-
Публикации
3 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
С чего это вдруг? Если показатели скила будут сближаться то и замешивать команды матч мейкер будет как раньше. Соответственно половина с надутым рейтом будет также сливаться. 2. Как только Вы будете проявлять свой скил Вам, для балансу, начнут добавлять плохих игроков не в 12% случаев а ВСЕГДА. Разницу улавливаете? И на последок задачка на логику Кто победит команда состоящая из среднечков или команда из пары силовиков разбавленная, опять же для балансу, плохими игроками? Честно ли это будет по отношению к силовикам? И будет ли иметь смысл повышать свой скил если при этом Вы всегда будете получать только усложнение игры? Не честнее разве принцип: "Прокачал скил- имеешь право нагибать"?
-
Иными словами мы получим кучу завышенных рейтов. И небольшую кучку заниженных. И все эти ребята будут играть смешанными составами. И непонятно будет кто против тебя попал плохой игрок с завышенным рейтом или хороший с заниженным. Собственно именно то что мы и так имеем. З. Ы. Эй, Джонни, а тебе не кажется что мы остались при своих только бесплатно наелись мыла? Ну да. Поныть конечно проще
-
Нет не будет. Ведь против него ВСЕГДА будет играть такой же хороший игрок. Зато плохой игрок начнёт побеждать чаще именно потому что против него не будет хорошего игрока. З. Ы. Я знаю очень простой способ как повысить шансы своей команды на победу. Достаточно всего-навсего самому стать "фиолетом"
-
А не задумывались что любой показатель рано или поздно скатится к средне серверным значениям и мы вернёмся к тому с чего начинали?
-
На форуме игры нельзя давать ссылки на другую игру. Так что гугол в помощь. Ну и очень интересно по какому параметру вы собираетесь балансировать команды? Можете порассуждать на эту тему?
-
Вообще-то нет. Вообще-то существует пример одной игры которая позиционировала себя как "Не картошка". Так там при попытке ввести баланс по скилу онлайн рухнул в два раза причём первыми побежали те кто его просил.
-
Как не стоять за камнем на линкоре в настоящем рандоме?
suiZidal ответил в тему gXoA в Обсуждение Мира Кораблей
Плач Линкоробояр по эсмам. Эх я как будто помолодел лет на восемь.  По теме: Вы запомнили тайминги пуска торпед- это прекрасно. Теперь достаточно раз в 150 сек нажимать кнопочки А или S -
У меня такая-же фигня. Причём иногда кружочек окрашивается а потом вдруг окрас пропадает. И тоже это случилось совсем недавно. Да нифига подобного. Если кружочек у кого-то не закрашен то при наведении курсора для сравнения характеристик кораблей там показывает всё по нулям, а значит акк не прогружен
-
А почему глупо? А не глупее, в таком случае Ведь за вас уже всё решили. Я, например, рак потому что у меня всё откручивают. Так бы я конечно всех порвал, но они откручивают и откручивают. Я, главное закручиваю, а они откручивают... Да как так то?
-
Процент хороших игроков во всех играх мал. Просто в разных играх разная планка "хорошести". У нас игра не про киберспорт. И слава богу!
-
В любых играх придуманных человечеством, неумелые игроки проигрывают чаще. Ваш Кэп. В игре есть возможность "тащить"? Есть! Но она не беспредельная. И этому тоже есть обоснование- Если игрок, заходя в бой, видит в соперниках скиловика, и сливает со 100% вероятностью то он скорее удалит игру чем будет учиться. Ну вот игра у нас такая, сделана для таких людей. Это ни хорошо и не плохо. Это данность. Расслабьтесь. Играйте в удовольствие. Как по мне так% "потных каток" вполне достаточен чтобы, с одной стороны, не заскучать, а с другой, чтобы не получить нервное истощение.
