Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. suiZidal

    Череда сливов

    Без умолку безумная девица Кричала "ясно вижу Трою павшей в прах Но всех провидцев, впрочем как и очевидцев Во все века сжигали люди на кострах В. С. Высоцкий
  2. А вы уверенны что все кто хотел записались нефть качать? Просто в клиенте об этом ни слова, а на сайт и форум добрая половина игроков не ходит
  3. Давайте попробуем апнуть РЛС и Гидроакустику. Раш он конечно сложнее но правильный раш должен побеждать деф при одинаковой кривизне рук. Поймите правильно я не хочу КС на воде но маневры в 20 км от противника просто скучны
  4. Ну лично я бы увеличил элипс разброса и конус торпед на максимальных дистанциях Возможно снизил наносимый на этих дистанциях урон и шанс пожара, а вот по кораблям которые идут с минимальной скоростью (напр. задом) разброс должен быть мизерным а урон полным Ребзя! Чтобы получилась увлекательная игра раш должен побеждать деф в 70% случаев
  5. Ну вот это правильные слова Америку открыл конечно, но все равно красавчик Однако когда ты суетишься возле точки, а союзнички прям как у Чуковского " раки пятяться назад и стволами шевелят" это мягко говоря раздражает
  6. Ну так именно это ТС и предлагает а его все оборжали. Просто он не много не так сформулировал тему. Тема должна быть такой "Как заставить трусов оторваться от синей линии" лично я предлагаю порезать точность ГК и торпед на максимальной дальности
  7. это не считается на тебя перли нубы рельсоды а ты их принимал из-за острова да нубов много, но чем выше по уровням тем меньше бодрых врывов. Всякие атланты из-за острова не дают разгуляться а маневрировать в 15 км от противника достаточно скучно ТС в чем то прав, а вы его оборжали даже не удосуживясь задуматься нехорошо...
  8. suiZidal

    Баланс по скилу

    я извиняюсь, но о какой статистике может идти речь при 200 общих боях и не более 40 боев на корабле? вон в танках статистика менее 10к боев это еще не статистика, а менее 1к так оленемер вообще не учитывает по моему вы много паритесь - дамаг не дамаг , нагнул не нагнул загавары, расследования, нет ну если хочется поиграть в шпионов , тогда пожалуйста
  9. suiZidal

    Blyskawica - обзор корабля

    так может лучше взять бдительность чем интенданта? количество дымов можно увеличить голдовыми расходниками а нарваться на случайную торпеду как то не хочется
  10. suiZidal

    Руль

    у меня тоже такой баг был когда я кофе на клаву пролил вообще за поворот отвечают по две кнопки Q A влево, E D вправо, если не срабатывает одна стоит попробовать другую
  11. я конечно нубик, но играя на 4лвл я сталкиваюсь с большим количеством игроков которые еще хуже чем я так вот, когда в противоположной команде оказывается какой нибудь ***, проходит очень потный бой с непредсказуемым результатом количество таких боев меня полностью устраивает, я НЕ хочу каждый бой тащить с потными ладошками меня вполне устраивает девиз КВГ "отрастил скил- нагибай!" так вот что бы минимизировать бои раки-профи надо самому стать профи, ну или хотя бы стремится к этому игра должна приносить удовольствие. а значит играть надо на тех кораблях, на которых получается у меня не получается играть результативно на высоких уровнях поэтому я гну в меру сил своих песочек и отращиваю скил для хай лвл по твоей формуле баланса я должен буду каждый бой рубится как последний раз. Поверь мне проще слить 100 или 500, неважно, боев и перейти в красную армию и там спокойно продолжить нагибать но путь искусственного занижения статы- путь в никуда! и опять же как балансить напр. нас с тобой когда у нас стата скрыта? к ракам? к профи?
  12. какая разница как тусовать игроков? если средний скил команды будет одиноков то и показатели по которым этот скил определяется рано или поздно усреднится следующее если поровну распределять фиолетов по командам то сколько времени условный Саша Зло будет ждать времени боя на 1-2 уровнях? или ему обязательно донатить свободку?
  13. футбол не люблю. Люблю хоккей есть 6 супер команд в мировом хоккее амеры канада россия шведы , финны, чехи если заставить их играть только между собой то их показатели ПП разница забитых и пропущенных (дамажка ) и любые другие показатели будет на уровне 50%, что убедительно доказывает матчи евро хоккей тура как не тусуй игроков сборных, показатели не изменятся ибо эти игроки и так тусуются по клубам КХЛ и НХЛ опять же если команды второго эшелона (белорусы литва казахи, немцы, и т.д.) будут играть только между собой их показатели будут также примерно одинаковы, и что характерно примерно такими же как и команд высшей лиги в результате по цифрам окажется что условный Казахстан играет круче чем условная Канада. вообщем лажа получится вообще рандом на то и рандом что он рандомен В рангах например в первые недели наблюдается четкое разделение по скилу и игроки достигнув потолка своего скила, и зависнув на "качелях" начинают плакать. ЧТО "НИПАНОГИБАТЬ" а вы хотите разделить так рандом. Подумайте внимательно о ВСЕХ последствиях такого разделения и поймете что вы сами в такое играть не будете
  14. suiZidal

