-
Публикации
3 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
Такие серии именно и попадают в разброс. Не важно какой ты при поражениях. Умение тащить показывает какой ты при победах.
-
Как скажешь. Давай! Счастливо! Не забывай пиши. Только к следующему разу не забудь, пожалуйста, обзавестись аргументами получше чем "каждому адекватному человеку очевидно" Это не серьезно, право слово. Давай так. Я не умею и не собираюсь анализировать чужие статистики. Для этого существуют люди по скиловей. Если ты реально хочешь разобраться в причинах, а не просто назначить виноватого, тебе стоит задать адекватный вопрос на форуме. На адекватные вопросы всегда следуют адекватные ответы.
-
очень просто попадая в команду "ниочинь" ты делаешь хороший дамаг (его некому тырить) но бой затащить неможешь обратное тоже верно в хороших командах победы пойдут но средуха просядет, ибо твой дамаг будут тупо тырить
-
с чего ты решил? почему? тебе кажется за все время существования теории РУ ни приведено НИ ОДНОГО неоспоримого аргумента. я не знаю сколько тирпицев ты купил после сливов?
-
Потому что ты не умеешь играть лучше чем это планка. Но это признать сложнее чем выдумать загавар.
-
Точно. Смотри выше.
-
Я ещё раз повторюсь менее 30% невозможно получить. В танках ещё эксперименты ставили. Абсолютно случайные команды вытаскивают твой винрейт к 40. И опять противоречия "сливаются за 5 минут они не от залпа цитаделей в борт, а скорее от торпед в дымах" В домах от торпед сливаются эсмы- у них НЕТ цитаделей.
-
Ну смотри, например этот режим "зашёл" и туда ушли играть лучшие игроки. В их отсутствии, свято место пусто не бывает, подтянут свой рейтинг средние и тоже уйдут. Потом туда же подтянутся лучшие из худших, а потом и все остальные. И опять все смешаются. Эй, Джони, тебе не кажется что мы остались при своих, но при этом наелись мыла?...
-
Извини не понял шутки. Ты знаешь, мы с мужиками на работе, в обед, уже более 10лет расписываем тысчонку. И вот бывают недели когда вообще карта не прет, а бывает идёшь ни на чём, а в прикупе и туз и хваль и именно та которая надо. Это меня кто угнетает/помогает?
-
Ну, ребята, ну что вы в самом деле? Это же прямое противоречие. То вы утверждаете что 45% игроки сливаются за 5 минут, то что у них защитная аура... В этом вся проблема адептов РУ. У вас нет стройной картины мира. Сплошные противоречия. А когда вам на них указывают, вы объявляете оппонента троллем.
-
Это с чего это ты решил? Тебе так просто хочется или ты провел какие-то математические исследования? Потому что существующее распределение %побед от30 до 70 вполне укладывается в случайное без всяческого вмешательства.
-
Ну и зачем ИМ устраивать тебе сливы? Внук?
-
И как? Ты чувствуешь желание задонатить после серии сливов?
-
Уверен ты можешь быть в чем угодно. Но это же не обязательно должно соответствовать действительности. Почему у некоторых игроков ПП не растет при растущем скиле? А таки эти игроки играют в вакууме или с другими игроками с растущим скилом? И ведь скил величина не абсолютная, но относительная. Почему же кто-то возомнил что он учится, а я, скажем, нет? И какие предпосылки есть у человека заявляющего "Я достоин 60%"? Этот человек показывает на большом, не на 10-20-50, а на 1к-2к, боёв фиолетовые показатели? И ведь очевидно что чем больше количество боёв тем менее общий %побед подвержен колебаниям. Ты же вот тоже с твинка пишешь? Так что сплошная математика и немного психологии. И ни каких заговоров.
-
Во первых тема началась с того что ТС поимел 30% и был э-э-э раздосадован. Ты не внимателен. Во вторых получить 10-20% побед можно если уменьшить количество игроков в командах желательно до одного. В других случаях сокомандники затащат тебе %. Доказанно школьным курсом математики и одним забаненным в полном составе кланом в танках. В третьих иметь более 70% в солорандоме на большом промежутке боёв почти невозможно по вышеизложенным причинам. И в последних, разработчикам совершенно не нужно подкручивать балансер. % побед игроков сам по себе будет стремится занять устойчивое положение в 50+-2%. А если кто то не может преодолеть какую то планку, то он просто недостаточно хорошо играет. И после слива надо не смотреть что делал союзник, а спросить "А я всё сделал для победы?" Но разумеется проще найти обще-мировой жидо-массоно-рептилойдо-разраболестовский заговор.
