Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. Действительно тема настолько избитая что уже лень повторять почему это работать не будет.
  2. suiZidal

    Реклама Кораблей

    По сравнению с чем? Зачем тебе его увеличивать? Что значит "очень", ты не можешь попасть в бой? В связи с последними акциями онлайн вырос, но также увеличилось количество тем на форуме о том что им в команду пихают раков. Связь улавливаешь? А может лучше меньше да лучше?
  3. А если посмотреть на эти БЗ под другим углом? Например тебе чтобы получить 10к чистого на всех классах потребуется по 5 боёв. А мне может и 10 нехватить. Т.е мы имеем БЗ на скилл. И награду получат более скиловые Ну а остальные своими жопочасами повысят онлайн, что вобщем благотворно скажется на игре.
  4. suiZidal

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Нет 1. авики выйдут несбалансированным, т.к. тесты и игра это разные вещи. Скорее всего их характеристики завысят для верности. 2. Авиков в рандоме увеличится. Потому что а Все бросятся посмотреть что это б проще чем на новых авиках играть будет только на ЛК и то вряд-ли. 3. Основа токсичности авиков- нанесение урона без риска собственным ХП ни куда не денется, а при условии бесконечных самолётов и присутствии 3х авиков в одном бою, да ещё и постоянно, только вырастет. Новички да и не только сгорят до тла от постоянных налетов. 4. Балансировка авиков будет длиться годами кидаясь из крайности в крайность, что вызовет усталость и озлобление комьюнити Как то так. Вкратце.
  5. Ну так теперь не будет заканчиваться. Радуйтесь, ребята вас апают. Чего не радуетесь? не радостно? А я вам скажу почему когда то разработчики взялись за супер задачу - забалансить игру в игре. РТС в аркаде, свежо, ново, но как то не получилось. Без костылей вообще ни как не получилось. Но возник феномен авиковода, когда человек в одиночку, не смотря на команду мог решать исход боя. Да научиться сложно, но научившись можно было игнорировать влияние рандома и гнуть. Это создавало ощущение элитарности. Давайте уже просто признаемся, что если бы на новой концепции можно было также, или ещё лучше, больше влиять на бой, половины нынешнего вайна не существовало бы. Даже большей его половины. А все остальное это так... повод придраться А новая концепция плоха, не потому что она какая то плохая, а потому что это очередная попытка сочетать не сочетаемое корабли и самолеты. мухи и котлеты, это нужно подавать раздельно. Весь следующий год пройдет под девизом баланса авиков, то они будут недогибать, то перегибать. Потом введут зеркальный баланс и ограничат их количество до двух, а на топах до одного. Короче- большого нам всем терпения в будущем году, и удачных боев. А я пошел встречать Новый Год.
  6. suiZidal

    47% побед 1 ранг

    А сильно отличается т-61 от гади? СтОит брать или тот же, только в другой руке?
  7. Новая концепция, конечно, плохая. НО говорить о том что сейчас играют за корабли по меньшей мере смешно 90% нынешних авиков из всего управления доезжают до ближайшего острова. ВСЁ! Ещё % 7 могут двигаться на фланг который продавливают союзники. И только 3-4% могут делать что-то ещё. Собственно возможность делать что-то еще, например взять точку, ни кто не забирает. Так что хейтить надо обоснованно, ну наверное. З.Ы Удачи в Новом Году!
  8. Всегда есть два пути ведущих к одной цели. Один быстрый, рисковый, красивый. Другой долгий размеренный, нудный. Второй путь в %отношении выгоднее, но где ещё рисковать как не в игре? Занудства и в жизни хватает.
  9. извини, но ты не те вещи называешь словом "баланс" баланс может быть только по уровням\классам кораблей. Всех других балансов у нас нет не было и не будет, к счастью, я надеюсь.
  10. был такой боксер. зовут его Майк Тайсон
  11. suiZidal

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    понимаешь ли, прекрасная наша, что если уж подходить совсем строго то для того что бы АВ стали кораблями, а не самолетами кеп должен управлять кораблем, а самолетами должны управлять боты. ибо капитан авианосца не выполнял лично заход на цель по АЛЬТу, это делали пилоты самолетов. Так что аргумент "авики стали не кораблями", извините, не катит. Ибо они и сейчас "не корабли"
  12. suiZidal

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Всё так. Да. Но! Они пошатнули мою веру в математику. Математически все так и должно быть, и все вроде хорошо, но практически, ну какая то фигня.
  13. suiZidal

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    Всё хорошо с этой идеей Скил авиководов подровняется. Просто папки на этом играть не будут. Кому охота чтоб их на форуме называли однокнопочными?...
  14. suiZidal

    Баланс

    8ки бывают в топе как бы не реже 5ок. Это из-за того что у нас нет 11 и 12 уровней боев (не путать с уровнями кораблей) если хочешь быть всегда в топе качайся до 10ок, но с таким подходом как у тебя лично я бы остался на 4 уровне когда тебя начнут ногибать корабли на 2 уровня ниже твоего это может сломать твое мировозрение и нанести психологическую травму
  15. suiZidal

    Баланс

    Я бы не был так категоричен. Купи 8ку и приходи плакать как тебя нОгибают 10ки. Мы посочуствуем.
  16. Игра то вообщем хорошая, но игроки всё портят.© Я думаю проще сделать отдельную офлайновую игру с миссиями развитием и пр. И только по прохождении оной допускать в рандоме бои. О! Классная идея для обучения новичков, нужно патентовать
  17. suiZidal

    ОКЕАН

    Да я не против... Я только хотел указать на тот факт что мнение комьюнити меняется как погода весной. И не факт что те кто сейчас ратует за Океан не заплачут потом "Уберите эту фигню" Сможет кто-то просчитать последствия? Вы действительно считаете что это будет маневренный морской бой в ордере? А не стрельба с границы дальности.?
  18. suiZidal

    ОКЕАН

    Если что так было голосование на портале где "Океан" признали самой плохой картой.
  19. suiZidal

    Дружественный огонь

    В ЦПП, я думаю. Реплей приложить обязательно. Неспортивное поведение наказуемо.
  20. suiZidal

    Дружественный огонь

    Ну тебе же объясняли. Ты должен научиться не попадать. Ни случайно, ни как. Это не сложно, научиться. И Кооп не блок, не грусти входящий. Рассматривай это как бразильскую систему. Жестко но эффективно.
  21. Дело в том что ранги это как бы соревновательный режим в личном скиле. Ну, "как бэ". А гонка вооружений увеличивает % рандомности,, что с личным скилом ну ни как не вяжется. Лично я не против эльфизма в игре, мне сумеречный бой понравился, но всё таки нужно оставить "чистый" режим, причем именно для соло игроков. Ну и лично моё сугубо личное и некомпетентное мнение- 9ки не лучший выбор для РБ.
  22. Да как сказать... В танчики играют МИЛЛИОНЫ, а в самолётики не играют по какой хочешь причине но только не из за отсутствия баланса по скилу. И я уже говорил что можно потерять, но удивительное дело ты игнорируешь любые посты, в том числе с логическим и математическим обоснованием не нужности/ невозможности баланса по скилу, которые не вписываются в тобой придуманный мир.
  23. Во первых количество в 80-90% сильно преувеличено. Во вторых ни какие системы, швейцарские там или бразильские не увеличат продолжительность боя. Я даже сомневаюсь что они смогут значительно уменьшить количество скоротечных боёв. А вот проблемы которые мы получим после ввода таких систем могут привести к закрытию игры. Я бы не стал рисковать.
×