-
Публикации
3 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
Я тебе тоже про баланс. Мало того что идеальный баланс недостижим, так он ещё и уныл.
-
Ни в коем случае. Это будет крайне уныло.
-
Сферического коня в вакууме рассматривать изволим? В этом и заключается кайф игры на -2. Извернуться и влупить. Ну и накройняк есть оружие героев- таран. Понятно что в идеальных условиях -2 хуже, но идеальные условия встречаются очень редко. Как и карта Океан.
-
Вот совсем не согласен. Баланс +-2 вполне нормален. У нас корабль -2 уровня вполне может навалять топу, и это даже интересно. Другое дело что ЧАСТОТА попаданий в низ списка на 8ках черезмерна. И связано это с большим количеством 9к и 10ок.
-
Собственно у нас нет боёв 11 и 12 уровней. Поэтому 8ки ДОЛЖНЫ попадать к 10кам.
-
А вот ТС считает карту "Океан" фекальной. Из-за чего происходит стоялово Из-за ДПМных кораблей. Кто виноват? Мы. Мы же всегда хотим что бы корабль был быстрее, точнее, скорострельней. Если какому-то кораблю увеличивают перезарядку на 0,5 сек. Он же сразу превращается в УГ. Не правда ли? Из-за тренда на красивые цифры. Это проходили очень давно в танках. Есть там широко известный, в узких кругах, гайдодел бабка жов. Он научил всех скилово стоять в кустах и все стояли. Только хорошие игроки понимали когда нужно постоять, а когда рашануть, а игроки ниочинь стояли там весь бой. Лично у меня чувство дежавю.
-
Падение среднего уровня мастерства игроков
suiZidal ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Ты знаешь за что у нас начисляется опыт??? АбАлдеть! 2 раза АблДЕТЬ! -
Падение среднего уровня мастерства игроков
suiZidal ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Извини, но это бездоказательно. Даже если ты промазал пару раз, а ВБР ни кто не отменял, ты не можешь говорить за всех игроков в бою. Задай себе вопрос ты это реально видишь или просто хочешь это видеть? Наши глаза обманывают нас гораздо чаще чем окружающие нас люди. -
Падение среднего уровня мастерства игроков
suiZidal ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Что в этом такого сказочного? Команды не однородны по скилу. В начале слились игроки "ниочинь". Появилось преимущество одной команды, но в другой остались игроки "очинь". Они и затащили. Давно, в танках, я читал тему одного скиловика о "поворотных точках боя" Главный посыл в том что результат боя не известен до его окончания. Поэтому, если хочешь победить, биться нужно до конца. -
Падение среднего уровня мастерства игроков
suiZidal ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
А почему не может быть что это красная команда проявила скил и затащила бой? -
Кто расставил звёзды на небе? Ты веруешь в Бога?
-
Мне эта идея нравится. Только. Бои должны быть на 8ках. Баланс игроков должен быть по про альфе. Есть командиры собирающие команду и есть пул игроков готовых участвовать. В команду игроки попадают рандомно единственное условие- соответствие "цвета" Командир имеет право после боя кикнуть любого члена команды и до набрать нового. Командир сам решает какой сетап ему нужен Должно быть обязательное отключение голосового чата. Остальное пофиг.
-
Благодарю за службу - ЦБП и время уходить
suiZidal ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Нет. Именно девушку. Даже так- ДЕВУШКУ НАЙДИ! Настоящую. Она выбьет у тебя из головы твою не здоровую любовь к пикселям. Это просто игра, и трижды не прав тот кто говорит обратное. -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
suiZidal ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
А не может быть такого что тебе просто везло, и тыл в режиме "благоприятствования" а сейчас халява закончилась? Давным давно придумали название для твоей ситуации. Называется "синдром 51-55" Это когда игрок вроде научился играть, но тащить ещё не может. Соответственно попадая в слабые команды он повышает свои показатели, но просаживает свой винрейт, и наоборот. -
Извини, но это не правда. Я удалил оленемер из танков после того как он показал нашу победу с 70% вероятностью, а мы слили почти в сухую.
-
Да ладно!? А что, кстати, у нас с динамическим прицелом? Почему иногда при разном приближении приходится брать разное упреждение?
-
Я тут тоже четыре года играю. И мои субъективные ощущения говорят о том что не указанных в патчноутах изменений в механиках ББ снарядов не было.
