-
Публикации
834 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3183 -
Клан
[FSHF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя firesprite
-
ну да. зато прикольно. смотрите - две ветки - одна с супер скоростью и низкой заметностью. серия камикадзе! красиво влетел, откидался и на дно. ну или в саппорт / светить. например. или допустим из ГК с большим боезапасом постреливать ))) вторая - с возможностью перезарядить торпеды (медленно) и средней артилерией. Видите ))) я только что придумал идею для патча 9,0 ))) авики переделали... давайте теперь за эсмы возьмемся воть! здравые слова ))) Собственно это бы позволило бороться с фугасоаутизмом. Особенно на эсминах. Постоянно слышу жалобы броневанн про эсмины что из дымов по 200-300 снарядов кидают. Бредово же. Вот сделайте ограничение и.... ВНЕЗАПНО!! стрелять станут аккуратнее, правильнее. Только точность надо будет править. Ибо с текущей только дождик и спасает иногда. на самом деле не совсем. На 6 уровне - играть на АВ легко и приятно. ПВО шлюпок нет, дикого пво у линков тоже нет. карты небольшие. Играем с 5-7 уровнями. РЕДКО бывает парочка 8к. И очень редко нас кидает в суровые условия только к 7-8. Реально редко. Ну и народ только выполз из АВ песка, многие не знают про корректный альт. 8 уровень - как и для многих кораблей - это ад. Ибо 8ки играют с 9-10. Причем очень часто бывает, что АВ ЕДИНСТВЕННАЯ 8ка на команду. Реально часто. Ситуации, где АВ 8ка играет только с 8ками по пальцам двух рук могу пересчитать (из своей практики). Отсюда АВ 8ки проседали по результатам. Вот 9ка уже имеет ангар, бетонирование самолетов, ударку и прочее. И играть становится комфортнее в разы. Насчет контроля - у японцев уже на 6 уровне 5 групп. 7-8 - по 6 групп. Достаточно просто играть Амеры так вообще со своими 4 группами до 9 уровня являются простейшими в освоении. Но вообще новые авики, и с этим нельзя не согласиться, снизят тотальную разницу между папкой и новичком. Ибо сейчас папка альтом превратит АВ новичка в пустое корыто и будет насиловать противников без какого либо прикрытия (и это является причиной основной массы слез и соплей). В новой концепции.... вот посмотрите стримы любого авиковода. Чему они учат? ДАМАЖКА!!! забейте на союзников! топите союзников ежли побеждаем быстро! ибо ДАМАЖКА!!!! Сейчас чтобы защитить своих - нужно ударку увести вначале к точке защиты (линкору, например). Потерять время... заюзать расходник (которого мало). Т.е. терять время на ДАМАЖКУ!!! Т.е. папки а) не могут жестко законтролить новичка (вернее совсем не смогут) б) тем более не будет отвлекаться на прикрытие своих. ибо потеря потенциала подамажить. Как итог - новичкам будет гораздо комфортнее играть Команда может забыть про прикрытие и просто надеяться на свое ПВО онли. Т.е. просто по умолчанию не нужно писать в чатик более - ав прикрой плиз! ибо он этого делать не будет в принципе. Ну и теперь ваншоты линкобоярь пропадут (на них были основные претензии все таки).
-
А может ограничим кол-во б/у припасов лучше? и торпед? Нет ну а что? самолеты то кончаются (не надо сказок про бесконечный ангар, кг у группы на 10 уровне составляет 10 минут. ДЕСЯТЬ минут карл!!!). В танках есть ограничение станядов. Почему не ввести аналогично для кораблей? И обязательно торпед для эсминов. Вы же хотите "баланс". .... Хотя кого мы обманываем, вы не хотите баланс. Вы просто не хотите, чтобы вас на броневанне беспокоили авики. Просто плыть и пиу пиу раз в 30 секунд, да :) ? Пфффф! слабовато! Даешь атлантис на 11 тире! 150 000 000 свободки и 100 000 стали :) По теме - интересно, будут ли еще делать третью часть теста АВ? А то вторая оставила оч много вопросов....
