Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. Как авиководы, то всполошились! Минусов ТС понавтыкали! Видно чувствуют имбалансность своего любимого класса, и защищают его ручками и ножками
  2. Я конечно нуб, но у меня на маусе и ру 251 разные перки А эсм от ЛК конечно отличаются но маскировка она и в африке маскировка
  3. Я не знаю почему тебя не покидает это чуство ведь если взглянуть на факты беспристрастно, то оказывается что прокачка в кораблях, и по сере и по опыту, и экипажей/командиров, оказывается гораздо комфортней танков
  4. Флажки камуфляж ты думаешь я покупал? Нет, они сами нападали. И их можно спокойно поставить на любой другой не прем корабль. Я с Блыскавицы снимал родной кам, который даёт +50% опыта и ставил Дух океана который дает 100% Так что в кораблях реально иметь ПОЛНОСТЬЮ прокаченного кэпа без вливания бабла, в танках прокачать 9 перков я не смог за 20+к боев Кстати личные резервы танков привязаны ко времени, т.е. взял резерв играй час без перерыва, в кораблях флаги расходуются только за бой 100 флагов хоть за день расходуй хоть за год
  5. Не совсем так Я 19 перкового кэпа получил на Блыскавице примерно за 200 боев Камуфляж, флажки, все дела В танках со всеми галочками, игрой с премом, и т.д. мой самый крутой экипаж только добрался до 5 перка, это при 2к , может и больше боев Так что система прокачки в кораблях В РАЗЫ лояльнее чем в танках
  6. suiZidal

    Нет цензурных слов

    Любой бой из проигрышного можно сделать победным, ну почти любой. А с отношением" Мы проигрываем поэтому я забьюсь в угол" лучше не играть Да и жить не стоит, а смысл если загавар мирового правительства все равно не позволит тебе поднятся выше установленной планки
  7. И часто так бывает, ну что бы два рандомных игрока слаженно зажимали одного Югумо, а команда этого Югумо плавала где то в далеке? Вы, ребята, рассматриваете сферических коней в вакууме Сходите в рандом там все не так как на форуме
  8. Т.е. Ташкент против Югумо это норм. А Ташкент+Киев против Югумо это дисбаланс?
  9. suiZidal

    Ботов же в игре нет?

    Вот это полная и бездоказательная дичь А по поводу обучаемости игроков Я вот петь не умею, но люблю. Поэтому, после определенного колличества шашлыка соседи по даче подтягиваются за мой стол, ибо без шашлыка это слушать не возможно
  10. Т.е. год все работало, а потом марсиане детальку стырили? Я конечно не спец, но по моему Вам нагло врут
  11. Заменить флажками на таран Хотя я против отмены детонации Я несколько боев в РБ затащил детонируя эсмы на точках
  12. давай выучим новое слово "маскировка" возле твоего корабля на миникарте, это такое окошко в правом нижнем углу монитора, есть пунктирный круг если в этом кругу нет кораблей противника тебя враг не видит если что когда твой корабль видит враг на экране загорается лампочка и пиктограмма с помощью чего твой корабль обнаружен
  13. хоть бы раз увидеть как корабли пропадают на чистой воде и хоть бы раз посмотреть в ТТХ кораблей их дальность стрельбы и скорость хода
  14. Она там очень полноценная А некоторые, коих на самом деле очень много, считают игру на 8-10 уровнях мазохизмом
  15. suiZidal

    Кажется...

    А вообще зашибись это с исоказе коляну полный борт торед напихать
  16. Чат купил? Сколько забашлял? Не думаешь сделать его теперь платным? Дабы не засорять его не нужными постами, и не разводить срач на ровном месте?
  17. чтоб можно было оба режима отключить?
  18. Каждый сезон ранговых боев возникают темы на форуме с негативом В большинстве случаев этот негатив вызывает дисбаланс по скилу игроков, хотя как бы РБ объявлены как возможность поиграть с равными игроками ну и. конечно, негатив вызывают "качели" которые, в общем то, свидетельствуют о достижении этого самого равенства Однако после каждого сезона встречаются игроки которые достигли 1 ранга с помощью железобетонного зада и 1,5к боев Из чего следует что это самое распределение по скилу работает корявенько Исходя из выше изложенного предлагаю двух круговую систему в круге первом идет отборочный тур, в котором игроки играют скажем 50, 70? боев за 1, 2? недели по результатам которого игроки делятся на 3? лиги. Результатом по которому можно разделить игроков, мне видится его место которое он занимает в итоговой таблице Примерно так: победившие проигравшие 1место---7 баллов 1м---5 баллов 2м---6 2м---4 балла ...... ....... 7место -----1балл 6, 7 место------ 0 баллов В круге втором 30% игроков набравших наибольшее кол-во балов играют в высшей лиге, 40% набравших наименьшее кол-во в низшей, остальные в средней Задача та же- дойти до первого ранга конечно задача становится сложнее, поэтому нужно увеличить кол-во несгораемых рангов и уменьшить кол-во звезд между ними И, разумеется, нужно дифференцировать награды, игроки вышки должны получать крутые ништяки (уникальные: корабли, камуфляжи, флажки ну и баблоны) средняя лига обойдется без кораблей, флажки, немного баблонов, и хорош а низшая будет рада серебру и флажкам на таран Что получим? 1 более справедливое распределение по скилу 2 более адекватную награду за приложенные усилия 3 уменьшение "токсичности" игры По моему один только 3й пункт достоин того что бы разрабы хотя бы рассмотрели данное предложение
  19. suiZidal

    двух круговые ранги

    смотри- про время например мы решили что нужно отыграть 70 боев за 2 недели это значит что максимально можно набрать 7х70=490 баллов. Что бы почти гарантированно войти в высшую лигу потребуется порядка 340 баллов ( на самом деле меньше) я ни за что не поверю что игрок уровня http://proships.ru/stat/user/Quetzalkoatl не наберет этих баллов за скажем 50 боев и что то мне подсказывает что игрок проведший 4к боев за 2 года сможет найти за пару недель время провести эти бои и вообще, ребята, я не знаю точного рецепта как сделать так, как будет всем хорошо я просто предложил идею, причем я её не патентовал, и если кто то на этой основе сможет сделать работающую систему пусть заберет себе славу изобретателя, с меня не убудет
  20. ну раз ты все знаешь и умеешь напиши гайд что брать как играть чего просто так на форуме какахами бросаться, у нас этого добра хватает
  21. капитан должен идти на дно вместе с кораблем это хардкорно и исторично
  22. разве сложно ответить на простой вопрос? понравилось пишешь да, не понравилось - нет. не очень понравилось так и пишешь ох уж эта наша мнительность! везде ищем второй смысл З,Ы, Телевизор мне НЕ нравится
  23. вместе с 19 перковым кэпом корабли будут списываться?
  24. У вас есть время в бою рассматривать камуфляжи? Ну ну Я ники в книжечку переписал Будете жаловаться на сливы- так и скажу "Меньше камуфляжи рассматривайте"
×