-
Публикации
3 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Так это и есть 11 уровень БОЯ А это называется 12 уровень БОЯ. Я думал это уже все знают. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
А что насчёт 11 и 12 уровней боёв? -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
А это зависит от расценки. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Ну разумеется. Это всё равно как спросить у человека, хочет ли он долго и упорно работать или взять и выиграть в лотерею. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
В танках никогда не учитывался топ/сток. Было время когда при покупке нового танка тебя пару боёв кидало в топ, дабы ты попривык к новой машине. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
В том что у нас плата за бой фиксированная, а в танках зависит от того как играл, чем стрелял. У меня есть такой Прем танк 4уровня В2. И чтобы на нем эффективно играть нужна фулл голда. По итогам он почти всегда в минусе. В кораблях я всегда и везде ставлю дорогие расходники. В минус я играю только на топ уровнях. Это к вопросу о концентрации монетизации на топах в кораблях и размазанности её по уровням в танках. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
И какие выводы можно сделать на основании 3 боёв? И каким образом 3 боя повлияли на твой "летевший вверх" % побед? -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Ты что-то путаешь. Не было такого никогда. -
Так стань сам фиолетовым, синим ненадо , и ничего не делай победы сами придут.
-
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Ребята, ребятки, ребятишечки! Когда вы приводите в пример танки учтите пожалуйста, что в танках монетизация размазана по всем уровням из-за голдоснарядов. Там вообще экономика более суровая. Матчмейкер и экономика взаимосвязанные вещи. Просто потому что основываясь на данных из боёв, которые собирает, матчмейкер, разраб настраивает экономику. Дабы вывозимых ресурсов из боя всегда чуть чуть не хватало. В танках тоже матчмейкер делали, переделывали. То вводили 12 уровень боёв, то убирали. Думаете им там онлайна не хватало? -
Это души авиководов покидающих игру.
-
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Разумеется. Но. Общее количество ХП в бою 12 уровня будет больше, коэффициент фарма будет выше. Общее количество вывозимой серы вырастит. Если эта математика верна разрабам, дабы не уменьшать монетизацию которая, как известно, сосредоточена на топ уровнях придется где-то что-то обрезать.. По крайней мере я не вижу другой причины для отсутствия 11-12 уровней боёв. Ибо 9 и 10ок у нас предостаточно. Я бы даже сказал что их количество больше чем 8ок, которые из-за их некомфортности многие предпочитают проскочить за свободку. Вот тебе, кстати, ещё один пункт монетизации. Впрочем тут трудно осуждать разрабов. У нас очень халявная игра. Собственно я предпочитаю именно проскочить 8ки чем перестраивать экономику, скажем введением голдовых снарядов. -
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
suiZidal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Ты путаешь уровни кораблей и уровни боёв. 10й уровень БОЯ это бой 8, 9, и 10х уровней КОРАБЛЕЙ.. 11 уровень БОЯ это бой 9ок и 10ок. 12 уровень это бои одних 10ок. Два последних в нашем матчмейкере не предусмотрены. Причем нельзя просто взять и включить эти уровни боёв. Ибо это сломает экономику игры. Потому что Фарм серы зависит от уровня цели. Если как положено, сделать 33% боёв 12 уровня, то 10й уровень кораблей начнет фармить неприлично много. -
Вопрос по событию принц ейтель )
suiZidal ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Да дай Бог тебе здоровья, счастья в личной жизни, и побольше денег в новом году! Серьёзно. Однако разговор начинался с того обычному, среднему игроку, для того чтобы получить "подарки" нужно ходить в игру как на работу. А это несколько напрягает.- 71 ответ
-
- 1
-
-
Есть у меня мнение, сугубо личное, что это часть монетизации игры. 1 некомфортный 8 уровень подталкивает к переводу свободки. 2 и пожалуй, самое главное. Фарм серы зависит от уровня цели, чем выше цель тем больше фарма. Введение 11 и 12 уровней боёв сломает экономику игры 10лвл начнет неприлично много фармить серы. Придется где-то что-то обрезать. А теперь задумайтесь стОит ли изменять экономику игры ради улучшения комфорта 8го лвл, или проще проскочить его и забыть?
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Вопрос по событию принц ейтель )
suiZidal ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
И при этом ты купил принца за 7тр? Дмитрий Анатольевич перелогиньтесь, и перестаньте троллить народ.- 71 ответ
-
- 2
-
-
-
Вопрос по событию принц ейтель )
suiZidal ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
ты богатый человек, у тебя есть время. у меня его нет. Если бы я собирал снежинки в рандоме, я бы не успел в ранговые спринты, а они мне нравятся. и это... Извини, но ты не знаешь что такое "низкие доходы" -
Вопрос по событию принц ейтель )
suiZidal ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Подарок!? Подарок?? Давай я расскажу что такое подарок. Это когда ты даришь что нибудь безвозмездно то есть даром, а не тогда когда мне пришлось более 70 боёв участвовать в унылом избиении ботов. Ибо в рандоме я бы их до сих пор сбивал бы. Вот конты, которые падали за директивы вот их можно считать подарком. Скромным таким аккуратным подарочком. И на том спасибо. Я же не жалуюсь, я просто называю вещи своими именами.- 71 ответ
-
- 1
-
-
Вопрос по событию принц ейтель )
suiZidal ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
С этим вообще ни кто не спорит. Однако ВГ давно приучил игроков что на НГ им обламывается какая нибудь мелкая финтифлюшка нахаляву. А в этот год что с Дредноутом что с Принцем вот лично я пролетаю, и подарок "гигантский" я себе сам купил. Я не жалуюсь, из него Дюнкерк выпал, всё хорошо. Тенденция нехорошая. Свои подарки мы должны заработать. Причем проще нафармить на работе эти 1,5тр и купить бесполезный пиксель, чем его назадротить.- 71 ответ
-
- 1
-
-
Вот именно! Баланс меняется полностью! Да что баланс, ГЕМПЛЕЙ меняется полностью. Ванговать можно сколько угодно, но единственно что можно пожелать нам всем это большого терпения.
-
В том что парняга играет ногами, попивая зелёный чай и ждёт когда ему в команду забалансит скиловых ребят которые будут ему вытягивать % побед. Вобщем ни чего нового.
-
Баланс - механизм давления или маркетинговый ход?
suiZidal ответил в тему vitixorka в Обсуждение Мира Кораблей
Не согласен. 1 зачем прокачивать корабли если тебя будут балансить зеркально? 2 зачем давать вариативность оснащения если потом балансить зеркально? 3 Нет. Не постоянно одна команда обречена. Всегда есть варианты. Другое дело что игроки не всегда их видят/могут/хотят использовать. По-моему так. Извините. -
Это бои 10 уровня на который не хватило 8ок Я понимаю что это звучит глупо, но это именно то объяснение которое давали разработчики танков лет пять назад. Матчмейкер танков и кораблей принципиально одинаковый. Вернее корабельный это танковый трехлетней давности. Спроси лучше почему нет 11 и 12 уровней боя?
-
10 уровень боя- попадают 8, 9,10лвл кораблей. 11 уровень- попадают 9, 10лвл кораблей. 12 уровень- только 10ки. Последние два в нашем матчмейкере не предусмотренны.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
Потому что отсутствуют бои 11 и 12 уровней. (Не путать с уровнями кораблей). А почему они отсутствуют нужно спрашивать у разработчиков.
- 51 ответ
-
- 1
-
