-
Публикации
3 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
Ни фига себе ты погулять сходил. Ты завязывай такие долгие прогулки. А то так однажды вернёшься, а дома дети незнакомые бегают.
-
Баланс команд в Случайных боях
suiZidal ответил в тему anonym_XankKS0oqBbw в Обсуждение Мира Кораблей
Оставим пока в стороне разницу в уровнях, хотя я убежден что эта разница в кораблях не имеет столь огромного значения как про нее пишут, но что тебя заставляет выходить в бой на стоковом корабле? Ладно если бы это писал новичок с сотней боёв и с дефицитом свободки. А так... Это же заповедь десятилетней давности для всех игроков ВГ- Не бери технику пока у тебя нет свободки для открытия топовых модулей. -
Все подозрения разбиваются фактом что: Серьёзно. Если так легко и просто оперировать скилом команд, то отчего же программно не запретить раздражающие многих турбины? Ведь игра это всё таки бизнес проект. И я не встречал ни одного игрока который бы после турбин, причем неважно с каким результатом, рвался бы задонатить. И что, разработки у нас настолько того, что гадят в свой карман? Или может быть дело все таки в другом? Если отбросить выдуманные сущности, что исход боя управляется божественным вмешательством, и встать на позицию атеизма, то картина мира становится четкой и понятной и уходят логические нестыковки. Я повторюсь но теории заговоров родились почти сразу после релиза танков. И за 10 лет не появилось ни одного бесспорного доказательства их существования. Ребята, за это время лучше разведки мира совершали проколы. Это что же за монстры в ВГ сидят? Может быть вы всё таки ищете чёрную кошку в темной комнате когда её там никогда не было?
-
А вот я, опираясь на почти 10 летний опыт игры в ВГ, могу утверждать что матчмейкеру плевать на стату собираемых команд. Сам я перестал обращать внимание на стату команд и удалил оленемер после случаев когда красно-желтые игроки выносили зелено-бирюзово-фиолетовых почти в сухую. И знаете что? Я счастлив! Чего и всем советую.
-
А где почитать, как учитываются предложения от игроков (и учитываются ли вообще)?
suiZidal ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Лично меня Океан не напрягает, как собственно и эпицентр со штормом. И лично я не хотел бы убирания карт и режимов. Возможность отключения-да. Но не убирания. Просто потому что это уменьшает разнообразие. Именно поэтому я и говорил что разработка просто обязана скептически относятся к предложениям от игроков. Ибо зачастую (мягко говоря) мы выдаём свои хотелки за истину в последней инстанции. -
А где почитать, как учитываются предложения от игроков (и учитываются ли вообще)?
suiZidal ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Насчёт атлантоводов не знаю, а вот опрос на сайте игры помню. и там большинство из нас проголосовало что Океан самая неудачная карта. Однако надо понимать что разработка не может, да и не должна выполнять хотелки игроков, просто потому что в большинстве случаев эти хотелки субъективны и не учитывают всех аспектов. -
Причем тут место? Интереснее разница в опыте между тобой и топом. Разница в 50-100 очков опыта на уровне статпогрешности.
-
Скажите что это не читерок либо не сотрудник)
suiZidal ответил в тему anonym_4QdvyOhORck6 в Обсуждение Мира Кораблей
Человек просто на первом уровне играет. Что собственно не запрещено. -
Andrea Doria — итальянский линкор VI уровня (стартовая)
suiZidal ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Полное УГ. ПББ вообще не нужны. 75 выстрелов из них 5 попаданий и одна тысяча урона. Снаряды ложатся аккуратно вокруг цели. Я такого отвратного чувства от игры больше не испытывал не с одним кораблем. -
Балланс и всё такое необьяснимое.
suiZidal ответил в тему RenamedUser_147369328 в Обсуждение Мира Кораблей
Но очень скучен. Нет, баланс конечно должен существовать, но он должен быть каким то таким общим. (Не знаю как точнее сформулировать). Но внутри его должны существовать какие-то ямы, какие то всплески. Иначе это не приносит эмоций. Когда то, давным давно, в танках, был баланс +3 и не было сереброголды. Я попал на КВ-1 против КВ-5. И мы с двумя такими же бедолагами устроили на него охоту. Как пещерные люди на мамонта. Загнали его в ямку, заблокировали, двое из наших погибло, а третий его добил. Это были эмоции, никакого баланса, но это был кайф. 10 лет прошло, а я это помню. И да, если мне нужен будет идеальный баланс я чесскоме поиграю, а здесь мне хочется видеть что то не причесанное и не прилизанное. -
Вобще то, разработка когда то говорила что она хочет сделать «easy to learn and difficult to master» . Собственно вышеприведенный пример про Союза и Жан Бара тому подтверждение. Не хочешь заморачиваться с мозговой деятельностью катайся и пуляй фугасы. Хочешь аннигилировать эти "союзы" - подумай. Немного. Чуть чуть. Потому что никаких сверхсложных механик в игре нет. А любое упрощение механик ведёт к обеднению тактических приемов. Я не берусь судить насколько в нашей игре сбалансированы эти моменты, но лично меня всё устраивает. Я не хотел бы усложнения до какой-нибудь EVA, но и КС мне не интересен.
