-
Публикации
824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19393 -
Клан
[FGNYA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergey_Shumov
-
Неужели это правда?Мы не смогли в ордер?
Sergey_Shumov ответил в тему RenamedUser_66115601 в Обсуждение Мира Кораблей
Угу, глядишь, как все толпой рванули по одному флангу... Возвращаешься на базу и точно, кто-то базу берёт. Самое ценное - вовремя понять, что надо вернуться. Иначе базу противника начинаешь брать наперегонки с их командой. Или даже не начинаешь... -
Зачем удалили тему с "Атлантой"?
Sergey_Shumov ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, верните тему пожалуйста. -
Неужели это правда?Мы не смогли в ордер?
Sergey_Shumov ответил в тему RenamedUser_66115601 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот все построились и пошли ордером, только и появляются сообщения, что они кого-то потопили и в конце концов затевают бой на респе противника, пытаясь взять там базу. В это время на их базу приходит эсминец брать базу и бой проигран, если на базе остаётся крейсер - приходит ещё два крейсера, если линкор - пара эсминцев. Так что считается позорным ходить стадом "это тебе не ранговые (С)" также позорно оставаться на базе или фланг или кого-то охранять, банально жалоб накидают, все только вперёд! -
Авианосный каннибализм - опрос
Sergey_Shumov ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Атланта -
А потом говорят, что корабль картонный. А он не картонный, он из другого материала.
-
Вот из соседней темы.
-
Накатить не накатить, а вот шашлыка бы наделать и поесть. Глядишь ещё какую-нить идею придумать можно. 13:49 Добавлено спустя 1 минуту Ага, причем идея закидывать ремонтников из пушки тоже кому-то понравилось. А ещё прапорщики (или мичманы) в торпедах для масимального ущерба противнику.
-
Реальная статистика и показатели крутости, как определить?
Sergey_Shumov ответил в тему EnsignBear в Обсуждение Мира Кораблей
Выходишь в бой, выиграл и за 20 минут заработал например 1000 опыта А кто-то за это время проведёт 10 боёв, сливаясь в каждом из них, но по итогу получая те-же 1000 опыта, а то и больше ибо где-то он очень удачно убил одного, а то и двоих, но всё равно слился. Он просто берёт следующий корабль и в бой и потом ещё раз в бой и ещё и ещё. И в итоге у человека пара-тойка удачных боев, разделённая сериями проигрышей, потом опять. А по итогу у него результат по опыту лучше чем у того, кто аккуратно играет. Для чего так играть? Корабли прокачивать. Я например так прокачивал ветки, с 60 до 40 упал, теперь хоть и криво играю, но у меня уже 46 и ползёт потихоньку вверх. Но чем больше боёв, тем труднее его поднять, я походу выше 50 не выйду вообще. -
В-общем реальности ради можно разделить на две части. Аварийная бригада - корабль с заряженной аварийной бригадой подошел к другому кораблю на расстояние 500 метров и например потушил пожар, то-же самое, что и самого себя, один в один. Просто другая кнопка. Ремонтная бригада - тут скорее всего нужно будет подойти вплотную, до метров 100-200. Можно сделать кнопку при нажатии которой вокруг корабля рисуется круг, в который нужно попасть бедствующему кораблю. Попал - ремку передал. Ремкоманда допустим перепрыгнула на борт и начала работать как и всегда. Правда тут есть ограничения по аварийной боригаде - например эсминец вряд-ли быстро потушит горящий Ямато, поэтому какое-то время он должен быть рядом, крейсеру нужно быть меньше времени, линкору ещё меньше. Я бы хотел, чтобы выглядело так: горит корабль, подошел, включил аварийную команду, пожар сразу потух, но нужно продержаться рядом ещё сколько-то секунд, Таймер срабатывает. Не продержался - пожар вспыхнул вновь, а аварийной бригады уже нет, или от неё половина должна перезарядиться, чтоб снова тушить.
-
Тем более что это реально применяющееся средство. Даже фотографии есть как один боевой корабль тушит горящего союзника. Точно видел архивное фото как крейсер тушил авианосец после камикадзе вроде.
-
Реализация кнопкой конечно хорошо, но на самом деле для ремонтных работ корабли корабли надо бы швартовать друг к другу. В реалиях игры - протарань коллегу для передачи или получения ремки. Аварийные работы можно так-же проводить - например подошёл союзный корабль и помог потушить пожар. 07:28 Добавлено спустя 2 минуты Я первым дело о ней и подумал. Но тут придётся в виде плавбаз пользовать линкоры и топовые крейсера.
-
А на дальние дистанции залп ремонтной бригадой из главного калибра?
-
А потом будет система подавления радаров.
