Перейти к содержимому

suiZidal

Участник
  • Публикации

    3 875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [D-2-D]

Все публикации пользователя suiZidal

  1. на самом деле нет. Мне как авиахейтеру новая концепция не нравится Во первых я не хочу что бы авики "вымерли", я хочу что бы они просто вписывались в игру про корабли Во вторых авики 2.0 привлекут гораздо больше людей чем нынешние В третьих гемплей 2.0 построен так что авик будет совершать большее число вылетов. В купе с увеличенным количеством игроков авики станут на порядок токсичнее
  2. А какой гемплей не унылый? Забирать почти любой корабль с одного захода?
  3. Уважаемые ребята разработчики! Полетал я три вечера на новых авиках и у меня есть один вопрос. Как Вы видите роль новых авиков в бою? В чем их, так сказать, сакральный смысл? Просто как дамагеры они ниочень ибо уверенно попадать можно только по ботами, и только по ЛК. Как саппорт они тоже не ахти ибо от ПВО самолёты падают достаточно энергично. И в отличии от треугольника Лк-Кр-Эсм я не вижу классовой задачи авиков. Может я чего то не догоняю?
  4. Да я не настаиваю. Просто сейчас вам придется играть на другом инвалиде...
  5. не проще авики без АЛЬТа вообще не нужны а идея ТСа здравая, я такое предлагал только меня минусами закидали суть в том что нельзя отбалансить корабль и самолет, а у нас игра именно про корабли, и авианосец именно корабль. Однако даже сейчас игрок большую часть времени управляет не кораблем а самолетами, в версии 2.0 это только усугубляется. Токсичность класса ни куда не исчезает и игрок на авике становится еще более оторванным от команды. с ботосамолетами большая часть проблем решается. Ограниченное время действия самолетов разведчиков решает проблему избыточного засвета. Атака ботосамолетов решает проблему разницы скила, при этом сам скилл ни куда не девается, нужно будет очень хорошо думать что когда, и куда поднимать
  6. Когда копируете логин и пароль следите чтобы лишний пробел не попал
  7. на 6 уровне урон от ракет почти не проходит. Не понятно зачем тогда штурмы. При 8 попаданиях с захода выходит около 2к урона и без поджога. Взял Мексику, полный сток, до половины выгорел, а потом меня пытался добить Рейнджер. 5-6 раз он ко мне летал одну торпу я все таки пропустил. Я не думал, что такое скажу, но. Не сильно ли вы занерфили авики?
  8. прежде че давать советы космического масштаба и космической же глупости, рекомендую ознакомится с тем Что такое Процент
  9. А я не знаю. Пока всё что я вижу это производство более универсальных юнитов. Лк с фугасами, эсмы с гапом и т.д. Авики вон переводят в чистые дамагеры, что бы у игрока даже мысль не закрадывалась о богомерзком саппорте. Но смотри как интересно: стОит разрабам замахнуться на универсальность корабля и уж тем более на святой ДПМ форум тонет в соплях и слезах. Так что мы сами этого просили, как бы не было печально и жестоко это признавать.
  10. Как часто ты встречаешься со случаями каннибализма, с коим Леста давно и успешно борется?
  11. Старые песни о главном... Линкор может Крейсер может ОНи все могут. Но! Никто не может отправить в порт на 3й минуте авика! Т.е. авик МОЖЕТ а его НЕТ сама система гемплея в онлайн шутерах когда один юнит МОЖЕТ, а его НЕТ НЕПРАВИЛЬНА!!! ибо ведет к токсичности
  12. не логично Почему сила корабля оценивается только умением наносить урон? Если сместить акценты с дамага на саппорт, и правильно настроить гемплей, то можно сделать действительно качественную и увлекательную игру
  13. suiZidal

    Ох уж эти бои

    и вы, конечно же, сразу бросились проверять матчмейкер не прочность? не вы одни...
  14. Мне просто интересно как сделано когда твоя группа встречается с чужой?
  15. А можно авиагруппами таранить другие авиагруппы?
  16. suiZidal

    Золотой век

    А ещё сто пицот раз говорили "Подводных лодок не будет!…"
  17. и зачем же ВГ отключать твоей команде мониторы? И еще очень интересно про чины с точками Ты не подумай чего дурного, мне для самообразования нужно
  18. suiZidal

    Авианосцы: тестируем изменения

    зачем же делать еще более токсичным это противостояние?
  19. suiZidal

    Авианосцы: тестируем изменения

    моя цифра основана на факте того что хороших игроков в игре мало а хороших авиководов и того меньше. Это первое Второе- истребители для прикрытия своего авика останутся заградка возможно тоже, для управления авиагруппой прикрутят автопилот так что управлять ею можно будет в псевдо РТС режиме Что собственно меняется? заход на цель в аркадном режиме безусловно повысит точность сброса, ибо так проще а для упрощения все собственно и делается. Групп будет всего одна, но с возможностью многократного захода на цель т.е. развод на ремку станет проще, а значит да при условии отсутствия вражеских истребителей, дамаг упасть не должен. Бытует мнение что "никто не будет играть в саппорт" все хотят дамажить. И О-ППАПА вот вам чистый, незамутненный дурацким саппортом дамаг диллер! так что мнение что класс убили, всё пропало, извините, ниочем. так что на новых авиках играть будут, да еще как будут. На самом деле это то и будет катастрофой.
  20. suiZidal

    Авианосцы: тестируем изменения

    90% нынешних авиководов и сейчас управляют своим кораблем "расстановкой маршрута на миникарте". Так что изменения заметят исчезающе маленькая часть игроков.
  21. suiZidal

    Авианосцы: тестируем изменения

    Говорили что будут отряды авиков. И вобщем то авики не убивают а апают причем жёстко Причем настолько жёстко, что это убьет игру про корабли.
  22. suiZidal

    Читерство

    При всем уважении, но это ничего не значит. Даже если ты не ошибся в интерпретации ситуации, что совсем не факт, мог произойти баг отображения от которого не застрахованна ни одна игра. Лагануло, зафризило, да что угодно. Просто если бы это была скрытая механика, я тебя уверяю, уже давно бы было найдено условие при котором она включается. У нас же как происходит- если кто нибудь выбивает на одну цитадель меньше обычного он сразу же начинает копать механики. И иногда даже раскапывают. На моей памяти это один раз за три года было когда разработчики с цитаделями накосячили. А торпеды всегда в уничтоженный отсек без урона входили.
  23. suiZidal

    Читерство

    Какими постулатами нужно объяснять? Разработчики объявляют о именно такой механике. Всё остальное досужие домыслы. Причем бездоказательные домыслы. Причем я почти уверен что чит позволяющий не получать урон в этой игре невозможен в принципе, ибо для его работы требуется взломать сервер игры.
  24. suiZidal

    Читерство

    На самом деле все проще. Твои торпеды попали в уже уничтоженный отсек. Т.е. первая торпеда этот отсек уничтожила а следующие вошли туда же без урона. Об этом уже много раз писали, и разработчики уже выпускали видос как это работает. Так что это не баг, а фича.
  25. suiZidal

    Авианосцы: тестируем изменения

    конечно лучше дать всем прямое управление каждым снарядом чтоб можно было подруливать им выбирая борт цели и чтоб по дороге он еще подсвечивал другие корабли. Вот с таким отношением ваша авианосная илита и дождалась подобных перемен
×