Перейти к содержимому

Vasilii_Z

Участник
  • Публикации

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RE]

Все публикации пользователя Vasilii_Z

  1. Статья вначале ОЧЕНЬ похожа на заказуху. Поясню. 1. Отличное бронирование. Толщины бронепояса и носового траверса цитадели вполне хватает, чтобы выдержать все, что в нас прилетит. Под углом, само собой. (Да ладно, ты НЕ успеешь довернуть, а скорость такая, что ВСЕ в тебя засадят так как им надо, и ничто не поможет НИЧТО совсем). 2. Крошечный (по меркам линкоров) радиус циркуляции. Вертится получше некоторых крейсеров. (Только при этом адски сбрасывает скорость и СРАЗУ превращается в мёртвый линкор, и ничто не поможет НИЧТО совсем). 3. ПВО. В отношении одноуровневых авианосцев оно еще не такое ультимативное, как у Северной Каролины, но заметно лучше, чем у предыдущих линкоров ветки. В сочетании с предыдущим пунктом образуется мощная противовоздушная связка. (О чём тут вообще речь? Смех да и только. Ну от одного залпа увернёшся и? Скорости ВСЁ нет. Авики из тебя котлету фаршированную сделают за пару авианалётов и ничто не поможет НИЧТО совсем). 4. ПТЗ. 39% - лучшее на уровне. (Правильно, слегка продляет наглое издевательство врагов над тобой). 5. 406мм калибр, существенно повышающий бронепробитие, в сравнении с Нью Мексико. (Особенно учитываю удачные и неудачные выстрелы в механике игры, когда сводишься точно и НИ одного попадания, а это для колорадо смерть). — 1. Максимальная скорость. Да, те самые 21 узел, характерные для стандартных линкоров США. На самом деле этот минус дает о себе знать, когда нужно сбить захват/захватить. В остальных случаях не критично (а при разъезде бывает даже полезно...). (Чего чего? Ничего не делать полезно? На самом деле этот минус не даёт играть на нём совсем вообще, нивелируя ущербные убогие недоприемущества в хлам). 2. Низкая дальность стрельбы. Лечится соответствующей модификацией в обязательном порядке (см. ниже). (Да ладно лечится? Просто плохая дальность и всё, даже с модификацией, которая ДА обязательна в 100%). 3. Небольшая боеспособность. Худшая на уровне, и даже хуже чем у Нью Мексико. Ах да, еще у Конго лучше. На самом деле не критично. Только не вздумайте ставить перк на хп! (Чего не критично? Надо дать ему ЛУЧШУЮ живучесть на уровне, да и то не поможет особо). 4. Слабое ПМК. Хотя полностью разогнанное оно может неплохо стрелять на 7.5 км. (Да его применить не успеешь - сносят.) Там ещё скрин, как он на 44к норке в борт. Так Вот уважаемый как часто такие выстрелы? На любых одноуровневых линкорах по 10-20к норма за залп. Колорадо за бой (ЗА ВЕСЬ БОЙ подчёркиваю) может попасть 3-5 снарядами). При этом с разных дистанций запусть сотню снарядов ГК. Советы по тактике вызывают просто смех. Гнейзенау он к себе не подпустит, со скоростью то на 10 (!) миль в час меньше. Ну-ну. Будет бороться с эсминцами. Это юмор такой? У эсминца скорость в 2 (в ДВА КАРЛ) раза выше. Каким местом он будет бороться? Максимум на что способен колорадо, это уныло пойти на дно после одного косого залпа по эсминцу. Больше просто ничего не успеет сделать. Самый худший корабль в игре, неиграбелен совсем вообще. Его удел жалко жаться к белой линии с мечтами, что в его сторону пойдёт 1 корабль врага и желательно конченный рачина, на медленном крейсере на бб бортом без торпед. Если будет 2 корабля врага, всё расстреляют и никакая броня не поможет никак. Жирный минус автору за такой примитивный развод. Жирный минус ВГ и ЛЕСТЕ за то, что такие авторы публикуют такую чушь, основываясь, что когда-то до немцев колорадо что-то мог. Посмотрел мегаброню - мегамощная, аж целых 25 мм, при 350мм у байерна, который на уровень ниже. Развод, такой развод.
×