-
Публикации
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5993
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alex_Murman
-
Подводные лодки. Предлагаю эту тему , сел на подводные лодки, кто может объяснить некоторые аспекты особенностей импульсов , меток и торпед. 1. Метка на корабле держится 30 секунд. т.е. Поставил метку (сбросили) поставил еще раз , пускаю торпеды , расстояние 6 км. По данным скорости торпед ( 80 узлов = 160 км\ч) , торпеды будут идти примерно 2 мин. ( все примерно , нужно понять смысл). Т.е. На протяжении 2 мин , через каждые 30 сек (сброс меток), мне нужно в этот корабль опять ставить новые метки , чтоб Торпеды «видели» цель ? 2. Если поставил метку на один корабль, пустил торпеды , потом во время хода этих торпед поставил еще метку на второй корабль , то эти торпеды поплывут к а) новой метке на другом корабле. б) будут плыть к своей метке , а когда своя метка пропадет то переориентируются на новую метку на втором корабле ? 3. Можете объяснить взаимодействие меток и торпед ( уже запущенных). 4. Играю и понравилось и успешно , но вот эти аспекты пока неизвестны мне.
-
Приветствую. Я не про баги, просто не знаю куда отправить: В порту (справа) ну и в развитии, ттх кораблей крейсеров испании (10 уровень точно ) - скорость перезарядки ГК неправильно , там написано ( у меня с учетом модернизации) 11 сек , а в реале 21
-
Много раз писал в Мир Танков - сделайте сразу много новых карт. Не прислушались. 10 лет играть на одних и тех же маленьких и заезженных до дыр картах - дорога в Палату № 6. (не читал если что) Так я и попал в Мир Кораблей (несколько лет назад). Установил и - Ооо !! великая радость! - здесь другие и новые карты! ... Повезло и мне и Миру Кораблей:) О себе - (книгу еще не пишу): Мурманск - наверно год ходил по северным морям и Шпицберген (2 года + разговоры с оленями на горе зимой и танцы внутри конуса Северного сияния которое пришло на мой зов и окружило меня своим великолепием) - инженером на научных судах. и самолет НАТО норвежский с пропеллерами пролетал над нами. И как то на корабле зашли случайно в акваторию морских учений наших и наш военный корабль пускал ракеты. И шторм 6 баллов - когда крайне важно не подставлять борт накатывающейся волне (не подставляйте борт залпу противника). Научно-исследовательское судно, что на нем: Ёлка - так мы называли штуковину - куски кабеля приделанные к доске и на них подавались огромные электрические импульсы - это все привязано к кораблю и плывет под водой и искры пускает и моргает и светится. Воздушная пушка - за кораблем тянется крепкая железяка длиной 5 метров и туда закачивается под давлением воздух и она тоже под водой и периодически открывается клапан и происходит как бы взрыв под водой и огромное облако воздуха всплывает на поверхность. Ну это всё в прошлом. Все классно сделано в Мире Кораблей, ну ещё б воздушную пушку кораблям бы прицепить чтоб пускать пузыри по подводным лодкам:). И сражу же идея: Турнир: Кланы - против обычных свободных мореплавателей, кто победит? Ведь РЭБ противников заглушили всю связь и переговоры в командах. Пока всё. У нас сейчас жара (+21) и солнце круглые сутки. Не скучайте, больше творчества и нового везде и в игре. Спасибо за внимание :)
-
https://youtu.be/eNGg3WIVe2c
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Наконец-то, кто принял такое решение и кто делал всем ++++++++. Это я про заставка когда игра грузится авторизация, красивые люди корабли небо , нет ужасающих взрывов
-
Великая неправильность о Глубинных бомбах на крейсерах. Вы пробовали догнать ПЛ на крейсере чтоб бросить бомбу в Случайных боях! Бесполезно!!! На крейсере Харлем (нидерланды), получаю в нос 3 магнитных суперторпеды, ПЛ спокойно дальше пускает импульсы и супермагнитные торпеды — ее не догнать и от торпед не убежать. Тупо идешь на дно. Желание дальше качать эту интересную ветку нет. Пожелание — всем крейсерам Обязательно Авиаудар ГБ (или чтоб был выбор у командира по желанию: ГБ или Авиаудар.). В то же время Авиаудар ГБ — кидаешь на авось ПЛ туда приплывет:). Почему у Харлема надо рассчитать и предположить- а куда корабль цель прибудет через 12 секунд (и легкий поворот его руля и мои шарики-бомбочки мимо! Почему мои шарики не примагничиваются к кораблю-цели! :)
-
Доброго предстоящего праздника! Скажите про купоны, вот есть купон 100% кэшбэка, смотрю покупка Дублонов 31 500 , там цена метка купона есть и цена 4950 руб. Это как понимать? я покупаю за эту цену дублоны, это уже с кэшбэком написано?, или по идее я это покупаю а дублонов в 2 раза больше получиться ? Не понятно. Сообщите кто знает. Фото прилагаю
-
Недостатки: 1 Фантастические примагничивающиеся акустические торпеды подводных лодок. Убежать практически невозможно. 2 Маленькое расстояние и количество глубоководных бомб Авиаудара по ПЛ. (практически бесполезно кидать 1-2 бомбочки в неизвестность, т.к. импульс от ПЛ — а где она ? Плывет влево вправо полукругом, стоит — неизвестно. Или убрать фантастические торпеды или придумать нормальное противодействие, - может показывать не только место импульса но и пуск акустических торпед, увеличить дальность и количество бомб в Авиаударе и радиус попадания, а также установить на всех кораблях и авиаудар и кидание с кораблей глубоководных бомб. 3 Таблица результатов после боя — цвет и некая расплывчивость названий кораблей тех что подбиты ( и союзников и противников) вообще не читабельна, резкость наведите и цвет не темно красный (невидимый) а чтоб было видно — хоть они и не дожили а хочется узнать какой корабль как себя показал. 4 Вид мини карты, мне было бы удобно чтоб моя команда на мини карте всегда бы отображалось снизу, так легче понимать. Галочку сделайте в настройках мини карты — моя команда всегда снизу. В Модах есть но там не то — там карта крутится в зависимости от положения моего корабле — но это еще хуже. 5. Было бы удобней и ориентироваться и красивей, если в Карусели — фон кораблей сделать из флагов нации как пример — в порту справа там Капитан корабля на фоне флага - красиво и сразу понятно и видно. Фон с флагом на корабле в карусели сделать тоже не слишком яркий, ну как у капитана.
