-
Публикации
3 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
Любые гибкие настройки игры это хорошо.
-
Не надо про авики. Это больная тема.
-
Ну может сделают, а может не сделают. Какая разница? Лично для тебя ведь ничего не поменяется. Это у фиолетовых котлет игра какая-то другая у них изменение КД в 0,2 сек то что отличает имба корабль от УГ. Это они просчитывают тайминги РЛСов и прострелы между островами. У тебя игра совсем другая. Я почему так уверенно это заявляю? Потому что моя игра такая же как у тебя. Нам же плевать на ТТХ кораблей, мы просто двигаемся куда-то в бою и при обнаружении врага жмём ЛКМ. Всё! И я вам вот что скажу для 50-55% побед этого вполне достаточно. Не ну на миникарту конечно тоже нужно смотреть. Но нет в этой игре каких-то запредельных сложностей Играй, отдыхай, получай удовольствие.
-
Сумеречный бой: новая аудитория, кибертурниры и монетизация
suiZidal ответил в тему ilya_aLenin в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно. Но там где начинается всякий кибер спорт заканчиваюсь я. Таких как я тоже не мало. Так что по честному нужно 2 режима- один не напряжный, фановый. Другой как хотите. Но 2 режима содержать сильно круто. -
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
suiZidal ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
Ну понятно. Ты пришёл сюда чтобы на волне хайпа раскрутить свой канал. Ничего личного просто бизнес. Осуждать не могу, приветствовать не хочу. Удачи не пожелаю Честь имею. . -
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
suiZidal ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
а чего удивительного? ты приходишь, бросаешься бездоказательными обвинениями, даже не пытаясь их обосновать логически, и ждешь какой то другой реакции? ну вот это да, действительно удивительно З.Ы. что то сторонники угнетения активизировались, видать к заморозкам -
Я примерно в 18 по мск собираюсь в сумеречный бой. Пойдешь со мной? Правда я рак ещё тот, вот сам понимаю что туплю, но остановится не могу
-
Да не вопрос. Только тогда не надо про вероятности и закономерности. Это первое. Второе. Т. Е. Режима угнетения не существует? Или кроме тебя угнетают ещё кого-то? А кого? Я почему интересуюсь, мне хочется как нибудь попасть в число этих счастливчиков. Это же так здорово осознавать что это не у тебя руки крюки, а это система тебя давит. Давно хотел стать диссидентом.
-
Ты не в тренде. Скоро авикам бесконечные самолёты дадут, так что логичнее просить бесконечную хилку линкорам
-
Полезен в дебри теории вероятностей? Ну хорошо. Допустим ты кидаешь монетку, и у тебя 10 раз выпал "орел". Какова вероятность что на 11 раз выпадет решка?
-
Почему?
-
Ну и сколько "тирпицев" выкачали лично из тебя?
-
Ну это же очевидно. Всякому думающему человеку. ТС же покупает по тирпицу каждое нечётное число, и тогда по четным его система отпускает. А по четным наоборот тирпиц не покупает и по нечётным его система опускает. Или наоборот. Я запутался. З.Ы. все таки надо перенести тему в "юмор"
-
Все миф и тлен. Матрица управляет всем. Особо посвещенным доступна формула игры без сливов. Но готов ли ты узнать её? Чем ты готов пожертвовать дабы узнать свой график нагиба?
-
Это потому что ты не подготовился. Или ты реально считаешь что за три года кораблей и восемь лет танков такой разговор заходит впервые? Все эти темы давно замусолены, разобраны по полочкам, рассчитаны математически. Очень редко можно услышать действительно новое слово в теории угнетения. Возможно у тебя получится? Например конкретный вопрос Зачем системе программировать тебе первый сливной бой?
-
оба-на! так ты из этих что ли? Член секты свидетелей угнетения? До патента уже доходили?
-
У меня есть две медали "Один в поле воин"
-
Ну что за фатализм? "Не переламываете" "лишены возможности". Что не разу такого не было что-ли когда эсмы все слились, точки потеряны, авик афк, а потом раз и затащили? Ну было же! Поэтому я и говорил "Возможности есть всегда!" Вот пока ты, вот именно ты, жив- возможность существует. Другое дело что мы их не всегда видим и не всегда можем использовать. Но она точно есть, как тот суслик. З.Ы. Я честно не считаю количество турбобоев критическим. Но всегда есть шанс что я слепой ***. Однако меня не убеждают доводы сторонников баланса по скилу.
-
Модернизация интерфейса перка "Пеленгация"
suiZidal ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
Да какой чит? Это бесполезный перк. Особенно в начале/середине боя. 4 очка за перк который нужен не каждый бой? Спасибо, не надо. Честно, у меня примета есть. Чем больше у противников пеленгаторов, тем легче нам победить. -
все так, да не совсем 33% где команды равны, ПП распределяется поровну т.е. 16,5%. Плюс 33% сильной команды получаем 49,5% общего винрейта скиловый игрок получает дополнительный % именно из 33% "слабых" боев и именно своим умением переломить ход боя. Это и есть скил, не правда ли? причем чем более игрок скиловее тем меньше боев где "нет шансов на победу" В идеальном скиле шансы есть всегда. Поэтому что бы уменьшить количество сливов нужно не матчмейкер переделывать, а свой скил повышать. Тогда в твоей команде всегда будет хотя бы один "фиолет"
-
Были прецеденты когда в одной другой игре разработчики попытались ввести баланс по скилу. Результат- посадка онлайна в два раза. Причем первыми побежали те кто этого просил. Будьте осторожнее со своими желаниями- они могут исполниться
-
Друг мой, гуманитарный, давай я ещё раз попытаюсь объяснить. Если мы начнем балансить игроков по любому показателю скила, то любой этот показатель будет стремиться к среднему значению. В результате очень скоро этот самый любой показатель у всех игроков будет одинаков. И все игроки будут баланситься также как и сейчас, т.е. общей кучей. Получится как в том анекдоте, что мы останемся при своих, но при этом наедимся мыла.
-
Во первых терять есть чего. Почему то онлайн кораблей пытаются сравнить с танковым. Но танки это феномен, это скорее исключение чем правило. Для нишевой игры коей является наша, онлайн вполне себе не плох. Во вторых вот так взять и включить баланс по ПП/проальфе/среднему опыту/по черту лысому, нельзя. Просто математически нельзя. Это доказывали выше много раз. Нужна очень сложная формула вычисления этого самого скила. Положение затрудняет тот факт что этот самый скил величина ни разу не постоянная, а крайне относительная, зависимая от времени года, дней недели и даже от времени суток. Единственно реальное решение ваших хотелок есть игра в ладдере, но у нас же есть ранги! Вам мало? Тогда просите отдельный режим с ранжированием/лигами/с чёртом лысым, с чем угодно. Но рандомные бои должны остаться рандомными.
-
Можно. Можно, например, не продавать новый камуфляж, но увеличивать бусты старого, постоянного камуфляжа. За сколько нибудь опыта увеличивать сколько нибудь % к фарму серы или свободки или элитки или даже угля. Открывать новые цветовые схемы, анимировать части корабля. Сделать свободно настраиваеми ползунки с увеличением/уменьшением того или иного буста.
-
Ты, когда в следующий раз задонатишь и сольешь пару десятков раз, не забудь сообщить об этом, пожалуйста.
