Перейти к содержимому

Tor_38_

Участник
  • Публикации

    2 716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10917

Все публикации пользователя Tor_38_

  1. В данном патче ничего не убирали, а просто сбросили все настройки, отображение дальности РЛС, ГАП, ПВО, ПМК надо просто настроить заново, как уже говорилось, нажав Ctrl + шестерёнка над миникартой. У меня было ещё хуже - сбросилось назначение прицела и выбора торпед, которые я назначал на кнопки мыши, первый бой вообще играть не мог, каждый раз надо было про Shift вспоминать.
  2. Нет. У неё нет маневренности и маскировки, огромные размеры и цитадель. Сигма линкорная. С двумя модернизациями на рули, как мне тут посоветовали, уворачиваться стало полегче, единственное в чём Москва уступает, так это в скорости, ну и разве что в количестве стволов... а маскировка с перком - 15,4 км у донского - 15,5 без перков и модернизаций... немало конечно но при стрельбе всё равно светимся на 20 км.
  3. Ясно, надо попробовать с рулями.
  4. И что, сильно помогает? А то маскировку снимать не хочется а как ей живучести добавить уже не знаю.
  5. Ой ли? Линкороводы говоришь? А я вот часто вижу что на хаях крейсера этим грешат, свалили подальше и по ЛК дамажку настреливают, вместо того чтобы эсмы и кр противника контрить. И прикинь, это реально бесит Поиграв на крейсерах и на линкорах, пришёл к выводу что идти за эсминцами и гасить их коллег из красной команды лучше на линкоре, из за засилия линкоров в игре крейсер решивший погонять эсминцы на точке живет недолго, получив пару линкорных плюх (а если его линкоры за островом то вообще беда), на линкоре можно и эсминец если не убить то хорошо покалечить и пару тройку линкорных плюх пережить, и крейсероводы посмелее становятся. Конечно в плане набивания дамага это не так выгодно, но устранив мелких становится как то спокойнее.
  6. Я тоже не могу его понять... как на крейсере на нём нельзя - не хватает скорости и маневренности, как на линкоре - калибр не тот и броня не спасает, если только носом встать, но тогда фугасами сожгут. Наверно этот крейсер для очень прямых рук, ошибок он не прощает, наказывает сразу толстым снарядом в цитадель от какого нибудь линкора.
  7. Один на 30 - 40 боёв... может это просто мне так везёт... игру в работу превращать конечно не следует, хотя это выбор каждого. По поводу второго - я и не предлагал взять и сделать баланс по "скилу", а просто спросил чем он вас смущает, тем более действительно есть некоторые технические сложности (например то - как определить что игрок с высоким ПП обладатель 1го ранга во всех сезонах и т.д. дал поиграть своему ребёнку в кораблики...).
  8. Хорошо, допустим вы хорошо играете, и к вам в команду попали ещё пятеро таких же скиловичков и вы вшестером начинаете гнуть рандом в бараний рог даже не встречая сопративления... Вам такие бои интересны?
  9. Нынешняя система это ВБР - электронная рулетка, которая действительно позволяет как нагнуть "раков" так и заваншотить "папку" случайной детонацией с подрывом его нижней точки, а скил со временем конечно отрастает и позволяет иногда бороться с ВБРом.
  10. А ещё они любят объединиться в отряд... и просто катком проходят по выбранному флангу, исход боя турбослив или такая же быстрая и бестолковая победа, в зависимости от того в чьей команде такой отряд. своим скилом.... наверное))) Есть люди, помешанные на своей статистике, им это в кошмарных снах снится... они уж точно не согласны.
  11. Да, поначалу так и есть, со временем когда появляется способность тащить за себя и ещё за троих - уже можно на этот показатель влиять. Мне до этого ещё далеко. Вооот, здесь я полностью соглашусь, турнирные виды боёв - это то чего не хватает в игре, и не только для "папок".
  12. Думаю в том числе, хотя не могу сказать за всех, выше мне так кто то и ответил- "папкам" напряжно с себе подобными биться... онлайн падает... лично мне было бы интересней так, хотя сам играю недавно и мне пока непонять...
  13. Выше уже ответили, матерым игрокам порой хочется безнаказанно понагибать новичков - это мнение самих игроков, а для разработчиков- это скорей всего просто слишком сложно, либо материально невыгодно.
  14. Да, я невнимательно прочитал, уже исправил.
  15. Странно, мне вот не интиресны откровенно слабые противники, так же как и быть мясом для отряда опытных ногебаторов. Впрочем лесте виднее.
  16. Что то я не пойму - чем вас смущает баланс по так называемому скилу? Понимаю что не будет, просто интересно.
  17. Вот только "фиолетового" отряда не надо. Видал такие, они просто не дают играть ни своим ни чужим, что обычно приводит к быстрым и неинтересным боям. И какое удовольствие от того что втроём со связью гнёшь рандом... ну разве что кто то статку себе так набивает...
  18. Спасибо, я примерно так и думал...
  19. Подскажите, имеет ли смысл взять перк на РУПВО в ущерб инерционному взрывателю?
  20. Детонация наверно, как то на кинг джордже тоже от одной торпеды улетел фуловый.
  21. Да, это неприятно, но так бывает, баланса по так называемому "скилу" нет и не будет. А вообще авианосец в команде это минус один корабль, а в команде противника - это просто то что мешает играть (иногда бывают исключения). Отыграл бой и забудь про него как про страшный сон, ты здесь ничего бы не смог сделать. В следующем бою будет ещё хуже... или лучше...
  22. Так вот кто играет в красных командах... угнетатор...
  23. Tor_38_

    Монарх и Ранги

    А мне Монарха и сравнивать пока не с чем, это у меня единственный лк8. Не скажу что в рангах я на нём прям страдаю, сегодня больше донимали эсминцы чем всякие бисмарки- тирпицы, психанул и пересел на Чапаева мелких шкодников погонять.
  24. Tor_38_

    Сударь, а не набить ли вам рынду?

    Считаю абсолютно бесполезным, у человека может отрубиться интернет, электричество в доме, надо поменять подгузник ребёнку или возникли другие дела гораздо боле важные чем компьютерная игра. Так что - хот зазвонитесь...
×