Перейти к содержимому

Estimator313

Участник
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [_BY_]

Все публикации пользователя Estimator313

  1. Отличный корабль. Беда и проклятье в одном корпусе - беда для себя, если не умеешь правильно использовать, и проклятие для соперника при правильном применении В паре с эсмом в начале боя способен аннигилировать вражеских эсмов за 20-30с в начале боя в радиусе 12км (дальше уже зависит от верткости оппонента), при наличии дымов. При наличии света и дистанции из дымов неплохо поджигает ЛК, особенно страдают немцы, с их широкой палубой, невысокой маневренностью и относительно тихим ходом. 400+ попаданий за бой это норма, если меньше, значит ты что-то делал не так.
  2. Владик не разу не кактус, при правильном обращении дает прикурить даже десяткам.
  3. Видимо в мечтах, как же еще. По своему опыту - на Кроне получается выбивать из Муськи циты, но нужно 1)выйти в борт 2) 12км не больше, далее рикошеты.
  4. Estimator313

    [0.10.8] Производительность и баги

    Подтверждаю, эту проблему начал замечать уже давно (видимо сказывается возраст машины), но в последнее время фризы и лаги при включении прицела убили игру (раньше это были кратковременные фризы в начале боя, теперь фризы могут доходить до 5-7 сек) И до кучи чудеса с прицелом для вызова глубинных бомбардировщиков
  5. Так где они были и кто такие?
  6. Estimator313

    Вопрос к профильным ЭМ-водам .

    Ответ - нет. Взятие точки в начале боя не гарантия победы. Уже не один раз было, что моя команда игнорила захват противником точек в начале боя, перестраиваясь на более выгодные стратегические позиции - эсмы в таком случае на точки не шли, курсировали между точками и и своими группировками светя торпы и не давая подойти вражеским эсмам. Бои заканчивались с одной-двумя взятой точкой и уничтожением всех кораблей противника. P.S. Эсмы в таких боях много очков не набирают, ибо выступают охранением и "светлячками".
  7. Estimator313

    [0.10.0] Производительность

    Прикрепил для примера пару боев, на Неустрашимом падение фпс хорошо заметно последние 2 минуты игры, на Смоленске это проявляется уже в первые 2-3 минуты при включении прицела. Жду конструктивного ответа. 20210119_221002_PRSD709-Pr-41-Neustrashimy_45_Zigzag.wowsreplay 20210121_225823_PRSC610-Smolensk_38_Canada.wowsreplay WoWS_report.wgc
  8. Estimator313

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    навыки Ослепляющий и Осмотрительный лютый бред, корабли совсем уже в какую-то эльфийскую реальность погружаются.
  9. Estimator313

    [0.10.0] Производительность

    Началось просадка ФПС с 40-45 до 12 при включении прицела + падение ФПС до 30-35 с фризами при большом количестве эффектов в поле зрения (взрывы, самолеты, дыми и т.д.) Ранее до обновы комп выдавал 45-53 ФПС.
  10. Проблема с реплеями есть. На клавиатуру не реагирует, хотя элементы интерфейса на кликанье мышкой отзываются.
  11. Столько вариантов и обсуждений тактики эсмов и ав, включать пво или не включать, как заходить на цель и прочего, при этом упускается главный токсичный элемент игры - штурмы. Без них все было намного более упорядоченно и сбалансированно. И никто не парился на тем какой по дистанции должен быт засвет и его продолжительность. Але разработчики, вы думаете за экранами в большинстве своем сидят люди которые все эти цифры в голове держат, еще и вычислениями занимаются? Сами к применению модов и прочего ПО подталкиваете, расслаивая сообщество игроков на тех кто пользуется такими "подсказками" получает результат и тех кто этим не заморачивается, в конце концов разочаровываясь уходит из игры (онлайн подает, и это факт).
  12. Добавлю на тему тактики применения корабля. В начале боя пока расклад не ясен лучше стрелять издалека ББ - при попадании по крейсерам большая вероятность выбивания цитадели, ЛК тоже достается.. Далее по обстановке: 1) если ваше направление продавливают эсмы с крейсерами - в инвиз и уходим, иначе сожгут или закошмарят торпами; 2) если вас поддерживают другие крейсера и перевес в силах на вашей стороне можно уйти в инвиз подойти на 12км с последующим маневренным сближением с противником ибо пушки Владика на ближней дистанции дадут прикурить даже десяткам. 3) можно маневрировать на ограниченном участке и перестреливаться с противником. У командира лучше брать перк "приоритетная цель", это помогает при танковании понимать наличии эсма или вообще оценивать количество противников выбравших тебя как цель (если 3 и более лучше отказаться от продавливания направления - банально сожгут, независимо от состава). P.S. Корабль хороший если понимать когда пойти с противником в клинч, а когда уйти. Пушки наше все, вблизи каждый залп на вес золота, стрелять нужно обдуманно. Не пробиваешь ромб противника вблизи - ломай ему башни, Владик это может.
  13. Корабль отстойный, Йорк намного более интересный. Тяжелый - разворот, циркуляция, разгон/остановка/задний ход (с рулями и машинами) даже хуже некоторых линкоров. Броня скорее минус - от линкоров залетает все, под любыми углами, сквозняков нет. Пушки среднячковые - баллистика, пробитие, урон все среднее, сильной стороны нет. Торпеды пожалуй единственный плюс. Истребители только ячейку в снаряге занимают, ибо эффективность ниже средней, от ПВО толку больше. Корабль охарактеризовал с точки зрения применения в бою, там не цифирки паспортных характеристик воюют. Кстати еще конкретный минус - участвовать на нем придется в основном в боях 10 уровня, где у остальных кораблей возможности намного выше.
  14. Estimator313

