Перейти к содержимому

Creepy

Бета-тестер
  • Публикации

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2

Все публикации пользователя Creepy

  1. Зачем мне пустые обещания, да еще с датами? Меня интересуют какие изменения планируются, а какие не планируются. Но стрим, к сожалению, был рассчитан в первую очередь для тех, кто не участвует в ЗБТ.
  2. Стрим боянистый Как выше уже отметили - пиар игры. Действительно новых вопросов-ответов практически нет
  3. Будет ли дорабатываться интерфейс управления авиагруппами? Текущий, ИМХО, далек от совершенства. Например, было бы удобно ткнув мышкой в карту, зажать кнопку и потянуть в ту сторону, в которую должны атаковать торпедоносцы. Сейчас приходится, либо заранее заводить их с нужной стороны, либо (по атаке через Альт) ловить и разворачивать с нужной стороны до того, как они зайдут в атаку, что иногда не получается из-за того, что они как раз в точке для атаки.
  4. Тогда уж стоит развить данный вопрос: какие плюшки будут бета-тестерам по окончанию беты и будут ли они зависеть от количества проведенных боев? По принципу: всем, кто провел 1+ бой такая-то плюшка, а если 500+, то еще вот такая, а если 1000+ то еще и вот ТАКАЯ плюшища!
  5. Creepy

    Цитатник Panda_pandus

    С днем рождения! Зашел в профиль и не смог удержаться, отдал все 6 своих зеленых картофелин! ЗЫ. Зло, респект и уважуха! Новички, как я, не в курсе были, что тут такие зачетные разработчики работают!
  6. попробуй гамму поменять на теплу и яркость снизить, вдруг поможет?
  7. не, ну перебарщивать то не надо! вообще тебе правильный совет про лампу-ночник дали, в полной темноте играть не комильфо
  8. Creepy

    Начисление опыта

    Тоже тут спрошу, дабы не плодить темы. Заметил, что на премиумном аккаунте коэффициент 1,5 применяется 2 раза. Это баг такой, или сейчас на базовом, как на премиумном, а с премом еще в 1,5 раза? ЗЫ. Начал обращать на это внимание и все стало еще интереснее! При победе обычный коэффициент премиума - 1,5. А вот при поражении 1,5 и еще раз 1,5 Все, нашел информацию, что это известный баг. Хотя там написано, что он периодический, но у меня он походу постоянный.
  9. brumberg8 (22 Апр 2015 - 16:48) писал: есть мод на поднятие фпс или убирающий дымы? Комп обнови, самый надежный мод cxim (22 Апр 2015 - 18:27) писал: да понимаешь.. я играю на максималке.. представь темная комната и 24д монитор.. я вхожу в снайп режиме в туман - и все - комната светла как днем от ярко-белого цвета и не только вся команда экипажа ослеплена... я в реале ослеплен - такой вот поворот попробуй изменить настройки монитора - уменьшить яркость в любом мониторе есть предустановленные режимы, попробуй ими поиграться для начала у меня 24" монитор и тоже на максималке играю, но таких проблем нет
  10. Специально не ставил моды, чтобы составить представление о игре без них. Докачался в линкорах до Конго, поиграл, попасть на дальних дистанциях, да за островами, реально трудно, иногда невозможно. По мне же в этих условиях лупят на 15-20 километров весьма успешно. Не всегда, но периодически попадаются игроки с хорошей точностью. Мне это надоело, я решил попробовать поиграть с модами, теперь понимаю, как можно попадать на больших дистанциях в условиях плохой видимости или в отсутствии прямой видимости противника. ТУ + саурон = эффективность стрельбы на линкоре выросла на порядок. Да, чем ближе дистанция, тем меньше смысл в этих модах, чем быстрее корабль противника, тем, опять таки, меньше смысл. И можно много рассуждать про необходимость маневрирования и умение стрелять по маневрирующему противнику, но с модами по маневрирующему кораблю попасть проще, чем без модов и спорить тут глупо. Вывод. Либо встраивать эти моды в игру, либо жестко с ними бороться, потому, что тот, у кого они стоят, однозначно получает преимущество.
  11. Creepy

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Надеюсь правка бронебойных и фугасных снарядов пойдет на пользу. А то докачался до первого линкора на 3 уровне и его бронебойные снаряды фактически бесполезны против вражеских линкоров, зато фугасами стабильно заходит 1-2к урона, а периодически так вообще в районе 4к.
  12. Поясните новичку, плиз! В восстановительных работах и дымовой завесе время подготовки навыка увеличивается? Это не ошибка в описании? Что-то мне в пиромании это "было-стало" совершенно не понятно.
×