-
Да , я сэкономил на словах поэтому не упомянул про элитку.
-
Добрый день. Вопрос про Навыки командира. Вот пересаживаю командира на новый корабль. У командира 10 изученных навыков. На новый корабль (тот же класс) хочу пересадить и чтоб изучить не те навыки что были а по новому. Есть вариант - мгновенное переобучение - это значит что на новом корабле у него останутся изученными те же навыки или я могу выбрать новые. Или мне все равно придется сбросить старые навыки за дублоны и тогда делать мгновенное переобучение? То есть в - мгновенное переобучение - имеет место сброс старых навыков и возможность выбрать новые навыки?
-
1. Именно в прицеле (без приближения ) и наведения на корабль, увеличить шрифт и цвет расстояния до корабля. Вот как смотришь на все корабли засвеченные противника и на каждом был бы шрифт больше и цвет яркий - такого мода не нашел. 2. Поворот миникарты на моде не такой. Там карта постоянно будет перескакивать и вращаться от положения моего корабля. Т ут дело в том что бы сразу наша команда всегда снизу карты была и ничего не переворачивалось
-
Предложения: 1. Для тех у кого зрение не очень. В режиме боя (конечно заранее в настройках) сделать возможность увеличить шрифт и менять цвет дальности (расстояния) до кораблей. 2. Сделать в настройках возможность что бы на мини-карте всегда начинался бой и наша команда была снизу а то трудно ориентироваться и смотреть когда команда сверху.
-
Идея про дополнение к Авианосцам. Вот слышал что на самолетах сделают Дымы и Мины. Сделать Истребитель (можно не звеном, а один самолет) на котором можно взлетать с авика, с дымом, минами, пулеметом (для поражения в ручном режиме самолетов противника ну и урон по эсминцами можно сделать). Тогда как бы будут в некотором роде может получится бой самолетов, Можно догадаться что на таком истребители кто то будет летать у авика противника и поджидать его самолеты, ну тогда и дымов меньше сделает и мин и разведки и меньше по кораблям торпед отправит, это мне кажется интересно будет иногда воздушный бой и тогда появится много новых аспектов и приоритетов игры на авианосцах, да и кораблем меньше торпед будет доставаться :). Очень было бы интересно попробовать, а вот что как будет в боях неизвестно.
-
Поддержу товарища. После Серова, где в прицеле хорошо все видно , на Победе даже играть не хочется из-за мелкого прицела и почти и корабль то не видно, плывет ли или стоит, тем более выбрать куда стрельнуть. Может сделать типа Подзорной трубы (клавиша). Чтоб увеличить вид прицела Топмачтовых и сам корабль цель.
-
Спасибо, когда с примером то более понятно!
-
С наступающим !!! Вопрос: авианосцы, Навыки командира. Навык — мастер борьбы за живучесть, увеличение боеспособности самолетов за каждый уровень корабля (+25%). Как будет если 1. Если его активирую на 4 уровне, а потом сразу пересажу командира на 8 уровень. То посчитается уровень 6 и добавится 25% шестого уровня который я проскочил и командир сразу сел на 8 уровень? 2. Если я пересажу командира с этим навыком активированным на 6 уровне и пересажу этого командира с 6 уровня на 4 то будет ли навык начинать считать прибавление очков боеспособности самолетов теперь уже с 4 уровня?
