-
Публикации
3 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
В том то и дело что "лично у вас". Сколько игроков смогут повторить ваши финты? Это самый важный вопрос. Собственно это вопрос скилозависимости класса. Будет повторение истории авиков? Нет?
-
О! Началось! Старческое брюзжание. Вы посмотрите сперва на дату создания этой темы, а потом рассказывайте как и что тут поменялось.
-
Реклама игры World of Warships на бортах воздушных судов.
suiZidal ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте начнем с моей машины. Мне денег за рекламу не надо совсем. Мне просто покрасить... -
-
Лично для тебя, с твоими 50% удача описывается как случайный бросок монеты. 43% игроки, своим антискилом увеличивают вероятность приземления монеты на сторону слива. 60% игроки на сторону победы. Естественно для каждого отдельного боя такие вероятности чистая условность. Но на протяжении тысяч боёв это всё прекрасно работает. Следовательно: Если кто-то хочет уменьшить количество сливных боёв. Вернее шанс на их получение. Ему следует: . Повысить собственный скилл. . Запастись терпением. . Не смотреть на команды, а смотреть за собой.
-
Ты опять начинаешь спорить с математикой? Это статистически невозможно, чтобы игрок на протяжении тысяч боёв чаще попадал в слабые, сильные, или какие ещё команды.
-
Спасибо. Теперь я абсолютно уверен что ты тролль обыкновенный.
-
Я ни как не пойму почему с завидной регулярностью возникают мысли об угнетении скиловых игроков? Это ненависть, это зависть, или что это?
-
1. Не стоит учить Лесту монетизации. Я вас уверяю в этом плане у них всё отлично. 2. Да если бы разработчики могли они бы и рисовали всем победы. Поверь им не жалко если бы у всех было 50+%. Правда всё равно нашлись бы недовольные, но это совсем другая история. Но не получится так! Не получится. Любое вмешательство в случайный подбор команд приведет только к ухудшению качества боёв. Точка. 3. Ты же хотел какую то систему баланса придумать? Что, не выдумывается?
-
Инвиз-визуальный аналог огнетушителя.Или баг счётчика урона.
suiZidal ответил в тему X_P_I0_H в Обсуждение Мира Кораблей
Вроде было такое. Эсма запалил, он в инвиз и счётчик перестал крутиться, а потом бах и у меня фраг. Но ведь дамагометр это же мод. Нет? Надо у разработчика мода спрашивать. -
28.12. 20 боёв 45% побед. Значит 9 побед 11 поражений. Всего 2 боя между 45 и 55% побед. 27.12. 11 боёв и всего один бой между 45 и 55% побед. Итого за два дня 3 (три) боя отделяли вас от вашего общего винрейта. Да. Всё работает правильно.
-
Хочу поблагодарить команду разработчиков за приятную неожиданность...
suiZidal ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Отставить панику! Я точно знаю- после 50 жизнь только начинается! Пускай отказала печёнка Желудка отрезали треть Не пашут ни почки, не селезёнка. Главное, ребята, сердцем не стареть. С днём рождения!- 22 ответа
-
- 11
-
-
-
На самом деле ТС прав. Например остаётся чуть чуть опыта до БЗ, а утром же на работу, значит нужно идти в кооп. Блин я снежинки все в коопе сбивал, я в рандоме уже играть разучился. Снежинки отвязали от побед это прекрасно. Следующий, логичный шаг отвязать от побед БЗ.
-
Авианосцы старого формата в операциях
suiZidal ответил в тему anonym_2NjtKm0j3iV4 в Предложения по игре
Потому что нельзя было законтрить авика. Не было скила против зерг раша. Единственное что можно было сделать в случае если авик отправил на тебя ударку, это прикинуть на каком корабле выйти в следующий бой. -
Предложение по улучшению качества рангов
suiZidal ответил в тему Gentler_Than_A_Knife в Обсуждение Мира Кораблей
Качели это показатель того что против вас играют тоже нормальные игроки. -
У нас в игре куча пенсионеров. Мы пин коды от карточек запоминаем с трудом. А сложные, уникальные пароли, это за гранью.
-
Тебе не придумывать надо, а проштудировать форумы. Наш и танковый. Всё уже давно обсосано, выплюнуто, и признано ни куда не годным.
-
Вы же только что доказывали другому игроку что его статистика, показывающая навык, дутая. Иными словами существуют дутые фиолеты, истинные фиолеты, и получается что есть латентные фиолеты. Как это всё балансировать "по честному"? Я не понимаю. Ввести подкрутки чтобы избавить от теорий подкруток. Я считаю что это гениально!
-
60% игроков, как известно, около 1% от общего количества. Собственно для 42% игрока нет ни какой разницы кто в его команде. Он все равно не поймет что его убило. Но если я увижу Тактика в союзной команде, то я, скромно-нескромно, но сделаю ставку на победу. Поэтому предсказания Тактика это не предсказания в полной мере. Это почти научный подход. Предсказания может делать игрок с 50% статы, для которого исход боя сродни брошенной монетке. Тактик своим присутствием оказывает влияние на вращение этой монетки. Ему нужно только немножечко помочь. З.Ы. Вероятность завтрашнего дождя зависит от того помыл ли я с вечера машину.
-
Предсказания исходов суть классический "эффект наблюдателя" в квантовой физики. Очевидно что 42% игрок предскажет слив с 58% вероятностью.
-
Не станет. Это не я говорю это говорит математика. С ней спорить бесполезно. Я понимаю что гуманитариям это трудно осознать, можешь просто поверить что баланс по скилу приведет к уменьшению спортивной составляющей. Ибо не нужно будет напрягаться. Всё равно рейтинги будут +- одинаковыми У ВСЕХ.
-
Как я тогда рейтинг подниму? Пример. Недавно прошел матч за шахматную корону между претендентом Яном Непомнящим и чемпионом Магнусом Карлсеном. Ян слил матч в сухую. Слил свой рейтинг. Но разве это делает его плохим шахматистом? Рейтинги поднимаются не тогда когда играешь с равным, а тогда когда превосходишь соперника. Если всё время играть исключительно с равными, ваши показатели скила будут на средне-серверных значениях.
-
Давайте сначала и по порядку. 1. В случайном бою НЕ может быть деления на рейтинги потому что именно в нем эти рейтинги и зарабатываются. 2. Нужен отдельный тип боя для игры "в равных" составах. И тут внезапно оказывается что есть ранги! Можно ли их переделать под лучшее распределение по скилу? Можно! Нужно? Не знаю. Знаю только что "качели" будут жёстче. Слезы крупнее. 3. Отдельный вопрос про рейтинг. Нельзя просто взять и сделать проальфу официальной. Потому что. Просто потому что. 4. При вводе рейтинговых боёв нужно всем игрокам обнулять статистику. Иначе у новичка не будет шансов догнать старичка. 5. Как вы планируете балансит фиолета если другого фиолета нет в очереди? Равен ли фиолет бирюзе? А бирюза сойдёт за двух зелёных? Это только верхний пласт(неполный) проблем связанных с балансом по скилу. Нельзя просто по щелчку пальцев делить игроков "это мне это тебе" фигня получится. Давай пойдем к футболистам и скажем- давайте нам Рональдо, а себе заберите Дзюбу. Ну чтоб честно было. Куда нас пошлют?
-
В этой теме игроки жалуются что у них падает % побед. К ММ это не имеет ни малейшего отношения. Наоборот- чем ровнее команды по скилу- тем скорее % побед приблизится к 50%. И ещё игроки жалуются на серию сливов. Опять-таки баланс по скилу не отменит серии, сомневаюсь что он их даже сократит.