Перейти к содержимому

ADM_MAKAPOB

Старший бета-тестер
  • Публикации

    8 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30025
  • Клан

    [RA-V]

Все публикации пользователя ADM_MAKAPOB

  1. Но броненосцы-крейсера на порядок превосходят БрКр типов Токива, Ивате, Ниссин, поставленных в эскадренную линию, и последние гарантированно сливают бой)))))) А Сверх большие истребители торговли ( Россия, с Громобоем) вообще малочувствительны к огню японских БрКр)))))))))))))))
  2. Реальная история как раз именно так и ведет свой цикл........))))))))))))) Например строительство в РИ броненосцев- крейсеров типа Пересвет, или строительство Очень больших охотников за торговлей : типов Россия и Диана. Фигуры строились абсолютно разные под свои определенные цели и задачи.)))))))))))) О, *** как завернул, может в Вашем случае лучше для начала читать, а уж после писать на форуме........... Может Вы мне объясните насколько опосредованно прошла первая атака Порт-Артура очень ограниченными силами японских эскадренных миноносцев?
  3. НЕТ 3 раза по всем пунктам! Поскольку у нас с Вами Частное обсуждение гипотетической теории развития игрового проекта, причем с историческим уклоном, этого допускать как раз нельзя абсолютно! В ВАШ историзм ни кто не поверит без : Раз МЫ сказали что бой ИСТОРИЧЕСКИЙ как минимум, бой должен соответствовать , без костылей в виде балансового веса и иже с ним!
  4. В качестве очередного "Хейта" могу предложить для аудитории просмотреть темы реально интересных игроков заинтересованных в исторической составляющей игры. Знакомьтесь: А то что предлагают в данной теме от "Лукавого", ибо это попытка переделать игру под собственные потребности..
  5. И все малопригодны для режимов именно данной игры! Хотите концепций? Я Вам дам знать когда оформлю тему. PS: Я еще не начинал хейтить............... Вы узнаете первый когда я начну)))))))))))))) PS: и Вы получаете первый мой минус, за предвзятость к оппоненту в рамках обсуждения)))))))))))))
  6. Меня в первую очередь интересовало Ваше мнения, несколько после мнение команды разработки.
  7. Уважаемый Вас не затруднит прочитать документ в ЛС? Отправлено Вам и по адресу указанному Вами. Не оформлять же тему на форуме ради Вашего ответа.....
  8. В разы чаще , чем происходили встречи линейных сил для генерального сражения. Давайте на реальных исторических примерах, расскажите Нам про "Охоту на Хагуро" Идея только напоминает историзм, но им не является. Вы для начала с терминами и определениями Вашей концепции определитесь, после приходите ............ В Вашей реальности ВЫ требуете отказаться от баланса по уровню, классу, в замен давая аморфный по определению "балансный вес команды целиком" а это значит: Кто то в данной команде по ряду причин не сможет влиять на бой почти никак, а кто то разрывать всех противников, каждый бой как и сейчас будет порождать равное количество довольных и недовольных.
  9. Это правильный вопрос, и как только начинают задавать правильные вопросы изобретатели боев по балансовым весам, баланса по балансовому весу, начинают юлить и сливаться) Господа, можно расходиться... Нам под маркой исторического режима предлагают заменить существующие игровые условности на условности вновь придуманные...
  10. Ну так судя по стартовому топику это баланс кривой, а выход несколькими клановыми отрядами по отсчету тут совершенно не причем)
  11. ADM_MAKAPOB