-
Подводные лодки: дополнительные комментарии
Alex_Murman ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вообще жесть. Когда играл на ПЛ - нравилось. Сейчас - на крейсере Лендер , метка летят от пл торпеды , на полной скорости разворачиваюсь , и по кругу вплотную до корабля эти торпеды примагничиваются , т.е. нифига там за сколько то км они не отключаются от метки , а в самый притык в упор поворачиваются в корпус до контакта . Торпеды плыли справа , я на полном ходу разворачиваюсь в лево по радиусу , они справа и уже сбоку и четко (расстояние уже метры) идут к метке тоже делая полукруг в мою сторону до самого попадания в корабль -
Хорошо делаете , спасибо ! Может сделать еще тип боя - "Прогулочный" , там и дельфины и т.п. Как бы на древнем корабле с парусами (или пароходе) просто плаваешь и наслаждаешься красотой , и квадрокоптере летать .
-
Смысл моего вопроса про кол-во этапов в личном испытании в том что я не знаю когда будет новое обновление и мне нужно рассчитать сколько Немецких жетонов я смогу заработать в Л.И. и вовремя, с тем что успею собрать , купить какой немецкий линкор :).
-
Господа , кто в курсе: "Боевые задачи - Личные испытания (сейчас 3-ий этап)". Будет ли 4 этап ?
-
Думаю прибыль для игры не проблема, и развитие игры не упирается в доход. Например - подводные лодки - развитие, а проблема что много не довольных этими лодками, и вообще чем то новым. Чисто для инфы, увидел это у кого то блогера то ли стримера. наверно Примерные цифры для понимания : Тирпиц - 3000 руб. Купили 30 000 человек , игра получила 90 000 000 руб. Да год трудились над кораблем , и уборщице и компы , з\п. налоги , но думаю не плохо от нарисованного кораблика.
-
Подводные лодки: дополнительные комментарии
Alex_Murman ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
отлично - это я о своих боях на п.л. 6 ур. (ранговые) и 6-8 случайные на подводных лодках. Да, и попадать на кораблях из ГК , конечно мне не просто. А получать удовольствие от игры (в том числе и от попаданий - это важное условие). Ведь когда не получил удовольствие от своих действий в конкретной ситуации , то в следующий раз будешь стараться лучше играть. А удовольствие от игры - и от победы , и от захвата , и если сбил захват , и попал ГК или торпедой, и увернулся от торпед , ...) Так что те кто говорит что играть только ради победы это не совсем так . А статистика по ГК - играю сейчас много Италия , нидерланды - у них и написано что точность меньше. -
Подводные лодки: дополнительные комментарии
Alex_Murman ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Кому не в лом , напишите несколько советов по игре на подводной лодке на 10 уровне. Типа на фланг или в центр ехать, с эсминцем . Ехать на точку куда не едет эсминец , кинул торпеды в цель и уплывать , или дальше кружить и кидать, вообщем об эффективной игре пару слов . Да, качаю крейсеры на 8 уровень и дальше . ( и буду новые линкоры германии , думаю будет хорошо мне с ними.) А подводные лодки иногда поиграть , ну как и Авики. Хотя лодки на 6-8 уровне играю отлично , особенно в ранговых боях, Но больше нравиться Случайные бои. Просто огромная разница у меня случилась в игре на лодках 6-8 уровень и 10 Я про 10 уровень. Корабли все у меня не выше 8 уровня , естественно играю , А подводные лодки - новое и интересное в игре , как и Авики , как и крейсер Тоня с самолетами , как и крейсеры Нидерландов , и новые немецкие линкоры, и будет наверно еще много интересного , и такое разнообразие это большой + . И на всем интересно играть. -
Подводные лодки: дополнительные комментарии
Alex_Murman ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Спасибо за инфу, думал у всех так. Да 10 уровень нужно наверно менять и тактику и стратегию игры ( по сравнению с 6-8). Это я о случайных боях. Вообще эта подводная лодка - это мой первый корабль и первые бои на 10 уровне :) , наверное там многое по-другому -
Подводные лодки: дополнительные комментарии
Alex_Murman ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я всегда хвалил и говорил что интересно и хорошо играть на пл.(подводных лодках) — это потому что я играл на 6 и 8 уровнях. Вот зашел на 10 с подводной лодкой 10 уровня. Играть невозможно , не интересно. Торпедами не попадаю , уворачиваются. Попадаю (в среднем) 2-3 торпеды за бой ( из 16 выпущенных) — урон — 15 000 и это на 10 уровне ! Вот бои на 6 уровне : средний урон 23 000 , 8 уровень — 43 000 , 10 уровень — 12 000 !!! Бесполезная лодка на 10 уровне, и не возможно играть и неинтересно , Надо что то делать с подводными лодками 10 уровня. А так игра на 10 уровне не комфортная и не хочется. На 6-8 уровень более-менее хорошо. В Эсминцы не попасть. Остальные тоже уворачиваются и просто не попадаешь , из 6 торпед иногда залетит 1. А 4-5 эсминцев в бою !!! , до линкоров не добраться , ну пол часа ехать. Посмотрел прелести 10 уровня = 4 эсминца + 2 пл. Половина команд на быстрых невидимых торпедопускателях , зачем думаю туда линкор качать и крейсер :)- 125 ответов
-
- 10
-
-