-
Нет ну в теории да... просто на практике никто так не делает. Обычно просто новый альт ставят. Это да. Но это верно для подавляющего большинства игр :) никто тонкости никогда не разжевывает. Я бы порекомендовал на канал tenkentv сползать. Достаточно приятный авиковод, без модного нынче засилия мата через слова и быдлоречей. Лично я в свое время многое у него "подсмотрел". Успокоить нервы это ... ИМХО... не про эту игру. Все игры, где у вас соревновательный режим и успех зависит от 10 рандомных людей - это путь скорее уж нервы себе испортить, чем успокоить :) Сингл ваше все. какая нибудь расслабляющая штука типа DOOM. А так сброс - это просто практика. Много практики :)
-
вообще то АВ дамажат нормально. Просто сейчас перепилили ПВО и дамажить банально некогда - с пао борешься больше )) А так - аркада как аркада. ПВО отбалансят и будут новые драмы, новые герои, новые слезы ))) Особенно треугольники плакать будут )))
-
забейте. серьезно. 10 дней старой механике осталось. Учиться ей смысла 0.
-
через 10 дней поймете фишки. на вскидку - сайпан сможет кормить 10ки штурмовиками с мидвея. Как вариант - будет заход по 4 штурма на атаку..... кага сможет кормить 10ки торпедами от рюдзе. Каге дадут 18 самолетов в воздухе с хп от Рю... ну и допустим по 4 заходят на атаку. А кэпы 10к будут радоваться халявному опыту наблюдая, как за один залп сразу набивают по 10-15 самолетов. как то так, имхо. В любом случае - премавики станут *** ибо играть им с 10ками и страдать от ПВО они будут просто адово.
-
Плюсую. плачу. Верю, что это не пофиксят. Как не пофиксят границу экрана. И возможность хотя бы задать скорость автопилоту! Ведь новый девиз - #авикидолжныстрадать!
-
СЕЙЧАС - можно шотнуть эсмина на мидвее удачным сбросом. лекарство - руки эсмина, кривые руки авиковода, прикрытие своего авиковода. сокрушительный от ЛК сейчас это .. нереально почти. Я ни разу не видел на 10 уронях такого. Разве что шлупый нептун попался ... но то давно было и далеко не в начале боя Заплыв на торпеды - ну то классика. Тут уже тупой линкобоярин. Опять таки - там в основном эсмины друг друга с упоением режут. Канибализм авик-авика на 8+ уровне сейчас - нереален. С новыми авиками. Шотнуть эсмина - можно нурсами. Это да. Фугасами - нууу... можно на амере пожалуй. Но нурсы лучше. Способ борьбы - руки эсминцевода, защита от своего авика (очень вряд ли... но возможна). Шоты от линка и от торпед эсма так и останутся )) причем теперь АВ не светит их и страдать линкобояре будут сильнее. более того, сейчас многие таскают ГАП , а не заградку. С новыми авиками ВСЕ будут упарыватсья в ПВО. Ибо авики будут везде. Так что опять таки, эсминам будет проще торпедастить всех ))) Канибализм - на 8-10 вначале малореалистичен. Просто далеко лететь следующей эскадрильей. И это замечательно. Т.е. еще раз - я только за возможность эффективно забрать коллегу во второй части боя. Это будет часть стратегии, если можно так сказать. Я против дичайшего гемога, с которым это сопряжено сейчас на протяжении всего боя. Кстати... вот сейчас... слили оба АВ свою ударку в бою. остались 1-1. И?? Если примерно ровно шли - то в конце один другого не заберет ибо нечем. В новой концепции хоть можно подождать КД групп как то (хотя таймер там огого)
-
Категорически не согласен. ИМХО канибализм в начале боя ересь и дичь и не должны быть в принципе. Ситуация, когда авик весь бой пытается утопить коллегу сейчас частое дело на 6-7 уровнях. На 8+ этим занимаются только новички. Думаете тем, кого я вначале боя топил на каге было весело? А я каюсь... делал это почти всегда.... И это неправильно. в новой концепции вначале этим занимались ВСЕ. И это был бред. Я категорически против канибализва в первой половине боя. Но вот далее - милости просим. Т.е. идея с звеном прикрытия здравая, но вот его бесконечность и КД - нет. В идеале нужно было сделать его с таким КД только первые 10 минут (к примеру). А далее увеличивать КД по мере приближения к концу таймера боя. Так, если уж остались авики 1-1 то они смогут утопить друг друга. А не как сейчас.