    Missouri new news!!!

    пофиг на РЛС, мне интересно, фармить то это Миссури будет?
  15. Я понимаю так. что ты пытаешься сказать, "когда в одной команде "фиолеты" а в другой "красная армия" турбо бой неизбежен" так то да, но не совсем свой самый позорный турбо слив в танках я получил когда со своей зелененькой статой оказался самым раком в команде бирюзово-фиолетовых. Эти папки слились столь профессионально, что я восхитился- не каждый рак сможет столь качественно убиться по поводу мифического "баланса по скилу" могу только сказать что он не возможен и не нужен, причем до такой степени, что если вы хотите окончательно погубить игру, то можете попытаться его ввести а по поводу повышения шансов на победу в отдельно взятом бою, все просто, повышайте личный скил, этим вы повышаете шансы на победу команды
  16. suiZidal

    Баланс по скилу

    баланса по скилу нет, ибо "отрастил скил- нагибай" (СЕРБ) сделать баланс по скилу НЕ просто, он НЕ будет работать и станет НЕ интересно играть ранговые бои дают прекрасное разделение по скилу, правда оно работает первую неделю, но это и к лучшему
  17. suiZidal

    Баланс по скилу

    ну так вот! отдельный,рейтинговый, режим может существовать. у нас это называется "ранговые бои" (плохо или хорошо они организованы, это другой вопрос) но балансить рандом по каким либо рейтам не представляется возможным, ибо не существует таких показателей которые не стремились бы к средне серверным значениям и не надо говорить что можно балансить одинаковое количество папок и нубов в разные команды. если вы подумаете, и попытаетесь представить все последствия, вам станет очевидно что затея это ненужная и более того вредная Как повысить шансы на победу в своей команде? Очень просто! Стань скиловым сам и да убоятся тебя нубы всякие
  18. попробуй переустановить игру
  19. А как же нытье про экономику хай лвл? Или я все пропустил и ямато теперь фармит?
  20. В танках же покупаются А что Шарнхорст уже в продаже? Я просто не в курсе
  21. Если у вас стоит одна лампа то вы получаете лампу + обж. Т.е. в плане геймплея для вас не меняется вообще ни чего. Я правильно понял? Но при этом вы хотите сбросить все навыки всем капитанам. По моему вы слишком много кушать, в смысле зажрались
  22. Я например, мне тоже времени не хватит получить сию халяву Надо уже как в танках делать бессрочные БЗ
  23. suiZidal

    Приглашаем друзей???

    я конечно провел очень мало боев чуть больше 1к, но как то не припомню ситуацию "1 на 1 при прочих равных" всегда есть какие то варианты но если ты рассматриваешь "сферического коня в вакууме" , тогда да, ты прав однако хочу заметить, что в кораблях именно КНБ баланс, а как известно камень в 100% случаев сильнее ножниц и опять же в танках вообще отошли от концепции КНБ там любой может убить любого, зачем нам танки на воде?
  24. suiZidal

    Турбо Сливы/Вины

    Я вообще не вижу логики в этом утверждении Т.е. вы платите деньги за то что вам делают больно? Адепты загавара они такие смешные, никогда не приводят никаких доводов кроме " ну этож очевидно!" Нет! Не очевидно. Очевидно только то что проще всего свалить собственные неудачи на кого нибудь другого
  25. Нет все проще снаряды и торпеды на излете теряют часть кинетической энергии Не надо усложнять. Задача какая? Что бы игроки меньше теряли синию линию и шли в БКТ? Ну так и вот ВОЗМОЖНОЕ решение Хочешь стрелять с 3 линии будешь наносить меньше урона Возражения кроме выдуманных эльфов есть? А если кто то привык настреливать основные калибры с синей линии так это лично его проблемы, которые ЦА не волнуют
×