    ...да вдруг алты́н

    Поздравляю! Значит есть возможность его получить, без смены провайдера, это уже хорошо. Будем надеяться на подобные акции и инвенты.
  12. Даже ходить далеко не надо ... Разве с прокачиваемого корабля нельзя переводить опыт в свободный? А в текущих реалиях игроки вообще только с кораблей 1-го уровня будут переводить опыт в свободку ибо Бюро Исследований! И концентрация астрономических значений опыта на кораблях 1-го уровня. Просто уже все запутались в существующих и вновь вводимых концепциях. В качестве актуализации баффов прем кораблей достаточно предоставить игрокам возможность повторного прохождения ветки, за счет опыта на прем корабле с привязкой к нации, уровню и классу, а опыт с прем кораблей 10-го уровня с привязкой только по нации. Не бесплатно конечно ... Например за "Уголь"...
  13. Где лицемерие и негатив??? Давно надо привыкнуть к тому, что новые ветки всегда немного перегибают, что после шлифуется мелкими патчами (нерфами). Ну так я Вам и предложил Новую ветку ЛК (в соответствии с Вашими предпочтениями судя по клан тегу), да чисто бумажная ветка но просто ответьте себе на один вопрос: корабли этой ветки не интересны?
  14. Гориция это ТКР другой серии (Зара, Фруме, Пола, Гориция) и в отличии от данной серии Больцано отличается в худшую сторону. Больцано: Водоизмещение: 10890/13665т. 196*20,6*6.8м 36 узлов. 8*203/53 мод 29, 6*2*100/47, 4*2*37/54, 4-20/65-мм, 8*533-мм ТА (1937) бронирование:пояс 70, палуб 20-50, барбеты 70-50, башни 100, рубка 100-мм Другими словами хрустальная пушка в чистом виде............(будет похож на Пенсаколу до аппа) Теперь сравним с ТКР Гориция Водоизмещение 11680/14300т 182,8*20,62*7,2 м. 32 узла 8*203/53 мод 29, 6*2*100/47, 12*37/54, 14*20/65-мм. Бронирование пояс 150-100, палуба 70-20, барбеты 150-120, башни 150-120, рубка 150-70-мм. Выводы Гориция проигрывает Больцано только в наличии ТА и скорости, но при этом Гориция более чем вдвое живучей , более короткая а следовательно и маневренней , в максимальной комплектации превосходит Больцано и в ПВО. Это если не пытаться сделать Итальянских АВ. 4 уровень : Sparviero 6 уровень : Aquila Прем 6 уровня Bolzano дальше добавить на 8-10 две бумажки)
  15. Может стоит аппнуть ПВО итальянца до состояния на 1942 года? 6*2*100/47-мм 6*2*37/54-мм 14*20/65-мм Он и на 7-й с таким ПВО нетянет.
  16. Вопрос для чего им это делать, при наличии : 1. 2. Другими словами есть легкий и тяжелый крейсер............... Если ВЫ немного за этот крейсер почитаете, то найдете : " После попадания торпеды с подводной лодки Unbroken , крейсер решили не восстанавливать в первозданном виде, а перестроит в малый авианосец" Водоизмещение: 9000/11800т. Вооружение: 10*1*-90/50-мм, 20*2*37/54-мм. Авиагруппа : 12 самолетов Re.2000! Так что еще раз гляньте на мной предложенную картинку, так как это и есть Ваш Bolzano)))))))))))))
  17. ADM_MAKAPOB

    Человек-легенда

    Последний из первого отряда, действительно жаль.
  18. Вы картинку гляньте для начала) В игре как бы Нет авианосцев 7-го уровня. Да и не тянет он на 7-й)
  19. Это линкоров Японии много в премах??? Вы сейчас про Муцу и Муссаши, остальные то как бы бумажнее некуда... И что еще реального можно к ним добавить Исе , это все что есть на ветку??
  20. Ну наверно по тому, что без бумаги уже довольно сложно собрать полную ветку для любой игровой нации в игре представленной. Вы предлагаете вообще не выпускать новые ветки? А кому такой вариант интересен? Ну ну давайте расскажите насколько Амаги-не бумага , и на сколько Измаил и Советский Союз -бумажнее Амаги)
  21. Ок. Тогда такой вопрос: Сколько проживет проект который будет основан только на исторических реальных кораблях? Ну и за одно насколько велика будет аудитория проекта? РS: На самом деле я всего лишь за дальнейшее увеличение количества веток в игре, без привилегий и предвзятости к определенным игровым нациям.
  22. Не так дело не пойдет ...))) Надо авианосцы СССР с 4-го по 10-й уровни (+премы естесно), что бы хейтеров наверняка добить))
  23. Николай I , это вполне реальный корабль (который не был достроен), как и линейные крейсера типа Измаил, линейные корабли проекта 23. Как и линейные крейсера типа Амаги, линкоры типа Кии-Овари и т.д.
×