-
Публикации
3 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D-2-D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя suiZidal
-
Два вопроса 1 как часто и на каких уровнях ты видишь такие бои? 2 почему баланс по скилу должен кардинально изменить увиденную тобой картину?
-
У него торпеды быстрее. Камикадзе это миник до нерфа.
-
Из за авиков конечно! Не, ну серьезно- кто мешает прокачаться? Серьезные статисты обитают на топ уровнях. Мишки, конечно, встречаются, но теряются в общей массе. Так что вполне возможно спокойно покачать ресурсы и набраться опыта игры на средних уровнях, например 7-6х и только потом штурмовать топы. Это и для нервов твоих и сокомандников полезнее.
-
Можно в личном кабинете Ростелекома привязать акк другого игрока, на время пользования тобой выпавшей халявой. Однако скоро грядет введение "корабельного према", как я понял имеющиеся у тебя 98 дней према превратятся в корабельный и начнут расходоваться параллельно. Так что лично я пока затаился и жду чем это всё закончится.
-
Я извиняюсь,но кто и кому мешает прокачать корабль и капитана? В игре есть куча способов и уровней где можно безболезненно и бесплатно нафармить свободки на вывод корабля в топ и прокачать кэпа. Эта игра не на скорость прокачки. Если кто-то торопится, качает стоковый корабль в рандоме и от этого страдает это его личные проблемы. К тому же есть мнение, что ни один прокачанный корабль, ни один супер прокачанный капитан, не заменят прокаченных рук, а только дополнят их.
-
Ну сколько можно, то уже? При таких раскладах не только твой винрейт начнет падать, но и винрейт ВСЕХ будет 50%. Понимаешь ли ВСЕХ! И нынешние 60% и нынешние 40%, ВСЕ сольются в единую 50% кучу. И онлайн тут ни причем. Вернее при вводе такого матчмейкера онлайн просто начнет стремительное падение. Причем первыми побегут именно те кто сейчас ратует за баланс по скилу. З.Ы. проблему турбобоев это не решит ни как.
-
Любой показатель при равном/ почти равном/немного равном/сколько угодно равном, распределении команд будет стремиться занять среднесерверное положение. Причем время для этого потребуется не такое уж и большое. Всего пару недель в рангах требуется чтобы смешались в кучу папки, нубы...
-
Какая глупость! Счего ты решил что кто-то ДОЛЖЕН прокачаться и нагибать? Я лишь говорил что если кто-то ХОЧЕТ так сделать, причем БЕЗ доната, у того есть куча возможностей для этого. А нагибать можно на любых уровнях. Да, не на всех одинаково просто это делать, но ведь можно научиться играть так, что если не нагибать, то хотя бы не страдать? Можно, можно, я точно знаю. Поэтому я и говорю что баланс по уровням если и не идеален, то близок к этому.
-
Суть в том что не будет никаких 60%. И уже 51% игрок будет оцениваться в "тыщу попугаев". Но +- 1-2% есть стат погрешность которая не позволит случится "честному балансу". К тому же ты не учитываешь каким образом хорошим игрокам играть в песочных уровнях. Сколько времени им ждать подбора боя? Нет, нет адекватные бои по скилу возможны только в ладдере, но ни как не в рандомных боях. Некое подобие этого мы можем видеть в РБ. И то только на 1-2 неделе. И вообще вы уверены, что бесконечные качели, а именно такими будут бои по скилу вам понравятся? Просто есть неприятный прецедент...
-
У тебя есть контраргумент? Просто ни один из ратующих за баланс по скилу не смог предложить ни одной внятной системы.
-
А смысл тогда прокачивать корабли и капитанов? А по уровню баланс нормальный, за исключением некоторых уровней. А можно не торопиться и накопить свободки на вывод корабля в топ. А можно ещё, используя активности, накачать элитки. Первый 19 перковый кэп достается тяжело, дальше легче, по накатанной. Куда торопиться? У нас впереди вечность!
-
Да уж, живёшь в лесу, а лес купить дорого... Эх Рассея. А сайдинг не дешевле выйдет, или ОСБ? Мне летом надо дачу обшивать, так я чего то думаю ОСБ зашить и покрасить.
