-
Публикации
3 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
Люди не верят и в то что Земля круглая. И в математику они не верят. Люди вообще верят в то что им выгодно. Но есть люди которые верят только фактам. Факт первый за много лет копания никто не смог доказать существование режима угнетения. Факт второй существование этого режима не выгодно в первую очередь разработчикам, ибо никто после сливов не бежит донатить. Опираясь на только эти факты и держа в уме математику, которая говорит что серии сливов не только возможны, но и неизбежны, можно с большой долей уверенности утверждать что ни каких подкруток не существует, а подобные разговоры не более чем балтология.
-
Cбор коллекции KOTS (мнения и непонятности)
suiZidal ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Расскажите уже пожалуйста, где вы вообще взяли эти БЗ? -
Легко. 50 боёв в неделю это 7 боёв в день. Из семи боёв можно три победить и тогда будет 43%, а можно победить 4 и будет 57%. Всего один бой. Один! А разница сам видишь какая.
-
А что ты хочешь услышать? Ты же понимаешь что за десять лет существования игр от ВГ, примерно раз в месяц кто нибудь создаёт подобную тему с намеками разной степени прозрачности? Но заметь, за все это время, ни один человек не смог предоставить ни одного, хотя бы мало мальского, факта угнетения.
-
Потому что разработчики закормили активностями. То тест ПЛ, то ранги, такие, то не такие, то асиметричный бой, то верфь. А некоторые игроки "слишком много кушать©"
-
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
suiZidal ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ну это смотря как считать. Если я провожу в игре 1-2 часа в день. Не каждый день. То докачать одного капитана уйдет примерно месяц. Таких капитанов у меня около десятка. То есть чтобы вернуть всё в первоначальное состояние у меня уйдет год. Да, действительно, когда впереди бесконечность год тудой, год сюдой это немного. -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
suiZidal ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Иными словами- Чтобы в будущем мне получить тоже самое что и сейчас (с небольшими улучшениями) мне нужно задротить процентов на сорок больше. Я, конечно, рад что кто-то уверен в моем бессмертии, однако сам я не настолько оптимистичен чтобы считать что я смогу докачать какое нибудь адекватное количество капитанов. Поэтому большая просьба к гайдоделам не рассказывать про полные сборки перков. А ограничиваться разумными пределами. -
Ой что тогда только не предлагали. Качку, разворот на якоре, подводные лодки... Подводные лодки тестируют...
-
Да Нет. Сужу по уже имеющимся подобным камуфляжам. Поэтому привязывать его нужно всё хорошенько обдумав.
-
Миллион раз было доказано что баланс по скилу не только не нужен, но и вреден. Однако всегда находятся игроки которые лучше всех знают как нам обустроить игру. Взять и всё поделить.
-
Среднее значение объяснять не надо. А что такое скил объяснить просто необходимо. Сейчас общепризнанным показателем скила является сумма из среднего урона, процента побед и пр. Однако очевидно что при игре равных, даже по среднему значению, команд слагаемые этой суммы будут усредняются. То есть мы просто подтянем тот же %побед у 45% и понизим его у 60% Следующий момент. Среднее по больнице это среднее по больнице. Математически 50+50=60+40. В бою это не совсем так. Вернее совсем не так.
-
Хочется увидеть в игре режим война наций возможно на глобальной карте
suiZidal ответил в тему VictoryForHonor в Обсуждение Мира Кораблей
Что характерно прямо сейчас идёт асиметричный бой где просто необходимо И что? -
А не могли бы Вы поточнее назвать время. А то за три минувших боя я изменений не обнаружил. До завтрашнего вечера в этих боях делать нечего, да?
-
Тогда поменяйте пожалуйста 5ки и 8ки местами. Пусть 5ки платят 500 жетонов за бой. Ибо как мне кажется вы перепутали кто в таких боях мясо.
-
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
suiZidal ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А мне не понравилось слово "если" у высокоуровневых перков. То есть, опять же, если условие не выполнено, то перк работать не будет. А он стоит 4 очка. И не работает. Ну и конечно интересно сколько будет стоить докачать капитана до 21 очка. Если на это потребуется ещё миллион опыта, то я не осилю. -
Ты не понял сути. Механики работают в заданных значениях. Пользоваться ими значит повышать свои шансы на желаемый результат. Не больше ни меньше. А все разговоры о изменении механик в зависимости от условий это чушь. Просто потому что границы этих самых механик достаточно широки. Да и собственно всё вышесказанное относится только к эллипсу разброса. Все остальное, границы засвета, радиус РЛС, дымов и прочее вполне себе просчитываются.
-
Настоящий показатель мастерства
suiZidal ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
Вот Однако хочется заметить что искать оправдания в слабых союзниках это значит проявлять собственную слабость. Если человек хочет побеждать он будет это делать и ни что не сможет ему помешать. И такие примеры у нас есть в количестве целого 1%. -
Настоящий показатель мастерства
suiZidal ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
Отнюдь, как раз наоборот. Игра 45% почему то оскорбляет чувства скиловиков. Которые опять же почему то, не понимают что без 45% не может быть 60%. -
Настоящий показатель мастерства
suiZidal ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
Нравится просто процесс, не? И вообще понятие долга не применимо к играм. К не профессиональным играм. Мы вышли во двор поминать мячик, через час мы даже со счета сбились, кто кому сколько забил. Да какая разница если разошлись все довольные? И ещё кто то должен быть на дне пищевой цепочки. Если им не буду я, то им будешь ты. Диалектика она такая. -
Ластомер - какие цифры показывает?
suiZidal ответил в тему Yourricane в Объявления и обсуждение модификаций
Пользуясь случаем хочу уточнить кого ваш ластомер показывает белым? -
Совершенно не нужно для этого выдумывать какие-то механики. За них сработает математика. Очень часто игры сравнивают с казино. Но не понимают сути сравнения. Казино, настоящее казино, не мухлюет. Всегда в плюсе оно только потому что на его стороне математика. З.Ы. если ты про "недавно закрывшуюся игру" о древнем мире, то ВГ выступал только в роли издателя.
-
Во всех играх, где существуют какие нибудь вилки урона, будут приходить такие мысли.
-
Конечно запоминается. А вот когда по тебе мажут в такой же ситуации- не запоминается. Свойство человеческой психики, знаете ли.
-
Конечно не логично. И именно поэтому ни первого, ни второго, не существует.
-
По какому принципу программа определяет победителя?