Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. Объясняю- Оптимизация это не значит что программу можно будет запускать на калькуляторе БЗ-34. Лично я, при своем достаточно старом железе, особых проблем ни в бою, ни в порту, ни когда не испытывал.
  2. Тот у кого руки более кривы?
  3. Если я буду делать вертикальную наводку в ручную то почему я не смогу навести орудия за остров? Ведь сейчас если корабль за островом отсветился прицел слетает
  4. Ну во первых у большинства будет не 41 ящик, а максимум 31. Во вторых тенденция нехорошая. С прошлого года у меня стали появляться незакрытые коллекции которые неизвестно когда закроются и закроются ли вобще.
  5. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Меньше. Раза в два меньше.
  6. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Иными словами, когда в рандоме кто-то"рашит по центру" ты не отходить на безопасное расстояние, а высокоморально, плечом к плечу, идёшь вместе с ним на дно? Или когда на фланге у противника остаётся один корабль, какой нибудь маленький крейсер на два уровня ниже, а вы такие на могучих линкорах. И Мимо проходите- живи бедолага. Ещё раз повторюсь- перестаньте путать игру с реальностью.
  7. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Просто со старта нужно прожимать ускорение перезарядки. Кнопка Y. И тогда ни один моб не уйдет.
  8. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    В прошлом году можно было взять кланотряд и молча выносить всех, по кругу. А если ты играешь в одинокого и тебе не повезло с командой, то можно было и с нулем в порт уйти. Такие отряды достаточно часто делали засады у портала просто не пуская туда одиночек. Просто "по фану". И вообще, ребята, развели же вы демагогию- теория игр, моральные принципы... И это говорят мне люди каждый день играющие в рандоме, где танкование союзниками чуть ли не единственный залог успеха.
  9. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Есть! На предложение вступить в отряд я честно открываю огонь. И вообще стреляю по всему что шевелится. С помощью такой тактики я выходил с ключом, становился победителем Октагона. И у меня все в порядке с Верой в человечество.
  10. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Ты только что описал суть всех сессионных игр.
  11. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    У тебя баги какие то. Потому что штормовой у тебя как-то и в бою не так работает. Лично у меня всё включается, выключается. Параметры изменяются.
  12. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Битки зависят не от урона а от фрагов. Над каждым кораблем есть цифра показывающая сколько битков тебе начислят в случае его уничтожения.
  13. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Ты попутал игру с реальностью. Здесь нет товарищей. Здесь королевская битва.
  14. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Используя расходники. Со старта сразу жмешь перезарядку кнопка "Y" и быстро валишь первых мобов. Дальше по обстоятельствам. Нужна скорость жмешь U быстро восстановиться Т но не забывать отключить прежний выбор. На валькирию нужно пикировать. Очень интересно, кстати. Подловить в островах и спикировать. Лично я играю во "всех убью, один останусь" мне так прикольный всего. Но в таком режиме много битков не вывести. 1-2к всё. Это 150к серы. Я уже говорил что если в режиме нет опыта его нужно компенсировать серой. Увеличьте пожалуйста.
  15. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    Этож чтож за люди такие которым надо совсем чуть-чуть чтобы они потеряли человеческое лицо? Собственно после этого я считаю разговоры о том какое прекрасное у нас комьюнити бессмысленными. А разработчики, оказывается, сделали прекрасную лакмусувую бумажку.
  16. suiZidal

    [0.9.10] Ключевой бой

    А зачем в королевской битве вступать в отряды? Чтобы легче было одиночек мочить? Моральные вы наши... Разработчики дали условия, как в этих условиях играть решает человек.
  17. suiZidal

    Ключевой бой. Ещё больше наград!

    Да ради бога. Выйди в двоем по отсчёту. Возьмите каждый то ключу и уйдите в портал. Хотя, как мне кажется, в этом режиме самым почетным будет место победителя Октагона.
  18. suiZidal

    Ключевой бой. Ещё больше наград!

    1. А можно вопрос к благородным отрядным игрокам. Вам в этом режиме зачем отряды? Чтобы благородно мочить одиночек? 2. Если в режиме нет ни свободки ни элитки их должно компенсировать количество вывозимой серы. Я так считаю.
  19. suiZidal

    Тестирование подводных лодок

    Не беспокойся. Если сейчас ПЛ кажутся занерфленными, то к релизу их основательно апнут. Возможно даже слишком апнут. А потом будут потихоньку приводить к балансу. Год, ну или два. Все помнят историю появления новых авиков?
  20. suiZidal

    Cлучайный бой

    Хочется стоять на респе и пулять в горизонт. А то придумали... Двигаться куда-то... Не барское это дело то... Точки то брать.
  21. suiZidal

    Тестирование подводных лодок

    Ерунда. Это тест. В рандоме ни один эсм не пойдет подставляться. Я бы не стал сравнивать то что я видел на тесте с историей. Читал я как-то мнение одного очень неглупого игрока о самолётах от ВГ. "Самолёты не зашли ибо ВГ сделало ставку на аудиторию которая в принципе не смогла в 3д." Собственно корабельная аудитория она тоже двухмерная. Стоит только посмотреть частоту появления новых тем про авики.
  22. suiZidal

    Тестирование подводных лодок

    Какой, по твоему мнению, полноценности не хватает нашему рандому? Какая ниша свободна для занятия её ПЛ? Мне кажется что игра про флот не полноценна без минных заграждений, береговых батарей, абордажа и разворота на якоре.
  23. suiZidal

    Тестирование подводных лодок

    Думаешь решили? Чегой-то я сомневаюсь. Какая роль у ПЛ в рандоме? Разведка? Ну как то не очень. Дамаг дилер? Ну тоже нет. Саппорт? Ну возможно. Но как-то слишком сложный саппорт получается, через коленочку с подвыпертом. Бесячий юнит? Вот, с моей точки зрения, его главная задача. И тогда возникает вопрос. А Зачем? Согласен, это у меня возрастной вопрос. Но я реально не понимаю грядущей концепции. Пока я вижу только увеличение энтропии. А это, как известно, приводит к тепловой смерти. З.Ы. Ни какие перископы вам не помогут.
  24. Посмотрел с интересом. Один вопрос. Где найти таких противников которые мало того что выезжают из-за острова на твои торпеды, да ещё и не обращают внимания на катающегося под боком Минотавра? Лично у меня, если не в первый засвет то во второй точно, счётчик приоритетной цели показывает двузначное число и на этом мои геройства заканчиваются.
  25. Место в команде в отрыве от количества набранного опыта, само по себе, не объективно.
×