-
И не говори... А некоторые ещё пытаются составить объективную статистику, и найти закономерности исходя из субъективных ощущений.
-
Сливы и лояльность платящей аудитории...
suiZidal ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
я играю с ОБТ т.е. уже 4 года. пару лет я не донатил. вообще. А потом решил что мне пора на хай лвл и пользуюсь перманентным премом, ибо с премом все таки комфортней, так вот мой % побед от этого нисколечки не вырос, а даже немного упал. Но я прекрасно понимаю что у меня кривые руки и я просто не умею играть на хаях. Но конечно каждый имеет право искать причину в фазах планеты Нибиру. Человек приводил скрины где все показатели растут, а % побед падает. Лично для меня очевидно, что при том что он немножечко умеет играть, тащить как папка у него не получается. И попадая в слабые команды, где некому тырить его урон, фраги, и другие показатели проальфы, он набивает хорошие цифры, а затащить бой ему не удается. Я не разбираюсь в тонкостях игры, ибо сам не умею, но если кому то интересно почему он проиграл конкретный бой, то всегда можно выложить реплей и спросить на форуме. Если спросить спокойно и вежливо тебе ответят по существу. Есть например такая тема -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
suiZidal ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е. другие объяснения принципиально не рассматриваются? -
25 сообщений в клан чате при заходе в игру
suiZidal ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
У меня такое недавно появилось. Я думал что какая-то странная фича. -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
suiZidal ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Извини, я сейчас не понял. 80к среднего? На корабле 4го уровня? НОРМАЛЬНО?? -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
suiZidal ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
когда я пришел играть в танки там был баланс +3, а танковые +3 и наши +3 это две большие разницы, если на ОБТ кораблей я все таки залепил с Кавачи Кливленду, то в танках все намного печальнее. и вот танки с плохим балансом с багами, лагами собрали таки лям онлайна. почему корабли так не могут? потому что наша игра нишевая, это игра не для кибер котлет, это шутер для пенсионеров. и такие люди как ТС не задержатся здесь долго хоть ты им супер-пупер баланс сделай, он потом захочет что бы все снаряды в цель ложились, или разворот на якоре или джамп через торпеды... и вообще ни какой баланс 8х уровней не отпугнет новичков так как это сделает 4й авик который будет атаковать его корабль без ПВО вот это попробуй новичкам объясни, а за баланс по скилу или +-2 не парься, если человек делает из этого проблему, то скорее всего это не его игра. -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
suiZidal ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
на самом деле я не вижу каких то принципиальных проблем есть неудобный матчмейкер 8 уровня который решается достаточным количеством свободки есть уровни и корабли на которых лично я оказываю минимальное влияние на бой, но это лично моя проблема количество скиловых ребят которые попадаются против меня достаточно чтоб не заскучать, и в то же время не излишне и не превращают ИГРУ в РАБОТУ. В игре 10 уровней и 4 класса, включая, прости Господи авики, и всегда можно найти тот корабль который будет радовать тебя победами если кому то мало качелей РБ и КБ и он хочет постоянно играть со своим "цветом" нужно говорить о введении отдельного режима, а вот тащить это в рандом, с непонятным результатом на выходе, не нужно. -
Сливы и лояльность платящей аудитории...
suiZidal ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну хорошо. Если ты отсутствовал где-то последние лет семь. Я тебе коротенечко, т.с. тезисно. -При любом делении по скилу, любые цифровые показатели этого самого скила имеют тенденцию к усреднения. Проще говоря игроки из 1 и 2 лиги будут иметь показатели отличающиеяся друг от друга в пределах статистической ошибки. -Любой баланс по скилу делает не нужным повышение собственных умений. "Отрастил скил- имеешь право нагибать" это честно. -Крайне скучные и потные бои в 1 лиге подтолкнут к волне твинководства и намеренной сливе статы. - Крайне малочисленная 1 лига сделает крайне затруднительной прокачку веток с нижних уровней. -Никакой баланс по скилу не гарантирует отсутствие турбо боёв (а возможно и увеличит их число), и серий поражений. - Есть прецедент игры которая после введения подобного баланса потеряла половину онлайна. И это только поверхностный слой проблем. А ты говоришь чего тут сложного...