-
Публикации
8 831 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29720 -
Клан
[RA-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ADM_MAKAPOB
-
C-23. Exeter, Azuma и Leone. Новая фаза в тестировании
ADM_MAKAPOB ответил в тему Silvers_Cat в Наши стримеры
А информация по клону Адзумы, не попадалась? -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Я постараюсь выложить картинку, с указанием мест попаданий снарядов, а Вы попробуете указать, какие повреждения должны быть ненесены кораблю, в том числе по механизмам и личному составу. Такой вариант Вас устроит? Цифрами указанны зоны возможных попаданий снарядов от 1 до 9 соответственно. Все просто ставите цифру пишите что по Вашему мнению будет повреждено. -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Вы бы для начала с количеством экипажа определились... То есть убрать одни условности и вместо них ввести другие условности... Ну и где тут логика? Схему Вами из пальца нацеженую приложить сможете? Вы же хотели реалистичности и тут же какой-то бред про условную схему... Вы хоть раз на боевом корабле были? О каких ТРЕХ частях речь? В реальности: За артиллерию отвечает дивизион БГК, Боевой Части -2 За "моторный" отвечает дивизион движения, Боевой Части-5. За связь отвечает группа, Боевой Части-4. За обнаружение противника отвечает группы Боевой Части -7. Ваша схема лютейший бред. По причинам: 1. Кто отвечает за торпедное вооружение? 2. Кто отвечает за авиационное вооружение? 3. Кто отвечает за живучесть? 4. Кто отвечает за постановку дымзавес? 5. Кто отвечает за меневрирование и направление движения? Можно еще долго перечислять, попытайтесь хоть на эти вопросы ответить. -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
То есть Вы согласны с тем, что с экипажем и его прокачкой Вы несколько перегнули ? Как и с возможностью наносить повреждения каждым попаданием, или нет? -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Но там механика несколько другая и касается она сквозных пробитий подводной части. И Вам напомнить количество игроков которое играет в проект, хотя Сергей и пытается максимально увеличить активность. -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Симулятор Рыбнадзора это проект в котором топом советской ветки выбран крейсер Красный Кавказ. Если мы об одном и том же проекте то ссыль можно не присылать . Ну и если интересно то Красный Кавказ у меня там уже есть))))))))))))))) -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Симулятор с подобными механиками можете привести? Симулятор Рыбнадзора не предлагать. А Вы можете на глаз с приличной дистанции шаг шпангоутов на любом корабле класса эсминец? Рядовой случай из жизни 37-мм снаряд салютной пушки, прошил борт эсминца вместе со шпангоутом пробил переборку МКО, и только попавшийся по дороге пиллерс остановил боеприпас. Материал и толщину продольных переборок на эсминце вы себе как представляете? -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Сквозняки это сквозное пробитие бронебойным снарядов небронированной цели (или недостаточно бронированной). Так например пуля карабины СКС пробивает на вылет борт корабля , а взрывателю бронебойноого снаряду необходимо развестись, если он не встретил на своей траектории брони он проделает дыру в одном борту, после дыру во втором борт и улетит за борт. -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
В игре Вы можете попасть в часть корабля в которой уже нет ХР, следовательно банально в полностью уничтоженную часть, либо попасть в модуль ПВО,ПМК. -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Человек спросил возможную причину, по которой возможно побитие без урона, апеллируя к тому, что в реальности такого быть не может, я подробно изложил возможные ситуации реальности. На счет отсутствия коффердамов в игре позвольте с Вами не согласиться. Коффердам -это пустой водонепроницаемый отсек , между броневым поясом и водопроницаемой переборкой, причем в период времени которое охватывает игра иногда именно этот метод служил основой непотопляемости боевых кораблей. Опять же ТС сетовал на отсутствие экипажа, и ему достаточно подробно объяснил, что будет при попытки его введения. -
Вопрос по новому прему в Арсенале !!!
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_AttEh3myRrkZ в Обсуждение Мира Кораблей
Хм.......... Есть вариант Yoshino (японский крейсер X уровня, модернизированный Azumo, сейчас в разработке) будет доступен за уголь. Вот по нему есть масса вопросов. Поскольку ситуация примерно та же есть лям свободки и немного угля (около 100к) на все про все. Причем ТТХ Адзумы (В-65) вполне известны ГК 305/50-мм, ПВО/ПМК 8*2*100/65-мм (Башни как на эсминцах), ПВО 6*2* 40/60 (японский аналог Бофорса), 6*3*25/76. Бронирование борта до 190-мм, палубы до 125-мм.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Нелогичности в уровнях прокачки аккаунта.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_axiaWqteEmfr в Обсуждение Мира Кораблей
В принципе в Вашем посте есть рациональное зерно, некоторая нелогичность в прокачке аккаунта имеет место быть. Несколько ранее господа разработчики утверждали, что 15 (ранее 13) уровень аккаунта это заглушка, до появления нового контента. За последнее время (относительно недавно) в игре появился Арсенал, как ни странно но доступ к нему не указан уровень аккаунта? (кто знает отпишите, твинка нет не могу проверить). В теории возможно (когда нибудь) разработчики сделают ОКГ (океаническую глобальную карту ) хоть на основе созданной участниками игровых сообществ, хоть сами по себе. (что по сути должно быть самым топовым контентом). Очень давно исчезли из древа прокачки (и из игры тоже) Командные бои -- хотя лучшего контента для хайлевла для игроков без клана представить трудно. Теперь о несуразностях прокачки аккаунта. Думаю вполне внятно и доходчиво отобразил текущую картину прокачки аккаунта. Попытаюсь так же подробно описать возможные выходы из создавшейся ситуации (для разработчиков). В рамках концепции можно предложить несколько измененную систему прокачки аккаунта. Далее сугубо ИМХО, но обоснование по изменению пунктов я оставлю. Конструктивная критика приветствуется. -
Вопрос по новому прему в Арсенале !!!
