Перейти к содержимому

ADM_MAKAPOB

Старший бета-тестер
  • Публикации

    8 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29720
  • Клан

    [RA-V]

Все публикации пользователя ADM_MAKAPOB

  1. Не... Только треш, только польские тяжелые крейсера
  2. 15*406))))))))))))))))) Ну не всегда так у них было, были и поскромнее ))))))))))))) 3*2*305, как я понимаю)))))))))))))))
  3. ADM_MAKAPOB

    Adzuma-Alaska

    В исходном проекте ТА не было ! Но были проработки вариантов крейсера В-65, в том числе с ГК 356-мм, возможно на более поздних вариантах ТА было в составе проекта.
  4. Есть одна проблема, очень задолго до создания данного сайта,в бумажных источниках есть ссылки на работы по авианосцам проектов 71-72.
  5. Во первых на флоте принято как минимум дублировать систем. Во вторых тут бой идет а у Вас механик обос......, в этом случае туда ему и дорога. По экипажу бывает и двойное дублирование. Сравнение с гражданским судном здесь не уместно , не на боевых кораблях "старших механиков" , а есть командир БЧ-5 у него два командира дивизиона (движения, живучести, плюс командир эл.группы).
  6. Пан Азия но это не точно))))))) विक्रान्‍त
  7. Как будет готова, выложу вангование))))))) Зато есть Пан-Американская))))))))
  8. Про "Коммуну" точно бред)))))) Кто не успел тот опоздал)))))))))
  9. Щазззззззззз.......... Считать его разжалованным и приданным суду офицерской чести, а после еще раз расстрелять))))))))))))
  10. Какие сбросы, какие перки, расстрел кэпа, финиш и перкам
  11. Зачем такие сложности... Просто при возвращении в порт выдавать приказ о расстреле командира корабля и приводить в исполнение (можно анимацию запилить)
  12. Все это прекрасно но при этом линкор стрелял как бы не прицельно, а по площадям! Вас устроит в этой игре если Вы будете попадать всеми снарядами в один квадрат карты? Еще бы знать куда точно тот снаряд попал... Конечно не от "них", а от совместной торпедной атаки крейсера (надеюсь введут) и эсминца Маори) Причем то же не факт, есть подозрения что немцы, таки открыли кингстоны, так сказать "до кучи")))
  13. Я так понял, что и мне мои "однокашники" тоже .............))))))))))))))))
  14. Если хотите экскурс в историю: Зачастую пристрелка проводилась и башнями (орудиями) второго калибра (ПМК).
  15. Ты главное не тушуйся, в том числе и здесь новичками были все! Если критика конструктивна, пробуй объяснить либо поправить, если глупый хейт и словоблудие , просто мимо пропускай.
  16. Ну если не вспоминать после какого по счету залпа, даже опытный артиллерист брал корабль противника в "вилку " то да))))))))))))))))))
  17. Как мы ОБА знаем упоротось игровыми механиками, не приводит к результату который УЖЕ есть в этом проекте!
  18. Согласен. Вопрос бикалиберности , помог бы некоторым кораблям стать достойным дополнением данного проекта но УВЫ...................
  19. А в чем причина? А куда Вы ваших игроков разогнали? Более чем странное замечание.
  20. Уважаемый а можно ВСЮ страничку источника (раз есть вариант а), значит где то есть б), или я неправ?
  21. Надо башенку КВ-5 не забыть скопировать с исходника)))))))))))))))
  22. А что Вы лично хотели, Реальные характеристики, арт. систем, только вот к реальным характеристикам прилагается реальный разброс снарядов в залпе, реальная скорострельность, реальная живучесть стволов, реальная усталость личного состава и т.д. и т.п. Лично я не видел не одного проекта (это примерно из 6 проектов про флот), который учитывал ВЕСЬ объем характеристик, все проекты тот или иной параметр приводят к условностям. В реалиях же данного проекта, то же присутствуют допущения и условности, но они вполне обоснованны так как позволяют противостоять противнику. Основные причины довольно просты: Противостояние классов - каждый из классов должен иметь возможность, противостоять как аналогам своего класса, так и одноуровневым кораблям других классов. Если Вас, что то не устаревает (конкретика) , так может сразу займемся обсуждением именно этих вопросов ? Если хотите то просто для интереса, посмотрите мой предыдущий пост (там где приложена картинка). Правила те же........ Выбирайте калибр и тип снаряда, указывает номер квадрата, и пишете Ваше мнение о повреждениях. Если Вы не желаете, и Ваши претензии сводятся только к необоснованной критике, то в данном случае Вы точно не по адресу. Я лично за ввод кораблей которых никогда не было на стапелях, но на которые были проекты. Могу объяснить почему, ИГРА это то самое место где можно оценить труды огромного количества инженеров, конструкторов, проектировщиков, труд которых помог становлению флотов многих стран. Вот небольшая подборка моих хотелок в этом проекте.
×