-
коли так - то хорошо. Но в любом случае - канибализм на 10 будет весьма проблемным делом. и это хорошо. Жду теперь третью и финальную версию до выпуска. Если будет такая. ну или сразу релиз через 10 дней. Но я б на месте разрабов еще один тест запилил перед релизом.
-
Сейчас вроде как по патч ноуту поменяли принцип. Т.е. самолет не преследует до скончания веков цель, а только пока та в зоне патруля. В таком варианте "срезать" звено авика выйдет только если он стоит. Собственно я такой тактикой пытался воспользоваться. Увы - не прокатило. На хаку против мида. При этом я и бомбы сбросить ему не смог ибо косило пво адово. Торперы - один сброс и тот корявый - ибо за разрывами нифига не понять. Второй заход не сделал ибо граница. Штурмы, как ни странно, нормально заходят в бок и надстройки. По модам - знаю про блики, но они меня беспокоили меньше, чем разрывы. Боты действуют лучше чем половина рандома -___-
-
Так я именно так и замерял. 6-7 сбросов с перком и без. Продолжим по тестам. Новая мета самозащиты авика. Идем вдоль границы карты, ПВО перккладываем на "свободную сторону". Эффект - враг делает ровно 1 налет. ПВО на стороне хорошо апнута и сбривает бодро. Просле сброса самолеты противника врезаются в границу и автоматом разворачиваются... при этом все время висят в ауре. Cheese tactics. Но работает. Далее... дичайше нужен мод на урезание видимости разрывов. Сброситься на авик крайне сложно торпами ибо ВСЕ загораживают и нифига не видно. Ну и убрать отсвет солнца на воде. Ибо аналогично. А вообще сражатсья в конце с вражеским АВ выходит очень тупое занятие. Ястреб + ПВО гарантируют сбитие почти всего после первой же атаки. При этом самолеты ресаются очень долго... а ястреб - достаточно быстро... и он бесконечен. Т.е. если остались 2 АВ десятки то.... выглядит итоговый бой очень глупо. С 6-8 такого нет.
-
вы меня не так поняли. Я тут про то, что нас подталкивают к их использованию. Причем по факту штурмы хаку действительно неплохи против эсминцев и крейсеров. Но как основное оружие естественно не катят. Лично мне зашли торперы. Бобры шикарны, но все таки рандомны. Еще немножко забавной информации. Перк - ускорение торпед. Сейчас берется по умолчанию, но вот в новой версии, где он черным по белому увеличивает порог взведения начинаются вопросы. Решил протестировать. Тестирование делалось против стоячей цели, сброс с небольшим зазором и ручной секундомер. делал на Рю и хаку. Итого: На Рю перк полезен и имеет смысл. Без него торпеды дошли до цели за 6,5 секунд в среднем. С перком доходят до цели уже за 5,5-5,7 секунд. Мелочь, а приятно! На хаку же наоборот, с ним хуже (О_о????) Без перка торпеды идут до цели примерно 6,7-7 секунд. С перком - 7,3-7,5. Погрешность тут, безусловно есть. Ибо тестировал достаточно грубо. Но тем не менее... что имеем, то имеем. Ах да, забыл пару скринов. Какой с перком а какой без видно будет и так.
