Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    С чего это вдруг? Если показатели скила будут сближаться то и замешивать команды матч мейкер будет как раньше. Соответственно половина с надутым рейтом будет также сливаться. 2. Как только Вы будете проявлять свой скил Вам, для балансу, начнут добавлять плохих игроков не в 12% случаев а ВСЕГДА. Разницу улавливаете? И на последок задачка на логику Кто победит команда состоящая из среднечков или команда из пары силовиков разбавленная, опять же для балансу, плохими игроками? Честно ли это будет по отношению к силовикам? И будет ли иметь смысл повышать свой скил если при этом Вы всегда будете получать только усложнение игры? Не честнее разве принцип: "Прокачал скил- имеешь право нагибать"?
  2. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Иными словами мы получим кучу завышенных рейтов. И небольшую кучку заниженных. И все эти ребята будут играть смешанными составами. И непонятно будет кто против тебя попал плохой игрок с завышенным рейтом или хороший с заниженным. Собственно именно то что мы и так имеем. З. Ы. Эй, Джонни, а тебе не кажется что мы остались при своих только бесплатно наелись мыла? Ну да. Поныть конечно проще
  3. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Нет не будет. Ведь против него ВСЕГДА будет играть такой же хороший игрок. Зато плохой игрок начнёт побеждать чаще именно потому что против него не будет хорошего игрока. З. Ы. Я знаю очень простой способ как повысить шансы своей команды на победу. Достаточно всего-навсего самому стать "фиолетом"
  4. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    А не задумывались что любой показатель рано или поздно скатится к средне серверным значениям и мы вернёмся к тому с чего начинали?
  5. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    На форуме игры нельзя давать ссылки на другую игру. Так что гугол в помощь. Ну и очень интересно по какому параметру вы собираетесь балансировать команды? Можете порассуждать на эту тему?
  6. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Вообще-то нет. Вообще-то существует пример одной игры которая позиционировала себя как "Не картошка". Так там при попытке ввести баланс по скилу онлайн рухнул в два раза причём первыми побежали те кто его просил.
  7. Плач Линкоробояр по эсмам. Эх я как будто помолодел лет на восемь.  По теме: Вы запомнили тайминги пуска торпед- это прекрасно. Теперь достаточно раз в 150 сек нажимать кнопочки А или S
  8. У меня такая-же фигня. Причём иногда кружочек окрашивается а потом вдруг окрас пропадает. И тоже это случилось совсем недавно. Да нифига подобного. Если кружочек у кого-то не закрашен то при наведении курсора для сравнения характеристик кораблей там показывает всё по нулям, а значит акк не прогружен
  9. А почему глупо? А не глупее, в таком случае Ведь за вас уже всё решили. Я, например, рак потому что у меня всё откручивают. Так бы я конечно всех порвал, но они откручивают и откручивают. Я, главное закручиваю, а они откручивают... Да как так то?
  10. Процент хороших игроков во всех играх мал. Просто в разных играх разная планка "хорошести". У нас игра не про киберспорт. И слава богу!
  11. В любых играх придуманных человечеством, неумелые игроки проигрывают чаще. Ваш Кэп. В игре есть возможность "тащить"? Есть! Но она не беспредельная. И этому тоже есть обоснование- Если игрок, заходя в бой, видит в соперниках скиловика, и сливает со 100% вероятностью то он скорее удалит игру чем будет учиться. Ну вот игра у нас такая, сделана для таких людей. Это ни хорошо и не плохо. Это данность. Расслабьтесь. Играйте в удовольствие. Как по мне так% "потных каток" вполне достаточен чтобы, с одной стороны, не заскучать, а с другой, чтобы не получить нервное истощение.
  12. Нет командиров. В отличии от скажем дворового футбола, где в большинстве случаев присутствует лидер, так или иначе организовывающий команду. Если играть не надеясь на союзников, а воспринимая их действия как усложнение/упрощение своих ЛИЧНЫХ задач то положительных эмоций от игры будет больше. Что и является, по большому счету, тем зачем мы ИГРАЕМ. Не работаем, не отбываем повинность, а просто играем. Так же следует учитывать что игроки ВГ, а теперь Лесты это не профессиональные геймеры, а люди расслабляющиеся на пару часов после работы. Поэтому портить себе настроение из-за действий какого-то сокомандника бессмысленно, поскольку бесполезно.
  13. То есть вы решили покомандовать союзниками? А союзники видели адмиральский вымпел на вашем корабле? А то они может быть не поняли что вы самый главный, ну и
  14. Если взять прем корабль и повесить на него красный буст на серу, то даже с моими крюками можно добывать около 2 лямов серы за бой.
  15. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Почему это не может быть случайностью? Кому очевиден?
  16. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    О. Прикольная теория загАвАра. Жаль не работает. Если вы становитесь одним из лучших игроков в хорошей команде, а в команде, как вы выразились, "дауновские" не можете занять первые места. У меня для вас плохие новости...
  17. suiZidal

