Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. suiZidal

    ПВО vs авиация

    Ни фига себе ты погулять сходил. Ты завязывай такие долгие прогулки. А то так однажды вернёшься, а дома дети незнакомые бегают.
  2. Оставим пока в стороне разницу в уровнях, хотя я убежден что эта разница в кораблях не имеет столь огромного значения как про нее пишут, но что тебя заставляет выходить в бой на стоковом корабле? Ладно если бы это писал новичок с сотней боёв и с дефицитом свободки. А так... Это же заповедь десятилетней давности для всех игроков ВГ- Не бери технику пока у тебя нет свободки для открытия топовых модулей.
  3. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Все подозрения разбиваются фактом что: Серьёзно. Если так легко и просто оперировать скилом команд, то отчего же программно не запретить раздражающие многих турбины? Ведь игра это всё таки бизнес проект. И я не встречал ни одного игрока который бы после турбин, причем неважно с каким результатом, рвался бы задонатить. И что, разработки у нас настолько того, что гадят в свой карман? Или может быть дело все таки в другом? Если отбросить выдуманные сущности, что исход боя управляется божественным вмешательством, и встать на позицию атеизма, то картина мира становится четкой и понятной и уходят логические нестыковки. Я повторюсь но теории заговоров родились почти сразу после релиза танков. И за 10 лет не появилось ни одного бесспорного доказательства их существования. Ребята, за это время лучше разведки мира совершали проколы. Это что же за монстры в ВГ сидят? Может быть вы всё таки ищете чёрную кошку в темной комнате когда её там никогда не было?
  4. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    А вот я, опираясь на почти 10 летний опыт игры в ВГ, могу утверждать что матчмейкеру плевать на стату собираемых команд. Сам я перестал обращать внимание на стату команд и удалил оленемер после случаев когда красно-желтые игроки выносили зелено-бирюзово-фиолетовых почти в сухую. И знаете что? Я счастлив! Чего и всем советую.
  5. Лично меня Океан не напрягает, как собственно и эпицентр со штормом. И лично я не хотел бы убирания карт и режимов. Возможность отключения-да. Но не убирания. Просто потому что это уменьшает разнообразие. Именно поэтому я и говорил что разработка просто обязана скептически относятся к предложениям от игроков. Ибо зачастую (мягко говоря) мы выдаём свои хотелки за истину в последней инстанции.
  6. Насчёт атлантоводов не знаю, а вот опрос на сайте игры помню. и там большинство из нас проголосовало что Океан самая неудачная карта. Однако надо понимать что разработка не может, да и не должна выполнять хотелки игроков, просто потому что в большинстве случаев эти хотелки субъективны и не учитывают всех аспектов.
  7. suiZidal