-
Все любят циферки. Особенно забавные. Дело было вечером и захотелось мне с цифирками поиграть. Итого получилась небольшая табличка. Чтобы было чутка понятнее по графе ХП - все кэпы на 15 перков с теста, у всех взят перк на + ХП. На японских АВ стоит модуль на + к ХП торперов. У американских - на + ХП бобров. У хаку торперы ессно 2 штучки У Мида штурмы с роем ракет (вторые не понравились в текущей версии, а в первом тесте были шикарными...) Скорость не прописывал (а стоило) Итого получилось как то так: Забавно вышло. Т.е. у всех японцев увеличенные размеры групп штурмовиков О_о. Хотя ждешь то упор на торпеды. Но у разработчиков было иное мнение.... Но по порядку и по уровням. И да.. 4 уровень игнорю ибо он грустный слишком 6 уровень. Рю. нам явно намекают - чаще пользуйтесь штурмовиками! Иногда можете и торпедки покидать. Бобмы на последок... хотя с новым улучшеным сведением на 6 уровне бб бомбы стали достаточно приятны. Тем не менее - торпеды и нурсы явные фавориты. Рейндж. Бобмы ваше все по мнению разработчика. Тут вам и фугасный урон неплохой за сброс и хп овердофига и ооочень короткая перезарядка сбитых самолетов. Как и у Рю - запас самолетов на палубе и в воздухе - все для бобров, все для фугасного рая. Торпеды у рейнджа есть, но уныло медленные и почти бездмажные. Тем не менее, если сейчас Рю в ударке это сила а индейка это... ну ... индейка. кушать можно, но как то средненько.... После изменений оба АВ становятся достаточно унылыми. особенно грустно за Рю, я всегда его любил. Хлюп хлюп 8 уровень. Секаку. Снова неплохие штурмы, еще более приятные торпедоносцы. бомбы на закуску. Бобров на заход уже 3 штучки, но вот красивое сведение от Рю так и осталось на 6 уровне. Так что все три бомбы закинуть уже сложновато. Тем не менее - они очень приятно могут удивить линкор или стоячий крейсер. Штурмовики уверенно крошат эсминцы, торпеды наносят очень приятный урон по линкорам. С оговорками...(см нмже) Лекс... прощайте ББ бомбы лекса, ваншоты бисмарков и тирпицев. Добро пожаловать в фугасный ад, надеюсь вам у вас понравится. Фугасные бомбы апнуты еще сильнее, их больше в сбросе, дамажат они еще приятнее. Да и хп у группы сущееееественно больше. штурмовики также уверенно долбят эсминцы. Но настоящие профи могут накинуть и с бобров теперь. И тут уже эсминец скажет ОЙ.... Но это дело тренировок, проще все ж штурмами. Торпедоносцы... ну .. они есть.. и даже кидают 3 торпеды. Но вот сведение там тааакоооеееее... что одной то попасть проблема. короче использовать только если нет групп 1 и 3. ну или вы таки хотите попинать ткнувнийся в остров линкор. Вроде все хорошо, все красиво с 8ками. Вот только... красиво только из расчета сражения с 8 линками и крейсерами. Увы и ах ... кидать нас будет к 9-10 и самолетики будут пааадать. Они и сейчас падают очень неплохо. только "профильные" самолеты хоть как то живут. Но с высокими уровнями играбельность 8к пока ниже плинтуса. 10 уровень. И вот тут все, наконец-то, выравнивается. Торперы хаку толсты, злы и незаметны (можно аж до 6,3 незаметность сделать.. но надо жертвовать кол-вом готовых самолетов на палубе... спорное решение). накидывают своими 2 торпедами просто сказочно, а главное, могут сделать аж 6 заходов. Естественно все сделать вы не сможете. Но вот 4 так точно. А то и пять. При этом торпеды быстрые, злые. Короче одобрямс. Против бота - фуловой республики, я сделал 5 заходов. Республика была без ордера.... торперы были довольны. Но... разрабы все еще хотят нам вручить штурмовики. Даже урон апают до 3000. И прицел делают нормальным. Как итог - засадить рой ракет в эсминце оооочень приятно. Фуловый крейсер в бок также может получить удивительный урон (15к) и лишиться неплохой части пво / орудий и прочего. Шанс на поджог маловат. Но главную задачу эти штурмы выполняют - эсминцы карают на ура. Бомбы могут выдать очень приятный урон в линкоры и крейсера. Но больше всеж линкоры. Ибо бомб всего 3 штуки, сведение приехало от Секаку. Но вот тушки 9 и 10к большие, вогнать 2 цитадели очень часто выходит. Три реже, но можно. Итого - единственный японский АВ на тесте который выглядит рабочим. -___- Мид.... как много в этом слове... Выдают альтернативные штурмовики. на бумаге - ууууу!!! страшно крутые. на деле - ракет мало, мажут они знатно. Ставим обычный рой и радуемся ломающимся эсминцам. да, более нельзя удачным веером забрать эсмина сразу. Но вот заставить его использовать дымы, маневрировать и прочее - легче легкого! Да и в дымы штурмами можно легко кинуть рой ракет и почти гарантировано попасть. Фугасобомбы... кусочек ада в милой упаковке. глушить ими одно удовольствие. Линкоры, крейсера, эсминцев, рыбу... прекрасно подойдут для любой погоды и времени суток. Бобры жирные, с читохилкой и могут отрегенить аки некроны... выжигают хп и пво просто сказочно быстро. Торпеды... кхм... они есть. их аж 6 штук в сбросе... но сам веер тупит еще больше, чем на лексе. И расходится так широко, что попасть им всем можно только в стоячего Ямато. но можно. А еще им можно шикарно выгонять народ из дымов.в комплекте три веера по 6 торпед, любой дымосиделец будет ОЧЕНЬ рад. да.. урон небольшой... но тем не менее можно и затопление поймать... Итого - как и японец, единственный приятный и играбельный американский АВ.
