-
Публикации
3 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
Может пора уже починить балансировщик, а?
suiZidal ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Привет! А рейтинговые бои там тоже со случайными командами 4х4? -
Может пора уже починить балансировщик, а?
suiZidal ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
В смысле И чТО? Это все меняет. К битвам 1х1 или постоянным командам вполне применим вариант рейтинга ЭЛО. К командам собирающимся рандомно ни какие рейтинги не применимы. Любые личные рейтинги игроков в таких командах непременно устремятся к среднесерверным значениям. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
suiZidal ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Мне что разорваться между умными и красивыми? Я вроде и в острова не втыкаюсь, но и совершенно не знаю схемы бронирования. И это с бирюзовой проальфой, между прочим. Впрочем вводите свои лиги. Мне уже давно надоело видит всяких мирных тракторов в бою. Они либо тырят мой дамаг, либо не дают спокойно нагибать. Так что я буду первым кто сольет свою стату и уйдет к нубикам для не напряжной игры. Если в процессе слива я случайно солью тебе пару сотен каток, ты уж не обессудь, по братски. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
suiZidal ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Так это самый большой вопрос, на который нет ответа. Так это же прямой путь к контр страйку. Именно этот путь прошли танки введением сербоголды и увеличением точности. Это путь к махинациям со статой. Прокачкой твинков за реал. И другим нарушениям. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
suiZidal ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Да. Её нужно доработать? Возможно легче её с нуля сделать. Но дело не в этом. Допустим мы создали рейтинг определяющий скил который устроил подавляющее большинство. Но что есть скил? Скил есть относительная величина, показывающая насколько хорошо/плохо ты играешь относительно среднесерверных значений. Любые числовые составляющие этого скила (ср. дамаг, ср. фраги, соотношение убил/убит, и пр.) Есть не более чем показатель насколько лучше/хуже ты, чем средний игрок. Каким образом ты можешь делать свои цифры выше чем другие? Очевидно что только в том случае если другие играют хуже тебя. А вот если и противник и союзник играют хуже, вот тут то ты и можешь устанавливать рекорды по цифрам. Но если противники равны по силе (неважно фиолетовые они или красные) то и цифры у них будут +- одинаковые, укладывающиеся в стат. погрешность. Ведь равно же ХП кораблей у красного и фиолетового игрока? Оказывается что чем более точным будет распределение по лигам, тем более близкими будут показатели скила в этих лигах. Как, в таком случае, определять кого куда тасовать? -
Может пора уже починить балансировщик, а?
suiZidal ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
За первое место в итоговой таблице? А известно ли тебе за что начисляют опыт используемый для ранжирования в этой таблице? А известно ли тебе что далеко не все полезные действия для победы оцениваются опытом? -
Может пора уже починить балансировщик, а?
suiZidal ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
А если противник всегда равный или сильнее, то это утомляет. -
Да вот с чего ты решил, что настолько интересен разрабам, что они следят за тем с каким обвесом ты вышел в бой? Может стОит ЧСВ поумерить?
-
Почему это статистически не достоверно и что это доказывает?
-
Я против. Где вы видели ПОРТ в открытом океане? Чтоб ты понимал в ламповом ретро. Это стол конструктора, причем довольно успешного, ибо только у таких мог стоять домашний телефон, который в свободное время занимается стендовым моделированием. Очевидно же, ну. З.Ы. Порт прикольный.
-
Ну может ты хоть расскажешь по какому признаку делиться будем?
-
Онлайна хватит. Единственное только что в высшей лиге будет крайне скучно ибо там ни кто играть не будет. Не ожидал от тебя такого. Очевидно же что если команды равны, всегда равны по скилу, то и % побед будет у всех равным. Да и дьявол с этим % побед, но дело в том что любые другие показатели скила сравняются. Например средний урон. Общее ХП команд, у папок и у нубов +- одинаковое. Папки лучше пользуются ремкой, нубы хуже попадают. Так что в одинаковых командах все будут наносить примерно одинаковое количество урона. А на этом завязан рейтинг прошипс который делит игроков по цвету. Как говорит великий председатель секты святой дамажки Кавай.- " Не мешайте врагам топить вашу команду- она тырит ваш дамаг" Ну и по какой "новой стате" разделить игроков, дабы она, эта самая стата не смешалась бы в среднесерверных значениях? Если уж делать бои по скилу то только по стате сделанной в рандоме.
