Перейти к содержимому

dmitriy_lisov

Участник
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34022
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя dmitriy_lisov

  1. Вот я вполне себе был закоренелым, но вылечили. Сначала серебришком за Индианаполис,серебришком и модернизациями в пакетах и так шаг за шагом,сняли с иглы. Спасибо большое,Леста.
  2. Молодцы, что сказать. Ещё одна проблема снята. Не хотите денег,потратим в другом месте. Думаю, что нас вскоре ждёт очередная «новая команда».
  3. Я их вообще перестал понимать. Они реально борятся с донатерами! И как обычно понабежал «актив» с криками о пользе сего действа, «что,халяву забрали?» .
  4. Из кораблей есть всё,кроме Мурманска,Марблхеда,Ашитаки и Алабамы,ну и не все низкоуровневые есть,но Микаса и Юбари есть. Вообще нет желания что-то покупать,крепкую прививку мне сделали от доната своим марафоном на серебро. Спасибо Леста!
  5. Вот что им мешает просто начислить БЗ на этот Монаган владельцам Индианаполиса ? И все,проблема решена.
  6. Я бы принудительно разрабов каждого на 1000 боев на Грозовом отправил провести,чтобы почувствовали всю прелесть.
  7. Всё бедолаги боятся,как бы имбовать Грозовой не стал.
  8. А над Грозовым? Вот точно чемпион по страданию.
  9. Частично согласен, но опыт рандома и опыт коопа всё таки разное. Это в конце концов просто игра,разные люди играют,разное понимание. Плохо играют на всех классах,если их по коопам разогнать,то играть вообще будет не с кем. Не забывайте, что порог в игре довольно высок,а обучения нет. Да и определенный слой обучатся и не захочет. Так что никакой подставы и нет, это случайный бой со случайной командой. Никто там никому ничего не должен,по сути. Вот турниры и т.п.-совсем другое. А новичков наоборот надо поощрять, а не третировать в чатах,игра и так с ними довольно сурова. Я бы даже сказал, что опыт коопа вреден для рандома с точки зрения тактики боя. В коопе ещё можно научиться стрелять или кидать торпеды, но это совсем не главное. Главное-тактика, а в кооперативе тактика-это безумный раш ботов. И выходят оттуда новички с таким опытом и рашат и умирают в рандоме. После таких сливов они начинают всего боятся и бегут к синей линии,чтобы пожить подольше или стоят за островом. К сожалению,практически нет видео, где «папки» объясняют как надо играть,разбирают задачи и ошибки. «Папки» просто идут и нагибают, а зрители потом пытаются повторить, но не понимают почему не получается. Надо рассказывать по ходу боя зачем он туда пошёл,почему такой манёвр,кого фокусить,когда отсветиться,какую позицию занять и миллион других нюансов. Все это набивается своими ошибками за много боев, многие и уходят,потому что не могут результат получить. Весь путь обучения-это путь,устланый граблями. Стоит ли удивляться, что люди уходят?
  10. Частично согласен, но опыт рандома и опыт коопа всё таки разное. Это в конце концов просто игра,разные люди играют,разное понимание. Плохо играют на всех классах,если их по коопам разогнать,то играть вообще будет не с кем. Не забывайте, что порог в игре довольно высок,а обучения нет. Да и определенный слой обучатся и не захочет. Так что никакой подставы и нет, это случайный бой со случайной командой. Никто там никому ничего не должен,по сути. Вот турниры и т.п.-совсем другое. А новичков наоборот надо поощрять, а не третировать в чатах,игра и так с ними довольно сурова. Я бы даже сказал, что опыт коопа вреден для рандома с точки зрения тактики боя. В коопе ещё можно научиться стрелять или кидать торпеды, но это совсем не главное. Главное-тактика, а в кооперативе тактика-это безумный раш ботов. И выходят оттуда новички с таким опытом и рашат и умирают в рандоме. После таких сливов они начинают всего боятся и бегут к синей линии,чтобы пожить подольше или стоят за островом. К сожалению,практически нет видео, где «папки» объясняют как надо играть,разбирают задачи и ошибки. «Папки» просто идут и нагибают, а зрители потом пытаются повторить, но не понимают почему не получается. Надо рассказывать по ходу боя зачем он туда пошёл,почему такой манёвр,кого фокусить,когда отсветиться,какую позицию занять и миллион других нюансов. Все это набивается своими ошибками за много боев, многие и уходят,потому что не могут результат получить. Весь путь обучения-это путь,устланый граблями. Стоит ли удивляться, что люди уходят?
  11. Ну,всё таки в подавляющем количестве боев высокоранговые игроки играют гораздо лучше, чем остальные. Да,бывает отлетают,но может быть это и не везение и не профильный класс. Меня вон посади на Тайхо,все смеяться будут,толку, что есть ранг,если я не умею на авике.
  12. Вполне возможно,что ранг он брал не на авике.
  13. Ну это такой Ленинград попался, что пустил вблизь,так-то грамотный размотал бы и не заметил. А какая скорость у коротких торпед на Монагане ?
  14. Смысла нет,это уже не та дистанция,да и все равно они останутся медленными и кто-то может налететь не глядя
  15. Так можно и не расчитать,потом этого хп не хватит в размене с эсмом,например. Но не в том случае,там эсмы мгновенно умерли.
  16. Посмотрел,понравилось. Но,надо сказать,торпы Аосты-Ваш прокол,поменяли курс,потом подзалипли в прицел,да и Аоста в чат писал,предупредил,но это мелочи. Бой шикарный,такие на линкорах водители вкусные . Эпизод с Аобой отличный,особенно радуют союзники за островом,где нет прострела,впрочем ничего нового.
  17. Там же торпеды очень медленные,как они умудрились столько наловить? Бой зачетнейший.
  18. Тоже для задач стабильные корабли выкатываю. На фраги Цезарь,на цитадели Молотов или Индианаполис. На тех уровнях всё делается легко и непринуждённо.
  19. Не выпадали,хотя ожидал, что с Индианаполиса выпадет.
  20. А куда мы денемся? Некуда бежать,к сожалению.
  21. Доживём,или Вы куда-то спешите? Сейчас суперконтейнер выпал,аж глаз задёргался. Открыл его, а там флажки на опыт командира-второй глаз задёргался.
×