-
Я ОЧЕНЬ надеюсь разработчики посмотрят данный пост. Работа со скнинами / пруфами проделана просто огромная. И все по делу. К подавляющемуся большинству позиций готов присоединиться, так как страдал от того же. По автопилоту - у меня было еще веселее - авик двигался вперед кормой. Т.е. он решил, что разворачиваться это слишком сложно и ... пошел вперед наоборот. #авикидолжныстрадать Отсутствие возможности задать скорость даже при прямом управлении авиком - чистой воды ересь. У текущих авиком маршрут и изменение скорости через планшет делается без проблем. Просто перенесите это на новые АВ и все. Не надо мудрить. Или это часть задумки #авикидолжныстрадать ? На 8 уровне эсминцы проблем не доставили. Откидывался всеми штурмовиками без проблем. А вот крейсера стригли самолеты на ура. Особенно меня "впечатлил" новый пво-могами. У самого он есть, недавно катал и пытался прикрыть союзный биссмарк от секаку. Перков на кэпе не было но ... с заградкой я отразил 2 налета на биса. сбил 2 самолета. При этом я был оч близко к нему, чтобы хоть как то убогое пво отработало. Могами в новой итерации считает себя апостолом демойна О_О. он стриг самолеты летящие мимо с адовой эффективностью. я был запечатлён! про ПВО - ну, тут надо реально долго и муторно балансить. До этого оно не сбивала. Сейчас - переапано донельзя. #авикидолжныстрадать По поводу пункта 8 и границы карты. Если авик уперся в угол, как на скрине - то все просто. Выпускаем веер параллельно границе заранее. А вот если авик идет параллельно .. то да... надо либо выпускать с большим упреждением ( успехов с этим на амерах) или же подставлять группы из за дурацкого "рикошета" от границу. #авикидолжныстрадать Вечерком попробую еще на 10 полетать...
-
Еще пощупал 8ки. Преимущественно секаку. Может я что то не понял, но на секаку с апнутыми в макс торперами больше 2 сбросов не сделать. Т.е. заходы на монархи, биссмарки и прочее - на развороте / втором заходе пво срезает овердофига самолетов. Если линкора два - то срезает очень очень быстро. Естественно это при работе с ускорением / замедлением. Без него бот вырезает все уже после перовго же захода. Короче 8 уровни как всегда не смогли. Прям целенаправленно выдавлювают с них игрока -_-. Чувствую я кагу придется продавать ибо это я только с 8ками играл и была боль дичайшая. А если там будут 9-10 уровни (а скорее даже будет преимущественно они, как сейчас) то играть будет вообще нереально. 10 хаку. пока все также играется крайне приятно. нурсы плотным облаком легко крошат эсминцы (с пеленгом их искать одно удовольствие). Торпеды быстрые, взводятся комфортно, урон наносят хороший (до 14 к кидал в курфюрста ), заходов даже в аурах 2 линкоров сделать можно овердофига. Бомбы... уже не так радуют, как на 6 уровне. В данынй момент на 6 уровень приделали быстрое сведение... а вот на 8 и на 10 уровень оставили как было ранее. Как итог - сбрасывать можно, но гораздо менее комфортно. Тем неменее при каждом заходе на того же гроба я выбивал минимум 1 цитадель. один раз все 3. Приятно. Т.е. пока можно кошмарить врагов на 4 уровне (ястребов нету, заградки нету). с апнутыми 4ками там можно полную дичь творить. 6ки умеренные ибо самолеты картонки. Но быстро перезаряжаются. 8ки - как всегда - кактусы. Т.е. играть можно. Можно даже успешно будет. Но страдать придется много. Собсвтенно с переносом прем авиков на 8 кровень разрабы подложили покупавшим бооольшую хрюшку. Я б сказал хряка. Передвинув с комфортного уровня боев в САМЫЙ не комфортный. 10 еще надо тестить, но пока как были самыми комфортными и дамажными, так и останутся.