    Задачка для самых опытных

    Причем тут место? Интереснее разница в опыте между тобой и топом. Разница в 50-100 очков опыта на уровне статпогрешности.
  8. Человек просто на первом уровне играет. Что собственно не запрещено.
  9. Полное УГ. ПББ вообще не нужны. 75 выстрелов из них 5 попаданий и одна тысяча урона. Снаряды ложатся аккуратно вокруг цели. Я такого отвратного чувства от игры больше не испытывал не с одним кораблем.
  10. Но очень скучен. Нет, баланс конечно должен существовать, но он должен быть каким то таким общим. (Не знаю как точнее сформулировать). Но внутри его должны существовать какие-то ямы, какие то всплески. Иначе это не приносит эмоций. Когда то, давным давно, в танках, был баланс +3 и не было сереброголды. Я попал на КВ-1 против КВ-5. И мы с двумя такими же бедолагами устроили на него охоту. Как пещерные люди на мамонта. Загнали его в ямку, заблокировали, двое из наших погибло, а третий его добил. Это были эмоции, никакого баланса, но это был кайф. 10 лет прошло, а я это помню. И да, если мне нужен будет идеальный баланс я чесскоме поиграю, а здесь мне хочется видеть что то не причесанное и не прилизанное.
  11. Вобще то, разработка когда то говорила что она хочет сделать «easy to learn and difficult to master» . Собственно вышеприведенный пример про Союза и Жан Бара тому подтверждение. Не хочешь заморачиваться с мозговой деятельностью катайся и пуляй фугасы. Хочешь аннигилировать эти "союзы" - подумай. Немного. Чуть чуть. Потому что никаких сверхсложных механик в игре нет. А любое упрощение механик ведёт к обеднению тактических приемов. Я не берусь судить насколько в нашей игре сбалансированы эти моменты, но лично меня всё устраивает. Я не хотел бы усложнения до какой-нибудь EVA, но и КС мне не интересен.
  12. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Не знаю про какие игры ты говоришь, но в нашей подкруток нет. Сам, сам, всё сам.
  13. Можно же не просто снизить скорость а сделать её различной в зависимости от количества захваченных точек. То есть за одну точку, допустим, начисляется 3очка в секунду.за две не 6 а 5, а за три, скажем, не 9 а 6. Понятно, надеюсь, что цифры взяты с потолка, но суть в том чтобы поторопившиеся взять точку союзники, не лишали нас дамажки.
  14. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Это сугубо личное, твоё, мнение. Конечно, ты можешь не молчать, но 1. Не стоит бросаться громкими заявлениями типо " всё ближе к дну" просто потому что такие вопли раздаются со времени релиза, и уже порядком утомили. 2. Своё недовольство стоит оформлять более подробно. Не удовольствуясь общими словами "развитие" "баланс" "механики" потому что, то что тебе кажется плохим не обязательно таковым является. И даже наоборот. Зачастую игроки сами не понимают что просят. Опять же потому что они оценивают игру с точки зрения других игр. Но у не другие игры у нас World of Warships. (...) У нас вот такие правила. Вы же не спрашиваете у шахматистов "А чой-то у вас конь буквой Г ходит? Это не логично и не реалистично!" Поэтому, собственно, и спросили выше "Если тебе здесь всё не нравится, то что ты тут делаешь?" И знаешь, если взрослый, адекватный человек, хочет уйти- он уходит. Не устраивая истерик, и не пытаясь погромче хлопнуть дверью. Ибо детсадовские выходки ни кому не интересны.
  15. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Отряды бывают разные. Отряд 40% игроков никакого дисбаланса не вносит. Возможно, возможно, такой дисбаланс вносит отряд из трёх 60%. Но! Во первых таких игроков менее одного процента. Можно их наверное запретить, но это будет не баланс по скилу, а дискриминация по скилу. Во вторых шанс попадания такого отряда как в красную так и в зелёную команду равновелик. И в последних если боишься попадания к таким отрядам- не играй на высоких уровнях.
  16. suiZidal

    [0.10.3] Балансные изменения.

    И что, проигрышей стало меньше?
  17. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Ни чего подобного. Просто тогда не было точек и системы очков.
  18. Фишка в том что за столько лет ещё ни кто не смог ни чего "расшифровать". Очень сомневаюсь. Дело в том что, как гласит один из законов онлайн миров- "В любом из онлайн сообществ есть постоянная доля плохих игроков". А предложение про постоянные команды очень плотно зависит от человеческого фактора. Мне кажется мы просто получим дополнительную тему для подгорания.
  19. А если я не выходя из команды захочу поменять корабль? И буду делать это полчаса?
  20. Уже давным давно просили отделить бонусы камуфляжей от визуала. Но чёто как то.....
  21. А почему во множественном числе? С Вашего аккаунта играет несколько людей?
  22. suiZidal

    Прощай, игра!

    Во первых никакой баланс по скилу нам не нужен. Уже очень много раз это не просто говорилось, но доказывалось. И я не понимаю откуда постоянно вылазит это мракобесие. Во вторых турбобои были всегда. Есть у кого нибудь объективные данные об уменьшении среднего времени боя? Субъективщина типо "Я так вижу" не канает. Извините. В третьих в сливах эсмов, зачастую, виноваты трусливые союзники. Которые выдумали себе предопределенность боя и сами не могут отступить от своего же алгоритма. Простой пример вчерашний ранговый бой- Начальный расклад по 3 Лк и по 4 Эсма. Расклад на эндшпиль у нас 2 Лк и 1 эсм у них 3 эсма. Итог- мы убили их всех. Вывод не так страшен чёрт как его малюют. И в последних со временем накапливается усталость от любого дела, от любой игры. Это нормально. Но никогда не стОит в категоричной форме выдавать свои претензии за истину.
  23. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    А ты думал что после покупки тебе подкручивать победы будут?
  24. А на другом фланге 2-3 выиграли. Это не КБ, это рандом, это непредсказуемо. А вот если эсмов по одному и у них скиловик, а у нас ниочинь то всё печально.
×