-
Ты в курсе что официальный танковый рейтинг считает средний опыт за бой без учёта наличия/отсутствия прем аккаунта? Т.е. игрок с премом априори имеет рейтинг выше игрока без према. Именно поэтому серьезные игроки этот рейтинг вообще не смотрят. Ты удивиться сколько мало мазохистов среди игроков. Обычно, если человека что то не устраивает, то он просто уходит. И в большинстве случаев тихо.
-
Скорее всего все бы уже свалили из игры. Причем первыми бы побежали те кто хочет "фасовать по стате".
-
Хорошо что есть серьезные, закусывающие люди которые ходят в игру как в шахту во вторую смену... И тут должна быть цитата из "Барона Мюнхгаузена"
-
Да нормально все скомплектуется. Онлайна хватит и не на такое. Единственное что нужно делать это не в копе, а в операциях Исторические сражения все дела. Варягу обязательно абилку "открыть кингстоны". Я на самом деле почти серьезно.
-
Внимание к мелочам рождает совершенство или что мне мешает или раздрожает в игре
suiZidal ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей
То что повторяется у одного, не обязательно повторяется у другого. Логично? Если у разных людей разные варианты повторов, то общей системы не существует, а есть череда случайных событий, которые некоторые пытаются подогнать под систему. Логично? Людям вообще свойственно искать закономерности даже там где их существовать не может. Нулевая гипотеза -
Когда то давно в танчиках сделали исторические бои. Оказалось что без полной перебалансировки техники этот режим неиграбелен. В случае с Тиграми и ИСами немцы просто расстреливали советов из инвиза. Даже численное превосходство советской команды не спасало положение. Корабли, конечно, не танки но всё же, я думаю, не стоит вот так с кондачка балансить Симакадзе против Хабаровсков.
-
Внимание к мелочам рождает совершенство или что мне мешает или раздрожает в игре
suiZidal ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей
Верю-не верю. Я всегда говорил, что теории заговоров сродни религии. Вера в высшую сущность которая управляет даже случайным боем. -
Когда пилили инвизную стрельбу. Да, это был перепил механики. НО! Блыска имела возможность стрелять из инвиза без модернизаций и перков. Это была, если хотите, её фишка. Да, окно было не большое. НО, оно было. А теперь нет.
-
Как говорится- люто-бешенно плюсую. Тем более что Блыскавица единственный прем подвергшийся нерфу и не получивший за него ни какой компенсации.
- 85 ответов
-
- 11
-
-
Это в танках. В кораблях есть премы которые можно получить вобще без вложения денег, и при этом они будут фармить даже получше чем "донатные". Собственно ТС прав. Платя деньги я хочу не нагиба, нет. Я хочу комфортного, и уникального гемплея.
- 85 ответов
-
- 12
-
-
Турбосливы танковые теперь и в корабельных боях
suiZidal ответил в тему anonym_73TQsiwiaS43 в Обсуждение Мира Кораблей
Справедливости ради стоит отметить что не всегда турбобой связан с разницей в скиле. -
Увеличение количества игроков приведет к количеству неконтролируемых ситуаций в бою. Проще говоря, ты сетовал в соседней теме на серии сливов. Так их станет больше.
-
Нужно сделать чтобы очки набирались не линейно Чем больше кругов/точек захвачено тем меньше скорость набора очков. Грубо говоря, за одну точку капает 3 очка/сек. За две не 6 а 5 очк/сек. Что в эпицентре, что в превосходстве.