. JleDeneC_KJlaDeneC

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    взял вчера 15-й ранг. пробовал катать на всех классах техники( в основном 7-е лвл), но на Кутузове больше фана и шанс тащить, т.к. в рандоме ощутил всю картонность и уязвимость+ противники уверены в "безнаказанности" своей))) и спокойно идут ко мне бортами. Бить с дальняка фугасами и жечь- не исключаю, но союзники быстрее кончаются, чем противники сгорают)) Поэтому действую в паре с эсмом или другим крейсером. Контрольный поджог, сближение на растояние меньше 12км(чтобы норм входили ББ в противника) и кромсаю противника каскадом ББ, ибо залпы не всегда входят в цитадели. Модуль рулей очень помогает при таком сценарии и уклонении от торпед противника ( а зачастую от торпед союзничков) И конечно все это происходит не в месте крупного скопления противника, а с овечкой отставшей от стада)) На Кутузове самая ненавистная карта - это океан. Как итог: только с помощью Кутузова, смог полностью пройти 15-й ранг до 14-го.
×