Перейти к содержимому

dmitriy_lisov

Участник
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34022
  • Клан

    [-ZOO-]

Все публикации пользователя dmitriy_lisov

  1. Вот поэтому и нужен перепил. В текущем рандоме не пойдет,быстро угаснет интерес.
  2. Вчера попробовал-не пошло,не разобрался. Да и криво ещё пока.
  3. И не вернут. Монетизация становится все жёстче.
  4. Зашел в преммагазин и не понимаю что изменилось-то? Зачем пилить тему в новостях?
  5. Это точно будет сложнее. В первую очередь для игроков. Реализация ракетного оружия,артиллерии, ПВО, РТР и РЭБ и т.д. А еще и реактивная авиация с ракетным оружием, ну и подводные лодки. Представляете сколько надо будет держать в голове информации обычному человеку? А у нас даже не реализована борьба за живучесть нормально.
  6. Просто пострелушки не взлетят. Слишком сейчас убого. Иногда Микасу выкатываю,ну не для него простой рандом. Да и противники совсем не те,что должны быть. Тут именно много механик перепиливать надо,чтобы интерес был не на раз. Сейчас все заточено,чтобы проскочить и забыть как страшный сон эти 2-3 уровни.
  7. Причём,на мой взгляд,ее надо как-то отдельно выделять,в под-игру или отдельный режим. Чтобы не было это банальной пострелушкой на 2 уровне. Ну и глобально переделывать конечно. Взять отрезок времени и раскидать корабли в нем по уровням,пусть их будет 4-5 допустим. И внутри этого отрезка пилить режимы,баланс и т.д. Это большая работа,ну а что делать. Там не будет авиации,зато можно проработать стрельбу разными калибрами,ПМК на совсем другом уровне. Хотелось бы увидеть борьбу за живучесть в нормальном виде. В общем можно сделать хорошо. А там и к парусам обратиться. И самое главное-такое развитие игры будет идти в сторону флота, а не в сторону эльфийских няш с большими торпедами и с банкой *** на крыше. Я не «заклёпочник» и не против бумажных проектов,но в игре про флот хочется больше флота и железа, а не Содом и Гоморру. Хочется, чтобы разрабы услышали и вектор поменяли.
  8. Ну так тут надо подумать,переделать многое. Те же разные калибры как-то реализовать. Уверен, эпоха интересная, просто надо ее реализовать.
  9. А вообще конечно как один из векторов развития игры почему бы не пойти в эту эпоху? Конечно, придется многое переделать, и это сложнее, чем космос и клипы про большую торпеду. Но это огромный пласт веток, премов, режимов. Второе дыхание игре бы точно не помешало, особенно с налетом историчности.
  10. Так то да, но по итогу командир с 15 очками у меня остался,считаю моральный ущерб возмещен.
  11. Прошлое 1 апреля было веселее,подводную лодку помните?
  12. Главное, чтобы разрабы не реагировали А то ещё что-нибудь придумают.
  13. Кстати да,вроде про дельфинов что-то намекали. Завтра?
  14. Зато клип сняли. В игре про флот все меньше этого самого флота. Вектор развития задан не туда. Клипчики,космобои,няши и прочая х ета просто уже переполняют.
  15. Космические бои вообще не зашли,1-2 боя и глаза вытекают. Перемудрили.
  16. От хилки не откажусь,но ведь башни и стволы одинаковые. Мне Ойген и так нормально заходил. Я бы не сказал,что он плох,скорее скучен. Это тебя Бог отводит
  17. По идее и перезарядку Ойгену должны будут привести к Хипперовской?
  18. Его не будет завтра. От Алкены был ответ мне в этой теме. Если я правильно понимаю,то «чуть позже». И не «наврал»,а мы не так поняли
  19. Спасибо,а то не мог найти где бы это выключить
  20. Наверное крейсер не пан-азиатский, а пан-американский? Сталинграду отсутствие хилки пытаются отбалансировать через хп,которого чересчур много. Но фугасы то за что отобрали. Впрочем,поглядим.
  21. Правильно ли я понимаю,что не в этом патче-значит только через 4 недели в следующем? Или это может случиться и до следующего патча?
  22. В среду патч,может тогда Арбуз выкатят в лабаз?
  23. А мне наоборот Гасконь больше, чем Ришелье зашел,ну это индивидуально. Но крейсерок-это же совсем другое,вкуснотища.
×