Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. suiZidal

    Баланс 8 лвл

    На самом деле нет. На самом деле баланс +-2 вполне нормальный. На самом деле далеко, и даже очень далеко, не все корабли "страдают" попадая в низ списка. Раздражает именно частота таких попаданий и то что ты оказываешься единственным -2, ну или вас крайне мало. Как обычно- ты постоял за горой-твои топы мужественно слились- попытался пострелять- ушел в порт. Крайне захватывающе!
  2. suiZidal

    Баланс 8 лвл

    Смотри- Причина- некомфортность баланса 8ок Следствие- маленький онлайн этих 8ок И только так.
  3. suiZidal

    Баланс 8 лвл

    Возможно. Но я поостерёгся бы давать однозначные ответы. Всё таки если в матчмейкере будут прописаны бои 11 12 уровней, он, ВОЗМОЖНО, перестанет искать единственную 8ку для доукомплектации
  4. suiZidal

    Баланс 8 лвл

    Ввести в матчмейкер бои 11 и 12 уровней.
  5. suiZidal

    Винрейт , как ?

    Всё верно, но с небольшими оговорками Не от каждого. Не на всех классах Не на всех уровнях. А так всё верно. Да.
  6. suiZidal

    Винрейт , как ?

    На отрезке в 10боев? Зачем обманывать? А на отрезке в 100-200 боёв ты и здесь получишь свои желаемые 40%
  7. suiZidal

    Баланс

    Глупости писали. Все это вполне реально. Возможно в какое-то время суток и не хватит каких-то, скорее всего 8х уровней, а так даже 5-10 тысячного онлайна вполне хватит для подобного распределения.
  8. На самом деле 90% играющих на АВ управляли им также как и сейчас. И также как и сейчас не каждый прорвавшийся корабль имеет шанс утопить АВ, который заметил прорыв и сваливает. "Они" сделали рокировочку РПГ с экшоном. . Но по большому счету ни чего не поменялось. Только АВ имеет самонаводящиеся оружие, при чем без возможности его надёжно законтрить. При этом авиковод играет даже не против других людей, а против ботов ПВО. Я не знаю как в других играх балансят подобное. Я в них не играю, но я вижу почти четырех летние, безрезультативные попытки наладить баланс авиков. И всегда это были костыли. Достаточно вспомнить что авики первыми подверглись жёсткому ограничению по количеству в бою и зеркальному балансу.
  9. Количество таких боёв сильно преувеличено. Пойми пожалуйста, что достаточно самому стать "фиолетом" чтобы твоя команда имела минимум 60% шансы на победу. Что совершенно будет не возможно при зеркальном балансе тебя таким же.
  10. Нет. Хотя, как говорят, в реальности авики закрыли эру линкоров. Следуя твоей логике у нас авики должны закрыть игру.
  11. Я имею ввиду переделку экономики. Как известно- чем выше уровень противника тем больше серы начисляется, соответственно в боях где все 10ки будет вывозится больше серы что плохо скажется на монетизации, со всеми вытекающими... Опять же не комфортность 8рок тоже часть монетизации
  12. Какая разница как балансить?, если общий вес команд будет одинаков, то и результат будет один и тот же. Чтобы понять это не нужно ничего пробовать, достаточно школьного курса математики. Я уже говорил тебе в другой теме, что любое деление игроков по скилу приведет к усреднению любых показателей оного. И это только если представить, что мы уже договорились о адекватном определении этого скила. На самом деле все эти балансировки повлекут за собой такой вагон и маленькую тележку проблем, что нынешнее положение покажется детским утренником.
  13. Конкретно мешает матчмейкер в котором НЕ предусмотрены бои 11 и 12 уровня. Поэтому он ДОЛЖЕН забрасывать 8ки к 10кам. Если в конкретный момент времени 8рок в очереди мало, то и возникают такие ситуации. Почему нет боёв 11 и 12 уровней- это отдельный вопрос. Если кратко то нельзя вот так просто их взять и включить. Это может иметь далеко идущие неприятности.
  14. А почему другие классы не имеют управляемых снарядов? И почему снаряды других классов не засвечивают цели? И почему другие классы засвечиваются сами после выстрела на всю дальность? И почему другие классы имеют ограниченную эту самую дальность? И какими балансными характеристиками объясняется такое счастье у авика? Малым ХП? Низкой скоростью хода? Хрупкостью конструкции? И за какие заслуги этот класс имеет столько счастья?
  15. Я не рассказываю тебе КАК играть в таких ситуациях. Я рассказываю ПОЧЕМУ такие ситуации возникают и будут возникать в обозримом будущем. И как минимизировать подгорания от них.
  16. Это, собственно, всё что нужно было написать. Ибо нельзя забалансить самолёт и корабль. Они из разных игр. Будут. Почему ты играя на "боевом корабле" управляешь самолётами, а не кораблем?
  17. Потому что матчмейкер ограничен 10м уровнем боя. Это где 10ки 9ки и 8ки. Если сделать 11 и 12 уровень боя (9ки и 10ки и только 10ки) Такие ситуации исчезнут. Но могут возникнуть другие проблемы. Пока так. Есть два варианта. 1 не обращать внимание. Сложно. Да. А кому сейчас легко? 2 предварительно накопить свободки и экономических флагов/камуфляжей для проскакивания этого уровня.
  18. Если сделать равным "балансный вес" команд, то проигрышей у тебя (меня, его, их) не уменьшится, а прибавится. Я не смотрю чужую стату, но сколько у тебя побед 55%? Будет ровно 50. Это математика и ни чего личного.
  19. Вот поэтому я в них неиграю. И даже не знаю. Предлагаешь корабли забыть?
  20. А почему в онлайн игре для того чтобы отбиться от одного игрока требуются усилия нескольких?
  21. Знаешь что нужно сделать чтобы приблизить нашу игру к киберспорту? Уменьшить ВБР. Вообще его убрать. Ведь если в КС ты стреляешь в голову ты получаешь ваншот, а не рикошет, не пробил, или попадание в ноги. Поэтому КС киберспорт, а корабли нет. И это прекрасно, ибо если здесь сделать выстрел-цитадель ЦА потянется, только не в игру, а из неё. Бойтесь своих желаний. Они могут исполниться. Вон танки- только посмотрели в сторону киберспорта- превратились в невесть что. В КС на гусеницах.
  22. suiZidal

    ОКЕАН

    1 оф. опрос по картам проводился три года назад. И реально самой неудачной картой, игроки(мы с вами) признали карту Океан. Мета игры за это время поменялась. Возможно. Но. Все равны. Да. Но некоторые ровнее.
  23. Это баланс? Ты точно не ошибся со словом на эту букву?
  24. Перед кем беспомощен авик? Что за попытки создать четвертый угол в КНБ треугольнике?
  25. Дело не в том рулит авик или не рулит. А в том что он ломает игру другим. Причем ему игру поломать ни кто не может. И ещё даже если авик, мягко говоря, неумелый он всё равно может, даже случайным засветом сломать всю тактическую конструкцию, которую выстраивал умелый эсм, например. Про это и разговор, что может авик и малополезен, но он всё обгадил и улетел. А ты такой стоишь обтекаешь.
×