-
Что характерно, скорее для психиатрии, за режим угнетения чаще всего топят игроки с "синдромом 51-55"
-
Уж не хотите ли вы сказать что игроки, в массе своей, просто меркантильные кю? А как же "увлекательные равные бои"? Я бы запили голосовалку. Но с условием, что те кто проголосует "За" принудильно, боёв на 100 поместить в баланс по скилу.
-
Справедливости ради стоит отметить что если организовывать баланс по скилу в отдельном режиме, то рейтинг может быть любой. В танках так делали. Командные бои по-моему называлось. Участвовали только 8е уровни и только игроки с близким рейтингом. Правда рейтинг был фирменный от ВГ, который не учитывает наличие/отсутствие прем акка. Сначало там были вроде какие-то плюшки, а потом плюшки убрали и режим заглох. Ну типо нашей ЛМВ. Ну не хотят люди без плюшек потеть. Я не знаю, будет рентабельно вводить новый режим для пары сотен любителей хардкора? Естественно только на 10ках и исключительно без дополнительных плюшек.
-
Может пора уже починить балансировщик, а?
suiZidal ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
А можно так сказать в порядке самообразования мне пояснить. Разработчики тебе, что подыгрывать должны были? -
Режим Спасение «Трансильвании»
suiZidal ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
поджигай правильно- боты тушат первый пожар, поэтому поджег он потушился поджег его еще и переключился на другую цель. тогда 200к не будет чем то не обычным -
Сейчас в моей команде разные игроки. Если я смогу играть лучше чем 99%, я стану фиолетом. И это будет моё заслуженное преимущество, когда против меня будут менее умелые игроки. Иногда против меня будут равные или лучше и это добавит остроты. Но если против меня ВСЕГДА будут равные то повышать свой скил (по крайней мере на цифрах) смысла не имеет. Вот мне заняться больше нечем как искать себе сложности в игре.
-
Зачем мне становится "фиолетом" если против меня ВСЕГДА будут играть фиолеты?
-
Ах оставьте. Ви таки слишком серьёзны, суровые мужчины, отцы и братья, на просторах нашей сказочной страны. А ведь все глупости в мире... Ну ты в курсе да? ;) Игра это просто игра. По очень большому счету это просто убивалка времени, ну типа сапёра, тоже есть где подумать, но создана чтобы переключиться и расслабиться. И для этого она предоставляет кучу возможностей. Впрочем чтобы напрячься и загрузиться возможности тоже имеются. Так что я бы сказал что вот эти две группы игроков как минимум равноценны.
-
Да не, проблемы только начинаются А если я не хочу играть в средней, и уж тем более в высшей, лиге. Мне бои сливать? А если кто нибудь из вышки захочет поиграть в песке. Например прокачать новую ветку без свободки. Ему сколько боя ждать? Неделю? А если кто-то играет на вышку, а на каком нибудь классе/корабле он "ниочень". Его куда? А если кто-то захочет перейти в лигу повыше, как он с коэффициентом 0,5 будет конкурировать с 0,7? Дамаг в 100к в вышке это 100к но 75к в средней и 50к в начальной лиге. Т.е. в начальной лиге нужно настрелять 150к чтоб сравняться со средней. Как это сделать если общее ХП команд ограниченно и одинаково во всех лигах? Кстати в вышке, да и в средней лиге средуха упадет. Ктож тебе даст настреливать рекорды урона когда кругом одинаково скиловые ребята? А про дамаг я потому что это основополагающая цифра в рейтинге.
-
Нет. Вернее не всегда. Во первых разница в скиле между цветами не скачкообразная, она уменьшается по мере "фиолетовости". Это доказанно ещё в танках. Во вторых наш гемплей, всё-таки, построен на ваншотах. Причем чем выше по уровням тем больше шансов уйти в порт от одного неосторожного движения. И при турбинах я часто замечаю именно лавинообразную гибель кораблей. Собственно ошибка одного на фланге ведёт к тому что противник просто накатывает сметая всё по фокусу. А фокусить умеют и 45% игроки. Кстати с размазыванием урона по команде плохо как раз у 50% они тупо трусят принять на себя фокус. Впрочем вышесказанное только моё ИМХО.