    Новый формат рандома

    Тему можно закрывать.
  18. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Я сильно извиняюсь, не сочтите занудой. НО! Откуда вы берете эти цифры? Математика наука точная. Нужны какие-то исходные данные помимо так званных "личных наблюдений". Ты приходишь в конце месяца в бухгалтерию, а тебе говорят - Твоя з/п будет 80% - Каких 80%? Откуда вы взяли эту цифру? - Ну плюс-минус. - Какой, нафиг, минус? - Кароче, мы бухгалтер, у нас таких как ты 100к человек. И по нашим личным наблюдениям ты наработал на 80%. Ничего мы объяснять не будем. Никаких нарядов поднимать не будем - иди гуляй! Ребята, ну правда, если уж начинаете бросаться цифрами извольте приводить подкрепление этим цифрам. А то как-то не солидно получается.
  19. Не не давайте поднимем эту проблему! Люди без опыта проскакивают низкие уровни. Руинят высокоуровневые катки. Из-за слишком лояльной экономики люди не задумываются о стратегическом развитии аккаунта, качая всё подряд. Умею- не умею. Нравится- не нравится. Пофиг. Главное выкачать 10ку. Купить супер. А может было бы лучше если бы тот же супер был как награда за достойную игру? И экономика жестко регулировало количество этих достойных?
  20. Хорошее определение. Но как определить грань между перенасыщением и застоем?
  21. А почему бы и нет. Собственно. Лично для меня было бы идеально настраиваемые ползунки. Если я к примеру, хочу потратить бонус в 10к% за один бой то почему бы и нет?
  22. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    И это всё за правду. Конечно же за правду. Ни каких тупых набросов, что вы, что вы. Ну и собственно я не смотрю статистику оппонента, но что-то мне подсказывает что не вам говорить про
  23. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Ну не всём, не всём. За более чем пятьсот предыдущих страниц периодически приходят неравнодушные граждане которые пытаются сорвать белую и пушистую маску с звериного оскала чорных разрабов. Но по какой-то нелепой случайности всё их попытки не выдерживают даже малейшей критики и рассыпаются в прах об утёс логики и математики.
  24. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Какой же это рандом? Это чрезмерно раздутое самомнение. Я понимаю что хочется что бы разрабы о вас говорили на сверх-супер-пупер секретном совещании, и целый отдел без сна и отдыха неделю устраивал вам персональное угнетение. Реальность намного прозаичнее- на вас всем пофиг. Извините.
  25. suiZidal

    Сливы,сливы,сливы

    Первая логическая ошибка. %побед игрока никоем образом не коррелирует с количеством доната. Игроки с высоким% донатят не меньше, а то и больше игроков с низким%. Впрочем это не доказуемо. Однако вы не найдете поста на форуме в стиле "получил серию сливов- пойду задоначу" И очень много найдете постов "задонатил получил серию сливов- больше ни копейки". Вторая логическая ошибка. В мире где существует огромное количество сортов пельменей возможна ли жизнь без них? Конечно же нет! Вывод мы все пельмени. Общий вывод- попытка манипуляции не удалась, или проще говоря- троллинг не зачёт. Попробуйте ещё.
×