-
Не знаю про какие игры ты говоришь, но в нашей подкруток нет. Сам, сам, всё сам.
-
Бои, выигранные по очкам требуют доработки.
suiZidal ответил в тему anonym_DVgeeePNe6Oa в Обсуждение Мира Кораблей
Можно же не просто снизить скорость а сделать её различной в зависимости от количества захваченных точек. То есть за одну точку, допустим, начисляется 3очка в секунду.за две не 6 а 5, а за три, скажем, не 9 а 6. Понятно, надеюсь, что цифры взяты с потолка, но суть в том чтобы поторопившиеся взять точку союзники, не лишали нас дамажки. -
Это сугубо личное, твоё, мнение. Конечно, ты можешь не молчать, но 1. Не стоит бросаться громкими заявлениями типо " всё ближе к дну" просто потому что такие вопли раздаются со времени релиза, и уже порядком утомили. 2. Своё недовольство стоит оформлять более подробно. Не удовольствуясь общими словами "развитие" "баланс" "механики" потому что, то что тебе кажется плохим не обязательно таковым является. И даже наоборот. Зачастую игроки сами не понимают что просят. Опять же потому что они оценивают игру с точки зрения других игр. Но у не другие игры у нас World of Warships. (...) У нас вот такие правила. Вы же не спрашиваете у шахматистов "А чой-то у вас конь буквой Г ходит? Это не логично и не реалистично!" Поэтому, собственно, и спросили выше "Если тебе здесь всё не нравится, то что ты тут делаешь?" И знаешь, если взрослый, адекватный человек, хочет уйти- он уходит. Не устраивая истерик, и не пытаясь погромче хлопнуть дверью. Ибо детсадовские выходки ни кому не интересны.
-
Отряды бывают разные. Отряд 40% игроков никакого дисбаланса не вносит. Возможно, возможно, такой дисбаланс вносит отряд из трёх 60%. Но! Во первых таких игроков менее одного процента. Можно их наверное запретить, но это будет не баланс по скилу, а дискриминация по скилу. Во вторых шанс попадания такого отряда как в красную так и в зелёную команду равновелик. И в последних если боишься попадания к таким отрядам- не играй на высоких уровнях.
-
И что, проигрышей стало меньше?
- 51 ответ
-
- 2
-
-
Ни чего подобного. Просто тогда не было точек и системы очков.
-
А что не так?
-
Фишка в том что за столько лет ещё ни кто не смог ни чего "расшифровать". Очень сомневаюсь. Дело в том что, как гласит один из законов онлайн миров- "В любом из онлайн сообществ есть постоянная доля плохих игроков". А предложение про постоянные команды очень плотно зависит от человеческого фактора. Мне кажется мы просто получим дополнительную тему для подгорания.
-
А если я не выходя из команды захочу поменять корабль? И буду делать это полчаса?
-
Уже давным давно просили отделить бонусы камуфляжей от визуала. Но чёто как то.....
-
А почему во множественном числе? С Вашего аккаунта играет несколько людей?
-
Во первых никакой баланс по скилу нам не нужен. Уже очень много раз это не просто говорилось, но доказывалось. И я не понимаю откуда постоянно вылазит это мракобесие. Во вторых турбобои были всегда. Есть у кого нибудь объективные данные об уменьшении среднего времени боя? Субъективщина типо "Я так вижу" не канает. Извините. В третьих в сливах эсмов, зачастую, виноваты трусливые союзники. Которые выдумали себе предопределенность боя и сами не могут отступить от своего же алгоритма. Простой пример вчерашний ранговый бой- Начальный расклад по 3 Лк и по 4 Эсма. Расклад на эндшпиль у нас 2 Лк и 1 эсм у них 3 эсма. Итог- мы убили их всех. Вывод не так страшен чёрт как его малюют. И в последних со временем накапливается усталость от любого дела, от любой игры. Это нормально. Но никогда не стОит в категоричной форме выдавать свои претензии за истину.
- 7 ответов
-
- 33
-
-
-
-
-
А ты думал что после покупки тебе подкручивать победы будут?
-
Несколько лет не меняется балансёр с эсминцами
suiZidal ответил в тему Kacnuuckuu_Gryz в Обсуждение Мира Кораблей
А на другом фланге 2-3 выиграли. Это не КБ, это рандом, это непредсказуемо. А вот если эсмов по одному и у них скиловик, а у нас ниочинь то всё печально.