Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. Что за чушь? Их на то и 4-5шт чтоб можно было их тратить направо и налево. При таком количестве отряд не заметит потери бойца. А вот без эсмов происходит разрыв шаблона. Никто не понимает что делать и все прячутся.
  2. suiZidal

    Вопрос по игре

    Да ради Бога! Тебе никто ничего не может запретить. Тебе лишь тонко намекают, что сперва неплохо бы ознакомиться с уставом монастыря, прежде чем лезть туда со своими правилами. Ну и, конечно, не стОит высказываться в категоричной, безапелляционной форме.
  3. suiZidal

    Вопрос по игре

    троллишь да? прикалываешься? ты меня убиваешь. Уважаемые разработчики! Сделайте вид что вы этого не видели! #стикер с нейролизатором#
  4. suiZidal

    Вопрос по игре

    Потому что отдельным режимом они шли только для тестирования. Если их будут вводить то как пятый класс со всеми вытекающими. Иначе это всё просто бессмысленно. Ну а теперь представь место ПЛ в рангах, в КБ... Лично я это представить не могу. Разработка, конечно, у нас смелые ребята, но это же не просто перки поменять, это игру будет колбасить несколько лет. Я лично такого не хочу.
  5. suiZidal

    Вопрос по игре

    К счастью это лишь твое, субъективное мнение. Лично я считаю что они не вписываются в существующий баланс, а потому не нужны.
  6. suiZidal

    Баланс

    Может не стОит? Может не стОит делать из игры КС? Для этого есть другие игры. Может я как раз и не хочу "расти над собой и развиваться"
  7. Да не вопрос! Только при этом нужно пропорционально увеличить ширину веера, или круга сведения и при уничтожении самолёта на подлёте оставлять в этих веерах бреши.
  8. Когда-то давно на ОбТ или сразу после релиза, разработка рассказывала про гемплейные особенности игры. Про КНБ баланс, про уникальные фишки классов, про командное взаимодействие в бою. Как Вы считаете изменилось ли концепция со временем? И если изменилась то как Вы её видите? Как вы видите/хотите видеть, изменился/не изменился ли гемплейный рисунок боя?
  9. Среди всех вариантов как потратить пять лет, игра в корабли не самый плохой...
  10. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Что такое "справедливый баланс" с твоей точки зрения?
  11. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Факт на чье лицо? Что не так с балансом? Где есть отступления от заявленной разрабами схемы работы матчмейкера? Я тебе должен доказать что сажа черная?
  12. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Действительно. Чего это я умничаю? Это не наш метод! Лучше ныть! Леста сделай баланс! Расрас. Леста перестань угнетать! Дварас. Леста больше ни копья доната! Трирас. Так правильно?
  13. А ты хочешь шаро-корабли с одинаковыми характеристиками?
  14. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Если самому научиться играть то в твоей команде на одного умелого будет больше, всегда. Ваш Кэп.
  15. suiZidal

    Боты в случайных боях?

    Да я играл. Ботов не видел. Хотя знаю что до 4уровня они могут быть при нехватке людей ночью. С 5го и выше проблем вроде бы не наблюдается. Но я ночью сплю, поэтому вижу только живую игру. З.Ы. Если я правильно понимаю Стим или не Стим неважно- сервер один и тот же.
  16. suiZidal

    Боты в случайных боях?

    Так ты режим боя переключи с кооперативного на случайный.
  17. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    А инвизность эсмов, большие пушки лк, универсальность крейсеров, я уж молчу про авики, это не изюминки?
  18. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Это очень старое название. Придумано ещё на заре танкового форума. Суть в том что в большинстве случаев жалуются на сливы игроки именно с таким винрейтом. Объясняется тем что такие игроки играть уже научились, но затаскивать ещё нет.
  19. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Посмотри дату создания этой темы. А были и другие. И кстати, за серии сливов бомбят именно игроки с винрейтом 50+. Это явление даже получило название как "Синдром 50-55"
  20. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Нет. Он бы подумал. О! Ништяк, я ещё жив. Нужно дальше продолжать в том же духе. И да, действительно разработчики не видят проблемы турбобоев, потому что, как они говорят, по статистике процент таких боёв не высок. Лично я вижу проблему не в тубинах, а в трусости игроков когда вместо того чтобы размазать вражеский урон по всей команде, трус прячет свою жирную тушку в утесах.
  21. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Ну да, ну да. Миллионы леммингов не могут ошибаться.
  22. suiZidal

    Клан пенсионеров.

    У наших дефчёнок по семь внучёнок.
  23. Ты так говоришь, как будто знаешь формулу начисления опыта. А я вот утверждаю что 1 формулы для разных классов разные. 2 выгоднее играть активно. Так что в предложениях привязки скорости прохождения рангов от количества набранного опыта нет ничего что поменяло бы общий гемплей. С помощью этого можно отсечь откровенных прицепов. А также получить более точное распределение игроков по скилу, но при этом избежать раздражающих качелей. Собственно разработка, смело и решительно, меняет нам игру раз в несколько лет. Почему бы не попробовать другой способ прохождения рангов? Имея полную статистику надо просто сесть и посчитать пороги прохождения.
  24. Даже не сомневался. Единственное что хотелось бы, и не просто хотелось а было бы правильно- сбрасывать ВСЕ перки после корректировки.
  25. Я искренне рад, что для поборников историзма пытаются делать контент. Только вы, поборники, уж не подведите, играйте в этот режим. И только попробуйте заикнуться про баланс.
×