-
Это так постоянно. Иду с авиком, сшибаю самолёты, куда авик, туда и я, отрабатываю развороты и построения. Идущий навстречу по своим делам Атаго (после охоты на Линкор) заявляет, что я бот. Отвечаю, что я не бот, меня убеждают, что я бот. Остались все при своём мнении.
-
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Sergey_Shumov ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Оказывается существовал, это я его перепутал. Кстати где-то уже поднимали вопрос о караванах и даже были согласны на такой геймплей. Проблема в том, что на затрату времени нужны компенсации, например провёл караван - получил опыту и серебра которые за 50 боёв дают. Тогда да, я готов сесть и час вести караван, отбиваясь от атак авиации и прочих неприятелей. Ну или атаковать караван, чтоб прорваться к транспортам и пустить их на дно (ну или режим корсара - захватить). -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Sergey_Shumov ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
А, сорри, не туда глянул. -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Sergey_Shumov ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Почему не будут? Пределывали уже. Миоко и Могами меняли местами. Теперь судя по всему будут опять менять. Под этим соусом можно будет и поменять Йорк с Хиппером и заменить Йорк, Роон, Гинденбург на "небумажные" корабли. Всем, кто прокачал - просто обменять. Провести это под видом модернизации флота и дать пару недель чтоб народ прокачал и купил или продал. Записать ролик для привлечения внимания и всё должно быть нормально. 11:45 Добавлено спустя 1 минуту Йорк насколько я помню вообще не существовал. Можно и заменить Йорк на Дойчланд на 7-м уровне - тоже вариант. Тогда Хиппер на 8-м останется. -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Sergey_Shumov ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Йорк убираем, Хиппер на 7-й уровень, всё остальное как ты сказал. Мне нравится.11:24 Добавлено спустя 0 минут Угу, идеальный корабль на 7-м. -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Sergey_Shumov ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Угу, я за свободку дошёл до Хиппера, мне её с трудом хватило, но Йорк я решил любыми силами пройти, просто он мне не внушал доверия. И как выяснилось - правильно сделал. Изначально я хотел на Нюрнберге остановиться, но наличие оставшейся свободки и жадность прикупить сразу два корабля победила. Я вообще предлагаю пересмотреть ветку немецких крейсеров и заменить людям бумажные на реальные корабли, если не ошибаюсь, то кандидаты есть. -
Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
Sergey_Shumov ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Главное название корабля с Профинтерн на Красный Крым поменяйте. -
Я даже знаю, куда девать избыток эсминцев. Принцип Прокруста - все лишние эсминцы отправляются на отдельную карту, где только они одни. Хочешь не попадать на такую карту - играй крейсерами, лишние крейсера тоже можно на отдельную карту направлять, к эсминцам.
-
Авианосный каннибализм - опрос
Sergey_Shumov ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
За последние 5 боёв, только в 4-х из них не было. А так с респа только успеваем развернуться, даже в одном направлении только пошли - уже первая авиагруппа заходит на авик. Если не успел прогрузиться - будет плохо. А вот дальше проще, потеряв всю авиагруппу, другой авик обычно переключается на более толстых и пушистых. -
Авианосный каннибализм - опрос
Sergey_Shumov ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Мы тут уже несколько дней тестим бои во взводе - Авианосец и ПВО-шный корабль (Кутузов, Атланта) У команды противника часто тоже авик во взводе с крейсером. Ну так исторически сложилось, что у авика изначально был и есть до сих пор ордер. В одном бою мы авик сопровождали двумя крейсерами (моя атланта и ещё какой-то, точно не помню), линкором и эсм немного прошёлся, ему по пути было. Мы авик доставили почти на вражеский респ, за время пути команда противника уменьшилась втрое, чем меньше ему летать по расстоянию было - тем быстрее она уменьшалась. Второй крейсер походу даже кракена взял, эсминцы к нам как магнитом тянуло. Я 35 самолётов угрохал, линкор цитаделей набил и парочку пустил на дно. Вроде бы вполне нормально, так нет, кто-то хочет точек нахватать. Вот возьмут и уберут этот режим боя если в команде авианосцы. -
А почему это должно быть ненормально? Могу напомнить про тех-же крестоносцев, которые, после возврата из похода, в местных поединках выносили просто всех. Даже если человек и играет плохо (в качестве примера криворукости можно на мою статку посмотреть) но опыт позволяет спокойно побеждать. Новички возмущаются - пусть играют больше и у них все будет получаться.
-
Им игру надо продавать, вот они и всячески прогибаются. Могу напомнить про флаг "Восходящее солнце" который они убрали по требованию Китайцев и Корейцев. Вот как оно было - флаги на мачтах именно "Восходящее солнце"