    [0.9.2] Производительность

    Здравствуйте! Проблема не решена. После последнего обновления при заходе во вкладки "морская битва", "Новости", "судовой журнал" клиент виснет. Вход в бой становится невозможен, заходит в бой только после перезапуска клиента, когда уже половина боя прошло ( и мне накидали минусов за бездействие).
  15. И чего ультимативного было в ИВ? Смоленск в основном это фугасозажигалка, с картонными бортами (до патча). На нем можно было и без ИВ результаты получать.
  16. Система с совсем уже низкими планками опыта (800-850) становится неинтересна т.к. такой опыт в бою не набирает только совсем плохой или невезучий игрок (в среднем из 10 попыток 8 раз набрать 900+ опыта может любой участник). Если ранее с высокими (до 1500) планками был некоторый упор на качество игры и мотивировал, чтобы выигрывать, играть лучше, то теперь выигрывает тот кто просто сыграет больше. Внимание вопрос - в чем теперь соревновательная часть? В том у кого больше народа скатает по 10 посредственных (главное чтобы не совсем провальных) боев?
  17. Estimator313

    Обновление 0.8.2. От Британии до Луны

    Отлично обновили - было 58 фпс стабильно, теперь 18-25 +фризы Авики+оптимизация= выкиньте эсмы из игры (так будет честнее)
  18. Estimator313

    Предложения к игре

    Привет всем. Хочу поддержать автора, публикуя предложение не очень известного начинающего гАмера (далее сатира :)) Карочееее, братва-разрабы, тема такая, неудобный чат в игре (походу в браузерной). И чо меня конкретно как эсминцевода не устраивает так это возможности пообщаться напрямую в игре/бою/подъезде с ОППАнентом, что реально сильно усложняет общение/поливание помоями/упоминание мамы/другое (на что у кого фантазии хватает) - вообще интереса в игре никакого нет. Такто щас можно писать через общий чат, но этоже все видят и могут всей командой (или двумя сразу) застремать, рук не хватает отвечать всем, а так можно адресно троллить общаться. Особенно нужно для эсмов и крейсеров, ибо как обычно происходит: 1) попер со старта на точку 2) словил засвет/РЛС 3) фокус от полкоманды противников 4) буль-буль 5) в порт начать чатиться с командой т.к. я - герой, они -стадо, эсмы не помогли, крейсера не прикрыли огнем, а линкоры - собой :) и все это нужно объяснить Вобщем именной чат обнозначно увеличит возможности поиска бана игроков, на ком можно оттянуться за свое неумение и вообще улучшит общения в игре в целом.
  19. Сбивает рандомно, как разрабы и сделали все ПВО. В ордере из хотябы 2-3 кораблей работает неплохо, благодаря заградке. Еще нужно смотреть чтобы ПВО не повыбивали, иначе все превращается в фейрверк.
  20. Estimator313

    Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

    Обязательно нужно вводить шторм, как только он начинается, боремся с рассеиванием снарядов методом стармеха.... И через 5-6 боев получаем 100% точность попаданий ("да как не попасть - из 50 стволов и весь горизонт в кораблях противника.")
  21. Корабль хороший, только приспособиться к нему нужно, геймплей сильно отличается от обычных крейсеров. В общем такой переходной вариант между линкором и крейсером (стрелять нужно как линкор, маневрировать как крейсер). _4ingizkhan_, ты еще поскромничал, картинку обычного боя выложил, а можно если везет и такие результаты получать
  22. Estimator313

    [0.8.1] Производительность

    Про звук говорить не буду, все написано выше. Еще наблюдаются просадки фпс при пожаре. Зачем-то ввели эту дурацкую "рамку пожара" по периметру экрана, она только отвлекает. Раннее она у меня была отключена в настройках, теперь ее отключить нельзя. Появились стоп-кадры на 5-10 секунд, фризы, просадки с 60 фпс до 17 - раньше такого не было.
×