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_AttEh3myRrkZ в Обсуждение Мира Кораблей
Поправил, не благодари) Теперь По сабжу: Новая японская 10-ка, оставляет больше вопросов, чем ответов. С 9-кой все предельно ясно, исходный вариант Большого (линейного) крейсера проекта В-65 со строительными номерами 795-796. А вот с модернизированным вариантом крейсера все не так однозначно... Во первых был вариант вооружения новым ГК в 356-мм, был вариант (с торпедным вооружением) и усилением ПВО. Будем ждать ТТХ. -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Во первых есть штатная система пожаротушения (угекислотная, паровая, водяная) автоматически, либо в ручную управляемая. Во вторых разговор за попадание (пробитие) без урона, а не последствия.(пожар, задымление). В третьих все посты и отсеки на корабле герметичны, экипаж в смежных отсеках и постах, согласно расписанию начнет проводить меры БЖС (борьба за живучесть судна) первое это обеспечить герметичность и контроль температуры смежных переборок. То есть задымление не будет. Отвечаем. Ваш вброс то же вызывает лишь умиление поскольку выглядит очень глупо. Экипаж крупного корабля делится на Боевые Части (БЧ) части имеют номера от 1 до 7 и каждая свою специализацию. Плюс имеются Службы (химическая, медицинская, снабжения и т.д.) Каждая из БЧ в своем составе имеет от 2 до 4 дивизионов. По итогу: получаем минимум 24 старших офицера на ЛК и КР (без рядового состава). Как вы предлагаете учить такое стадо? Вам мало? ОК. Каждый дивизион состоит из групп от 2 до 4 -х это еще добавит 28 офицеров минимум, по итогу 52, (опять же без матросов, мичманов и старшин). Что опять мало ? Ок. Каждая из групп делится на Команды подчиненные Старшинам команд либо мичманам, в группе может быть от 2 до 8 команд, берите куркулятор считайте сколько получите экипаж в максимум. Про то как делятся Команды думаю расписывать смысла нет. Еще раз: "Корабли не танки". Бывает причем, бывает часто. Авианосец Тайхо уничтожен 1-й торпедой! Линкор Фусо двумя! -
Чего не хватает в этой игре.
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_BVV0aogOYxDV в Обсуждение Мира Кораблей
Снаряд попал в -камбуз, гальюн, кофердам, шкиперскую кладовку, столовую команды, кают-компанию, кладовую провизии, отсек ПТЗ, цистерну забортной воды, как это попадание сказалось на общей боеспособности корабля? "Корабли не танки"© -
Да именно его причем в исторической модернизации. В соответствии с выводами тех.комиссии, утвержденые командующим ВМФ СССР.
-
Операция Последний рубеж - стратегия победы
ADM_MAKAPOB ответил в тему anonym_p5XEhZtdpJq4 в Операции
Тут дело явно не в разрабах.)))))))))))))) Все операции я сам проходил в рандомном составе, после уже водил в них соклановцев, для фарма. Одна из Самых интересных Операций (с Динамо и Цветком Сакуры) была. -
Ну исторично жеж .............. А обшивка выдерживает НУРСы штурмовиков? Или на один заход?
-
Обращение к разработчикам: премиум линкор к выходу советской арки
ADM_MAKAPOB ответил в тему KonrakVonRheindars в Обсуждение Мира Кораблей
Тут вопрос как сделать, что бы владельцы Цезаря при перебалансировки на 6 уровень, во первых: имели выбор, во вторых: получили компенсацию за счет Советской арки, в третьих: Все остальные получат возможность купить новый кораблик. -
Обращение к разработчикам: премиум линкор к выходу советской арки
ADM_MAKAPOB ответил в тему KonrakVonRheindars в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен с ТСом по вопросу необходимости ввода ЛК СССР, но не согласен по кандидату. В связи с тестовыми правками Цезаря считаю более логичным и эффективным, к Советской арке запилить ЛК Новороссийск. -
Это проект Итальянского дредноута. (один из первых). 12 орудий в 305-мм , ни фигасе ЭБР))))))))))))))))
-
Закрытое тестирование, изменение тестовых кораблей.
ADM_MAKAPOB ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ты бы для начала глянь где у него Цитка)))))))+Хилка. -
Закрытое тестирование, изменение тестовых кораблей.
ADM_MAKAPOB ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Уважаемый Вы хотите нас убить? Нельзя так, я до релиза слюной могу изойти)))))))) -
Новый 10ый уровень линкор немец - какой он мог бы быть?
ADM_MAKAPOB ответил в тему KonrakVonRheindars в Обсуждение Мира Кораблей
Нееееее.......... Тут калибр ГК 420/45-мм))))))))) Чертежик то позволяет разглядеть подробности . http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Линейные_корабли_проекта_L-20 http://seawarpeace.ru/deutsch/grossekreuzer/01_main/14_gk-18.html -
Способы распространения - Azuma, Yoshino, Неустрашимый.
ADM_MAKAPOB ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Все когда нибудь проходит, Французы, Немцы, Британцы еще впереди....