-
Изменения интересные. 4 уровень наконец то играбелен. Да.. по 1 торпедке, но хоть что то. Японцам странно апнули штурмовики. Теперь на 6 уровне штурмовики хуже, чем на 4м О_о Т.е. проблему абсолютной унылости 4 уровня решили. Линкорам 4 уровня запилили пво. и оно даже сбивает. Кстати сбивает даже неплохо. Те же торперы в ауре 1 линкра живут с трудом, в ауре 2 линкоров (2 миоги!) не живут. Т.е. сброс делать легко, второй под вопросом, третий точно нет. 6 уровень. По ощущениям странно. рю - торпеды стали по ощущениям лучше. как то... короче приятнее. Штурмы бесполезны ибо ракет почти нет. Попасть по эсму можно, но крайне сложно. Бб бомбы... сказка просто. сведение наконец то нормальное, полный круг формируется еще в пике, а не в сааааамом конце в последнюю секунду. Цитадели летят у линкоров просто на ура. хп самолетов урезали.. или пво усилили адово. совсемтные ауры 3 баернов-ботов размалывают ударку сразу после сброса. Т.е. так то логично... на одинокий баерн все также можно скинуть все и улететь довольным. у амера с нурсами полный порядок, эсмины глушить самое оно. торпеды все такие же слоупоки, бомбы все такие же адовые. 8 уровень. чутка буквально поиграл на лексе. торпеды все также медленны и пригодны только против линкоров. которые почти не маневрируют. нурсы tim tim (или как они там, которые по 5400 урона) - бесполезны. ибо даже при полном сведении я за 4 залпа по бортоходу эсминцу попал 2 раза. т.е. ракет очень мало, летят крайне криво. но больно, да. Бомбы просто жесть :) выжигать все и вся самое оно. Хп самолетов при игре с 8 хорошее, даже двойные ауры можно вытерпеть. недолго. В целом безусловный прогресс по сравнению с тестом 1. завтра буду смотреть 10ки :)
-
Проблема в том, что ранги в новом тесте кхм.. тестировать смысла почти нет. Миссури / мусаси / жаны... именно эти корабли будут в основной массе в рангах. А тут то их нету :( поэтому и не набирается группа на ранговый бой.