-
Да да доходность все меньше и меньше, а серы у игроков все больше и больше. Некоторые уже до лярда дошли. Парадокс прям
- 41 ответ
-
- 5
-
-
-
-
Конечно останется. На тех же 4-5 уровнях очень мало боёв без авиков. И очень много боёв с 2мя авиками на команду. Авиахейтерство получит новый виток развития ибо токсичность класса ни куда не денется. Теперь он будет летать к тебе весь бой и как тот одинокий комар, ночью нудить, нудить, нудить... И если сейчас авиков дразнят "плоскопалубными" то потом их будут называть "однокнопочными". Я даже думаю появится шутка типо- "Не смог на ЛК? Ну иди на авике поиграй!"
-
Про новую механику ПВО (Нерф дальности)
suiZidal ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Ты не понял сути. Скила иметь не надо будет совсем. Вернее для того чтобы играть на "фиолет" скил, конечно нужен будет, но для того чтобы просто летать и дамажить достаточно освоить клик ЛКМ. Для этого все и делается чтобы смогли все. И это не будут авики 2.0, это будет Мир Кораблей 2.0 и не факт что эта игра понравиться. Правильно сказал ТС- это будет совсем другая игра. Ну хозяин-барин разработчики создали игру- разработчики её уничтожат -
Возвращение Т-50-2. Заслуженная награда. Для танкистов.
suiZidal ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Флудилка
Чаффи он кустовой был. А на мопеде я играл как в НФС просто гонки за артой Может получится сейчас также? Хотя вряд ли, структура боя сильно изменилась, или я поменялся? Не давно заходил- поймал себя на том что жму на 3ку чтоб переключиться на торпеды -
А скажите пожалуйста кто знает В танках вроде не стали увеличивать системные требования, а сменили движок игры с Big world на Havok. + Оптимизация, вобщем мой калькулятор танки тащит нормально. А у нас так Биг ворлд и останется? Вроде говорили что это устаревший движок.
-
Проще? Да будет. Лучше? Нет. Не уверен.
-
Своими словами ХП у авика хватает чтобы достаточно долго прожить под огнем, и даже завалить с ПМК не осторожного шота. Перк "экстремальный взлет" ни кто не отменял. Некоторые самолёты, которые падают, а также частота налетов есть величина балансная. Причем она не зависит от скила противника или как вы нас называете "мишени". З.Ы. по поводу примитивности... Я так то отдаю себе отчёт, что Это Леста дядя, здесь без акмеистов даже плыть не станут. Рядом. В море чистом. А не то что хейтить авики нубасам. Это Леста дядя, авик хочет мяса! Удачи в боях!
-
Да... Как сказал главный акын современности Шнуров, "Далеки они от народа"
-
Красаучег! Чем компенсируется ДД авиков? Почему у них живучесть дай бог каждому? Мне тоже не нравится авик 2,0, но ему снизили, в числе прочего живучесть в ближнем бою. Так сказать "компенсировали". Это ведь не расходится с общей теорией построения баланса?
-
Это сто раз писали. Для начала нужно осознать что эта игра не про "морские сражения середины 20 века", а сессионный тактический шутер в шкурках кораблей середины 20 века. Далее. В играх существуют юниты наносящие урон дистанционно например лучники, маги, Арта, авики, но при этом такие юниты не должны быть главными дамаг дилерами команды. Это вызывает токсичность. Саппорт в виде бафов/дебафов или в виде огневой поддержки вот их удел. Это если вкратце, для начала. :)
-
Я могу. И на мои аргументы у авиководов нет контраргументов. Но вы меня не слышите. Вернее предпочитаете не слышать. У вас примитивная позиция "С авиками все хорошо" Нет, ребята, не всё. Иначе вся эта петрушка была бы не нужна.
-
Именно так. Брал всегда на удачу супер конт падал каждым 20-30. Решил нафармить угля СК не было, приближаюсь к сотне контейнерам. Продолжаю наблюдение Собственно конты на уголь выгоднее, но это же так прикольно- испытывать свою удачу. И пусть мне не выпал ни один корабль но ожидание чуда оно бесценно. Так что "на удачу" пусть будут, для рисково фартовых пацанов
-
Большой слив и к какому выводу я пришел в связи с ним
suiZidal ответил в тему pervect в Обсуждение Мира Кораблей
И тут приходит твинк...