Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. Недавно один товарищ, тоже с 50ю боями создавал тему о том что ему продали бракованного Тирпица. Суть в том что сначала лучше разобраться в игре, понять насколько долго ты собираешься в неё играть, а уж потом трясти мошной со звонкой монетой. Ну чтоб не было претензий и разочарований. Извини но твои 50 боёв в кооперативе ну совсем не тянут на "разобраться в игре". Например 350 чего ты настреливаешь? Опыта? Ну если только в коопе. Выйди уже в случайные бои.
  2. Мы присутствуем при рождении коллекционера.
  3. Я ни к чему не призываю но Законы дизайна онлайновых миров:¤ Замечание Хола БлэкаЧем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате.¤ Теорема БайронаНенависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.¤ Награждение игроковНевозможно наградить действия одних игроков без плача со стороны других о предвзятости.¤ НаградыЧем старее ваша игра, тем меньше благодарностей вы получаете.¤ Джи Си Лоуренс об утопияхНе преследуйте идеал, стремитесь к максимальной продуктивности. Вам не под силу создать утопию, да и жить в ней никто не захочет.¤ Закон Джона Ханка (вариант Майка Селлерса)В каждом онлайновом сообществе есть постоянная доля уродов.
  4. Не оспаривая данное утверждение хочу заметить что по пути "каждый может уничтожить каждого" пошли танки и теперь там напрочь отсутствует даже понятие класс роли и соответственно получилось КС на гусеницах/колесах.
  5. suiZidal

    Просто трясет от злости!

    Тоже да не совсем. В любом случае играть на победу будет выгоднее-опыта больше-быстрее продвижение. А вот винить кого-то в том что ты не двигаешься уже не получится. И психологически более комфортно когда ты видишь хоть маленький, но прогресс. Заметь что больше всего бесит людей в качелях- то что они вынуждены начинать сначала. Играл, играл, потом бац откатился и по-новой. У многих от этого опускаются руки. Право не стоит плодить токсичность там где её можно избежать. И на ровном месте не нужно делать нервы людям их таки есть ещё где испортить.
  6. suiZidal

    Просто трясет от злости!

    Мне вот это нравится, ну. Команда не берёт хилки и от тебя мало что зависит. А сам что? Слабо улучшения брать? Или "Вы все светите, а из-за острова популяю" Нет не будет. Достаточно сделать порог вхождения. Грубо говоря 300 опыта при победе и 1000 опыта при поражении. Выше этого набрал двигаешься вверх но с разной скоростью, в зависимости от количества. Ведь набирающий 2к+ опыта и еле-еле переваливающий за 1к это разные вещи. Ниже этого -опускаешься вниз.
  7. suiZidal

    Ранги.

    Это называется сведение Средний скил команд выравнивается и твоего личного скила начинает не хватать на вытягивание победы. Одно из побочных эффектов баланса по скилу, кстати. И как становится очевидным никакой баланс по скилу не гарантирует отсутствие серий.
  8. suiZidal

    Ранги.

    А что, игра должна тебе победы подкручивать? Или как?
  9. Процент есть сотая часть целого. (Любого) Но они не считаются обычным сложением/вычитанием. Возьми калькулятор и отними от любого числа 13% (подоходный налог) а потом к результату прибавь 13% получится число меньше чем было. Чтобы получилось такое же нужно прибавлять 15%. З.Ы. вот так банки пользуются безграмотностью населения.
  10. А сколько денег ты за Смоленск отдал?
  11. suiZidal

    Европейские эсминцы: ранний доступ

    У меня с первых 4 контов выпало 90 жетонов. По 22.5 У кого меньше? Кто ещё более везунчик?
  12. Делегировать... Вектор... Это старый прикол. Закончится как обычно "Дайте больше халявы" Собственно - А судьи кто? Кто сможет беспристрастно судить о том как лучше? Кто сможет посмотреть дальше чем ап/нерф любимого кораблика?
  13. А давайте не будем путать историчность и реализм. Модели кораблей историчные? Историчные. Даже те которые "салфетки". Могли существовать? Могли. А бои которые они ведут. Реалистичные? Нет. И никогда не были такими. Ни в 15 году ни в 14, никогда! Потому что в онлайн игре главное это баланс. Потому что не будет баланса ни кто в это играть не будет. Да, конечно, замечательно и даже очень сильно желательно чтобы баланс не противоречил здравому смыслу и был похож на естественное явление. Но если для баланса требуется чтобы реализм покурил в сторонке, он должен покурить. Просто разработчикам нужно было сразу объявлять что мы берём исторические модели, но создаём альтернативную историю.
  14. Ты знаешь, если судить по никам то тут половине форума можно не только диагнозы ставить, но и лечение назначать. Но не суть... А суть в том, что любой баланс по скилу в случайных боях приведет к тому что любой рейтинг на котором он будет построен будет стремиться к средне-серверным значениям. И чем лучше этот баланс будет тем быстрее произойдет схождение игроков в одну группу. Что собственно и имеем прямо сейчас. И кстати при вводе такого баланса справедливо будет обнулить стату. З.Ы.у многих подгорает от "качелей" в рангах. Так эти качели свидетельствуют о том что команды подбираются +-равные. А вы хотите это в случайные бои засунуть.
  15. И что? А если это окажутся твинки хороших игроков?
  16. Когда то модно было говорить что в игре про орков ввели баланс по скилу и все хорошо. Мне стало интересно и я зашёл на тамошний форум посмотреть как это устроено - Первое что я увидел был пост "Разрабы убили игру!" - Второе что я понял это то что всё это было задумано исключительно с целью отделить твинков от действительных новичков. Но если, вдруг, ты обладаешь тайным знанием создания такого баланса ты не держи в себе- поделись.
  17. Учебник математики за третий класс (ну или когда сейчас проходят проценты) тебе в помощь.
  18. suiZidal

    8 МАРТА

    Я таки поздравляю всех женщин проекта с международным женским днём, и таки желаю им богатого мужа.
  19. suiZidal

    А где 8 марта?

    А 8е марта "ннашш" да?
  20. suiZidal

    А где 8 марта?

    Извините, мадам, (хотя конечно может и мадмуазель) я понимаю что у женщин о возрасте не спрашивают, но сколько Вам лет что Вы так просите подарки? Пользуясь случаем поздравляю всех женщин проекта с международным женским днём!
  21. suiZidal

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Только не за место а за количество чистого опыта. Как предлагалось в другой теме- порог набора опыта даёт или не даёт набор очков/звёзд.
  22. А ничья и так засчитывается как поражение обеих команд. З.Ы. вот ты зануда.
  23. А зачем его тогда делать на форуме?
  24. Как говорится есть два типа людей Которые уходят непрощаясь И которые прощаются, но не уходят.
  25. suiZidal

    Когда

    Если я правильно понимаю то речь идёт о первых брит жетонах. Которые сейчас уже ни как не получить. Жетоны которые фармим сейчас можно будет тратить в следующем обновлении. Но я могу ошибаться. З.Ы. выходом обновления 0.9.2 Королевские жетоны можно будет получить только из случайных наборов, доступных за дублоны. С выходом 0.9.3 все Королевские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 9000.
×