-
Нет командиров. В отличии от скажем дворового футбола, где в большинстве случаев присутствует лидер, так или иначе организовывающий команду. Если играть не надеясь на союзников, а воспринимая их действия как усложнение/упрощение своих ЛИЧНЫХ задач то положительных эмоций от игры будет больше. Что и является, по большому счету, тем зачем мы ИГРАЕМ. Не работаем, не отбываем повинность, а просто играем. Так же следует учитывать что игроки ВГ, а теперь Лесты это не профессиональные геймеры, а люди расслабляющиеся на пару часов после работы. Поэтому портить себе настроение из-за действий какого-то сокомандника бессмысленно, поскольку бесполезно.
-
То есть вы решили покомандовать союзниками? А союзники видели адмиральский вымпел на вашем корабле? А то они может быть не поняли что вы самый главный, ну и
-
Если взять прем корабль и повесить на него красный буст на серу, то даже с моими крюками можно добывать около 2 лямов серы за бой.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Почему это не может быть случайностью? Кому очевиден?
-
О. Прикольная теория загАвАра. Жаль не работает. Если вы становитесь одним из лучших игроков в хорошей команде, а в команде, как вы выразились, "дауновские" не можете занять первые места. У меня для вас плохие новости...
-
Тему можно закрывать.
-
Я сильно извиняюсь, не сочтите занудой. НО! Откуда вы берете эти цифры? Математика наука точная. Нужны какие-то исходные данные помимо так званных "личных наблюдений". Ты приходишь в конце месяца в бухгалтерию, а тебе говорят - Твоя з/п будет 80% - Каких 80%? Откуда вы взяли эту цифру? - Ну плюс-минус. - Какой, нафиг, минус? - Кароче, мы бухгалтер, у нас таких как ты 100к человек. И по нашим личным наблюдениям ты наработал на 80%. Ничего мы объяснять не будем. Никаких нарядов поднимать не будем - иди гуляй! Ребята, ну правда, если уж начинаете бросаться цифрами извольте приводить подкрепление этим цифрам. А то как-то не солидно получается.
-
Тотальное снижение фарма серебра после обновы 12.2
suiZidal ответил в тему eskomus в Обсуждение Мира Кораблей
Не не давайте поднимем эту проблему! Люди без опыта проскакивают низкие уровни. Руинят высокоуровневые катки. Из-за слишком лояльной экономики люди не задумываются о стратегическом развитии аккаунта, качая всё подряд. Умею- не умею. Нравится- не нравится. Пофиг. Главное выкачать 10ку. Купить супер. А может было бы лучше если бы тот же супер был как награда за достойную игру? И экономика жестко регулировало количество этих достойных? -
Хорошее определение. Но как определить грань между перенасыщением и застоем?
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
А почему бы и нет. Собственно. Лично для меня было бы идеально настраиваемые ползунки. Если я к примеру, хочу потратить бонус в 10к% за один бой то почему бы и нет?
-
И это всё за правду. Конечно же за правду. Ни каких тупых набросов, что вы, что вы. Ну и собственно я не смотрю статистику оппонента, но что-то мне подсказывает что не вам говорить про
-
Ну не всём, не всём. За более чем пятьсот предыдущих страниц периодически приходят неравнодушные граждане которые пытаются сорвать белую и пушистую маску с звериного оскала чорных разрабов. Но по какой-то нелепой случайности всё их попытки не выдерживают даже малейшей критики и рассыпаются в прах об утёс логики и математики.
-
Какой же это рандом? Это чрезмерно раздутое самомнение. Я понимаю что хочется что бы разрабы о вас говорили на сверх-супер-пупер секретном совещании, и целый отдел без сна и отдыха неделю устраивал вам персональное угнетение. Реальность намного прозаичнее- на вас всем пофиг. Извините.
-
Первая логическая ошибка. %побед игрока никоем образом не коррелирует с количеством доната. Игроки с высоким% донатят не меньше, а то и больше игроков с низким%. Впрочем это не доказуемо. Однако вы не найдете поста на форуме в стиле "получил серию сливов- пойду задоначу" И очень много найдете постов "задонатил получил серию сливов- больше ни копейки". Вторая логическая ошибка. В мире где существует огромное количество сортов пельменей возможна ли жизнь без них? Конечно же нет! Вывод мы все пельмени. Общий вывод- попытка манипуляции не удалась, или проще говоря- троллинг не зачёт. Попробуйте ещё.