-
к счасть у нас не европа :) народ вообще ордером ходит редко. в самом начале еще что то такое есть, но потом... расползуться каждый в свою сторону. А самолетики нынче быстрые... иди и выбирай вкусняшку и на всех порах к ней. ляпота. Собственно мне чем бобры новые нравятся - они жирные, разворок короткий. Т.е. ими висим в ближней ауре, которая просто дамажит, но не выдает внезапные аннигиляции. Т.е. кинул, короткий разворот... кинул снова! а все едва едва вылезая в среднюю ауру. А уже мидвею будет ляпота.. ибо уже после первого захода фугасами пво кораблика будет таять буквально на глазах. 6 бомб карл!!! по 11 к! дам пво выбивается просто космическими темпами ))))
-
именно что не правы :) на збт именно так и было - только мидвей мог гарантировано эсмину устроить веселую жизнь. На открытом тесте поправили. Теперь нурсы хаку легко перемалывают эсмины. На 8 авике похуже, но тоже можно бороться против однокласника. На авике 6 уровня все печально. Вот 4 авик сделать эсмину не может вообще ничего. Про кооперирование - согласен. Сейчас то на 6-7 уровнях буквально несколько раз видел адекватно кооперирующего с тобой авика. На новых совсем вряд ли будет. Про точки - тут все просто. ИМХО на высоких уровнях идя мимо точки (особенно вначале) можно будет влепить на нее ястребов, которые будут прекрасно работать люстрой. Т.е. эсмину будет только вариант - свалить, постоять в дымах, верить в союзный авик, который под угрозой слива ударной группы залетит в ауру ястрбе и поставит своего (ха ха... мечтайте дальше). Сейчас спецом никто не будет в подавляющем большинстве случаев заниматься ПРИКРЫТИЕМ. ведь для этого надо сначала лететь к атакуемой цели (а пока долетишь уже и откидается противник) и ставить ценный ресурс в виде ястреба (которых всего 2 на группу... и надо на весь бой их растянуть). А ведь эти ястребы потребуются самому для прикрытия тушки авика, отбиться от самолетов с крейсера и прочее. Короче шансы на прикрытие от новых авиков будут близки к 0. А.... еще ведь ястребы стационарны. Т.е. прикрываемая цель должна стоять в радиусе прикрытия. Короче оооочень вряд ли. Эсмины торпедами никто забирать не будет. Разве что мидвей будет легче легкого выгонять эсмина из дымов своими убер веерами. Да... они дамажат мало. Но сбросит то он вам в дымы 18 торпед. Банально заспамит и заставит выйти. А после - прилетит и нурсами ушатает в хлам. Вот хаку - там только нурсы. Но там РОЙ ракет. Да... урон небольшой.... но они 100% попадут. и кританут.
-
про вернувшиеся само собой. Но... спорить смысла нет :) завтра еще разок просто проверю ) тест то дальше будет тут да. сейчас совмещенные ауры ПВО просто жесть творят. И засада в том, что даже если зайти со стороны одного корабля, после сброса все равно окажемся с другой... и попадем в перекрестные ауры. Вот оттуда надо на всем форсаже валить оооочень быстро.
-
люто плюсую. Если нельзя это... то хотя бы уберите бесячий ЛАГ!!!! одел флаг... как будто настройки графики поменял глобальные. Снял аналогично. жесть же.
-
не не. там указано восстановление звена. По крайней мере на хаку я точно смотрел, что после таймера было именно +3 самолетика. Т.е. размер 1 атакующего звена бобров (спецом обратил внимание). а в пво теперь точить придется абсолютно все.... но... пока что оно полурандомное (тестить надо). Хотя и текущее пво также иногда срезает всю ударку, а иногда все долетят, все откидаются... а потом хоп... на отлете половина самолетов пропала. Мистика! Новая пво еще рандомнее. Ибо ты ИЛИ пролетел все разрывы и откидал вообще всем три раза. Или попал в разрыв на влете / на первом развороте ... и сразу -50% всей хп. Короче изучать эту дичь придется долго. кстати нифига они НЕ хлипкие. ХП самолетов с новыми перками существенно больше. На втором тесте я амеровских бобров разогнал до 4500 хп у самолета. Коих летит 12 штук. На третьем тесте вроде его порезали немного, но все равно его гораздо больше, чем у авиков текущих. А сброс... научатся. Кому аркада нравится - научатся быстро. Там реально ничего сложного нет. Главное модик прикрутить на удаление нафиг отблесков воды =_= ибо иногда границу сброса торперов не видно от слова совсем. писали уже многократно - все, что изучили - останется. Т.е. если изучили секаку, но не покупали, после переделки секаку будет изучен. Но будет без модулей ессно. с новым годом. проснулся человек после зимней спячки ))) новые авики уже пару месяцев как тестируют для "подготовки к скорейшему релизу". Наслаждайтесь до конца января текущим мидом :)
-
так я же предложил идею ульты всем ))) как вариант она ... "накапливается" ;) за фраги там... захват флага точек...