-
Публикации
3 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
На самом деле нет. На самом деле баланс +-2 вполне нормальный. На самом деле далеко, и даже очень далеко, не все корабли "страдают" попадая в низ списка. Раздражает именно частота таких попаданий и то что ты оказываешься единственным -2, ну или вас крайне мало. Как обычно- ты постоял за горой-твои топы мужественно слились- попытался пострелять- ушел в порт. Крайне захватывающе!
-
Смотри- Причина- некомфортность баланса 8ок Следствие- маленький онлайн этих 8ок И только так.
-
Возможно. Но я поостерёгся бы давать однозначные ответы. Всё таки если в матчмейкере будут прописаны бои 11 12 уровней, он, ВОЗМОЖНО, перестанет искать единственную 8ку для доукомплектации
-
Ввести в матчмейкер бои 11 и 12 уровней.
-
Всё верно, но с небольшими оговорками Не от каждого. Не на всех классах Не на всех уровнях. А так всё верно. Да.
-
На отрезке в 10боев? Зачем обманывать? А на отрезке в 100-200 боёв ты и здесь получишь свои желаемые 40%
-
Глупости писали. Все это вполне реально. Возможно в какое-то время суток и не хватит каких-то, скорее всего 8х уровней, а так даже 5-10 тысячного онлайна вполне хватит для подобного распределения.
-
Летать так летать! Альтернативная концепция «новых самолетов».
suiZidal ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле 90% играющих на АВ управляли им также как и сейчас. И также как и сейчас не каждый прорвавшийся корабль имеет шанс утопить АВ, который заметил прорыв и сваливает. "Они" сделали рокировочку РПГ с экшоном. . Но по большому счету ни чего не поменялось. Только АВ имеет самонаводящиеся оружие, при чем без возможности его надёжно законтрить. При этом авиковод играет даже не против других людей, а против ботов ПВО. Я не знаю как в других играх балансят подобное. Я в них не играю, но я вижу почти четырех летние, безрезультативные попытки наладить баланс авиков. И всегда это были костыли. Достаточно вспомнить что авики первыми подверглись жёсткому ограничению по количеству в бою и зеркальному балансу. -
Количество таких боёв сильно преувеличено. Пойми пожалуйста, что достаточно самому стать "фиолетом" чтобы твоя команда имела минимум 60% шансы на победу. Что совершенно будет не возможно при зеркальном балансе тебя таким же.
-
Летать так летать! Альтернативная концепция «новых самолетов».
suiZidal ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Нет. Хотя, как говорят, в реальности авики закрыли эру линкоров. Следуя твоей логике у нас авики должны закрыть игру. -
Я имею ввиду переделку экономики. Как известно- чем выше уровень противника тем больше серы начисляется, соответственно в боях где все 10ки будет вывозится больше серы что плохо скажется на монетизации, со всеми вытекающими... Опять же не комфортность 8рок тоже часть монетизации
-
Какая разница как балансить?, если общий вес команд будет одинаков, то и результат будет один и тот же. Чтобы понять это не нужно ничего пробовать, достаточно школьного курса математики. Я уже говорил тебе в другой теме, что любое деление игроков по скилу приведет к усреднению любых показателей оного. И это только если представить, что мы уже договорились о адекватном определении этого скила. На самом деле все эти балансировки повлекут за собой такой вагон и маленькую тележку проблем, что нынешнее положение покажется детским утренником.
-
Конкретно мешает матчмейкер в котором НЕ предусмотрены бои 11 и 12 уровня. Поэтому он ДОЛЖЕН забрасывать 8ки к 10кам. Если в конкретный момент времени 8рок в очереди мало, то и возникают такие ситуации. Почему нет боёв 11 и 12 уровней- это отдельный вопрос. Если кратко то нельзя вот так просто их взять и включить. Это может иметь далеко идущие неприятности.
-
Летать так летать! Альтернативная концепция «новых самолетов».
suiZidal ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
А почему другие классы не имеют управляемых снарядов? И почему снаряды других классов не засвечивают цели? И почему другие классы засвечиваются сами после выстрела на всю дальность? И почему другие классы имеют ограниченную эту самую дальность? И какими балансными характеристиками объясняется такое счастье у авика? Малым ХП? Низкой скоростью хода? Хрупкостью конструкции? И за какие заслуги этот класс имеет столько счастья? -
Я не рассказываю тебе КАК играть в таких ситуациях. Я рассказываю ПОЧЕМУ такие ситуации возникают и будут возникать в обозримом будущем. И как минимизировать подгорания от них.
-
Летать так летать! Альтернативная концепция «новых самолетов».
suiZidal ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Это, собственно, всё что нужно было написать. Ибо нельзя забалансить самолёт и корабль. Они из разных игр. Будут. Почему ты играя на "боевом корабле" управляешь самолётами, а не кораблем? -
Потому что матчмейкер ограничен 10м уровнем боя. Это где 10ки 9ки и 8ки. Если сделать 11 и 12 уровень боя (9ки и 10ки и только 10ки) Такие ситуации исчезнут. Но могут возникнуть другие проблемы. Пока так. Есть два варианта. 1 не обращать внимание. Сложно. Да. А кому сейчас легко? 2 предварительно накопить свободки и экономических флагов/камуфляжей для проскакивания этого уровня.
-
Если сделать равным "балансный вес" команд, то проигрышей у тебя (меня, его, их) не уменьшится, а прибавится. Я не смотрю чужую стату, но сколько у тебя побед 55%? Будет ровно 50. Это математика и ни чего личного.
-
Flamu объясняет меньше чем за минуту почему авианосцы "сломаны"
suiZidal ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Вот поэтому я в них неиграю. И даже не знаю. Предлагаешь корабли забыть? -
Flamu объясняет меньше чем за минуту почему авианосцы "сломаны"
suiZidal ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
А почему в онлайн игре для того чтобы отбиться от одного игрока требуются усилия нескольких? -
Знаешь что нужно сделать чтобы приблизить нашу игру к киберспорту? Уменьшить ВБР. Вообще его убрать. Ведь если в КС ты стреляешь в голову ты получаешь ваншот, а не рикошет, не пробил, или попадание в ноги. Поэтому КС киберспорт, а корабли нет. И это прекрасно, ибо если здесь сделать выстрел-цитадель ЦА потянется, только не в игру, а из неё. Бойтесь своих желаний. Они могут исполниться. Вон танки- только посмотрели в сторону киберспорта- превратились в невесть что. В КС на гусеницах.
-
1 оф. опрос по картам проводился три года назад. И реально самой неудачной картой, игроки(мы с вами) признали карту Океан. Мета игры за это время поменялась. Возможно. Но. Все равны. Да. Но некоторые ровнее.
-
Коротко про то что Авики всё равно вне баланса
suiZidal ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Это баланс? Ты точно не ошибся со словом на эту букву? -
Коротко про то что Авики всё равно вне баланса
suiZidal ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Перед кем беспомощен авик? Что за попытки создать четвертый угол в КНБ треугольнике? -
Flamu объясняет меньше чем за минуту почему авианосцы "сломаны"
suiZidal ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Дело не в том рулит авик или не рулит. А в том что он ломает игру другим. Причем ему игру поломать ни кто не может. И ещё даже если авик, мягко говоря, неумелый он всё равно может, даже случайным засветом сломать всю тактическую конструкцию, которую выстраивал умелый эсм, например. Про это и разговор, что может авик и малополезен, но он всё обгадил и улетел. А ты такой стоишь обтекаешь.
